Khronos Group ผู้ดูแลสเปกของ OpenGL ได้ออกสเปก OpenGL 4.0 แล้ว การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือเพิ่มฟีเจอร์ที่มีใน Direct3D 11 เข้ามาให้ทัดเทียมกัน
ฟีเจอร์สำคัญ 2 ประการได้แก่ hardware tessellation (ช่วยให้การ์ดจอสร้างโพลีกอนขึ้นมาตามโปรแกรมที่ระบุไว้ ทำให้รูปทรงของวัตถุละเอียดขึ้น) กับ compute shaders (สำหรับใช้การ์ดจอทำเป็น GPGPU ประมวลผลด้านอื่นๆ ด้วย) นอกจากนี้ก็มีฟีเจอร์ใหม่อื่นๆ อีกพอสมควร
ในโอกาสเดียวกัน Khronos Group ยังออก OpenGL 3.3 ซึ่งมีฟีเจอร์ใหม่บางส่วนของ OpenGL 4 ให้เป็นเส้นทางการอัพเกรดระหว่างกลาง สำหรับฮาร์ดแวร์เก่าๆ อีกด้วย
NVIDIA ออกมาบอกแล้วว่า GPU รุ่นใหม่รหัส "Fermi" นั้นรองรับ OpenGL 4 แน่นอน
ที่มา - Ars Technica
on
ปัญหาคือมี big name
thedesp Sat, 13/03/2010 - 09:27
ปัญหาคือมี big name ยี่ห้อไหนใช้ OpenGL บ้างอ่ะ
ผมนึกออกแค่ John Carmack คนเดียวเอง
สมัยที่ภาค 2
Perl Sat, 13/03/2010 - 14:17
In reply to ปัญหาคือมี big name by thedesp
สมัยที่ภาค 2 ดังก็เพราะนายคนนี้กับ Quake 3 Engine ของเขาเหมือนกัน (= ="
(เกมส์ HL ก็อยู่บน Q3 Engine)
Hl1 OpenGL ภาพสวยกว่า D3D
McKay Sat, 13/03/2010 - 14:28
In reply to สมัยที่ภาค 2 by Perl
Hl1 OpenGL ภาพสวยกว่า D3D 'มาก'
ก็ถ้าไม่ใช่ Microsoft
vanger Sat, 13/03/2010 - 09:39
ก็ถ้าไม่ใช่ Microsoft ก็เป็นตระกูล OpenGL/ES หมดนะครับ
Linux, Mac, PS3, PSP, NDS (คล้าย OpenGL), Symbian
แล้วตอนนี้เหมือนกับว่า DirectX บน XBOX360 น่าจะเป็นภาระของนักพัฒนามากกว่า ที่ทำไมไม่ทำแค่ OpenGL แต่ต้องมาทำให้ Direct3D ด้วย อันนี้หมายถึงเกม multi-platform นะครับ
ส่วนตลาด enterprise ใช้ OpenGL กันมานานแล้ว
เกม Multi-Platform
McKay Sat, 13/03/2010 - 14:19
In reply to ก็ถ้าไม่ใช่ Microsoft by vanger
เกม Multi-Platform คงไม่ทำมาทุก platform ตั้งแต่เกมมือถือจนถึง Xbox/PC มั้งครับ
ผมว่าถ้าจะพัฒนาเกมฮาร์ดคอร์สำหรับ console แล้ว การพัฒนาด้วย DirectX ยังดีกว่ามากเพราะได้ฐานลูกค้าทั้ง Xbox360 และ PC ซึ่งฐานลูกค้าของ Xbox360 อย่างเดียวก็ชนะ PS3 ไปแล้ว(ลองคิดถึง MW2) นอกจากนี้ production cost และ training cost ยังน้อยกว่ามาก แต่ถ้าทำเกมสำหรับ platform เครื่องเล่นพกพา ยังไง OpenGL/ES ก็เป็นทางเลือกเดียวอยู่แล้ว
มีรายชื่อการ์ดจอที่รองรับไหมค
BlackMiracle Sat, 13/03/2010 - 10:25
มีรายชื่อการ์ดจอที่รองรับไหมครับ หรือว่ารุ่นที่มีในปัจจุบันยังไม่รองรับเลย?
