Tags:
Node Thumbnail

ข่าว BlackBerry ออกมาประกาศว่าเลิกพัฒนาฮาร์ดแวร์เอง แล้วเปลี่ยนไปเอาท์ซอร์สให้บริษัทอื่นกลายเป็นเรื่องที่สร้างความสับสนว่าตกลง BlackBerry วางตัวอย่างไรในตลาดสมาร์ทโฟน วันนี้ John Chen ซีอีโอของบริษัท ออกมาให้สัมภาษณ์ชี้แจงเพิ่มเติมกับ BNN สถานีข่าวท้องถิ่นของแคนาดาแล้ว

Tags:
Node Thumbnail

BlackBerry ประกาศหยุดทำฮาร์ดแวร์เองทั้งหมด 100% หันมาทำแต่ซอฟต์แวร์อย่างเดียว ส่วนงานด้านฮาร์ดแวร์จะใช้วิธีเอาซอร์สให้พาร์ทเนอร์รายอื่นแทน

ยุทธศาสตร์นี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะฮาร์ดแวร์ที่ออกมาก่อนหน้านี้ BlackBerry DTEK50 ก็ใช้วิธีเอาท์ซอร์สให้ TCL (ซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของแบรนด์ Alcatel) ผลิตให้อยู่แล้ว ทิศทางของบริษัทจึงชัดเจนมากขึ้นว่าจะเดินหน้าต่อไปแบบไม่ทำฮาร์ดแวร์เอง เพื่อลดภาระการลงทุนของบริษัทลง

Tags:
Node Thumbnail

Adobe รายงานผลการดำเนินงานประจำไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2016 (มิถุนายน-สิงหาคม) มีรายได้รวมทำสถิติใหม่อีกครั้งที่ 1,464 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อนหน้า และมีกำไรสุทธิ 270.8 ล้านดอลลาร์

Creative Cloud ยังเป็นธุรกิจที่เติบโตอย่างแข็งแกร่ง และเป็นรายได้หลักของ Adobe ไตรมาสที่ผ่านมามียอดขายส่วนนี้ถึง 803 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 39%

Shantanu Narayan ซีอีโอ Adobe กล่าวว่าผลการดำเนินงานที่ออกมานั้น แสดงความแข็งแกร่งทั้งรายได้และกำไรของ Adobe ซึ่งช่วยให้บริษัทไปได้ไกลมากกว่าคู่แข่งขึ้นเรื่อยๆ รวมทั้งคาดว่าไตรมาสถัดไปผลการดำเนินงานก็จะยอดเยี่ยมกว่านี้อีก

ที่มา: Adobe และ Tech Trader Daily

Tags:
Node Thumbnail

Hewlett Packard Enterprise (HPE) ประกาศแผนขายและควบรวมธุรกิจซอฟต์แวร์ ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักออกไปตรงตามข่าวลือ ให้กับ Micro Focus โดยรายละเอียดของดีลนี้ HPE จะได้เงินสด 2.5 พันล้านดอลลาร์ และหุ้นของ Micro Focus 50.1% คิดเป็นมูลค่า 6.3 พันล้านดอลลาร์ รวมแล้วราว 8.8 พันล้านดอลลาร์

Meg Whitman ซีอีโอ HPE ระบุว่าดีลนี้จะทำให้บริษัทสามารถโฟกัสกับธุรกิจที่เติบโตได้ดีมากขึ้น ขณะที่ซอฟต์แวร์ตัวสำคัญก็ไม่ได้ขายออกไป อาทิ OneView หรือ Synergy นอกจากนี้ HPE ยังเพิ่มความร่วมมือโดยประกาศให้ SUSE เป็น Linux ที่ HPE แนะนำ (Micro Focus เป็นเจ้าของ SUSE ปัจจุบัน)

นอกจากนี้ HPE ยังประกาศผลการดำเนินงานไตรมาสที่ผ่านมา (พฤษภาคม-กรกฎาคม) มีรายได้ลดลงจากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน % อยู่ที่ 12,210 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิ 2,272 ล้านดอลลาร์

ที่มา: HPE 1, 2 และ Business Insider

Tags:
Node Thumbnail

Gautam Gupta ซีเอฟโอของ Uber ออกมาเผยข้อมูลสภาพการณ์ธุรกิจในไตรมาสที่สองของปี (Uber ยังไม่เข้าตลาดหุ้น ไม่จำเป็นต้องเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้ แต่บริษัทเลือกจะให้ข้อมูลกับนักลงทุน)

