Dennis Durkin ผู้บริหารระดับ COO ของฝ่าย Interactive Entertainment Business (ฝ่าย Xbox ของไมโครซอฟท์) ให้สัมภาษณ์ถึงยุทธศาสตร์ด้านเครื่องเล่นเกมพกพาของบริษัทว่า ตลาดนี้แข่งขันสูง (red ocean) และไมโครซอฟท์มีโอกาสในตลาดนี้ไม่เยอะนัก
Durkin วิจารณ์ Nintendo 3DS ว่าได้รับเสียงตอบรับไม่ดีอย่างที่หวัง และพยากรณ์ว่า PS Vita จะไปได้ไม่ดีนักเช่นกัน
เขาบอกว่ายุทธศาสตร์ของไมโครซอฟท์ที่เน้น Xbox Live, Kinect และเนื้อหาออนไลน์ต่างๆ จะสร้างความแตกต่างได้มากกว่า
ที่มา - IndustryGamers via Engadget
Comments
3DS ไม่เวิร์ค Vita ไม่เวิร์ค เจ้าของตลาดจะกลายเป็น iPhone? หรือยุคของ DSi กับ PSP จะยาวขึ้น?
คงยังหาจังหว่ะไม่ได้มากกว่า
จะบอกว่าทั้งสองเครื่องนี้ไม่เวิร์คก็คงด่วนตัดสินเกินไป เครื่องนึงเพิ่งออกได้สี่เดือนส่วนอีกเครื่องยังไม่ออกวางขายเลย
3DS เริ่มตั้งหลักได้แล้วกับ Zelda: OoT 3D ส่วน Vita ต้องรอดูกันต่อไปครับ
ผมว่าที่ 3DS ไม่เวิร์คเพราะหลายๆคนเล่นแล้วเวียนหัวมากกว่า
ผมว่า Vita น่าจะไปได้สวย
ผมถามต่อจากมุมมองของคนให้สัมภาษณ์อะครับ มารุมโทรมผมทำไม ;_;
ส่วนตัวผมว่า 3DS เงียบเพราะราคาแพง เทียบกับ Vita แล้วราคาต่อ spec แพ้ขาด ยิ่ง Vita มีคอนโทรลใหม่ๆที่จะมาแย่งส่วนแบ่งตลาด casual อีก
แต่จริง ๆ ตอนที่ MS มาเล่นตลาด Console นี่ ตลาด Console ก็เป็น Red Ocean ไปแล้วนะ (แต่อาจจะไม่ได้แดงเดือดขนาดนี้)
ผมว่าถึงตลาดคอนโซลจะเป็น red ocean แต่ตลาดเกมที่ไมโครซอฟต์เปิดทางมา (shooting) ยังถือว่าเป็นของใหม่บนคอนโซลที่ไม่มีใครมาเปิดตลาดแบบจริงจังสักเท่าไหร่ครับ
ผมว่า MS ไม่ได้ลุยเรื่อง FPS นะ เผอิญแค่ว่าค่ายเกมฝรั่งทำแนวนี้เป็นหลักเท่านั้นเอง + บน Console เมื่อก่อนเกม FPS มันห่วยจนแทบเ่ล่นไม่ได้ + เกมญี่ปุ่นตอนนั้นน่าเล่นกว่าเยอะ
สิ่งที่ MS ทำใหม่บนตลาดคอนโซลล์จริง ๆ ... ผมนึกไม่ออกแฮะ ... Kinnect ก็ทำตาม Wii (แค่ไม่ต้องใช้อุปกรณ์) Headset เอง Sony ก็มี (ใช้ Bluetooth ด้วย ไม่ต้องต่อสาย) จะว่าระบบออนไลน์ PS2 ก็ออนได้ (แต่ห่วยจนไม่มีคนเล่น 555)
MS ก็แค่ใช้ Strategy เดิม คือไม่ได้ทำใหม่ แต่ทำออกมาดีกว่าชาวบ้านก็เท่านั้นเอง
FPS บน Xbox ที่มาได้นี่ผมว่าก็เพราะจอยของเขาเลยนะครับ
สมัยก่อนเรามักพูดกันบ่อยๆ ว่าการควบคุมเกมส์ FPS บน Console มันห่วยแตกสู้ PC ไม่ได้ แต่สมัยนี้เราเล่น FPS กันบน Console ได้สบายๆ
ดังนั้นผมมองว่า Xbox จึงเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญในการส่งเสริมการเล่น FPS บน Console
ผมเพิ่งอ่านสัมภาษณ์ของ Hideo Kojima บอกว่าคนญี่ปุ่นมองว่าเกมฝรั่งมีแต่ปืน ส่วนฝรั่งไม่เข้าใจว่าทำไมพระเอกเกมญี่ปุ่นต้องถือดาบอันโตๆ
55555+++
โอ้ว ก็จริงนะครับ ผมชอบดาบมากกว่า แต่เพรียว ๆ นะ ไม่ใช่เป้ง ๆ
มันต้อง Gun Blade ของ Squal ซิครับ.
