จากข่าว EA ไม่ได้พัฒนาเกมให้ Wii U ในตอนนี้เลย ทางซีเอฟโอของ EA ออกมาแก้ข่าวแล้ว โดยเขาให้สัมภาษณ์ว่า EA กำลังพัฒนาเกมให้ Wii U อยู่ เพียงแต่จำนวนอาจไม่เยอะเท่ากับคอนโซลของไมโครซอฟท์และโซนี่
เขาแสดงความเห็นว่าธุรกิจของนินเทนโดในตอนนี้เป็นเหมือน "ส่วนขยาย" ของคอนโซลรุ่นก่อนหน้า (หมายถึง Wii) ในขณะที่คอนโซลรุ่นใหม่ของไมโครซอฟท์-โซนี่มีสมรรถนะที่ดีกว่ากันมาก อย่างไรก็ตามต้องให้ผู้บริโภคเป็นคนตัดสินว่าเครื่องไหนจะอยู่รอดต่อไปในยุคหน้า
ก่อนหน้านี้ EA เคยประกาศว่าเกมกีฬา Madden NFL 25 และ FIFA 14 จะไม่ลง Wii U เนื่องจากยอดขายของภาคก่อนหน้านั้นไม่ดีพอ
ที่มา - Polygon
จากข่าว เกมใหม่ของ EA จะไม่ลง Wii U หลังพบว่ามีปัญหากับเอนจิน Frostbite ล่าสุดทางโฆษกของ EA แถลงข่าวอย่างเป็นทางการว่า "ตอนนี้ไม่ได้พัฒนาเกมให้ Wii U สักเกมเลย"
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้แปลว่า EA จะเลิกทำเกมให้กับ Wii U เป็นการถาวร และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะทำเกมลง Wii U ในอนาคต
EA ไม่ได้ให้เหตุผลของการหยุดทำเกมให้ Wii U แต่ถ้าไม่นับประเด็นด้านเอนจินเกมแล้ว ก็เป็นไปได้ว่ายอดขายของ Wii U ไม่เยอะจนคุ้มค่าพอจะทำเกมลง (ในอดีต EA เคยเลิกทำเกมให้ Dreamcast เครื่องเกมตัวสุดท้ายของเซก้าเหมือนกัน)
ที่ผ่านมา EA ออกเกมบน Wii U รวมทั้งหมด 4 เกมคือ Mass Effect 3, Need For Speed Most Wanted, Madden, FIFA ซึ่งทั้งหมดเป็นเวอร์ชันพอร์ตมาจากคอนโซลเครื่องอื่นอีกทีหนึ่ง
นอกจากท่าทีอย่างเป็นทางการของ EA แล้ว Bob Summerwill นักพัฒนาคนหนึ่งของค่าย EA Sports ยังทวีตข้อความว่า Wii U นั้น "ห่วย" (crap) มีสมรรถนะแย่กว่า Xbox 360, มีระบบออนไลน์และร้านขายเกมที่แย่, จอยมีจอสัมผัสก็ดูประหลาด (เขาลบข้อความนี้ในภายหลัง)
ที่มา - Kotaku (1), IGN, Kotaku (2)
คนที่โตทันวงการเกมในยุคที่นินเทนโดต่อกรกับเซก้าอย่างดุเดือด คงไม่มีใครนึกภาพออกว่าจะเห็นข่าวนี้ในวันนี้
แต่เมื่อทุกสิ่งอย่างคือความไม่แน่นอน เราจึงเห็นเซก้าประกาศข้อตกลงกับนินเทนโด ออกเกมตระกูล Sonic the Hedgehog แบบ exclusive ให้แพลตฟอร์มของนินเทนโดทั้งหมด 3 เกม
สองเกมแรกประกาศชื่อมาแล้วคือ Sonic: Lost World ลง Wii U และ 3DS กับ Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Olympic Games ลง Wii U (Sonic เกมที่สามจะประกาศข้อมูลในอนาคต)
ผู้บริหารของเซก้าระบุว่า Wii U และ 3DS เป็นแพลตฟอร์มในอุดมคติสำหรับ Sonic ส่วน Reggie Fils-Aime ประธานนินเทนโดอเมริกาสรุปประเด็นไว้ดีมากว่า "Mario กับ Sonic ที่เคยเป็นคู่แข่งกัน ตอนนี้พัฒนาความสัมพันธ์กลายมาเป็นเพื่อนสนิทแล้ว"
ที่มา - Sega, ComingSoon.net, GMA News