Tags:
Node Thumbnail

HP รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท สิ้นสุดเดือนกรกฎาคม 2016 มีรายได้ 11,892 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4% เมื่อเทียบช่วงเดียวกันในปีก่อน ส่วนกำไรอยู่ที่ 783 ล้านดอลลาร์ ลดลง 8% แต่หากดูเฉพาะกำไรจากการดำเนินงาน (รายได้ลบต้นทุน ไม่รวมดอกเบี้ย-ภาษี) ก็จะเพิ่มขึ้นถึง 18%

ซีอีโอ Dion Weisler กล่าวว่าแม้ว่าภาพรวมอุตสาหกรรมยังคงมีความท้าทาย แต่ HP ก็ยังคงมีผลดำเนินงานที่ดี มีกำไรเพิ่มขึ้น และเลือกลงทุนอย่างเหมาะสมเพื่ออนาคตในระยะยาว

ผลการดำเนินงานแยกตามส่วนธุรกิจ พีซีมีรายได้คงที่ โดยจำนวนโน้ตบุ๊คขายได้มากขึ้น 4% และเดสก์ท็อป ลดลง 6% ส่วนเครื่องพิมพ์รายได้ลดลง 14% โดยจำนวนเครื่องที่ขายได้ลดลง 10%

ที่มา: HP

Tags:
Node Thumbnail

Cisco รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2016 (พฤษภาคม-กรกฎาคม) รายได้ลดลง 2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน อยู่ที่ 12,638 ล้านดอลลาร์ แต่หากตัดรายการขาย CPE ออกไปเมื่อปีที่แล้วก็เติบโต 2% และมีกำไรสุทธิ 2,813 ล้านดอลลาร์

Chuck Robbins ซีอีโอ Cisco กล่าวว่าไตรมาสที่ผ่านมาเป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งของ Cisco โดยเฉพาะธุรกิจเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่เติบโตถึง 33%

นอกจากนี้ Cisco ยังประกาศแผนปรับโครงสร้างองค์กร โดยจะลดพนักงานลง 5,500 ตำแหน่ง หรือราว 7% (น้อยกว่าข่าวลือ) ซึ่ง Cisco บอกว่าเป็นการลดพนักงานในส่วนธุรกิจที่มีการเติบโตน้อยลง และเพิ่มการลงทุนในส่วนที่มีการเติบโตสูง อาทิ IoT, collaboration ตลอดจนศูนย์ข้อมูลและคลาวด์ เพื่อให้สอดคล้องกับสภาพการแข่งขันในตลาดปัจจุบัน

ที่มา: Cisco

Tags:
Node Thumbnail

Alibaba รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสล่าสุด สิ้นสุดเดือนมิถุนายน 2016 มีรายได้รวม 4,838 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 59% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน โดยเป็นยอดขายสุทธิ (GMV) 126,000 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 24% โดยยอดขาย 75% มาจากบนมือถือ กำไรสุทธิ 1,834 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 33%

ซีเอฟโอ Maggie Wu กล่าวว่า อัตราการเติบโตที่ระดับ 59% นี้เป็นการเติบโตที่สูงที่สุด นับตั้งแต่ Alibaba ไอพีโอเข้าตลาดหุ้น นอกจากนี้ยอดขายผ่านมือถือ ยังสูงกว่าช่องทางเดิมเป็นครั้งแรก สะท้อนว่า Alibaba สามารถเปลี่ยนผ่านไปสู่แพลตฟอร์มมือถือได้เช่นกัน

ธุรกิจคลาวด์ Aliyun เติบโตถึง 156% แต่ยังขาดทุนอยู่

ที่มา: Alibaba

Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA เผยผลประกอบการประจำไตรมาสที่สองของปี 2016 (นับเป็นปีงบประมาณ 2017) ซึ่งออกมาดีมาก รายได้ 1.43 พันล้านดอลลาร์ โต 24%, กำไรสุทธิ 253 ล้านดอลลาร์ โตขึ้น 873%

เหตุผลที่ NVIDIA รายได้เติบโตก็ชัดเจนว่าเป็นผลมาจากจีพียูรหัส Pascal หรือ GeForce GTX ซีรีส์ 10xx ที่เพิ่งเริ่มวางขายในไตรมาสที่ผ่านมา (1080/1070/1060/Titan X) นอกจากนี้ รายได้จากหน่วยประมวลผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ทำเรื่อง deep learning (Tesla P100) ก็เติบโตเช่นกัน