เห็นด้วยกับแนวคิดที่ว่าไมโครซอฟต์ดึงมาแล้วต่อยอดได้ดีครับ
แต่มุมมองผมยังคิดอยู่ว่า Xbox แจ้งเกิดได้เพราะ FPS ครับ ไม่งั้น MS คงไม่หักคอชาวพีซีเอา Halo มาลงเป็น launch title แน่นอน เคสนี้ผมยังจำได้แบบฝังใจสุดๆ (ฮา)
แล้วภาพลักษณ์ยังติดมาเรื่อยๆ ซึ่งก็ดีสำหรับตลาดอเมริกาและยุโรป ส่วนในญี่ปุ่นเอาไปขายก็เหมือนไม่ได้ขาย PS2 ยังขายดีกว่าด้วยซ้ำไป -_-"
Tablet กับ Phone ก็พอแล้ว
ปัญหาอย่างมากก็คงเปนเรื่องปุ่ม
ปุ่มนี่ละปัญหาใหญ่ของผม และผมก็เชื่อว่า Hardcore Gamer หลายๆคนก็ขาดปุ่มไม่ได้เหมือนกัน
น่าจะเล็ง ๆ ไว้ก่อน ถ้าสบช่องก็ลุยเหมือนเดิม อิอ
Port Xbox 360 Indies กับ Xbox Classic ลง WP7 เท่านี้ก็แรงจัดแล้ว..
+1
แบบใครซื้อเกมบน XBLM ไปแล้วสามารถเล่นบน WP7 ได้ด้วยนี่จะเทพมาก
3DS กับ Vita มันแนว Hardcore มากกว่า
พวก tablet มือถือ ออกแนวฆ่าเวลา
ผมว่า Vita ยังไงก็ไปได้ น่าจะดีกว่า 3DS ตรงที่ไม่พยายามฉีกแนวมาก แล้วก็ยัดฟีเจอร์มาให้เต็มๆ
อย่างน้อยเกมกดที่มีปุ่ม Feeling มันก็ดีกว่าเล่นเกมบน iPad, iPhone
เล่นเกมบน iPhone นี่ปวดนิ้วปวดข้อมากกว่า PSP อีก
แบนๆ ลากๆ เกร็ง !! แล้วก็ปวด
ตลาดเต็มเร็วก็เพราะ iPhone เนี่ยแหละ ;p
ผมว่าคนเล่นเกมจริงจังไม่ได้ถือว่า iPhone เป็นเครื่องเกมด้วยซ้ำ
แค่xboxก็งานเต็มมือแล้วสุ้กับอีก2เจ้ายักษ์ใหญ่ ถ้าไปลงhandheldอีกศึกหลายด้านทำไปก็หืดขึ้นคอ
ถ้า Microsoft เห็นการตลาดบน WP7 อาจจะทำให้อยากลงแข่งในตลาดพกพา มากขึ้นก็ได้นะ นี่มันยุค Post-PC แล้วนะ