ขออนุญาติโพสลิงค์ละกันนะครับ
http://www.thaibro.com/article.php?no=42

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

อยากเรียกอย่างนั้นก็ได้ครับ คนที่นี่เค้าใช้สมองและสองมือลงแรงลงใจกันพัฒนาเกมส์ขึ้นมา เค้ารู้ตัวแต่แรกแล้วล่ะครับว่าจะต้องโดนคนไทยเหยียบ ไปขายต่างประเทศดีกว่า ฝรั่งชื่นชมผลงานของเรามากกว่าคนไทยด้วยกันเยอะ

ผมก็เปนหนึ่งในนั้นครับ
ในนั้นมีสกรีนช็อทเกมบริษัทผมด้วยบอกตรงๆเลย

ที่ผมเรียกหัตถกรรมไม่ใช่ดูถูกครับ แต่เป็นเพราะ
ผมไม่เห็นตรงไหนมันเหมือนอุตสาหกรรมเลย ก็เท่านั้น ขนาดมันมีแค่นี้

แล้วหัตถกรรมก็ขายได้ครับ ไม่ใช่ว่าไม่ดี หัตถกรรมบางชนิดกำไรต่อหัวงามกว่าอุตสาหกรรมอีก

ไอ้ความทุ่มเททำเองกับมือทุกอย่างก็เปนสาเหตุนึงที่มันน่าเรียกหัตถกรรมมากกว่าอุตสาหกรรม

นักแต่งเพลง games ของไทยก็มี ด้วยนะ

ทำส่งออกนอกมา สิบปีได้ละมั้งหนะพี่เค้า..

บ้านเรามี programer ที่เจ๋งพอจะเอา DOOM มาวิ่งบน win CE ได้ตั้งนานมากกกกกกกกก

แน่นอน เค้าขายออกนอกมากกว่าไทยเหมือนกัลย์...

ขนาดคนไทยนิยมของนอก เกมหลายเกมยังสูบกันอยู่เลยครับคิดจะซื้อแบบแท้ยังมีแค่หยิบมือ เห็นแบบนี้แล้วอนาคตเกมไทยคงเหนื่อยหน่อยละครับ จะทำคงต้องอิงไปแนว MMO พร้อมระบบ Item Mall ถ้าคิดจะหาเงินจากคนไทย

ผมอยากซื้อเกมแท้หลายๆ เกมครับเพราะมันมี online service เช่น SC2 L4D2 ของก๊อปไม่มีระบบ auto matchmaking ระดับนี้

แต่หลายๆ เกมก็ยังซื้อไม่ได้ เพราะกว่าจะขอบัตรพ่อใช้ได้สักทีนึงมันยาก (ขอแต่บัตรนะครับ ผมจ่ายเอง)

ตอนนี่ยังอยู่ในรูปเล็กๆกำลังเติบโตนะ
ส่วนใหญ่ที่เห็นตอนนี่หลายๆเจ้า จะมาในรูปแบบ game on web พวก Flash นะ
สร้างไว ทันกระแสในช่วงเวลาที่ต้องการทำตลาด

ในทางธุรกิจแล้วเกมเล็กๆ ทำตลาดได้ ขายได้ ไม่สนว่าจะใช้เทคโนโลยีอะไรสร้าง (flash) น่าจะเป็นสิ่งที่โอเคที่สุด
แต่สำหรับในมุมมองของเกมเมอร์ คงอยากจะเห็นเกมที่มีคุณภาพ (graphic + gameplay) มากกว่า

คนเล่น - อยากเห็นเกมสวย ๆ เล่นสนุก ๆ
คนทำ - ก็อยากทำเกมสวย ๆ เล่นสนุก ๆ แต่ไม่มีตังค์
คนจ่ายเงิน - อยากจ่ายเงินน้อย ๆ ได้กำไรเยอะ

ปัญหาคือ AAA Title มันแพงจังน้อ ~

วันนี้ผมพึ่งคิดอยู่เลยว่าวงการพัฒนาเกมไทยมันมีจริงหรือเปล่า
เพราะเห็นแต่โฆษณางาน"เด็กเล่นเกม"(เป็นโฆษณาติดอยู่ตรงสถานีรถไฟฟ้าใต้ดิน)แต่แทบจะไม่เห็นงานที่สนับสนุนให้"พัฒนาเกม"เลยนะ

(ผมจำได้ว่าเคยมีเมื่อหลายปีก่อน แต่ปัจจุบันยังมีอยู่หรือเปล่านะ)

BiG Festival น่าจะยังมีอยู่
แต่ยังไงดีล่ะ สำหรับเกมเมอร์งานมันชืดๆ ไม่มีอะไรเปิดตัวนัก
(เพราะงานจัดกลางปี หรือจัดตอนงบค่ายเกมหมด หรือค่าเช่าแพงเกิน?)