หนังสือพิมพ์ The Japan Times อ้างแหล่งข่าวภายในบริษัทนินเทนโด ระบุแผนการว่านินเทนโดกำลังเตรียมซอฟต์แวร์ช่วยแปลงแอพหรือเกมบนสมาร์ทโฟน ให้มาทำงานบน Wii U ได้ เพื่อแก้ปัญหา Wii U ขาดแอพและเกมในขณะนี้
ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่า "แอพบนสมาร์ทโฟน" ที่ว่านี้ครอบคลุมถึงแพลตฟอร์มใดบ้างครับ
ที่มา - The Japan Times
นินเทนโดรายงานผลประกอบการประจำปีการเงิน 2012 สิ้นสุดเดือนมีนาคม ขาดทุนสุทธิตลอดทั้งปี 36.4 พันล้านเยน หรือ 366 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นการขาดทุนติดต่อกันเป็นปีที่สอง โดยมียอดขายรวม 635.4 พันล้านเยน
สาเหตุหลักคือ Wii U ที่ทำยอดขายได้ไม่ถึงเป้า โดยจนถึงตอนนี้ขายไปได้แล้ว 3.45 ล้านเครื่อง จากเป้าหมายครั้งสุดท้ายที่ 4 ล้านเครื่อง ถึงแม้นินเทนโดจะเหมือนกับบริษัทญี่ปุ่นอื่นๆ ที่น่าจะได้ประโยชน์จากการอ่อนตัวของค่าเงินเยน แต่ดูเหมือนปัจจัยนี้จะไม่ส่งผลให้เห็นมากนัก
ที่มา: The Verge
Nintendo ประกาศเตรียมทำระบบ Virtual Console ให้กับ Wii U สำหรับไว้เล่นเกมที่เคยออกมาสำหรับเครื่อง NES (Nintendo Entertainment System) และเครื่อง SNES (Super Nintendo Entertainment System)
เกมที่มาจากเครื่อง NES ได้แก่ Excitebite, Punch-Out!!, Donkey Kong Jr., Ice Climber, Kirby’s Adventure และ Balloon Fight ส่วนเกมที่มาจากเครื่อง SNES ในขั้นต้นนี้ Nintendo จะปล่อยมาก่อน 2 เกม คือ Super Mario World และ F-Zero
ราคาของเกมที่มาจากเครื่อง NES จะอยู่ที่เกมละ 5-6 ดอลลาร์ ในขณะที่เกมจาก SNES จะมีราคาเกมละ 7-8 ดอลลาร์ แต่หากใครที่ซื้อเกมเหล่านี้เพื่อเล่นบนเครื่อง Wii มาก่อนจะได้รับส่วนลดพิเศษ เหลือ 1 ดอลลาร์ (NES) และ 1.5 ดอลลาร์ (SNES) ตามลำดับ
คาดว่าระบบ Virtual Console สำหรับ Wii U นี้จะมีการขยายตัวโดยเพิ่มจำนวนเกมที่สามารถเล่นได้ รวมทั้งการดึงเกมจากแพลตฟอร์มอื่นที่นอกเหนือจาก NES และ SNES มาด้วย ดังเช่น Virtual Console สำหรับเครื่อง Wii ที่สามารถเล่นเกมจากอดีตเครื่องคอนโซลที่หลากหลายถึง 9 รุ่น
ที่มา - VentureBeat
Reggie Fils-Aime ผู้บริหารของนินเทนโดให้สัมภาษณ์หลังงานเปิดตัวเกมใหม่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ว่ายอดขายเกมผ่านระบบดาวน์โหลด (digital distribution) เติบโตขึ้นอย่างมาก
ตอนนี้นินเทนโดมีเกม 15 เกมที่ขายทั้งแบบแผ่นและแบบดาวน์โหลด ซึ่งยอดขายของแบบดาวน์โหลดคิดเป็นสัดส่วน 11% แล้ว และบางเกมอย่าง Fire Emblem Awakening มีสัดส่วนการดาวน์โหลดสูงถึง 1 ใน 3
เขายังพูดถึงยอดขายของ 3DS ว่ายอดขายเกมแบบแผ่นในสหรัฐจะแตะหลัก 20 ล้านแผ่นในสัปดาห์นี้ ส่วนยอดขายเครื่องในสหรัฐอยู่ที่ 8 ล้านเครื่อง มากกว่า DS ที่ใช้เวลาขายเท่ากันอยู่ 1 ล้านเครื่อง
