Mario

ในโลกแห่งการเล่นเกม มีหนึ่งวงการที่ถือได้ว่ามีการแข่งขันกันอย่างต่อเนื่อง นั่นคือ การเล่นแบบ “Speedrun” หรือ การเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบด้วยเวลาที่น้อยที่สุด

ซึ่งล่าสุด มีการทำลายสถิติครั้งยิ่งใหญ่อีกครั้ง โดย Kosmicd12 ผู้เล่นสาย speedrunner ชื่อดังของเกม Super Mario Bros. ซึ่งเขาสามารถจบเกมได้ภายในระยะเวลาที่เชื่อกันว่าไม่สามารถทำได้ด้วยการเล่นของมนุษย์ โดยจบเกมภายในเวลา 4 นาที 55 วินาที 913 มิลลิวินาที

นอกจากการเล่นที่แทบจะสมบูรณ์แบบในทุกจุดแล้ว เทคนิกที่ Kosmicd12 นำมาใช้ในการทำลายสถิติดังกล่าวคือการใช้ประโยชน์จาก frame-rule ของเกมนี้ frame-rule คือ ระบบของ Super Mario Bros ที่ใช้จัดการว่าตัวเกมจะต้องรอนานเท่าไรก่อนที่จะต้องโหลดไปสู่ด่านถัดไป ซึ่งการปรับปรุงการเล่นให้จบฉากได้ใกล้กับเวลาการเปลี่ยนฉากที่จะเกิดขึ้น ทำให้ผู้เล่นประหยัดเวลาในการเปลี่ยนฉากได้มากขึ้นนั่นเอง

สำหรับสถิติของการเล่นเกมนี้ให้เร็วที่สุดผ่านโปรแกรมช่วยเล่นที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้อย่างสมบูรณ์แบบอยู่ที่ 4 นาที 54 นาที 30 มิลลิวินาที

a

ที่มา: Kotaku, Mashable

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

waroonh Thu, 27/09/2018 - 11:47

frame-rule Mario 1

หลังรูดเสาธงแล้ว mario จะโดน force ให้เดินเข้าป้อม/ปราสาท จะมี block ด้านใน
เมื่อเดินไปชน block จะ load ฉากถัดไป
โดยมี loop check condition นี้ทุกๆ 21 frame.

iamfalan Thu, 27/09/2018 - 12:43

จริงๆ frame rule นี่ใช้กันมาสักพักแล้วนะครับ
ที่ผมเคยดูสารคดี ด่านที่สำคัฐมากๆ คือ 4-2 ช่วงต้นฉาก กะช่วงตอนปีนถั่ว (ที่ตอนนี้ใช้ trick ลงท่อแล้วไปโผล่ถั่วหมดแล้ว)
คือ SMB1 นี่เขาหาเทคนิคกันจนแทบทะลุแล้ว ตอนนี้น่าจะต่างกันแค่หลัก millisecond แล้วมั้งครับ

อะไรคือการเล่นที่สมบรูณ์แบบหรอครับ เก็บเหรียญครบ? ไม่เหยียบศัตรู?
ถ้าแบบในข่าวถ้าเราเร่งเฟรมเรตก็จะเล่นได้เร็วขึ้นด้วยใช่มั๊ยครับ

สมบูรณ์แบบน่าจะหมายถึงไม่มีข้อผิดพลาดในการเล่น แต่ละด่านแต่ละจุดเค้าจะมี action ที่รู้กันอยู่แล้วว่าต้องทำแบบนี้จะเร็วที่สุดและทำได้หมด

เวลาเล่น speed run มันจะมีเหมือนจุดบังคับอยู่ว่าพอถึงจุดนี้แล้วทำแบบนี้จะเร็วที่สุด หรืออย่างเรื่อง frame rule คือถ้าทำแบบนี้จะ skip ข้ามได้เร็วสุดอะไรแบบนั้นอ่ะครับ สมบูรณ์แบบก็คือเก็บรายละเอียดตรงจุดพวกนี้ได้หมดจด จริงๆพวกที่เล่น speed run ระดับนี้ก็ต้องสมบูรณ์แบบกันทุกคนแหละครับ

