ผลงานวิจัยชิ้นใหม่ของ The Engineering Human-Computer Interaction (EHCI) ช่วยให้ iPad 2 สามารถแสดงผลเป็น 3 มิติได้ โดยที่ไม่ต้องใส่แว่นตาหรือใช้จอพิเศษแบบ Nintendo 3DS เทคนิคที่ว่านี้มีชื่อว่า Head-Coupled Perspective ซึ่งใช้วิธีการเปิดกล้องที่หน้าจอเครื่องแล้วจดจำหน้าของผู้ใช้ไว้ จากนั้นกล้องจะนำตำแหน่งที่เห็นหน้าของเราไปคำนวณเพื่อแสดงผลออกมาเป็น 3 มิติ
ซึ่งหากว่าเทคนิคนี้ได้ผลลัพท์ที่ดีและมีคุณภาพพอ ไม่เพียงแค่ iPad 2 เท่านั้น แต่ยังใช้กับอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีกล้องถ่ายข้างหน้าได้เช่นกัน แนะนำให้ดูวิดีโอข้างในแล้วจะเห็นภาพครับ

ที่มา - TUAW
on
OMG
SPARKART Tue, 12/04/2011 - 15:31
OMG
ไม่ต้อง omg หรอกครับ 3d head
put4558350 Tue, 12/04/2011 - 18:02
In reply to OMG by SPARKART
ไม่ต้อง omg หรอกครับ 3d head tracking มันเก่าแล้ว
และไม่ถือว่าเป็น 3D ที่แท้จริงเพราะเทคนิกแบบนี้ เราจะไม่รู้สึกถึงความลึกของภาพเวลามันอยู่นิ่งๆ
ประยุกต์ได้ดีครับ
giogio Tue, 12/04/2011 - 15:35
ประยุกต์ได้ดีครับ คนทำใช่คนเดียวกับที่เอา wii mote มาใช้ทำแบบนี้หรือเปล่า
เจ๋งมาก
bongikairu Tue, 12/04/2011 - 15:37
เจ๋งมาก แต่ถ้ามีคนสุมหัวอยู่หลายๆ คนท่าทางเครื่องคงจะมึน 55+
ทำได้ยังไง งง อ่าครับ
mednoon Tue, 12/04/2011 - 15:39
ทำได้ยังไง งง อ่าครับ เทพฉิบหาย !!!
โอ้! ไปไกลมากครับ
PaPaSEK Tue, 12/04/2011 - 15:41
โอ้! ไปไกลมากครับ อีกหน่อยคงพัฒนาเพื่อให้ทำงานได้พอๆ กับ Kinect
จอสัมผัสเตรียมตกยุค, Gesture Smartphone มาแล้ว!
คุ้นๆนะ
Job_The_Gamer Tue, 12/04/2011 - 15:42
คุ้นๆนะ เหมือนเคยเห็นที่ไหนมาก่อนแต่ไม่ใช่บน iPad
AR?
JavaDevil Tue, 12/04/2011 - 15:42
AR?
ใช้กล้องหน้า
tekkasit Tue, 12/04/2011 - 15:45
ใช้กล้องหน้า เทคนิคการจดจำใบหน้าแยกแยะตำแหน่งดวงตาผู้ใช้งาน แล้วคำนวณหาตำแหน่งสัมพัทธ์
กินแบตมั้ยครับ
Aikae Tue, 12/04/2011 - 15:47
กินแบตมั้ยครับ
เทคโนโลยีเก่าแล้วครับ
Prompt Tue, 12/04/2011 - 15:53
เทคโนโลยีเก่าแล้วครับ แต่เอามาประยุกต์กับไอแพด...ก่อนหน้านี้มีคนแฮ็กทำผ่านวีโมต http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
ใช่ครับ จริงๆ แล้วหลักการ
Zatang Tue, 12/04/2011 - 19:17
In reply to เทคโนโลยีเก่าแล้วครับ by Prompt
ใช่ครับ จริงๆ แล้วหลักการ วิธีทำไม่ได้ใหม่อะไร เพียงแต่เปลี่ยนอุปกรณ์ ของคนไทยก็มีใช้ kinect http://www.nuuneoi.com/blog/blog.php?read_id=414
บน iPad พอรู้ว่ามีกล้องหน้าผมก็คิดว่าต้องมีคนทำ เดี๋ยวต้องมีคนประยุกต์มาใช้ในเกม 3 มิติ
ถ้ามีอีกคนเดินเข้ามาจะเป็นไงห
cloverink Tue, 12/04/2011 - 15:52
ถ้ามีอีกคนเดินเข้ามาจะเป็นไงหว่า
ก็เป็น 2 คนไงครับ หนีก่อน
PaPaSEK Tue, 12/04/2011 - 16:00
In reply to ถ้ามีอีกคนเดินเข้ามาจะเป็นไงห by cloverink
ก็เป็น 2 คนไงครับ
หนีก่อน ....
