Valve ประกาศเปลี่ยนแปลงการคิดส่วนแบ่งรายได้ของเกมที่ขายผ่าน Steam มีผลสำหรับยอดขายตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2018 เป็นต้นไป จากเดิมที่คิดอัตราคงที่ 30% มาเป็นแบบใหม่ที่ให้ประโยชน์กับเกมที่ได้รับความนิยมสูง
รายละเอียดคือส่วนแบ่งจะยังคงเป็น 30% จนกระทั่งเกมนั้นทำรายได้สูงกว่า 10 ล้านดอลลาร์ ส่วนแบ่งจะลดเหลือ 25% และหากทำรายได้สูงกว่า 50 ล้านดอลลาร์ ส่วนแบ่งจะลดลงอีกเหลือ 20%
จากเงื่อนไขใหม่นั้นเห็นได้ว่าผู้ได้ประโยชน์คือผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ ซึ่ง Valve บอกว่า จากการรับฟังและพยายามปรับหาสมดุล Valve จึงต้องปรับเงื่อนไขนี้ เพื่อให้แพลตฟอร์มยังคงดึงดูดกับนักพัฒนารายใหญ่ที่สร้างผลกระทบในวงกว้างต่อไป

on
ส่วนแบ่ง 30% นี่
IDCET Tue, 04/12/2018 - 07:43
ส่วนแบ่ง 30% นี่ ทำค่ายเกมหน้าใหม่เมินได้เลยนะ แถมอาจพาบริษัทเจ๊งด้วย
เยอะจริงๆนะครับ ขายได้ 100
Neroroms Tue, 04/12/2018 - 08:12
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
เยอะจริงๆนะครับ ขายได้ 100 บาท เงินหายไป 30 บาทแล้ว ยังไม่รวมที่ต้องจัด Promotion อีก
อัตราเดิมหัก 30% นะครับ
TeamKiller Tue, 04/12/2018 - 08:51
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
อัตราเดิมหัก 30% นะครับ ก็เท่าของใหม่ ยกเว้นขายดีหักน้อยลง
30% นี่ส่วนแบ่งของสตีมนะครับ
i3i4i5 Tue, 04/12/2018 - 09:41
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
30% นี่ส่วนแบ่งของสตีมนะครับ คนเอาลงขายได้ 70%
ขายของคิดว่ากำไรกี่เปอร์เซ็นต
whitebigbird Tue, 04/12/2018 - 11:34
In reply to 30% นี่ส่วนแบ่งของสตีมนะครับ by i3i4i5
ขายของคิดว่ากำไรกี่เปอร์เซ็นต์ล่ะครับ
ค่ายเกมได้ 70% ครับ
adente Tue, 04/12/2018 - 09:43
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
ค่ายเกมได้ 70% ครับ อีกอย่างสตีมนี้ฐานลูกค้าเรียกว่ามหาศาล ได้ยอดคนซื้อแค่เสี้ยวเดียวของประชากรสตีมก็อยู่ได้แล้ว
เขาเก็บ 30% มานานแล้ว
impascetic Tue, 04/12/2018 - 09:46
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
เขาเก็บ 30% มานานแล้ว ก็เห็นเกมจากนักพัฒนารายเล็กๆลงอยู่เรื่อยๆนะครับ จะเจ๊งไม่เจ๊งอยู่ที่ตัวเกมมากกว่า 30% นี่ไม่ได้เยอะเลยสำหรับแพลตฟอร์มที่คนใช้มากขนาดนี้
30 % นี่ผมว่าสมเหตุสมผล
toooooooon Tue, 04/12/2018 - 09:51
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
30 % นี่ผมว่าสมเหตุสมผล นะครับ
เพราะคนในระบบ เยอะมาก คุณไม่ต้องไปหาคนซื้อให้เหนือยเหมือนแต่ก่อน เอาเวลาไปทำเกมส์อย่างเดียว
ทำให้ดีสักนิด คนทั้ง สตรีมก็จะเห็น
เอาจริง ๆ
mr_tawan Tue, 04/12/2018 - 14:24
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
เอาจริง ๆ ถ้าเคยทำเกมจะรู้ว่านี่เรทปรกติครับ
แล้วยิ่งถ้าไม่ publish เองนี่ developer จะได้แค่ราว ๆ 20% ของยอดขายนะ
เรทนี้มานานแล้วครับ แต่ก่อน
Configuleto Tue, 04/12/2018 - 18:46
In reply to ส่วนแบ่ง 30% นี่ by IDCET
เรทนี้มานานแล้วครับ แต่ก่อน(หลายปีมาก)สตีมไม่บอกส่วนแบ่งชัดเจนด้วยซ้ำ จะเอาเกมลงก็ต้องติดต่อถามเรทไปเป็นรายๆเก็บไม่เท่ากัน
แต่เทียบผลดีเสียกันจริงๆ ปัจจุบันสตีมเจาะตลาดโลกทะลุทะลวง แบ่งขนาดนี้คุ้มแน่ไม่ต้องดูแล infrastructure เอง (ยังไม่พูดถึงเจ้าอื่นที่ก็เรทราวๆนี้ล่ะ เหอๆ .. ลองเมล์ไปถามเรท humble bundle store ดูสิ)
อย่าง Factorio เกมดีจากรัสเซีย ขายเว็บตัวเองยอดขายไม่เท่าไหร่ พอลงสตีมเท่านั้นเจาะตลาดได้ทั่วโลกเช่นปัจจุบัน
ดีมาก อย่าไปกินหัวคิวเยอะ
badboyz08 Tue, 04/12/2018 - 08:22
ดีมาก อย่าไปกินหัวคิวเยอะ เน้นของในร้านเยอะๆดีกว่า ต่อไปเดินหน้า ขายหนัง ขายเพลงด้วย :D
ดีนะ เกมส์เกรด AAA น่าจะ
Delphic Tue, 04/12/2018 - 10:21
ดีนะ เกมส์เกรด AAA น่าจะ Happy อยู่
เพราะค่ายใหญ่ๆ หนีไปเปิด
dtobelisk Tue, 04/12/2018 - 10:46
เพราะค่ายใหญ่ๆ หนีไปเปิด store/ขายตรงเองซะเยอะ steam เลยต้องปรับตัวบ้าง
เปลี่ยน policy
bodinmon Tue, 04/12/2018 - 15:58
เปลี่ยน policy เพราะเกมดังๆหลายตัว ที่แฟนๆเฝ้ารออยู่นี่ แทบไม่ต้องง้อ steam แล้วนะ ทำเว็บขายเองเลยดีกว่า
ขายได้ 100ล้าน ก็ได้เต็ม 100 ล้าน
เจียดเอาไปพัฒนาระบบขายเองซัก 10 ล้าน
ก็ยังถูกกว่าหักให้ steam ตั้ง 30 ล้าน
แล้วก็ให้คนก่นด่าจนทุกวันนี้
hisoft Tue, 04/12/2018 - 22:32
In reply to เปลี่ยน policy by bodinmon
แล้วก็ให้คนก่นด่าจนทุกวันนี้ ไม่ว่า O หรือ B โดยเฉพาะ U แต่ด่าไปก็ทำอะไรไม่ได้ถ้าจะเล่นก็ต้องใช้ จะมีข้อดีคือคือทำ API ตามใจเกมได้