ส่วนปัญหา Wii U ขาดแคลนเกมเด่นน่าสนใจ ตอนนี้นินเทนโดยังไม่ประกาศอะไรมากนัก และเตรียมเปิดตัวเกมชุดใหญ่ในงาน E3 เดือนมิถุนายนนี้แทน
ที่มา - Gameindustry
ข่าวเก่าไปสักนิดแต่ก็ควรค่าแก่การพูดถึงครับ นินเทนโดประกาศเกมภาคใหม่ของซีรีส์ดังชุดใหญ่ ดังนี้
- Legend of Zelda: Link to the Past (หรือ Zelda 3) บนเครื่อง SFC/SNES จะมีภาคต่อจากที่ห่างหายไปนานถึง 22 ปี โดยเกมภาคต่อจะใช้ชื่อญี่ปุ่นว่า The Legend of Zelda: Kamigami no Triforce 2 (ฝั่งอเมริกายังไม่กำหนดชื่อภาค) และลงเครื่อง 3DS ช่วงปลายปีนี้
- Yoshi's Island และ Mario Party ภาคใหม่ลง 3DS
- Game & Wario ลง Wii U วันที่ 23 มิถุนายน
- Mario & Luigi: Dream Team เกม RPG ตระกูลมาริโอ้ ลง 3DS วันที่ 12 กรกฎาคม
- วันวางขาย Pikmin 3 บน Wii U คือ 4 สิงหาคมนี้
นินเทนโดอธิบายเหตุผลของการออกภาคต่อหรือภาคใหม่ของเกมเดิมๆ ว่าต้องการทดลองไอเดียใหม่ๆ ด้านเกมเพลย์กับคาแรกเตอร์ที่ผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้ว
นินเทนโดประกาศปิดบริการออนไลน์ของ Wii บางส่วน (channel) ในวันที่ 28 มิถุนายนนี้ บริการที่จะปิดเป็นบริการเสริมที่ไม่ได้รับความนิยมมากนัก ได้แก่
- Nintendo Channel
- News Channel
- Forecast Channel
- Everybody Votes Channel
- Mii Contest Channel
นอกจากนี้บริการส่งข้อความระหว่างผู้เล่นในบางเกมจะถูกปิดการทำงานไปด้วย อย่างไรก็ตาม บริการหลักๆ อย่างระบบซื้อเกมผ่านเน็ต Wii Shop Channel ยังเปิดให้บริการตามปกติครับ
ที่มา - Ars Technica
แม้ว่าจะวางขายมาตั้งแต่ปลายปีก่อน แต่จนถึงปัจจุบัน เครื่องเกมคอนโซลล่าสุดของนินเทนโดอย่าง Wii U ยังคงไม่สามารถดึงกระแสความนิยมจากผู้เล่นมาได้ จนเริ่มมีร้านค้าหลายแห่งในอังกฤษ รวมถึงอเมซอนลดราคา Wii U ลงอย่างไม่เป็นทางการไปประมาณ 50 ปอนด์ เนื่องจากไม่สามารถทำราคาแข่งขันกับคู่แข่งได้
ทางด้านนินเทนโดสาขายุโรปออกมาตอบรับกับประเด็นนี้ว่าได้ติดต่อไปคุยโดยตรงกับบรรดาร้านค้าในอังกฤษแล้ว โดยรวมเป็นการขอให้มั่นใจในนินเทนโด และบอกว่าในปีนี้จะยังมีเกมออกใหม่ และอัพเดตซอฟต์แวร์มาแก้ปัญหานี้ได้
ทางฝั่ง Wii Mini เองก็ประสบปัญหาอยู่ไม่น้อย แม้ว่าจะทำราคามาต่ำกว่าคู่แข่งมาก (ขายในอังกฤษเพียง 80 ปอนด์) แต่ก็ไม่ดีพอที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาสนใจเครื่องเกมคอนโซลที่ตกรุ่นไปแล้วอยู่ดี แม้ว่าไม่ได้เปิดตัวเลขยอดขายในอังกฤษออกมา แต่ก็คาดว่าน่าจะแย่พอๆ กับยอดขายในแคนาดาที่ทำได้เพียง 375,000 ในเวลาสองเดือนหลังจากเปิดขายครับ
ที่มา - Joystiq