เอ่อ ........
cloverink Wed, 13/04/2011 - 02:45
In reply to ก็เป็น 2 คนไงครับ หนีก่อน by PaPaSEK
เอ่อ ........ ไปไม่เป็นเลยทีนี้ -..-
2 จริงๆนั่นแหละ - -*
Gu-JaID Tue, 12/04/2011 - 16:14
In reply to ถ้ามีอีกคนเดินเข้ามาจะเป็นไงห by cloverink
2 จริงๆนั่นแหละ - -*
เทคโนโลยีเดียวกับ Tech48
HMage Tue, 12/04/2011 - 15:59
เทคโนโลยีเดียวกับ Tech48 นี่นา แต่ทำได้เป๊ะสมเป็น iPad ดี
http://www.youtube.com/watch?v=wwaSBld4ucQ
ถ้าใช้จอแบบ 3DS คงสมบูรณ์แบบไปเลย
ต้องมีความรู้ขนาดไหนเนี้ยะ
platezero Tue, 12/04/2011 - 16:10
ต้องมีความรู้ขนาดไหนเนี้ยะ ถึงจะทำแบบนี้ได้
โปรแกรมมิ่ง +
PaPaSEK Tue, 12/04/2011 - 16:39
In reply to ต้องมีความรู้ขนาดไหนเนี้ยะ by platezero
โปรแกรมมิ่ง + ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ครับ รวมแล้วคือวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ครับ
มีอยู่ช่วงนึงผมเคยศึกษาเรื่อง Motion Detection ครับ
Algorithm แบบที่มีคนพัฒนาไว้แล้วมีหลายตัวมาก ตัวนึงที่มีการพูดถึงเป็นอันดับต้นๆ ผมสังเกตุเห็นชื่อว่าคล้ายๆ คนไทย ค้นหาข้อมูลต่อไปก็เป็นคนไทยจริงๆ ครับ
เป็นอาจารย์ผู้หญิงคณะวิศวะคอมฯ ของลาดกระบังครับ ขออภัยที่ผมจำชื่อท่านไม่ได้ แต่ได้อ่าน Paper ของท่านคร่าวๆ แล้วรู้เลยว่าตัวเองอ่อนวิทย์ฯ และคณิตฯ อย่างมาก
วิทยาศาสตร์ช่วยในเรื่อง Algo ส่วนคณิตฯ นั้นใช้ในการเขียน Algo ให้ทำงานได้รวดเร็วมากที่สุดครับ พวกพีชคณิต (เขียนยังไงหว่า) อะไรบลาๆ นี่ได้ใช้เยอะมาก
รู้หลักการของ 3D นิดหน่อย
Zatang Tue, 12/04/2011 - 19:24
In reply to ต้องมีความรู้ขนาดไหนเนี้ยะ by platezero
รู้หลักการของ 3D นิดหน่อย กับการสร้างภาพ 3D + programing ก็พอจะได้แล้วครับ
เหมือนเขียนเกม 3 มิติแหละครับ ปกติอย่าง counter เวลาเราบังคับตัวละครเดินไปทางขวา ภาพที่โชว์ที่จอก็จะเหมือนเรามองจากทางขวามากขึ้น อันนี้ก็เหมือนกัน เพียงแต่ใช้วิธีการซักอย่างจับว่าผู้มองมองจากจุดไหน ถ้าผู้มองเลื่อนหน้าไปทางขวา ภาพก็จะปรับคล้ายๆ กับเราบังคับเดินขวาในเกมแบบนั้นแหละครับ