ที่มา - NVIDIA

Tags:
Node Thumbnail

ทรู คอร์ปอเรชั่น รายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2559 รายได้รวม 30,752 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 6.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน ถ้าพิจารณาเฉพาะรายได้จากการขายจะเติบโต 20.1% สุทธิแล้วขาดทุนอยู่ 367 ล้านบาท แต่หากพิจารณา EBITDA หรือกำไรจากการดำเนินงานที่เป็นเงินสด ตัวเลขอยู่ที่ 6,371 ล้านบาท ซึ่งสาเหตุหลักของการขาดทุนมาจากค่าเสื่อมราคา และดอกเบี้ยเงินกู้ยืม

Tags:
Node Thumbnail

HTC เผยผลประกอบการเบื้องต้น (unaudited results) ประจำไตรมาสที่สองของปี 2016

  • รายได้ 18.9 พันล้านดอลลาร์ไต้หวัน ลดลง 44% จากปีที่แล้ว
  • ขาดทุนจากการดำเนินงาน 4.2 พันล้านดอลลาร์ไต้หวัน (อัตราขาดทุนติดลบ 22.5% จากรายได้)
  • ขายที่ดินในเมือง Taoyuan ได้ 1 พันล้านดอลลาร์ไต้หวัน หักแล้ว ขาดทุนสุทธิ 3.1 พันล้านดอลลาร์

ตัวเลขอาจดูว่ารายได้ลดลงจากปีก่อน แต่เทียบกับไตรมาสแรกของปี 2016 ที่ออกมาแย่สุดๆ ก็ถือว่ารายได้เพิ่มขึ้นมา 27% ซึ่งเป็นผลจากการขายมือถือเรือธง HTC 10 และแว่น HTC Vive มาช่วยกอบกู้สถานการณ์ไว้ได้บางส่วน

Tags:
Node Thumbnail

เอไอเอสรายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2 ปี 2559 มีรายได้รวม 30,169 ล้านบาท ลดลง 1.0% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน มีกำไรสุทธิ 9,596 ล้านบาท ลดลง 2.6% มีสาเหตุหลักจากแคมเปญแจกมือถือ อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายส่วนนี้ได้ลดลงไปมากเมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2559 เพราะมีการชะลอการแจกเนื่องจากสามารถให้บริการคลื่น 2G บน 900 MHz ต่อไปได้

Tags:
Node Thumbnail

LG ประกาศผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2016 มีรายได้ 14 ล้านล้านวอน โตขึ้น 4.8% และกำไร 584.6 พันล้านลอน เติบโตขึ้น 140% จากปีก่อนหน้า โดยเป็นผลมาจากธุรกิจเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้าน (Home Appliance & Air Condition) และธุรกิจทีวี-เครื่องเสียง (Home Entertainment) ทำกำไรได้มากเป็นประวัติการณ์

อย่างไรก็ตาม ตัวปัญหากลับกลายเป็นธุรกิจมือถือ LG Mobile Communications ที่รายได้ 3.3 ล้านล้านวอน (โต 12%) แต่กลับขาดทุน 153.5 พันล้านวอน อันเป็นผลจากยอดขาย LG G5 ที่ไม่เป็นไปตามเป้า ยอดขายสมาร์ทโฟนของไตรมาสนี้ 13.9 ล้านเครื่อง โตขึ้น 3%

LG Mobile ประเมินว่าในไตรมาสที่ 3 สถานการณ์จะกลับมาดีขึ้น อันเป็นผลจากการเปิดตัวสมาร์ทโฟนระดับกลางซีรีส์ K และ X รวมถึงสมาร์ทโฟนซีรีส์ V ตัวใหม่ด้วย

Tags:
Node Thumbnail

เป็นรายงานประจำปี 2016 ไตรมาสที่ 1 ของทาง Sony ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ถึง 30 มิถุนายน ซึ่งผลที่ออกมาปรากฏว่าแผนกที่สามารถทำกำไรได้มากที่สุดคือ แผนก Game & Network Services นอกจากนี้แผนกดังกล่าวยังมีอัตรากำไรและยอดขายเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วอีกด้วย

Tags:
Node Thumbnail

Amazon รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2/2016 กำไรสุทธิ 857 ล้านดอลลาร์ เป็นสถิติใหม่สูงสุดต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน ส่วนรายได้รวมอยู่ที่ 30,404 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 31%