แต่ผมไปสองปีแรกไม่จัดว่าเด่นนะ เหมือนเป็นตัวประกอบของงานมากกว่า

ความคิดผมคือแทนที่รัฐบาลจะรณรงค์ต่อต้านเทปผี ซีดีเถื่อน ละเมิดลิขสิทธิ์ ถ้านำงบส่วนหนึ่งของตรงนั้นมาเสริมให้เยาวชนสามารถเข้าถึงสื่อการศึกษาและพัฒนาเกม เพลง หนัง อะไรต่างๆ พวกนี้ดีกว่าเยอะ เพราะเด็กไทยเก่งเรื่องนี้ แต่ยังขาดโอกาสจริงๆ นะ แทนที่จะเอางบไปรักษาผลประโยชน์ต่างชาติ เอามาสนับสนุนเยาวชนไทยให้มากกว่านี้ แล้วเขาจะรู้ได้เองเมื่อเป็นนักพัฒนาว่าทรัพย์สินทางปัญญามันเป็นยังไง

คนที่อยากทำเกมมันมีหลายแบบครับ.. มันมีแบบ 1.แค่อยากทำ (แล้วก็หายสาบสูญไป)
2.อยากทำจริงๆ แต่ต้องทำมาหากินอย่างอื่นก่อน (แล้วก็เลิกคิดไปก่อน) กับ 3.อยากทำจริงๆแล้วก็ทุ่มสุดตัว อันนี้จะสามารถเข้าถึงแก่นแท้ได้หน่อย -- หมายถึงสื่อการศึกษาและพัฒนาเกม (ที่พูดถึงอะคับ)

ถ้าติดตามวงการนี้มาเป็นระยะๆ จะเห็นได้ว่ามีงานสัมนา มีคอสเปิดอบรม(จัดโดยทั้งรัฐและเอกชน) มีหลักสูตรในมหาลัย แล้วก็สื่อมากมายบนอินเตอร์เนต ทั้งภาษาไทยและอังกฤษ กระจายอยู่มากมาย

.
.

แล้วอีกประเด็นหนึ่งที่อยากจะพูดคือ

วงการเกมไทย จัดอยู่ใหนหมวด Digital Content เหมือนกับ ภาพยนต์ไทย เพลงไทย
ซึ่งทั้ง 2 วงการนั้นก็โดนละเมิดลิขสิทธิไม่น้อย แต่เค้าก็ยังคงอยู่ได้ มีศิลปิน(เพลง) ดารา(ภาพยนต์) มากมายเกิดขึ้นมาแล้วก็มีชื่อเสียง

เพลง -- มี concert
หนัง -- ต้องไปดูที่โรง
แล้วเกม -- หละครับ? จะหาเงินยังไง?

ถึงแม้ว่าวงการเกมไทยจะมาทีหลัง แต่ก็ไม่ควรรอรัฐบาลอย่างเดียว

แล้วเกม -- หละครับ? จะหาเงินยังไง?

เกมออนไลน์แบบ MMORPG ไงครับ เกมเล่นฟรี (หรือคิด airtime) เน้นขายพวกไอเท็มในเกม

ผมว่าในไทยเกมออนไลน์น่าจะทำรายได้ได้ดีที่สุด เพราะไม่ต้องกังวลกับเรื่องการละิืเมิดลิขสิทธิ์มากนัก (แม้จะมีคนดัดแปลงทำเซิร์ฟเวอร์เถื่อนอยู่บ้าง) โหมดเนื้อเรื่องก็ไม่ต้องซับซ้อน กราฟิกก็ระดับปานกลางเพื่อให้เล่นได้ในทุกระดับ

ความยากก็คงเป็นเรื่องทุน (กำลังคน ภาระค่าใช้จ่ายของเซิร์ฟเวอร์ การตลาด) เป็นหลัก แล้วก็ความสมดุลในเกม (แต่ก็สามารถปรับปรุงได้เรื่อย)

mmo คงต้องกังวลเรื่องบอทล่ะครับ ตัวอย่างก็มีให้เห็นว่าการปล่อยให้มีบอทเกลื่อนเซิร์ฟเวอร์จะเป็นยังไง (ตอนนี้รายได้แทบจะมาจากบอทเพียวๆแล้วมั้ง)