เมื่อก่อนอุปกรณ์ headtracking มันแพง พอมีอะไรใหม่มาคนก็จับมาทำ ตั้งแต่ wii mote, kinect หรืออะไรก็ได้ที่ทำให้เรารู้ตำแหน่งผู้มองก็ทำได้แล้วครับ หลักการเหมือนกันหมด แต่ work สุดผมว่าน่าจะ kinect ไม่มีอะไรเกะกะตัว แถมได้ทั้งตำแหน่งระยะความลึกด้วย กล้องธรรมดาได้แค่บนล่างซ้ายขวา เดินหน้าถอยหลังจับได้แค่ขนาดซึ่งไม่แม่นและต้องเทียบใหม่เวลาเปลี่ยนวัตถุ
ผมไม่เคยเขียนโปรแกรมแนวๆ
PaPaSEK Tue, 12/04/2011 - 20:40
In reply to รู้หลักการของ 3D นิดหน่อย by Zatang
ผมไม่เคยเขียนโปรแกรมแนวๆ นี้
อยากทราบว่าการเขียนโปรแกรมในส่วนวิเคราะห์หน้ามันง่ายขนาดนั้นเลยเหรอครับ
ไม่ง่ายครับ ถ้าจะเริ่มทำจาก 0
nant Wed, 13/04/2011 - 00:44
In reply to ผมไม่เคยเขียนโปรแกรมแนวๆ by PaPaSEK
ไม่ง่ายครับ ถ้าจะเริ่มทำจาก 0 แต่มันมีหลายอัลกอมากๆ ที่ฮิตๆ กันคือ haar-like feature โอ้ย เยอะแยะครับ ลองเล่น openCV ดู
ไม่ง่ายแต่ก็ไม่ได้ยากเวอร์ครั
Zatang Wed, 13/04/2011 - 02:42
In reply to ผมไม่เคยเขียนโปรแกรมแนวๆ by PaPaSEK
ไม่ง่ายแต่ก็ไม่ได้ยากเวอร์ครับ เห็น comment หลายคนบอกเหมือนมันน่าตื่นเต้นมาก แต่จริงๆ แล้วมันมีคนทำมาแล้วเพียงแค่คนละอุปกรณ์ ผมเองก็ไม่เคยทำ เคยแต่เอา lib คนอื่นมาใช้ในอุปกรณ์อื่น
อยากศึกษาลองถาม @nuuneoi ดูน่าจะดีนะครับ เพราะเค้าทำจริงมาแล้วโดยใช้ kinect
แจ่มมาก
puuga Tue, 12/04/2011 - 16:12
แจ่มมาก
นี่ไม่ได้แสดงผลเป็นสามมิตินิค
puri Tue, 12/04/2011 - 16:27
นี่ไม่ได้แสดงผลเป็นสามมิตินิครับ
คนละอย่างกับ Nintendo 3DS เลย
นั่นสิ น่าจะคนละอย่างกับ
Pinery Tue, 12/04/2011 - 18:41
In reply to นี่ไม่ได้แสดงผลเป็นสามมิตินิค by puri
นั่นสิ น่าจะคนละอย่างกับ Nintendo 3DS นะครับ
สำหรับคนคุ้นๆ
kentaonline Tue, 12/04/2011 - 16:40
สำหรับคนคุ้นๆ มันพัฒนาจากเครื่อง Wii ครับ
เฮ้ เจ๋งนะ
iStyle Tue, 12/04/2011 - 16:55
เฮ้ เจ๋งนะ
เจ๋งเว้ยเฮ้ย! ปล.
polaromonas Tue, 12/04/2011 - 16:56
เจ๋งเว้ยเฮ้ย!
