Vast สตาร์ทอัพจากประเทศสหรัฐอเมริกา ประกาศโครงการสร้างสถานีอวกาศวงโคจรต่ำที่มีระบบการสร้างแรงโน้มถ่วงเทียม
ในปัจจุบันนี้การปฏิบัติงานของนักบินอวกาศในสภาวะไร้น้ำหนักนั้นจะมีการควบคุมระยะเวลาปฏิบัติภารกิจเพื่อป้องกันการเจ็บป่วยต่อร่างกาย เนื่องจากการใช้ชีวิตในสภาวะไร้น้ำหนักนั้นส่งผลต่อการสูญเสียมวลกระดูก, การสูญเสียมวลกล้ามเนื้อ รวมทั้งปัญหาต่อการทำงานของสมอง ด้วยเหตุนี้แนวคิดการสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมในอวกาศจึงเกิดขึ้นมาเพื่อเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ในการใช้ชีวิตเป็นระยะเวลานานขึ้นในอวกาศ
แรงโน้มถ่วงเทียมที่ว่านี้จะถูกสร้างขึ้นจากการหมุนของโครงสร้างสถานีอวกาศ แรงหนีศูนย์กลางที่เกิดขึ้นจากการหมุนจะทำให้ผู้ที่อยู่ในสถานีอวกาศรู้สึกเสมือนอยู่ในบริเวณที่มีแรงโน้มถ่วงกระทำต่อตนเอง โดยขนาดของแรงหนีศูนย์กลางที่เกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับความเร็วในการหมุนของโครงสร้างและรัศมีของการหมุน ซึ่งแนวคิดเหล่านี้ได้ถูกถ่ายทอดผ่านนิยายวิทยาศาสตร์รวมทั้งภาพยนตร์ต่างๆ มากมายหลายเรื่อง ทว่าในความเป็นจริงยังไม่เคยมีการสร้างสถานีอวกาศขนาดใหญ่ที่สร้างแรงโน้มถ่วงเหมาะสมต่อสภาพร่างกายของมนุษย์เกิดขึ้นจริง
Vast ระบุว่าสถานีอวกาศที่พวกเขาจะสร้างนั้นจะมีความยาวประมาณ 100 เมตร จุคนได้ราว 40 คน โดยหลักแล้วโครงสร้างหมุนวงนอกสุดของสถานีอวกาศจะสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมเท่ากับสภาวะบนผิวโลก แต่จะมีบางส่วนของสถานีอวกาศที่จะสร้างแรงโน้มถ่วงในระดับที่ต่ำกว่าเพื่อจำลองสภาวะแรงโน้มถ่วงของดาวอังคาร, ดวงจันทร์ และสภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงของสถานที่อื่น
ภาพจำลองบรรยากาศภายในสถานีอวกาศของ Vast
อุปสรรคสำคัญของการสร้างสถานีอวกาศที่มีแรงโน้มถ่วงเทียมนั้นคือโจทย์ด้านการออกแบบที่จะต้องมีขนาดใหญ่และมีกลไกการหมุนที่เชื่อถือได้ในการใช้งาน (หากไม่ใหญ่พอ หรือหมุนไม่เร็วพอก็จะสร้างแรงโน้มถ่วงได้ไม่มากพอตามเป้าหมาย) ดังนั้นโครงการของ Vast นี้จึงมีความท้าทายในตัวที่น่าติดตามว่าจะสามารถพัฒนาโครงการได้สำเร็จจริงหรือไม่
Vast ก่อตั้งโดย Jed McCaleb ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งและเป็น CTO ของ Stellar, Ripple และเป็นผู้สร้าง eDonkey2000 โดยได้ Hans Koenigsmann วิศวกรด้านอวกาศผู้เคยเป็นรองประธานของ SpaceX มาทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับบริษัท
ที่มา - Vast ผ่าน Interesting Engineering
on
นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั
nessuchan Sat, 17/09/2022 - 18:54
ยังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมันจะต้องออกมาเป็นยังไง ถ้าเป็นวง ๆ เหมือนหนังไซไฟ มันก็ต้องมีไอพ่นที่วงนอกของสถานีอวกาศ แต่อันนี้คงไม่น่าใช่เพราะเปลืองเชื้อเพลิงมาก
ที่เป็นไปได้คงไฟฟ้าหมุนมอร์เตอร์ แต่มันจะทำยังไงเนี่ยสิ
ที่คิดออกก็เป็น flywheel
Orion Sat, 17/09/2022 - 19:14
In reply to นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั by nessuchan
ที่คิดออกก็เป็น flywheel คือค่อยๆหมุนจากมอเตอร์ไฟฟ้าแล้วก็เบรกคืนมาเป็นแรงหมุนสถานี แล้วก็ทำหน้าที่เป็น gyroscope ด้วย
ส่วนมากมันใช้พลังงานแค่ตอนออก
hisoft Sat, 17/09/2022 - 19:39
In reply to นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั by nessuchan
