YouTube ได้ออกอัพเดตบริการ YouTube Live บริการไลฟ์สตรีมมิ่ง โดยเพิ่มฟีเจอร์ให้ไลฟ์สตรีมมิ่งแบบเรียลไทม์ หรือ ultra-low latency, ไลฟ์สตรีมมิ่งจากหน้าจอ iPhone/iPad โดยตรง, เครื่องมือจัดการแชทเรียลไทม์
ฟีเจอร์แรกคือ ultra-low latency โดยฟีเจอร์นี้จะให้ผู้ใช้ทำการไลฟ์สตรีมมิ่งด้วย latency เพียง 2 วินาที เพื่อให้การไลฟ์สตรีมมิ่งเป็นแบบเรียลไทม์มากยิ่งขึ้น โดยฟีเจอร์นี้ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องติดตั้งอะไรเพิ่มเติม เพียงแค่เลือกโหมด latency ทั้งแบบปกติ, ต่ำ และต่ำมาก (ultra-low)
ถัดไปคือฟีเจอร์ไลฟ์สตรีมจากหน้าจอ iPhone/iPad โดยแต่เดิมจะรองรับเฉพาะเกมที่ใช้งาน ReplayKit บน iOS เพื่อให้สามารถไลฟ์สตรีมจากหน้าจอเกม แต่ตอนนี้ฟีเจอร์ดังกล่าวสามารถใช้ได้จากแอพ YouTube โดยตรง และสามารถใช้ไมโครโฟนหรือกล้องหน้าในการเพิ่มเสียงหรือหน้าของตัวเองเข้าไปในวิดีโอได้
ถัดไปคือระบบแชทเรียลไทม์ที่เพิ่มเครื่องมือจัดการใหม่ ๆ เช่น
- inline moderation: กดปุ่ม alt/option บนคีย์บอร์ดค้างเพื่อหยุดแชทฟีดชั่วคราว และเอาเมาส์ไปชี้ที่ข้อความเพื่อลบหรืออนุญาตให้แสดงด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
- หยุดข้อความรอรีวิวแบบใหม่ โดย YouTube จะเรียนรู้จากการอนุญาต/ไม่อนุญาตข้อความ เพื่อการระบุว่าข้อความใดควรจะถูกนำมารีวิวก่อน
- ใช้รายการผู้ใช้ที่ถูกซ่อนร่วมกันในคอมเมนต์และแชท
ที่มา - VentureBeat
on
2 วิเนี่ยนะ Ultra-low
-Rookies- Wed, 06/09/2017 - 11:07
2 วิเนี่ยนะ Ultra-low นี่ถ้าแบบปกติจะขนาดไหน
Youtube ผมไม่รู้นะ
SpeedxP Wed, 06/09/2017 - 11:12
In reply to 2 วิเนี่ยนะ Ultra-low by -Rookies-
Youtube ผมไม่รู้นะ แต่ถ้าปกติพวก Twitch จะประมาณ 20 วินาทีครับ
คือมันมีหลายเรื่องครับ
hisoft Wed, 06/09/2017 - 15:48
In reply to 2 วิเนี่ยนะ Ultra-low by -Rookies-
คือมันมีหลายเรื่องครับ อย่างการบีบอัดวิดีโอเนี่ย ปกติจะใช้การเปลี่ยนแปลงจากเฟรมก่อนหน้าเข้าไปด้วย ทำให้กว่าจะจับภาพหน้าจอมา กว่าจะ encode อีก กว่าจะส่งไป server อีก กว่าจะส่งไป client และรอ buffer ให้มากพอไม่ให้เกิดการสะดุดอีก
อย่าง Mixer FTL (Faster Than Light) protocol นี่ก็แทบจะเจ้าเดียวในตลาดแล้วครับที่เคลมว่าเป็น sub-second video latency streaming https://watchbeam.zendesk.com/hc/en-us/articles/209659623-FTL-Faster-Than-Light-streaming-protocol- และเค้าก็ออกตัวไว้แล้วด้วยว่ามันอาจเกิดอาการสะอึกได้เป็นปกติ (ซึ่งก็น่าจะเพราะมันบัฟเฟอร์น้อยมากๆ)