ยอดขายฮาร์ดแวร์เกมในสหรัฐจาก NPD ประจำเดือนกุมภาพันธ์ระบุว่า Wii U มียอดขายเพิ่มขึ้น 40% จากเดือนมกราคม อย่างไรก็ตามถึงแม้ตัวเลขเป็นเปอร์เซ็นต์จะเพิ่มขึ้นเยอะ แต่จำนวนที่ขายจริงยังถือว่าน้อยเมื่อเทียบกับคอนโซลคู่แข่ง
ยอดขายของ Wii U อยู่ราวๆ 64,000-80,000 เครื่อง ถือว่ายังตามหลัง Xbox 360 ที่ขายได้ 302,000 เครื่องในระยะเวลาเท่ากันอยู่มาก ถือว่า Wii U ล้มเหลวในการครองแชมป์ยอดขายคอนโซลในช่วงที่วางตลาดใหม่ๆ อย่างที่ควรจะเป็น
อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐก็ทำท่าไม่ค่อยดีนัก ยอดขายฮาร์ดแวร์รวมลดลงจากปีก่อน 36% และยอดขายเกมโดยรวมลดลง 25%
ที่มา - CNET
ย้อนไปเมื่อปี 2011 อดีตพนักงานโซนี่ Seijiro Tomiya ได้ฟ้องนินเทนโดในสิทธิบัตรการแสดงผลสามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาช่วย และในที่สุดผลการตัดสินก็ออกมาแล้ว
โดยศาลสหรัฐฯ ประจำนิวยอร์กได้ตัดสินให้นาย Tomiya ชนะคดีดังกล่าว และเรียกค่าเสียหายจากนินเทนโดเป็นจำนวนเงินทั้งสิ้น 30.2 ล้านเหรียญ แม้ว่าทางฝั่งนินเทนโดจะยืนยันว่าเครื่องเกม Nintendo 3DS ไม่ได้ใช้เทคโนโลยีจากสิทธิบัตรดังกล่าวก็ตาม
การแพ้คดีครั้งนี้แม้จะเสียเงินไม่มาก แต่ก็เป็นสัญญาณไม่ดีกับ 3DS ที่ยอดขายกำลังโตในช่วงนี้เท่าไร
ที่มา - Reuters
การเล่นเกมถูกนำไปใช้ในเรื่องที่ไม่ใช่เล่นๆ อีกแล้ว คราวนี้เป็นวงการแพทย์เสียด้วย ที่นำเครื่อง Wii ไปใช้ฝึกศัลยแพทย์มือใหม่ในการพัฒนาฝีมือก่อนลงสนามจริง
การทดลองครั้งนี้ทำขึ้นโดยดร. Gregoria Patrizi แห่งมหาวิทยาลัยโรมลาซาปีเอนซา ที่บังคับให้ศัลยแพทย์จำนวน 21 รายเล่นเจ้าเครื่อง Wii วันละหนึ่งชั่วโมงเป็นเวลาห้าวันต่อสัปดาห์ และพบว่าศัลยแพทย์กลุ่มที่ได้เล่นเครื่อง Wii นั้นสามารถผ่าตัดได้ดีกว่ากลุ่มที่ไม่ได้เล่น
Patrizi เจ้าของการทดลองดังกล่าวบอกว่าการเล่น Wii กับการผ่าตัดจริงนั้นมีสภาพแวดล้อมใกล้เคียงกันอยู่หลายอย่าง อย่างเช่นการที่ต้องขยับมือไปพร้อมๆ กับการมองจอภาพที่เป็นสองมิติ การเล่น Wii จึงช่วยให้การทำงานของมือ และตาสัมพันธ์กันมากขึ้น และมันก็สนุกกว่าการฝึกฝนแบบปกติมากๆ แถมยังราคาถูกกว่าโข
อย่างไรก็ตาม ผลการทดสอบนี้ไม่ได้หมายความว่าโรงพยาบาลจะสามารถใช้เครื่องเกมในการฝึกศัลยแพทย์ได้ทุกกรณี เนื่องจากการฝึกฝนแบบนี้ใช้ได้กับศัลยแพทย์ที่ยังไม่มีประสบการณ์เท่านั้น ส่วนการฝึกฝนขั้นสูงก็ยังต้องใช้เครื่องเฉพาะทางอยู่ดี
ที่มา - NPR
นินเทนโดประกาศว่า ได้ปล่อยแอพพลิเคชั่น Google Maps ลงแพลตฟอร์ม Wii U ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยการใช้งาน ฝั่งโทรทัศน์จะเป็นแผนที่ของ Google Maps ขนาดใหญ่ ซึ่งผู้ใช้สามารถเปลี่ยนโหมดการแสดงผลได้เหมือนแอพพลิเคชั่นบนแพลตฟอร์มอื่น รวมถึงตัว Browser ด้วย