AWS ยังคงเป็นแหล่งรายได้ที่สร้างการเติบโตแบบก้าวกระโดดให้ Amazon โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 57% ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 137% เป็น 718 ล้านดอลลาร์ ซึ่งด้วยอัตราการเติบโตระดับนี้ AWS น่าจะทำเงินตลอดทั้งปีได้ทะลุ 1 หมื่นล้านดอลลาร์ ตามเป้าหมายที่ซีอีโอ Jeff Bezos คาดไว้

ในช่วงแถลงผลประกอบการ ซีเอฟโอ Brian Olsavsky ได้ตอบประเด็นเรื่องการลงทุนต่อเนื่องของ Amazon ที่ดูเหมือนชะลอลง (เพราะว่ามีกำไรเพิ่มขึ้นตลอด) ว่าที่กำไรเพิ่มนั้นมาจากประสิทธิภาพในการบริหารจัดการ แต่ในแง่การลงทุน Amazon ยังคงลงทุนอย่างหนักต่อเนื่อง เช่น เนื้อหาวิดีโอออนไลน์ ก็เพิ่มถึง 1 เท่าตัวจากปีก่อน, ศูนย์กระจายสินค้าเปิดเพิ่ม 18 แห่งในไตรมาสที่ผ่านมา และเพิ่มเงินลงทุนในอินเดียอีกด้วย

ที่มา: Amazon และ Business Insider

Tags:
Node Thumbnail

Alphabet บริษัทแม่ของกูเกิล รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 2 ของปี 2016 รายได้รวม 21,500 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 5,864 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21%

รายได้ส่วนใหญ่ยังมาจากธุรกิจหลักคือกูเกิล ขณะที่ธุรกิจอื่น หรือ Other Bets มีรายได้ 185 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 0.8% ของรายได้รวม และขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 859 ล้านดอลลาร์

ในส่วนของกูเกิลนั้น รายได้หลักอย่างโฆษณายังคงเติบโต 19% ขณะที่ส่วนรายได้อื่น (ลูกค้าองค์กร, Google Play, ฮาร์ดแวร์) เติบโตถึง 33%

ที่มา: Alphabet

Tags:
Node Thumbnail

นินเทนโดรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสแรกของปีการเงินบริษัท 2017 (เมษายน-มิถุนายน 2016) มีรายได้ 61,969 ล้านเยน ลดลงถึง 31.3% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน และขาดทุนสุทธิ 38,674 ล้านเยน ขณะที่ปีก่อนมีกำไร

ตัวเลขที่ออกมาแย่ มีสาเหตุหลักสองอย่าง หนึ่งคือ Wii U ที่ขายได้ 220,000 เครื่องในไตรมาสที่ผ่านมา ซึ่งลดลงถึง 53% และสองคือเงินเยนที่แข็งค่ามาก และนินเทนโดเองมียอดขาย 72.3% จากนอกญี่ปุ่น เฉพาะไตรมาสนี้ก็ขาดทุนจากค่าเงินถึง 35,003 ล้านเยน

ไม่กี่วันก่อนรายงานผลประกอบการ นินเทนโดยังสร้างคำถามต่อนักลงทุนเมื่อบริษัทบอกว่า Pokemon Go อาจไม่ส่งผลต่อรายได้กับบริษัทมากนัก อย่างไรก็ตามอุปกรณ์เสริม Pokemon Go Plus จะเป็นสินค้าของนินเทนโดโดยตรง แต่จะเริ่มวางขายได้หลังเดือนกันยายน

ที่มา: นินเทนโด และ The Verge

Tags:
Node Thumbnail

ซัมซุงรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2/2016 ตัวเลขออกมาดีกว่าที่บริษัทให้มาเบื้องต้น มีรายได้รวม 50.94 ล้านล้านวอน เพิ่มขึ้น 5% จากช่วงเดียวกันในปีที่แล้ว และมีกำไรสุทธิ 5.85 ล้านล้านวอน