ผมเบื่ออะไรที่มัน "ไทยจ๋า" เอะอะก็รามเกียรติ์ อยุธยา ฯลฯ แค่ในหนังสือเรียนก็จะกระอักละ ไปๆมาๆมีทั้งเพลง+หนัง+การ์ตูน แล้วตอนนี้ก็มาเกมอีก

แต่ผมกับชอบแฮะการที่เป็น "ไทยจ๋า" เนี่ย เพราะไม่ซ้ำกับใครแน่นอน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเป็นความชอบส่วนบุคคลครับ

มันอยู่ที่ว่า คนสร้างเค้าสามารถผสมผสานและประยุกต์สิ่งเหล่านั้นได้ดีแค่ไหนมากกว่า

เกมญี่ปุ่นทั้งหลายที่เล่นกันตอนนี้ มันเต็มไปด้วยกลิ่นอายของวัฒนธรรมญี่ปุ่น แต่ผมก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนมันยัดเยียดนะ

ผมว่าเป็นเรื่องธรรมชาตินะ ที่คนต่างชาติจะเห็นว่าวัฒนธรรมประเทศอื่นดูแปลกตาและน่าตื่นเต้นเสมอ เพราะเราไม่เคยเห็น เราไม่ชิน
ในขณะที่วัฒนธรรมของประเทศตัวเองจะดูน่าเบื่อ(ผมว่าเป็นกันหมดทั้งโลกนะ) อย่างญี่ปุ่นเค้าก็เห่อฝรั่งนะครับ ผมว่าเห่อกว่าคนไทยเยอะเลย

อารมณ์เดียวเหมือนเวลาฝรั่งบอกว่าชอบมาเที่ยวกรุงเทพ ผมก็ยังรู้สึกว่า"มันก็ไม่เห็นจะมีอะไรเลย" (เพราะอยู่กับมันทุกวัน ตั้งแต่เกิด)
แต่นักท่องเที่ยวฝรั่งมาทีไรก็ชมตลอด เพราะเค้าไม่เคยเห็น

แต่ก็ยอมรับเหมือนกันว่าญี่ปุ่นเค้าก็ประยุกต์เก่งจริงๆ เมืองไทยคิดอะไรไม่ออกก็รามเกียรติ์ไว้ก่อน เหมือนเราคิดอะไรไม่ออกก็กะเพราไก่ไข่ดาว

บ้านเรามีปัญหาตรงที่ว่า เราดัดแปลงมากไม่ได้ถ้าเกี่ยวข้องกับบุคคลในประวัติศาสตร์ คุณอาจจะโดนประนามจากทั้งทางสังคม หรืออย่างเลวอาจจะโดนกองเซ็นเซอร์บังคับไม่ให้ขายในไทยได้เลยครับ (เกมต้องส่งกองเซ็นเซอร์ก่อนด้วย เหมือนหนังน่ะล่ะครับ)

นึกเล่น ๆ ดูนะครับ มีเกมญ๊่ปุ่นกี่เกมที่สร้างภาพให้โอดะ โนบุนากะ หรือ ฮิเดโยชิ โทโยโทมิ เป็นตัวร้าย เป็นปิศาจ และกลับกัน มีอีกกี่เกมที่เขียนว่าสองคนนี้เป็นตัวเอก ...

ถ้าเป็นบ้านเรา คุณลองนึกภาพว่า คุณอยากสร้างภาพให้สมเด็จพระเจ้าตากสินมหาราช เป็นตัวร้าย ดูสิ ..................... แค่ผมเขียนแค่นี้เท้าผมก็เข้าไปเหยียบคุกแล้วข้างนึงมั้งเนี่ย 555+

งานอาร์ทก็เหมือนกัน คือ เราก็ดัดแปลงอะไรมากไม่ได้ ถ้าเป็นคอนเทนท์ที่อ้างอิงประวัติศาสตร์ บ้านเราจะชอบให้เหมือนในประวัติศาสตร์ แต่ไม่ค่อยยอมรับงานที่ฉีกกฎแหวกออกไปเลยสักเท่าไหร่

แต่ก็นะ .... คำว่า วัฒนธรรม ผมอยากให้มองที่ความเป็นปัจจุบันมากกว่า จริง ๆ มีเกมที่เขียนถึงเรื่องในปัจจุบัน มีตัวละครใส่ชุดนักศึกษา (รัดติ้ว+ปริตรงอกด้วย 555+) มีรถไฟฟ้า มีสยามแสควร์ อะไรด้วยนะ แต่ก็มีพูดถึงเทศการณ์อย่าง ลอยกระทง อะไรด้วยมั้ง นี่ก็เป็นเรื่องวัฒนธรรมไทย (ในปัจจุบัน) ด้วยเหมือนกันล่ะมั้ง ??

