ตอนนี้ผมกำลัง "พยายาม" หัดมันอยู่ รู้สึกว่า documentation มันจะหายากมาก โดยเฉพาะเนื้อหาระดับสูงๆ ผมเลยอยากจะขอคำแนะนำเกี่ยวกับการทำ mesh deformed หน่อยครับ เช่น รถชนผนังแล้วบุบ หรือยิงใส่ถังน้ำมันแล้วบุบไปตามแนวกระสุน
หรือๆ แนะนำแหล่ง documentation หรือชุมชน ที่ใช้กันเยอะก็ดีครับ เพราะ bullet forum เงียบเหงามาก
on
ใช่ Engine ที่อยู่บน Blender
JavaDevil Wed, 27/04/2011 - 10:57
ใช่ Engine ที่อยู่บน Blender หรือเปล่าเนี้ย
ใช่เลย
nant Wed, 27/04/2011 - 12:26
ใช่เลย
ถ้าจะให้ วัตถุ
JavaDevil Thu, 28/04/2011 - 11:32
ถ้าจะให้ วัตถุ เปลี่ยนรูปได้ต้องให้วัตถุเป็น soft-body แต่ผมก็ไม่รู้ว่ามันต้องใส่ parameter อะไรบ้างให้มันดูเหมือนเหล็ก ^^
ปกติเคยทำแต่ rigid body อย่างเดียว
มีคนมาตอบแล้วๆ เย้ๆ แต่ๆ
nant Thu, 28/04/2011 - 20:11
In reply to ถ้าจะให้ วัตถุ by JavaDevil
มีคนมาตอบแล้วๆ เย้ๆ แต่ๆ ผมต้องการใช้ deformable rigidity อะครับ
ขอระบายหน่อยเถอะครับ bullet physic นี่ documentation แทบไม่มีเลย แถมไอ้พวกรู้ๆ ยังไม่ค่อยมาตอบอีก ไอ้ผมมันก็คนเพิ่งหัดใหม่ ไม่รู้จะปรึกษาใครได้เลย
แต่ๆ ตอนนี้ผมพอได้หนทางแล้วครับ !!! ติดอยู่อย่างเดียวว่าจะทำอย่างไรให้สมจริง
หาไม่ได้เหมือนกัน ยิ่ง
JavaDevil Sat, 30/04/2011 - 23:01
In reply to มีคนมาตอบแล้วๆ เย้ๆ แต่ๆ by nant
หาไม่ได้เหมือนกัน ยิ่ง Blender2.5x เปลี่ยนโครงสร้าง API ใหม่ งงกันเลยทีเดียว