การ์ดที่รองรับ DX11
McKay Sat, 13/03/2010 - 14:04
In reply to มีรายชื่อการ์ดจอที่รองรับไหมค by BlackMiracle
การ์ดที่รองรับ DX11 ทั้งหมดน่าจะรองรับครับ เหลือแค่แก้ตรงส่วน Driver เท่านั้น
ถ้าให้เดา OpenGL 3.3 น่าจะมี GPGPU
เข้ามาแขวะนิดหน่อย เบื่อการ์ด
Architec Sat, 13/03/2010 - 10:50
เข้ามาแขวะนิดหน่อย
เบื่อการ์ดจอมาก ออก DX ใหม่มาเมื่อไหร่ กว่าจะออกการ์ดที่มันรอบรับได้ก็ล่อไปเป็นปีๆ ถึงจะขาย ไม่รู้เพราะอะไร
ซื้อคอนโซลมาเล่นดีมั๊ย
ดีครับ ถ้าชอบเกม console
b98se Sat, 13/03/2010 - 11:07
In reply to เข้ามาแขวะนิดหน่อย เบื่อการ์ด by Architec
ดีครับ ถ้าชอบเกม console ประหยัดไปเยอะเลย
แต่ถ้าชอบเกมคอมก็ต้องทำใจ เสียทรัพย์กันได้เรื่อยๆ
ถ้าตั้งใจจะซื้อคอมใหม่เพื่อมา
McKay Sat, 13/03/2010 - 14:15
In reply to เข้ามาแขวะนิดหน่อย เบื่อการ์ด by Architec
ถ้าตั้งใจจะซื้อคอมใหม่เพื่อมาเล่นเกมเฉยๆ ผมเห็นด้วยนะครับว่าซื้อคอนโซลดีกว่า
ไม่เห็นจำเป็นต้องปรับตัวตามหน
Perl Sat, 13/03/2010 - 14:19
In reply to เข้ามาแขวะนิดหน่อย เบื่อการ์ด by Architec
ไม่เห็นจำเป็นต้องปรับตัวตามหนิครับ ทุกวันนี้เล่นบน DX9 ก็ยังเล่นได้แถมภาพก็ยังโอเคอยู่นะครับ..
ถ้าชอบเล่นเกมส์จริงๆ
nblue Sat, 13/03/2010 - 14:24
In reply to เข้ามาแขวะนิดหน่อย เบื่อการ์ด by Architec
ถ้าชอบเล่นเกมส์จริงๆ คอนโซลดีกว่าเยอะ
เดี๋ยวนี้คอนโซลก็ออนไลน์เล่นกันแล้ว ไม่ต่างกับคอมเลย
มันก็จริงนะ
BlackMiracle Sat, 13/03/2010 - 15:31
In reply to ถ้าชอบเล่นเกมส์จริงๆ by nblue
มันก็จริงนะ เพราะเดี๋ยวนี้คอนโซลก็ต่อคีย์บอร์ด/เมาส์ได้แล้วใช่ป่ะ?
ต่อได้ครับ แต่ต้องดูด้วย
mr_tawan Sat, 13/03/2010 - 15:57
In reply to มันก็จริงนะ by BlackMiracle
ต่อได้ครับ แต่ต้องดูด้วย บางเกมต่อได้แต่ใช้ไม่ได้ 555
ปล. จริง ๆ มันต่อได้ตั้งแต่ PS2 โน่น
จากที่เคยเป็นผู้นำ
Thaina Sat, 13/03/2010 - 16:26
จากที่เคยเป็นผู้นำ กลายมาเป็นผู้ตามเสียแล้ว OpenGL
DirectX ก็เริ่มรองรับอุปกรณ์พกพาแล้วนะครับ
ยังสนับสนุน Open GL4 นะครับ
adamy Sat, 13/03/2010 - 23:52
ยังสนับสนุน Open GL4 นะครับ ชอบเล่น Open GL มากกว่า DirectX ครับ ... ไม่รู้ทำไมครับ ฮาๆ
ปล.Tremulous กับ Open GL4 ถ้าทำดีๆคงสนุกพิลึกครับ ฮาๆ
ขอบคุณครับ สวัสดีครับ
ผมชอบdirect
powerpat Sun, 14/03/2010 - 05:11
ผมชอบdirect xตรงที่ปรับปรุงupdateบ่อยดี
ส่วนภาพผมว่าdirectx11กับopenGL4น่าจะสูสีๆกันแล้ว เหลือแค่ของใครจะนิยมกว่า
ถ้าเป็นวงการเกมส์ DirectX
AronSun Tue, 16/03/2010 - 15:05
ถ้าเป็นวงการเกมส์ DirectX นิยมใช้กันเยอะกว่า OpenGL ชนิดขาดลอย
แต่ในงานวิจัย แวดวงการศึกษา คนยังใช้ OpenGL กันเยอะอยู่ครับ