ใช่เลย ประเทศเราห้ามปรับแต่งประวัติศาสตร์แม้แต่นิด เดี๋ยวจะโดนกล่าวหาจนมึนไปได้.. เดี๋ยวก็บอกนี่ชุดโขน ชุดหนุมานไม่ใช่แบบนี้ (เอิ่ม..)

ขนาดเกม civilization ที่เอาหน้าเหลี่ยมๆมาใส่แทนบุคคลในประวัติศาสตร์ไทย โดนคนไทยกลุ่มหนึ่งด่ากระจาย (ทั้งที่เป็นเรื่องหยุมหยิมมาก)

จริงๆก็ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์นะ อย่างเกมไทโกะ (เกมตีกลองของญี่ปุ่น) ผมชอบมากเลย สนุก

เป็นตัวอย่างที่ดี เกมตีกลองไป mix & match กลับเพลงอะไรก็ได้ เพลง pop anime หรือ classic ก็ยังทำได้
อีกอย่างผมชอบลาย background เกมนี้นะ แอบดูเพลินๆดีถ้าเพลงไม่โหดมาก

ว่าแต่พูดถึงเกมดนตรีไทยจะเป็นแบบไหนหนอ น่าคิด

เห็นด้วยครับเรื่องประวัติศาสตร์ประเทศไทยที่แตะต้องไม่ได้ เลยทำให้จินตนาการมันจบแค่ตรงนั้น
แต่พูดถึงเกมญี่ปุ่นผมไม่ค่อยรู้จักเกมสงครามเท่าไหรโดยเฉพาะที่เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ไม่รู้ว่าเค้าให้ทำกันมั้ย มีคนทำกันมั้ย หรือทำแล้วไม่ดัง หรือมัน sensitive เกินไป

Basara ครับ
จริงๆมีหลายเกมมากที่เอาประวัติศาสตร์มาเปนธีมแล้วใส่ตัวละครเข้าไป อย่าง Muramasa
และอีกหลายๆเกมที่ใส่ตัวละครในประวัติศาสตร์แทรกเข้าไปในเกม อย่าง Okami

ญี่ปุ่นเขาก็ดูภูมิใจกับประวัติศาสตร์ที่ แตะต้องได้ ล้อเลียนได้ เอามาเปลี่ยนแง่มุมได้
ผมไม่ได้เล่นเกมแนวนี้มาก แต่อ่านการ์ตูนมากกว่า จะเห็นตลอดว่า โนบุนากะ ฮิเดโยชิ อิเอยาสุ พลิกบทกันไปกันมา บางเรื่องเปนจอมมาร บางเรื่องเปนทั้งฮีโร่ บางเรื่องเปนตาแก่ไร้สาระ บางเรื่องเปนมาสเตอร์มายด์ที่น่ากลัวสุดๆ

แต่เอาเข้าจริงพวกนี้เปนแค่นายก(ไดเมียว)น่ะนะครับ ไม่ใช่จักรพรรดิ
จะเห็นได้ว่าเรื่องจักรพรรดินี่จะไม่ค่อยมี จนบางคนก็นึกว่าพวกนี้เปนจักรพรรดิญี่ปุ่น
แต่จริงๆเปนแค่นายก เหมือนจะมีอำนาจมากกว่าจักรพรรดิอีก

พอคิดๆดูแล้ว อาจจะเพราะประวัติศาสตร์บ้านเราเน้นจักรพรรดิ จึงแตะต้องไม่ได้
แต่ประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นเน้นที่ตัวนายกจึงเอามาเล่นง่ายกว่า
ที่เห็นว่าเอาจักรพรรดิมาเล่นจริงๆก็สมัยยามาโตะทาเครุนู้นนน

