PlayStation

คนเล่นเกมจะอาจจะตั้งตารอเกมระดับ AAA ที่มีออกมาอยู่เรื่อย ๆ ในแต่ละปี แต่ทว่า Shawn Layden อดีตบอสใหญ่สตูดิโอเกมของ PlayStation ที่ลาออกเมื่อปีที่แล้ว กลับมองว่าโมเดลการทำเกม AAA ของสตูดิโอเกมกลับไม่น่าไม่ยั่งยืนเท่าไหร่นัก

Layden ให้อธิบายว่าต้นทุนการทำเกมมีแต่จะแพงมากขึ้นเรื่อย ๆ และใช้ระยะเวลานานขึ้นเรื่อย ๆ ในแต่ละยุคของคอนโซล โดยต้นทุนเฉลี่ยของเกม AAA ปัจจุบันจะอยู่ที่ราว 80 ล้านถึง 150 ล้านเหรียญ ไม่รวมงบการตลาด ขณะที่ระยะเวลาในการผลิตอาจสูงถึง 5 ปี

อย่างไรก็ตามปัจจัยที่เขามองว่าการทำเกม AAA จะไม่ยั่งยืน ไม่ใช่เรื่องของต้นทุน ขนาดทีมหรือระยะเวลา แต่เป็นราคาขายเกมที่แทบไม่เคยเปลี่ยนแปลงเลยและ Layden ก็มองว่าโอกาสที่ราคาขายปลีกจะปรับขึ้นก็ต่ำมาก ๆ เพราะเกมเมอร์น่าจะต่อต้านและอ่อนไหวอยู่ไม่น้อย

Layden ที่อยู่ในอุตสาหกรรมนี้มากว่า 25 ปีบอกว่ามันเป็นหนึ่งในความแปลกประหลาดของวงการเกม ไม่ว่าต้นทุนจะขึ้นไปแค่ไหน แต่ราคาขายดันเท่าเดิมที่ 59.99 เหรียญมาโดยตลอดตั้งแต่เขาเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม (ในไทยก็ราว ๆ 1,800 - 2,000 บาท) และหากอุตสาหกรรมยังหาจุดลงตัวระหว่างต้นทุนและราคาขายที่สมดุลไม่ได้ โมเดลการทำเกมแบบนี้ก็จะยากขึ้นเรื่อย ๆ

ที่มา - GameIndustry


Shawn Layden ภาพจาก Wikipedia (เผยแพร่ด้วยสัญญาอนุญาต CC 3.0)

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

255BB Thu, 25/06/2020 - 13:59

ราคาเกม 1800-2000 บาทก็กำลังดีแล้วนะ เกมญี่ปุ่นบางเกมก็ขึ้นไป 2000 ปลายๆ เกือบ 3000 บาท (เช่น SD gundam) ถ้าแพงกว่านี้ก็ซื้อไม่ไหว เดี๋ยวนี้ถ้าไม่ day one จริงๆ ผมรอลดราคาอย่างเดียวเลย บางเกมซื้อมาก็ดันดองอีก - -')

ต้นทุนทำเกมตอนนั้นก็ถูกกว่าตอนนี้เยอะมากๆ นะครับ แบบว่าขายได้ 100,000 ชุดก็กำไรแล้ว ในขณะที่ต้นทุนเกม ณ ตอนนี้ต้องขายอย่างน้อย 2,500,000 ชุดขึ้นไปถึงจะกำไร (ถ้าคิดตามข่าว) แถมเกมก็มีเยอะกว่าตอนนั้นอีกครับ

แต่ยุคสมัยนี้ความเสี่ยงในการพัฒนาน้อยกว่านะ
มีทั้งการอัพเดต
การ remaster (รวมถึง repack เอากลับมาขายใหม่) หรือ
port ไป platform อื่น ที่ง่ายกว่า

ไม่มีความเสี่ยงว่า console จะไปไม่รุ่ง หรือ เกมมีบั๊ค

ทั้งหมดมันคือค่าใช้จ่ายเพิ่มเข้ามาครับ ผมว่าค่ายเกมไม่ค่อยอยากทำพอร์ต หรืออยากทำรีมาสเตอร์สักเท่าไหร่ (เห็นได้จากว่าส่วนใหญ่จะจ้างสตูดิโอภายนอกทำ) เพราะว่าอยากจะเอาคนไปทำโปรเจคใหม่ที่มีแนวโน้มจะสร้างรายได้ได้ดีกว่า

การขายของเก่า คนซื้อก็น้อยลง (เพราะหลายคนมีเกมอยู่แล้ว) ขายราคาได้ต่ำลง (เพราะถูกมองว่าเป็นเกมเก่า ทั้ง ๆ ที่หลาย ๆ ครั้งแทบจะเป็นการทำใหม่หมด) บางทีทำแล้วก็ไม่คุ้ม

ผมว่าที่ทำกันจริง ๆ บางทีขาดทุน แต่ทำเพราะเหมือนเป็นการทำการตลาดให้ภาคต่อหรือเกมใหม่ของค่ายมากกว่าครับ

ส่วนเรื่องการอัพเดตนี่ผมมองว่า คือสโคปของเกมสมัยนี้มันใหญ่กว่าเดิมมาก ปัญหาก็เลยเยอะขึ้น บางทีก็จับในช่วง development ไม่ได้ ก็ดันมาเจอใน production ก็ค่อยมาตามแก้ทีหลัง ที่แย่หน่อยคือการแก้บั๊กไม่ได้สร้างรายได้เข้าบริษัทด้วย (ต่างกับพวกซอฟต์แวร์ enterprise ที่สามารถขายซัพพอร์ตได้ ขายการแก้บั๊กได้นี่ล่ะ)

