อยากได้ตัวอย่าง App ที่ UI แปลกประหลาด ราวกับไม่พึ่ง uikit เลย แต่รอดขึ้น store โดยไม่โดนบลัส ครับ ตอนนี้ที่อ่านๆดูขนาดแค่ subclass alertview ก็ยังโดนบลัสแล้ว - -" เรามีลิมิตของการออกแบบยังไงมั่งครับ แล้วทำไมทีพวกเกมไม่โดนบลัส
UI osmiumwo1f Tue, 19/05/2015 - 14:41 UI ของเกมต้องมองที่เกมเป็นหลัก (จริงๆ แล้วอย่างเดียว) ว่าจะเข้ากันกับเกมหรือเปล่า ไม่ใช่ UI ของ app ที่ควรจะมีแนวทางไปในทางเดียวกันกับ OS เป้าหมายครับ Log in or register to post comments โดยพื้นฐานแล้ว UI mr_tawan Tue, 19/05/2015 - 17:28 โดยพื้นฐานแล้ว UI ของเกมต้องวาดเองทั้งหมด เพราะว่าต้องจองพื้นที่บนหน้าจอทั้งหมดครับ ดังนั้นปรกติแล้วจะใช้ UI Toolkit ไม่ได้เลย (ยกเว้นพวกที่ออกแบบมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ เช่น ceGUI) ซึ่งบอกได้ว่าเหนื่อยกว่าพวกใช้ UI ของระบบมากครับ 55 เพราะต้องเขียนเองหมดทุกอย่าง ทั้งวิธีการจัดการอีเวนท์ ทั้งการแสดงผล Log in or register to post comments
UI osmiumwo1f Tue, 19/05/2015 - 14:41 UI ของเกมต้องมองที่เกมเป็นหลัก (จริงๆ แล้วอย่างเดียว) ว่าจะเข้ากันกับเกมหรือเปล่า ไม่ใช่ UI ของ app ที่ควรจะมีแนวทางไปในทางเดียวกันกับ OS เป้าหมายครับ Log in or register to post comments
โดยพื้นฐานแล้ว UI mr_tawan Tue, 19/05/2015 - 17:28 โดยพื้นฐานแล้ว UI ของเกมต้องวาดเองทั้งหมด เพราะว่าต้องจองพื้นที่บนหน้าจอทั้งหมดครับ ดังนั้นปรกติแล้วจะใช้ UI Toolkit ไม่ได้เลย (ยกเว้นพวกที่ออกแบบมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ เช่น ceGUI) ซึ่งบอกได้ว่าเหนื่อยกว่าพวกใช้ UI ของระบบมากครับ 55 เพราะต้องเขียนเองหมดทุกอย่าง ทั้งวิธีการจัดการอีเวนท์ ทั้งการแสดงผล Log in or register to post comments
UI
osmiumwo1f Tue, 19/05/2015 - 14:41
UI ของเกมต้องมองที่เกมเป็นหลัก (จริงๆ แล้วอย่างเดียว) ว่าจะเข้ากันกับเกมหรือเปล่า ไม่ใช่ UI ของ app ที่ควรจะมีแนวทางไปในทางเดียวกันกับ OS เป้าหมายครับ
โดยพื้นฐานแล้ว UI
mr_tawan Tue, 19/05/2015 - 17:28
โดยพื้นฐานแล้ว UI ของเกมต้องวาดเองทั้งหมด เพราะว่าต้องจองพื้นที่บนหน้าจอทั้งหมดครับ ดังนั้นปรกติแล้วจะใช้ UI Toolkit ไม่ได้เลย (ยกเว้นพวกที่ออกแบบมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ เช่น ceGUI)
ซึ่งบอกได้ว่าเหนื่อยกว่าพวกใช้ UI ของระบบมากครับ 55 เพราะต้องเขียนเองหมดทุกอย่าง ทั้งวิธีการจัดการอีเวนท์ ทั้งการแสดงผล