ซึ่งจากที่ผมทดสอบ อาจจะเพราะเน็ตผม latency สูงอยู่แล้วและข้อมูลมันวิ่งอ้อมโลกด้วย (ไทย -> Mixer server -> ไทยอีกรอบ) มันก็เลยเกินหนึ่งวิ แต่ก็เร็วมากแล้วครับ
คือผมก็ไม่เคย Live
-Rookies- Wed, 06/09/2017 - 20:12
In reply to คือมันมีหลายเรื่องครับ by hisoft
คือผมก็ไม่เคย Live หรืออะไรเทือกนี้ซักทีนะ เพิ่งรู้ว่ามัน latency เยอะขนาดนี้ เลยสงสัยว่าแล้วที่ผ่านมา Video Conference เอย แอพร้องเพลงร่วมกัน เล่นดนตรีร่วมนี่มันโกหกเหรอ? หรือมันคนละเทคโนโลยีกัน (เช่นไม่ได้วิ่งผ่านเซิร์ฟเวอร์ แต่เป็น P2P เลย หรือไม่บีบอัพเลย เลยไม่ช้า)
ถ้าเป็นพวก Skype
hisoft Thu, 07/09/2017 - 00:14
In reply to คือผมก็ไม่เคย Live by -Rookies-
ถ้าเป็นพวก Skype จะต่ำกว่าค่อนข้างเยอะครับ แต่ก็ไม่ถึงขนาดให้เล่นดนตรีหรือร้องเพลงร่วมกันได้ตรงๆ ล่ะนะครับ
พวก live streaming มันน่าจะช้าเพราะ server มันเอาไปเข้ารหัสใหม่หลายความละเอียดด้วย?
แล้ว Beam/Mixer
hisoft Wed, 06/09/2017 - 14:04
แล้ว Beam/Mixer จะเอาอะไรเป็นจุดขายล่ะครับ :o
Realtime streaming protocol
put4558350 Wed, 06/09/2017 - 17:45
In reply to แล้ว Beam/Mixer by hisoft
Realtime streaming protocol for < 250ms stream delay
ที่อยากรู้ ทีมงาน
menu_dot Wed, 06/09/2017 - 14:41
ที่อยากรู้ ทีมงาน การทำงานภายในโครงการนี้ ตะหาก product ที่มีการปรับปรุง ตลอดเวลา
เปิดเผยที่คงมีสงครามแย่งพนักง
checkmate95 Wed, 06/09/2017 - 15:40
In reply to ที่อยากรู้ ทีมงาน by menu_dot
เปิดเผยที่คงมีสงครามแย่งพนักงาน
ตัวฟีเจอร์ใหม่ งงอยู่ว่าบน
Pinery Wed, 06/09/2017 - 16:37
ตัวฟีเจอร์ใหม่ งงอยู่ว่าบน iOS นี่ทำยังไงเหรอครับ เปิดแอพ YouTube แล้วก็เปิดเกมต่องี้เหรอครับ แอบงงๆ
+1 คับอยาก live rov นะคับ
gotobanana Wed, 06/09/2017 - 17:51
In reply to ตัวฟีเจอร์ใหม่ งงอยู่ว่าบน by Pinery
+1 คับอยาก live rov นะคับ อยากรู้ด้วยคน
ใช้ ReplayKit (https:/
Ongly Thu, 07/09/2017 - 16:30
In reply to ตัวฟีเจอร์ใหม่ งงอยู่ว่าบน by Pinery
ใช้ ReplayKit (https://developer.apple.com/documentation/replaykit) ในการ Stream Game จากหน้าจอลง YouTube ครับ (วีดีโอจากจอและเสียงจากตัวเครื่องและไมโครโฟน)