อันนี้จริง เห็นด้วยเลย
ถ้าราคาเท่าเดิม แต่จำนวนขายเพิ่ม ก็ยังไปต่อได้
แต่ การที่เศรษฐกิจที่ไม่ดี + รสนิยมเด็กรุ่นใหม่ที่เล่น pc/console น้อยลง
ทำให้สถานการณ์ยากขึ้นเรื่อยๆจริงๆ

ตั้งแต่เริ่มเล่นเกม ราคาเกมก็เท่านี้มาตลอด ส่วนนึงที่มองว่า ขึ้นราคายาก
เพราะว่าตั้งราคาขายแพงมาตั้งแต่ยุคบุกเบิกแล้ว ถ้าตอนนั้น ขายเกมละ 500 เกมละ 1000 มันก็ขึ้นราคามาได้เรื่อยๆ แหละ
3 ปี 5 ปี ขึ้นทีละ 100 200

นี่เริ่มต้นมาก็ 2-3 พันแล้ว จะมาขึ้นอีก ก็ยากละ ต้องหาวิธีเพิ่มรายได้ทางอื่นเอา แบบที่ลูกค้า ไม่ยี้ และต่อต้านมากด้วยนะ

ลูกค้าก็ไม่ได้บังคับคนขายให้ทำ AAA ไม่ใช่หรอ เกมทุนต่ำขายดีมีตั้งหลายเกม พ่อค้าก้ไปคิดเองดิว่า ทำเกมแนวไหนถึงจะคุ้ม ผมว่าราคานี้ มันพอดีทั่วโลกละนะ สมมุติขึ้นไปอีก ประเทศจนๆแบบไทย ซวยเบย

คุณกล้าทำเกม AAA เองก็ต้องรับความเสี่ยงเองว่าจะต้องขายได้และได้กำไร การทำของขายมันก็เป็นความเสี่ยงอยู่แล้วนิว่าจะขายได้มากน้อยแค่ไหน ไม่เกี่ยวหรอกว่าจะเกม AAA หรือ B อยู่ในวงการาตั้ง 25ปี น่าจะรู้อะไรๆ ดีนะ ไม่ว่าเกม AAA จะตั้งราคาแพงกว่าเดิมจาก $60 เป็น $70-90 ถ้าเกมมันดี มันน่าซื้อ เกมเมอร์ก็ซื้อมาเล่นอยู่

เหมือนเกมกากเกมนึง ตัวเกมลดแล้วลดอีก แต่พอร่วมๆ ค่า dlc ก็ไปเป็นหมื่นล่ะ -*- เกมก็เก่า ยังขยันออก dlc อีก .... บ่นไปก็ซื้ออยู่ดี

รอดูเกมใหม่บน PS5 ตั้งราคา $100 :-)

ส่วนตัวคิดว่า การมาของเกมอินดี้ยุคเริ่มต้น ที่ขายกันราคาแบบไม่ได้กะทำมาหากิน ขายเอามันส์อย่างเดียว เป็นสาเหตุที่ทำให้ดันราคา AAA ได้ยากขึ้นไปอีก (เพราะมีตัวเลือกที่ถึงจะคุณภาพต่ำกว่ามากแต่ราคาก็ต่ำกว่ามากๆๆ เป็นโมเดล disrupt อันนึงที่พวกบ.สตาร์ทอัพสมัยนี้บางเจ้าใช้เหมือนกัน)

เอาจริง ๆ ก็ทำให้ราคาในกลุ่มอินดี้เองตั้งสูงมากไม่ได้เช่นกัน เพราะโดนเกณฑ์ตั้งราคาที่ต่ำมาก ๆ ในสมัยก่อนกดเอาไว้ (เกมอินดี้หลาย ๆ เกมมีคุณภาพพอจะตั้งราคาได้ $30 สบาย ๆ แต่ดันเลือกจะขายที่ $10 อะไรแบบนี้)

mr_tawan Thu, 25/06/2020 - 17:34

แต่เกมนี่ เรื่องราคามันเกิดจากว่า มัน over-supply ตัวเลือกเยอะ ผู้บริโภคมีเท่าเดิม ทำให้ตั้งราคาสูงมากไม่ได้ครับ

ผมว่า model exclusive แบบ sony มันจะค่อยๆตายไปหลายๆเกมในงานเปิดตัว PS5 ก็เป็น time exclusive เกม exclusive PS4 ก็เรื่มเอามา port ขายบน PC ในขณะที่ xbox ขายเกมทุกที่ที่ขายได้(ยกเว้นเครื่องเกมของ sony) ไม่เลือกลูกค้าสุดท้ายใครชื้อก็กำไร xbox อยู่ดี

แต่เอาจริง ๆ ผมว่า ที่ยังขายในราคานี้กันได้อยู่เพราะว่ามันมีตลาดอุบัติใหม่ อย่างไทยแลนด์ และอื่น ๆ ในภูมิภาค SEA

แต่ก็สงสัยเหมือนกันว่า ถ้าต้นทุนยังสูงขึ้นไม่หยุดแบบนี้นี่ จะยันที่ราคานี้ไปได้อีกนานแค่ไหนกัน :)

ปล. จริง ๆ ต้นทุนบางส่วนก็ลดลงนะครับ แต่ต้นทุนที่แพงที่สุดคือค่าแรงนี่ล่ะ นี่ขนาดว่าค่าแรงในสายเกมนี่ต่ำที่สุดในบรรดา IT ด้วยกันแล้วนะ ...