เมื่อคืนนี้ Epic Games ออก Unreal Engine 5.6 ในงาน State of Unreal 2025 มีของใหม่ที่สำคัญคือ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเอนจินหลายจุด เพื่อรองรับเกมโอเพนเวิลด์ขนาดใหญ่ รันที่เฟรมเรต 60 FPS คงที่ บนฮาร์ดแวร์คอนโซลยุคปัจจุบัน ดังที่โชว์กับ The Witcher 4 Tech Demo
- ปรับปรุงเครื่องมือด้านแอนิเมชัน เช่น Motion Trails กำหนดเส้นทางการเคลื่อนที่ของวัตถุหรือตัวละคร, Tween Tools และ Curve Editor กำหนดจังหวะของแอนิเมชันง่ายขึ้น
- ผนวกเอา MetaHuman Creator เครื่องมือสร้างมนุษย์ เข้ามาอยู่ในตัว Unreal Engine โดยตรง เพิ่มคลังฐานข้อมูลใบหน้าและรูปร่างของมนุษย์ที่สแกนเข้ามา เพิ่มการสแกนความเคลื่อนไหวของนักแสดงด้วยกล้องสมาร์ทโฟน และเปิดให้ใช้โมเดล MetaHuman กับเอนจินอื่น เช่น Unity หรือ Godot ได้ด้วย
ที่มา - Unreal Engine
on
ยอมรับในความเป็นอันดับ 1…
KuLiKo Wed, 04/06/2025 - 16:45
ยอมรับในความเป็นอันดับ 1 ด้านเอนจิ้นของ Epic Games จริงๆ
จริง ผมเล่นมาหลายเกม…
shub Thu, 05/06/2025 - 13:56
In reply to ยอมรับในความเป็นอันดับ 1… by KuLiKo
จริง ผมเล่นมาหลายเกม รู้สึกว่าUE5นี่แหละให้ภาพแล้วก็ประสิทธิภาพดีที่สุดเลยเทียบกับเอนจิ้นอื่นๆ ยิ่งกับengineฝั่งญี่ปุ่นนี่คือไม่ได้เรื่องสักตัวอย่าง Re engineที่performanceแย่มากแต่ภาพไม่ได้เรื่องเลยหรือLuminousก็ยังเฉยๆ แต่เกมที่ใช้UE5นี่ให้ความรู้สึกภาพที่แตกต่างมากรู้สึกมันสวยไปหมด