ช่วงปีใหม่แทนที่จะไปใหนเหมือนใครๆเค้า
ผมดันเลือกที่จะ ลองใช้ความรู้ที่กำลังศึกษาอยู่นั่นคือ HTML5 มาลองเขียนเกมง่ายๆ (Tetris)
โดยใช้เวลาออกแบบ algorithm รวมทั้งเขียนโปรแกรม (พันกว่าบรรทัด) ทั้งหมด 3 วัน วันละประมาณ 4 ชั่วโมง
ตอนนี้ก็เสร็จแล้ว อาจเล่นยากนิดหน่อยเพราะใช้เมาว์ควบคุม

http://www.thaibro.com/samples/game/tetris.html

ขอฝากอีกเรื่องหนึ่ง
ที่เว็บผมกำลังคุยกันเรื่องลิขสิทธิ์เกมอยู่
ยังไงช่วยไปให้ความคิดเห็นหน่อยนะครับ
http://www.thaibro.com/browse.php?qa=76

ไปการเมืองแล้วหรอครับ..

(เอาด้วยนิดนึงก็ได้)
ผมว่าถ้าวัดกันที่อายุ มันคงดูแบ่งแยก หรือกีดกัน กันไปหน่อย
เอาให้แน่มองกันที่ วิสัยทัศน์ อุดมการณ์ จะดีกว่า
(ไม่เอาผู้บงการด้วย)

การเมืองเฉยเลย ฮ่าๆ
แต่ผมว่า generation ใหม่ๆมันก็ต้องอยู่ในอำนาจของ gen เดิมๆก่อนอยู่ดี สุดท้ายคือสืบทอดอำนาจกันไม่จบสิ้น รุ่นสู่รุ่น

การเริ่มต้นให้ทำเป็นระดับอุตสาหกรรม

เงินสำคัญที่สุดครับ

บ้านเรายังไม่มีนักลงทุนที่เข้าใจและกล้าลงทุน
ในด้านนี้ครับ เราจึงไม่สามารถโตเป็นระดับอุตสาหกรรมได้

ก็เป็นเพียงกลุ่มหัตถกรรมอย่างที่เพื่อนๆบอกจริงๆนั้นหละครับ
ผลิตสินค้า OTOP ไปขายอยู่เรื่อยไป

อย่างธุรกิจหนังภาพยนต์ ก็มีคนแบบ เสี่ยเจียง ลงทุน
ถามว่า เสี่ย แกไม่ลงทุนเกมส์หรอ ลงครับ แต่เจ๊งไปแล้ว
คงเข็ด ไม่กลับมาลงอีก

ว่าแต่ นี้มันกระทู้น้องข้าวผัดป่ะ ฮาๆ

ตอนนั้นเสี่ยเจียงลงทุนในเกมจากหนัง "ต้มยำกุ้ง" หรือไงนี่ล่ะครับ เป็นเกมที่พัฒนาโดย บ.Game NoLimit ล่ะมั้ง (ปิดไปแล้ว) ปัญหาที่เคยคุยกับหลาย ๆ คน(รวมทั้งคนที่เคยทำที่นั่นด้วย) ก็เป็นเรื่องที่ไม่มีประสพการณ์ในการทำเกมใหญ่ + เครื่องมือที่ใช้พัฒนา (Dark Basic) ไม่เหมาะสมกับสเกลของเกม ผมเข้าใจว่าในขณะนั้นเกมนี้เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ DarkBasic

เป็นมุมมองของนักพัฒนาด้านเดียวนะครับ แต่นักการตลาดอาจจะมองว่ามันเป็นปัจจัยเล็กน้อยก็ได้ ไม่รู้สิ

อันนี้ถูกต้องเลยครับ ไม่ใช่ว่าจะรอจากรัฐฝ่ายเดียว แต่เงินภาษีที่เราๆ จ่ายกันไปก็เป็นเงินก้อนใหญ่ถ้าไม่เริ่มจุดประกายเหมือนอย่างเกาหลี ญี่ปุ่น รอนักลงทุนเอกชนอย่างเดียว ประเทศอื่นโกยอ้าวไปหมดแล้วแน่นอน

เบื่อพวกที่มันทำให้ สามจีไม่เกิดเนี่ย เมืองลาวเค้าไป 4จีแว้วววว

มัวแต่ขัดผลประโยชน์ส่วนตนอยุ่ได้

ตอนนี้ก็ยังพอมีความหวังอยู่นะครับ
มีระดับหม่อมเจ้า มาสนใจ มาลงทุนด้วย
แต่น่าจะดูตลาดนิดนึง ว่าเม็ดเงินมันอยู่ส่วนใหนของตลาดนะครับ
อ่านข่าวนี้สิครับ