แต่ที่สำคัญก็คือตัวจอย Wii U GamePad จะเป็นหน้าต่างที่รัน Google Street View ตลอดเวลา ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถใช้งานทั้งสองระบบได้พร้อมๆ กันอีกด้วย
ผู้ที่สนใจและมีเครื่อง Wii U อยู่แล้ว สามารถดาวน์โหลดผ่าน eStore ได้แล้วครับ
ที่มา - TechCrunch
ถึงแม้ยอดขายอย่างเป็นทางการของ Wii U ออกมาไม่ร้อนแรงนัก จนหลายคนอาจคาดว่านินเทนโดจะใช้กลยุทธ์เดียวกับ 3DS ในช่วงแรกคือ "ลดราคา"
แต่ Satoru Iwata ประธานนินเทนโดก็ยังยืนยันว่าจะคงราคาของ Wii U ไว้ดังเดิม โดยให้เหตุผลที่เคยบอกไปแล้วว่าราคาขายของ Wii U เป็นราคาที่ขาดทุนอยู่แล้วในปัจจุบัน และมองว่าปัญหาของ Wii U ไม่ได้อยู่ที่ราคาไม่ดึงดูด แต่เป็นเพราะนินเทนโดเองยังไม่สามารถสื่อสาร "คุณค่า" ของสินค้าไปยังผู้บริโภคได้มากพอ
Iwata ยังย้ำว่าการบ้านของนินเทนโดคือการปรับปรุงคุณภาพของเฟิร์มแวร์ โดยเฉพาะความเร็วการบูตเครื่องและการสลับแอพ รวมถึงขยายจำนวนเกมให้มากขึ้นและมีคุณภาพมากขึ้นด้วย
นินเทนโดประกาศผลประกอบการสามไตรมาสแรกจนถึงเดือนธันวาคมตามรอบบัญชีบริษัท รายได้รวมลดลง 2.4% เหลือ 543,033 ล้านเยน แต่ผลกำไรขาดทุนกลับขึ้นมาเป็นกำไร 14,545 ล้านเยน เทียบกับปีที่แล้วที่ขาดทุนถึง 48,351 ล้านเยน
รายงานระบุยอดขายของสินค้าแต่ละกลุ่มในสามไตรมาสแรก
- Nintendo 3DS ขายได้ 12,71 ล้านเครื่อง เกม 39.56 ล้านชุด
- Nintendo DS ขายได้ 2.15 ล้านเครื่อง เกม 30.24 ล้านชุด
- Wii U ขายได้ 3.06 ล้านชุด เกม 11.69 ล้านชุด
- Wii ขายได้ 3.53 ล้านชุด เกม 45.08 ล้านชุด
ตัวเลขแสดงให้เห็นว่าแม้ในฝั่งเครื่องเล่นเกมพกพาทางนินเทนโดจะยังทำได้ดี แต่ฝั่งเครื่องคอนโซลนั้น Wii U กลับไม่สามารถทำยอดขายแซงรุ่นพี่ที่ออกมาก่อนหลายปีได้ สถานการณ์แบบนี้คงไม่ดีกับทางนินเทนโดในระยะยาว
ที่มา - Nintendo (PDF)
นอกจากจะมีอัพเดตระบบ Wii U แล้ว ใน Wii U Direct ยังมีการเปิดตัวเกมที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาอย่าง Zelda, Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ด้วย
เริ่มต้นกันที่ Zelda ภาคใหม่ จะเป็นการรีเมคภาค Wind Waker ที่เคยลงเครื่อง GameCube มาก่อน โดยจะปรับปรุงทั้งเกมเพลย์ กราฟิก และใช้ชื่อภาคว่า The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ที่คาดว่าจะเริ่มขายช่วงฤดูใบไม้ร่วง (ราวเดือนกันยายน)
นอกจากภาครีเมคแล้ว ยังมี Zelda อีกภาคที่อยู่ในระหว่างพัฒนาด้วย เช่นเดียวกับ Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ที่ Iwata ยืนยันว่าอยู่ในระหว่างพัฒนา รายละเอียดคงต้องรอดูในงาน E3 ช่วงกลางปีนี้ครับ
ที่มา - The Verge
Satoru Iwata ประกาศอัพเดตข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Wii U ผ่าน Wii U Direct ประจำวันที่ 23 มกราคม เฉพาะส่วนเครื่องคอนโซล และซอฟต์แวร์มีรายละเอียดดังนี้ครับ