จริงๆคำว่าสมบูรณ์ในข่าวนี้ก็คงหมายความว่าเล่นไม่พลาดแบบที่คอมเมนท์อื่นบอก แต่มันจะมีอีกเรื่องคือ % complete เช่นถ้าเก็บของได้หมด ฆ่ามอนได้หมดก็ 100% อะไรแบบนั้น

บาง speed run ก็จะบอกว่า Any% หมายถึงไม่สน % นะแค่จะเล่นให้จบเร็วที่สุด

osmiumwo1f Thu, 27/09/2018 - 13:51

เท่าที่ดู น่าจะมีจุดที่เสียเวลาไปเฉยๆ เพราะผู้เล่นควบคุมไม่ได้ไปเยอะอยู่เหมือนกันนะ

ผมไม่เข้าใจframe-rule เท่าไรและจากที่ดูก็ไม่เข้าใจว่าใช้เทคนิคนี้ตรงไหนด้วยใครอธิบายได้มั่งครับ

  • ยกมานะครับ

frame-rule Mario 1

หลังรูดเสาธงแล้ว mario จะโดน force ให้เดินเข้าป้อม/ปราสาท จะมี block ด้านใน
เมื่อเดินไปชน block จะ load ฉากถัดไป
โดยมี loop check condition นี้ทุกๆ 21 frame.

  • การไช้งาน เนื่องจาก loop check condition เกิดทุก 21 frame ถ้า mario เดินไปชน block พอดีกับ loop check ก็จะประหยัดเวลาไปใด้ สูงสุด 21 frame หรือประมาณ 2/3 วินาที

ขอถามแบบ งงๆ อีกนิดเหมือนกันครับว่า คนเล่นจะรู้ได้ยังไง ว่าจะตรงกับ loop check แบบประมาณว่าตอนนี้อยู่ที่เฟรมไหนแล้ว อ่ะครับ ขอบคุณครับ

(ในกรณีถ้าเรากดขวาค้างไว้ตลอด) จะพอจำจำนวนได้ว่าเวลาจบแต่ละด่านจะเหลืออีกกี่เฟรมถึงจะเพิ่มอีก 1 framrule บางด่านที่เหลือ frame มากๆ คนเล่นสามารถปล่อยขวาได้บางช่วงก็มีครับไม่ต้องกดตลอด ยกเว้นด่านสุดท้าย 8-4 ที่เวลาจะหยุดตอนที่เราจบเกมพอดี

จำล้วนๆนะครับ พวกนี้เค้าเล่นแบบเดิมซ้ำกันทุกครั้ง consistency สูงมากๆ ก็จะจำได้ว่าเล่นแบบนี้เหลืออีกประมาณนี้ รอบหน้าเผื่อไว้ได้อีกหน่อย อะไรเงี้ยครับ

นั่นสิ ดูยังไง ๆ frame rule มันก็เป็น constrain ของเกมซะมากกว่าที่จะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้
แค่ต้องจัดการเล่นของตัวเองให้ดี จบด่านให้เร็วขึ้นจากสถิติเดิมภายใน 21 เฟรมถึงจะการันตีได้แน่ ๆ ว่าจะจบด่านเร็วขึ้น เพราะถ้าเล่นจบไวกว่าเดิมไม่ถึง 21 เฟรมในฉากนั้นมันก็อาจมีสิทธิ์จะไปติด check loop

ว่าแต่ว่าเครื่อง NES เนี่ยเฟรมเรทมันอยู่ที่ 50Hz สำหรับระบบ PAL และ 60Hz สำหรับ NTSC ใช่มั้ยครับ?

สิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้หมือนมันยังไม่ใช่ best possible ways ดังนั้นการข้ามกำแพงสถิติก็คือเอา frame-rule มาช่วย

คือถ้าทุกคนทำได้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ทุกคน สถิติก็จะเท่ากันหมดหรือเปล่าครับ แต่วิธีเหล่านั้นอาจจะทำได้ยากสุดๆ หรืออาจจะเป็นว่าการที่วิ่งเร็วที่สุดมันทำให้ไปติด frame-rule พอดี ทำให้กลายเป็นว่านานกว่าเดิม ก็เปลี่ยนเป็นวิ่งช้าลง 1 วิ แต่ไม่ต้องรอโหลด