ไมโครซอฟท์ปรับสถาปัตยกรรมของไคลเอนต์ Microsoft Teams บน Windows โดยแยกโพรเซสใหม่ออกมาอีกตัวคือ ms-teams_modulehost.exe จากโพรเซสหลัก ms-teams.exe
โพรเซสใหม่ ms-teams_modulehost.exe จะรับหน้าที่จัดการเรื่องการพูดคุยด้วยเสียง (calling) เป็นการเฉพาะ ส่งผลให้ประสิทธิภาพและเวลาเรียกแอพดีขึ้นกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงจะเริ่มมีผลในเดือนมกราคม 2026 ซึ่งไมโครซอฟท์แจ้งเตือนให้แอดมินองค์กรทราบล่วงหน้า เพื่อจะได้นำชื่อโพรเซสใหม่เข้าใน allowlist ขององค์กรไว้ก่อน
ไคลเอนต์ Microsoft Teams ถูกวิจารณ์มาตลอด ทั้งเรื่อง UI ที่สับสน, บัญชีส่วนตัว-องค์กรแยกกัน และ กินทรัพยากร โดยปัญหาเรื่องการกินทรัพยากรมาจาก สถาปัตยกรรมเดิมที่ใช้ Electron ภายหลังเปลี่ยนมาใช้ WebView2 แต่ถ้าเทียบกับแอพแบบเนทีฟ แอพที่เขียนด้วย WebView2 ก็ยังถือว่าใช้ทรัพยากรเยอะกว่ากันอยู่ดี
ที่มา - Microsoft, Windows Latest
on
แอพแชทที่โคตรห่วย ใช้ใน mac…
illuminator Sat, 29/11/2025 - 02:34
แอพแชทที่โคตรห่วย ใช้ใน mac ยังอืดมาก ขนาดอวดว่าไม่ใช้ Electron
Discord ที่ใช้ Electron อยู่ใน server หลายสิบ ข้อความเป็นร้อยเป็นพันยังไวกว่าลื่นปื๊ด
เปิดที ใช้ RAM ไป 1.3-1.7GB…
arth Sat, 29/11/2025 - 10:42
เปิดที ใช้ RAM ไป 1.3-1.7GB พอทิ้งไว้ไม่ใช้สักพักเหลือ 3-400MB พอมาจิ้ม active ทีนึง พุ่งกลับไปเป็น GB อีก
บน Teams บั๊กกระจุยกระจายมาก…
Be1con Sun, 30/11/2025 - 22:30
บน Teams บั๊กกระจุยกระจายมาก เกลียด