- จะมีอัพเดตซอฟต์แวร์ Wii U ทั้งสิ้นสองครั้งในช่วงฤดูใบไม้ผลิ (ราวเดือนมีนาคม) และฤดูร้อน (ราวเดือนมิถุนายน)
- อัพเดตแรกจะเพิ่มความเร็วการใช้งาน เปิดเร็วขึ้น โหลดไวขึ้น และเพิ่มบริการ Virtual Console สำหรับเล่นเกม NES, SNES และ Gameboy Advance ซึ่งสามารถเล่นบนหน้าจอของ GamePad ได้เลย และใช้งานร่วมกับ Miiverse ได้ด้วย
- อัพเดตที่สองจะปรับปรุงให้ผู้ใช้สามาถกลับไปหน้าเมนูหลักได้ไวขึ้น
- Miiverse จะได้อัพเดตให้สามารถสร้างห้องคอมมิวนิตีได้มากกว่าหนึ่งห้องต่อเกม ปรับปรุงการใช้งานต่างๆ รวมถึงความสามารถในการฟิลเตอร์ให้ละเอียดขึ้น
- Miiverse จะสามารถเข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์พกพาแล้ว โดยนินเทนโดจะออกแอพบนสมาร์ทโฟนภายในปีนี้ (Iwata บอกอย่างเร็วภายในฤดูใบไม้ผลิ) ตัวแอพสามารถใช้พูดคุยกับเพื่อนๆ รวมถึงถ่ายภาพจากในเกม แล้วแชร์ลงได้ทันที
เกม NES และ SNES ที่เปิดให้ดาวน์โหลดบน Virtual Console จะลดราคาเหลือ 1 เหรียญ และ 1.50 เหรียญตามลำดับ และเนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปีของเครื่องเกม Famicom จะมีแคมเปญให้ดาวน์โหลดเกมด้วยราคาเพียง 30 เซนต์ตั้งแต่เดือนมกราคม ไปจนถึงเดือนกรกฎาคม เฉพาะเกมที่ถูกเลือกมาครับ
หลังจากการแข่งขันในตลาดเกมหนักหน่วงมากขึ้น นินเทนโดที่สองเครื่องเกมทั้ง Wii U และ 3DS ไม่เปรี้ยงปร้างเหมือนก่อนได้ประกาศรวมแผนกคอนโซล และเครื่องเกมพกพาเข้าเป็นแผนกเดียวกันภายในเดือนนี้
การรวมกันของสองแผนกดังกล่าวเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีให้ใช้งานร่วมกัน และไปในทางเดียวกันมากขึ้น หลังจากที่ทุ่มกับเทคโนโลยีสามมิติบน 3DS อย่างมาก แล้วไม่ประสบผลสำเร็จตามที่คาดการณ์ไว้
นอกจากรวมแผนกแล้ว ยังเปิดแผนลงทุนเป็นเงินกว่า 30,000 ล้านเยน เพื่อสร้างศูนย์พัฒนาแห่งใหม่ในเมืองเกียวโต สำหรับพัฒนานวัตกรรมล่าสุดสำหรับเกมโดยเฉพาะ มีกำหนดการแล้วเสร็จในช่วงปลายปีนี้
ที่มา - The Next Web
นินเทนโดออกมาเผยยอดขาย Wii U ในสหรัฐ
- เดือนธันวาคม 2012 ทั้งเดือน ขายได้ 460,000 เครื่อง
- ถ้านับจากวันเปิดตัว 18 พฤศจิกายน 2012 (6 สัปดาห์) ขายได้รวม 890,000 เครื่อง
นินเทนโดยอมรับว่าตัวเลข 890,000 เครื่องน้อยกว่ายอดขายของ Wii เมื่อปี 2006 ในระยะเวลาเท่ากัน แต่เนื่องจาก Wii U มีราคาเครื่องแพงกว่า ทำให้รายได้รวมของ Wii U ช่วง 6 สัปดาห์แรกอยู่ที่ 300 ล้านดอลลาร์ มากกว่า Wii ที่ทำได้ 270 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ยอดขายของ Wii U ในเดือนธันวาคม 2012 ยังตามหลัง Xbox 360 ของไมโครซอฟท์อยู่เยอะ เพราะฝั่ง Xbox ขายได้ 1.4 ล้านเครื่องในเดือนธันวาคมเดือนเดียว