โทรศัพท์มือถือเป็นธุรกิจหลักที่ทำรายได้มากกว่าครึ่งให้กับซัมซุง เช่นเดียวกับกำไร โดยซัมซุงระบุว่าการเติบโตนี้มาจาก Galaxy S7 ที่ทำยอดขายได้ดีต่อเนื่องจากไตรมาสที่แล้ว ที่น่าสนใจซัมซุงระบุว่ายอดขาย Galaxy S7 edge สูงกว่า Galaxy S7 เสียอีก ส่วนในไตรมาสปัจจุบันคาดว่ายอดขายจากสมาร์ทโฟนตัวใหม่ รุ่นหน้าจอใหญ่จะช่วยเสริมให้ตัวเลขออกมาดีต่อเนื่อง

ที่มา: ซัมซุง

Tags:
Node Thumbnail

Facebook รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2016 รายได้รวม 6,239 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 2,055 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นถึง 186% โดยรายได้จากการโฆษณาผ่านมือถือนั้นคิดเป็น 84% ของรายได้รวม

จำนวนผู้ใช้งาน Facebook ยังคงรักษาอัตราการเติบโตได้คงที่ มีผู้ใช้งานเป็นประจำทุกเดือน (Monthly active users - MAUs) 1,712 ล้านคน เพิ่มขึ้น 15% เป็นผู้ใช้งานผ่านมือถือ 1,574 ล้านคน และมีจำนวนผู้ใช้งานเป็นประจำทุกวัน (DAUs – Daily active users) 1,128 ล้านคน เพิ่มขึ้น 17% (ตกลงว่า Facebook ใกล้หมดลมหายใจ?)

ซีอีโอ Mark Zuckerberg กล่าวว่าถือเป็นอีกไตรมาสที่ดีของ Facebook และช่วงที่ผ่านมาการผลักดันเนื้อหาแบบวิดีโอก็เริ่มส่งผลที่มากขึ้น และเขายังเน้นถึงเรื่องนี้ในช่วงชี้แจงกับนักวิเคราะห์ว่าวิดีโอเป็นหัวใจของ Facebook และเขาเห็นว่าจะต้อง "Video First"

ยังมีประเด็นน่าสนใจเพิ่มเติมดังนี้

Tags:
Node Thumbnail

Twitter รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2016 รายได้รวม 602 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 92.9 ล้านดอลลาร์

ตัวเลขผู้ใช้งานเป็นประจำทุกเดือน (MAUs) อยู่ที่ 313 ล้านคน เพิ่มขึ้นมา 3 ล้านคนจากไตรมาสก่อนหน้า โดยเป็นผู้ใช้งานผ่านมือถือ 82%

ซีอีโอ Jack Dorsey กล่าวว่าไตรมาสที่ผ่าน Twitter ยังคงโฟกัสพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้รวดเร็ว ใช้งานง่าย รวมทั้งเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่นวิดีโอถ่ายทอดสดด้วย

ที่มา: Twitter

Tags:
Node Thumbnail

แอปเปิลรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2016 (เมษายน-มิถุนายน 2016) มีรายได้รวม 42,358 ล้านดอลลาร์ ลดลง 15% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน กำไรสุทธิอยู่ที่ 7,796 ล้านดอลลาร์ ลดลง 27% โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 38% ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนที่ 39.7%

แนวโน้มรายได้และกำไรที่ลดลงนี้ยังคงต่อเนื่องจากไตรมาสก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม ซีอีโอ ทิม คุก กล่าวว่าตัวเลขที่ออกมาถือว่าดีกว่าที่แอปเปิลประเมินไว้ก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะจากความสำเร็จของการเปิดตัว iPhone SE ช่วงที่ผ่านมา

ถึงแม้ภาพรวมรายได้จะลดลง แต่ธุรกิจบริการ (อินเทอร์เน็ต, Apple Care, Apple Pay) กลับมีรายได้เพิ่มขึ้นสวนทางถึง 19% โดยรายได้เฉพาะส่วน App Store ก็สูงสุดทำสถิติใหม่อีกด้วย

สำหรับยอดขายแยกเป็นรายผลิตภัณฑ์ iPhone ขายได้ 40.4 ล้านเครื่อง ลดลง 14.9% จากปีก่อน ขณะที่ iPad ขายได้ 9.95 ล้านเครื่อง ลดลง 8.7% และ Mac ขายได้ 4.25 ล้านเครื่อง ลดลง 11.5%

ในช่วงแถลงผลประกอบการกับนักวิเคราะห์นำโดย ทิม คุก และซีเอฟโอ Luca Maestri มีข้อมูลและมุมมองที่น่าสนใจหลายอย่างดังนี้ครับ