ส่วนมากมันใช้พลังงานแค่ตอนออกตัวมั้ยนะครับ 😅 กับจะทำยังไงให้แรงเสียดทานตรงที่ไม่หมุนมันเหลือน้อยมากๆ ได้นะ
มอเตอร์ก็ได้แหละครับ อีกฝั่งก็หมุนสวนทางกันไป แล้วค่อยหาทางถ่ายพลังงานให้มันสมดุลย์เอา (พูดเหมือนง่ายเนอะ 😂)
เป็นวงแหวนหมุนครับ
ECOS Sat, 17/09/2022 - 20:08
In reply to นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั by nessuchan
เป็นวงแหวนหมุนครับ แรงโน้มถ่วงเทียมภายในจะชี้ออกจากศูนย์กลาง คนที่ยืนในวงแหวนก็จะยืนเอาหัวชี้หาศูนย์กลางเหมือนกัน
ในอวกาศแรงต้านน้อยมากอยู่แล้ว จะกินพลังงานแค่ตอนเริ่มหมุน พอหมุนไปแล้วก็รักษาการหมุนให้คงที่ได้ไม่ยาก
ผมนึกถึงเครื่องสร้างแรงโน้มถ่
IDCET Sat, 17/09/2022 - 21:42
In reply to นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั by nessuchan
ผมนึกถึงเครื่องสร้างแรงโน้มถ่วงในหนังและเกมแนว Sci-fi เลย
ภาพ Isaac Clarke กู้คืนระบบสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมในยานอวกาศ จากเกม Dead Space ลอยมาในหัวเลย
ยกตัวอย่าง เป็นรูปตัว H
karyonix Sun, 18/09/2022 - 08:34
In reply to นังนึกไม่ออกเลยว่าโครงสร้างมั by nessuchan
ยกตัวอย่าง เป็นรูปตัว H ขีดกลางเป็นสถานีกลางรูปร่างเป็นกล่องมีมอเตอร์อยู่ 2 ตัวอยู่ฝั่งตรงกันข้าม ขีดที่ตั้งฉากกับขีดกลางคือส่วนที่จะหมุนเป็นรูปกล่องยาว 100 เมตร จำนวนสองกล่อง เวลาหมุนก็หมุนในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อไม่ให้เกิดการเปลี่ยนแปลง Angular momentum ของสถานีกลาง
ถ้าหน้าตาเป็นแบบวงแหวน
ECOS Sat, 17/09/2022 - 20:13
ถ้าหน้าตาเป็นแบบวงแหวน (ก็คงต้องแบบนี้แหละ) ขนาด 100m แล้วต้องการให้ g เท่าโลกนี่หมุนเร็วเหมือนกันนะ
ต้องใช้ความเร็วเชิงมุมในการหมุน =sqrt(g/r)=0.44 rad/s หรือหมุนรอบนึงใช้เวลา 14.3 วินาที
ถ้าใช้ค่าที่ 0.8g ซึ่งร่างกายมนุษย์ยังรับได้ ก็รอบนึง 16 วินาที เร็วอยู่ดี
กำลังจะลองคำนวณอยู่เลย
-Rookies- Mon, 19/09/2022 - 07:46
In reply to ถ้าหน้าตาเป็นแบบวงแหวน by ECOS
กำลังจะลองคำนวณอยู่เลย ขอบคุณครับ ^^
"It's not possible!"
mrBrightside Sun, 18/09/2022 - 07:49
"It's not possible!"
"No, it's necessary."
เป็นฉากที่จำ Soundtrack
sapjunior Sun, 18/09/2022 - 18:10
In reply to "It's not possible!" by mrBrightside
เป็นฉากที่จำ Soundtrack ได้เลยครับ ..
ปัญหาคือค่าใช้จ่ายในการขนของข
7 Sun, 18/09/2022 - 10:08
ปัญหาคือค่าใช้จ่ายในการขนของขึ้นไปมากกว่า ขนาดสถานีธรรมดาทำโดยนานาประเทศยังแทบไม่ไหวเลย
ใกล้เข้ายุค UC แล้วสินะ
zionzz Sun, 18/09/2022 - 13:36
ใกล้เข้ายุค UC แล้วสินะ
(No subject)
TeamKiller Sun, 18/09/2022 - 14:08
In reply to ใกล้เข้ายุค UC แล้วสินะ by zionzz
อีกหน่อยคงแบบนี้
สงสัยว่าตอนออกไปซ่อมอะไรข้างน
mrBrightside Mon, 19/09/2022 - 00:21
ลบ
ปัญหาของการสร้างแรงโน้มถ่วงเท
mementototem Mon, 19/09/2022 - 10:30
ปัญหาของการสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมแบบหมุนแบบชิงช้าสวรรค์แบบนี้คือ แรงโน้มถ่วงตรงเท้า กับแรงโน้มถ่วงตรงหัวมันไม่เท่ากัน เห็นบอกว่า อาจจะมึนงงได้ง่ายขึ้น
งั้นก็ต้องแก้ปัญหาโดยการทำให้
-Rookies- Thu, 22/09/2022 - 08:30
In reply to ปัญหาของการสร้างแรงโน้มถ่วงเท by mementototem
งั้นก็ต้องแก้ปัญหาโดยการทำให้มันใหญ่มาก ๆ จนแรงโน้มถ่วงตรงหัวกะเท้าต่างกันน้อยลง
ภาพแรกที่ แว่บเข้ามาในหัว
mbdsc28 Mon, 19/09/2022 - 10:49
ภาพแรกที่ แว่บเข้ามาในหัว
รถไต่ถัง ณ งานวัด