ปล. ชอบเพลงประกอบ :D
สุดยอดครับ
totiz Tue, 12/04/2011 - 17:06
สุดยอดครับ เป็นการเอาเทคโนโลยีที่มีอยู่แล้วมาประยุคได้อย่างลงตัว
แบบนี้ทำออกมาเป็นเกมส์ Killer ได้สบายๆ เลยนะเนี้ย
คล้ายกับโปรแกรม Holo Toy
redmaster Tue, 12/04/2011 - 17:19
คล้ายกับโปรแกรม Holo Toy ในไอโฟนเลย
ต่อยอดอย่างสวยงาม (Johnny
mxpx Tue, 12/04/2011 - 17:48
ต่อยอดอย่างสวยงาม (Johnny Lee) "Johnny Lee"
โห ตรงกับที่คิดไว้เป๊ะเลย
geumatee Tue, 12/04/2011 - 17:51
โห ตรงกับที่คิดไว้เป๊ะเลย เพียงแต่ไม่มีเวลาทำ ยังนึกอยู่ว่าทำไมไม่มีใครทำ สงกรานต์ว่างๆว่าจะทำซะหน่อย ไม่ทันละ 555
ต้นฉบับครับ http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
หลอกได้เนียน เลย
TeamKiller Tue, 12/04/2011 - 18:12
หลอกได้เนียน เลย
เป็นเรื่องๆเก่าๆ
ComSci-MFU Tue, 12/04/2011 - 19:17
เป็นเรื่องๆเก่าๆ ที่พอเอามาทำลง iPad2 กลับกลายเป็นเหมือนเทคโนโลยีใหม่ล้ำอนาคต เจ๋งสุดๆ OutStanding ไปซะงั้น
ปล.ที่จะรู้สึกได้ก็แค่คนเล่นเท่านั้น คนรอบข้างก็จะเห็นว่าภาพมันยับไปมาไม่ใช่ 3D
จุดแข็งของ Apple
bahamutkung Tue, 12/04/2011 - 19:31
In reply to เป็นเรื่องๆเก่าๆ by ComSci-MFU
จุดแข็งของ Apple อย่างหนึ่งคือ มันครอบครองสัญญะของ"ความล้ำยุค"ไปแล้ว ทำให้คนทั่วไปจะเหมารวมว่าทุกอย่างที่ทำได้จาก Apple คือของใหม่ล่าสุด
ส่วนตัวไม่ชอบหน้าจอแบบ
อเนกนาค Tue, 12/04/2011 - 20:07
ส่วนตัวไม่ชอบหน้าจอแบบ สามมิติ ทุกๆ กรณี
ชอบแบบหน้าจออ่านง่ายๆ แสดงผลแบบ นิตยสารมากกว่า
แบบที่ ปลายนิ้วติดหน้าจอUI เลยไม่ต้องมีกระจกมากั้น
E-Ink
PaPaSEK Tue, 12/04/2011 - 20:41
In reply to ส่วนตัวไม่ชอบหน้าจอแบบ by อเนกนาค
E-Ink ที่อ่านสบายตาชนะเลิศครับ
(ถ้า Refresh Rate มันสูงกว่านี้ซักนิดนะครับ)
เคยเห็นตั้งแต่ใน DS แล้ว
Faln Tue, 12/04/2011 - 21:17
เคยเห็นตั้งแต่ใน DS แล้ว น่าจะแบบเดียวกัน
ถ้ามีคนเอาไประยุกต์ทำ apps.
promotion2u Tue, 12/04/2011 - 22:15
ถ้ามีคนเอาไประยุกต์ทำ apps. เจ๋งๆต่อยอดมาได้นี่คงเยี่ยมเลย
ปล.ยังไม่เคยเห็น 3ds ตัวจริงเลย
ผมคนนึงครับที่บอกว่ามันเจ๋ง
iStyle Wed, 13/04/2011 - 02:48
ผมคนนึงครับที่บอกว่ามันเจ๋ง ออกมาร้อนตัว
คือผมเคยเห็นในอุปกรณ์อื่นแล้วแหละ ไม่ได้ว่าไม่เคยเห็น แต่พอมันมาอยู่บน iPad เนี่ย ผมว่ามันน่าจะมีอะไรออกมาอีกเยอะแน่ๆ เพราะคนเล็งจะเขียนกันเยอะ อารมณ์เหมือนกับเอาเมาส์มาใช้กับวินโดวส์น่ะ มันไม่ได้ทำที่แรกหรอก แต่ทำแล้วมันเข้าถึงผู้ใช้ได้มากกว่า
งี้ก็ประยุกต์กับ notebook
jarujit Wed, 13/04/2011 - 03:52
งี้ก็ประยุกต์กับ notebook ทั่วโลกได้เลยสิ
D630 ไม่มีกล้อง T^T
iStyle Wed, 13/04/2011 - 03:56
In reply to งี้ก็ประยุกต์กับ notebook by jarujit
D630 ไม่มีกล้อง T^T