Tags:
Node Thumbnail

อินเทลรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2016 มีรายได้รวม 13,533 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีที่แล้ว กำไรสุทธิ 1,330 ล้านดอลลาร์ ลดลงถึง 51% จากสาเหตุหลักคือค่าใช้จ่ายในการปลดพนักงานตามที่แจ้งไว้ก่อนหน้านี้

ซีอีโอ Brian Krzanich กล่าวว่าภาพรวมรายได้และความสามารถในการทำกำไรของอินเทลยังเป็นไปตามคาด โดยยังมองตลาดพีซีอย่างระมัดระวังต่อไป และหาโอกาสใหม่ในกลุ่มธุรกิจ Data Center และ Internet of Things

รายได้ของอินเทลแยกตามหมวดธุรกิจ Client Computing ลดลง 3%, Data Center เพิ่มขึ้น 5% และ Internet of Things เพิ่มขึ้น 2%

ที่มา: Intel

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ของปีการเงิน 2016 (เมษายน-มิถุนายน 2016) รายได้รวม 22,642 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน กำไรสุทธิ 5,484 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8%

กลุ่มธุรกิจ Intelligent Cloud ที่ถือว่ามีอนาคตดีมากของไมโครซอฟท์เติบโต 7% (หากตัดปัจจัยค่าเงินจะโต 10%) ขณะที่กลุ่ม Personal Computing รายได้ลดลง 4% ส่วนกลุ่ม Productivity and Business Processes เติบโต 5%

ซีอีโอ Satya Nadella กล่าวว่ากลุ่มธุรกิจ Microsoft Cloud ได้รับการตอบรับอย่างดีจากลูกค้า และสร้างโอกาสใหม่ให้ไมโครซอฟท์ต่อไปด้วย

ตัวเลขน่าสนใจรายผลิตภัณฑ์เป็นดังนี้

Tags:
Node Thumbnail

ยาฮูรายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2/2016 มีรายได้ 1,307 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5.1% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน แต่ขาดทุนสุทธิถึง 438.4 ล้านดอลลาร์ มีสาเหตุหลักจากการปรับด้อยค่าทางบัญชี Tumblr 482 ล้านดอลลาร์

กลุ่มธุรกิจ MAVEN (Mobile, Video, Native, Social) ที่เป็นกลยุทธ์เติบโตของยาฮู มีรายได้เพิ่มขึ้น 25%

ในแถลงผลประกอบการนี้ ยาฮูไม่มีการรายงานความคืบหน้าเรื่องแผนการขายกิจการแต่อย่างใด

ที่มา: ยาฮู และ Business Insider

Tags:
Node Thumbnail

Netflix รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่สอง ปี 2016 มีรายได้รวม 2,105.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 28% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 40.8 ล้านดอลลาร์ จำนวนสมาชิกทั่วโลก 83.18 ล้านราย เพิ่มขึ้น 1.68 ล้านราย ซึ่งที่เพิ่มขึ้นมาส่วนใหญ่เป็นสมาชิกจากนอกอเมริกา

Netflix ระบุว่าตัวเลขนี้ยังสะท้อนการเติบโต แต่ยังไม่รวดเร็วอย่างที่ต้องการ เพราะการออกสู่ตลาดที่ใหญ่ขึ้น แม้เป็นโอกาสแต่ก็มีอุปสรรคหลายอย่างที่ต้องแก้ไข

สำหรับข้อมูลที่น่าสนใจอื่นๆ Netflix บอกว่า จำนวนสมาชิกสมัครใหม่ที่เข้ามานั้นเป็นไปตามเป้าหมาย แต่กลับมีจำนวนสมาชิกที่ยกเลิกใช้บริการสูงเกินกว่าที่คาดไว้ ส่งผลให้ตัวเลขสมาชิกเพิ่มขึ้นในอเมริกามีเพียง 1.6 แสนรายเท่านั้น

ในส่วนของการบุกตลาดจีน Netflix ให้ความเห็นว่าโชคไม่ดีนักเพราะทางการจีนมีความเข้มงวดกับบริการสตรีมมิ่งมากขึ้น เห็นได้จากการปิดบริการ DisneyLife ที่ดิสนีย์ร่วมทุนกับ Alibaba หรือแม้แต่แอปเปิลก็ยังเข้าไปให้บริการไม่ได้ ซึ่ง Netflix ยังคงหาโอกาสที่จะเข้าไปเปิดตลาดนี้ให้ได้

ที่มา: Netflix และ Business Insider

Pages