อุตสาหกรรมเกมไทย ในที่นี่คงหมายถึงภาคการผลิตหรือเปล่าครับ .... ถ้าเป็นส่วนนั้นก็คงยังเพิ่งเกิดครับ แต่ไม่ใช่ว่าจะเลวร้ายไปทีเดียวครับหากเทียบกับทุกประเทศทั่วโลก ... ไทยก็ไม่ได้อยู่อันดับเดียวกับซิมบับเว หรือชาด ครับ แต่ก็ไม่ได้สูงเท่าอังกฤษ ออสเตรเลีย เอสโทเนีย หรือสหรัฐ อเมริกาครับ

บ้านเราไม่ได้เป็นประเทศที่เน้นไปด้านของการส่งออกสินค้าทางความบันเทิง (หนัง เพลง เกม) เสียเท่าไหร่ครับ เลยไม่ได้มีสิ่งที่ดลให้ตลาดมันรุดหน้าด้วยความเร็วสูงครับ หากแต่ตัวอุตสาหกรรมด้านการจัดจำหน่าย ด้านร้านเน็ต ด้านจำนวนการบริโภคแล้วไทยก็มี % ที่สูงเอาเรื่องนะครับ แค่ต้องค่อยๆปรับๆเปลี่ยนๆมันครับ

ตลาดไทยเป็นตลาดที่เติบโตดี คนเยอะดี บุคลากรกำลังเติบโตดีครับ .... แต่อุตสาหกรรมมันไม่เกิดเพราะปัจจัยการใช้ชีวิตของคนไทยส่วนใหญ่ที่ชลอตลาดแบบนี้ (และตลาดภูมิภาค)ครับ

ส่วนการสนับสนุนจากภาครัฐผมว่าไม่ใช่เรื่องใหญ่ครับ ตราบใดที่ตลาดมันโอเคแล้ว รัฐไม่ควรเข้ามายุ่งครับ เพราะรัฐเข้ามาทีไร ... จะมีเรื่องของผลประโยชน์กับคนกลุ่มเดียว (บริษัทกลุ่มเดียว) ทุกครั้งครับ ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากกว่าบั่นทอนบริษัทอื่นๆลงเสียเปล่าครับ

สรุปแล้ว ... มันก็มีอยู่ครับเจ้าอุตสาหกรรมเนี่ย แต่แค่มันไม่ใหญ่ถล่มทลาย มันมีกฏหมายเกี่ยวกับมัน มันมีสมาคมเกี่ยวกับมัน มันมีเม็ดเงินหลักพัน(หมื่น)ล้านบาทต่อปี มันมีคนเล่น แต่แค่มันไม่ใหญ่ครับ

ปล.ไม่อยากสาธยายเพิ่มครับ .... รู้สึกว่าตัวเองขี้เกียจไปตัดพ้อเรื่องเกมแล้วครับ ... ฮาๆ

ขอบคุณครับ สวัสดีครับ

บ้านเราความคิดสร้างสรรค์นั้นมีครับ ทำเกมส์ดีๆได้เยอะ
แต่ทว่าขึ้นชื่อว่าสื่อแล้วหลายๆอย่างในบ้านเราถูกแทรกแทรงโดย "ภาคการเมือง" ครับ

ทำแบบนี้ไม่ได้ ผิดศีลธรรม ทำอันโน้นไม่ได้ มอมเมาเยาวชน
ทำอันนี้ ผู้ใหญ่ไม่ชอบ ทำอันนั้น ไม่ผ่านเซ็นเชอร์ ทำแบบนี้ ไม่มีสาระ..

บ้านเราก็เลยมีแต่เกมส์ศีลธรรม.. แล้วใครมันจะเล่น แล้วตลาดมันจะขยายได้อย่างไร
ในเมื่อเกมส์จากตะวันตกมันให้ความบันเทิงมากกว่ากันเยอะ
(ยอมรับว่าเล่นเกมส์เพื่อหาความบันเทิง ไม่ได้อยากหา "ความรู้" อันนี้ผมอ่านหนังสือเองได้..)

ต้องปรับเปลี่ยนค่านิยมในความคิดต่อเกมส์ของคนไทยก่อนเป็นอันดับแรกเลยครับ