จากที่ผมเคยเขียนใว้ในบทความที่แล้ว <a href=http://www.thaibro.com/article.php?no=42 title=อุตสาหกรรมเกมไทยมีอยู่จริงหรือ?? >"อุตสาหกรรมเกมไทยมีอยู่จริงหรือ??" ว่าอุตสาหกรรมเกมไทยในส่วนของผู้ผลิตนั้นมีอยู่น้อยมากๆ (จนบางคนอยากจะเรียกมันว่า "หัตถกรรมเกมไทย" เลยทีเดียว) ดังนั้นผมจึงขอเรียกมันว่า เกมเดฟไทย (Game Dev Thai) ละกัน ง่ายๆ
หลายวันก่อนมีคำถามประมาณว่า "ถ้ามีเงิน 7 หลัก คนทำเกมอยากได้อะไรกันบ้าง ที่ใช้ร่วมกันได้?" จากคำถามนี้เอง บวกกับความต้องการทางเพศ(เอ้ย! ไม่ใช่) ความต้องการปลุกกระแสเกมเดฟไทยและเกมไทยในหมู่คนไทย ร่วมไปถึงช่องทางขายเกมไทย ผมจึงคิดและเสนอดังนี้ครับ
อ่านบทความเต็ม <a href=http://www.thaibro.com/article.php?no=49 title=ปลุกกระแสเกมเดฟไทยอย่างไรดี >คลิก!!
ทำไงดีน้า
paepod Fri, 11/02/2011 - 17:03
ทำไงดีน้า รู้แต่ว่าตอนนี้ไปอยากไปเรียนต่อด้านนี้ที่สุด
เค้าว่าจบออกมาตกงานกันระนาวเล
mr_tawan Fri, 11/02/2011 - 20:24
In reply to ทำไงดีน้า by paepod
เค้าว่าจบออกมาตกงานกันระนาวเลยครับ ... โดยเฉพาะคนจบสายตรง ไม่ใช่เฉพาะในเมืองไทยนะ ต่างประเทศก็เป็น (เคยคุยกับคนที่เรียนจบ CESA Academy แต่หางานไม่ได้น่ะครับ ในขณะที่คนไม่ได้จบสายตรงดันได้งานที่ Square Enix ทั้งคู่อยู่ที่ญี่ปุ่นครับ (แต่คนหลังไม่เคยคุยด้วยนะ))
เรียนสายเกมส์ไม่ใช่แค่พัฒนาเก
paepod Fri, 11/02/2011 - 22:16
In reply to เค้าว่าจบออกมาตกงานกันระนาวเล by mr_tawan
เรียนสายเกมส์ไม่ใช่แค่พัฒนาเกมส์นิครับ มันไปทางอื่นได้อีกหลายทาง การพัฒนาเกมส์ครอบครุมหลายสายของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่น AI,Network,Data mining,Computer Graphic. แค่นี้ก็หน้าสนใจต่อการเรียนรู้แล้วหละครับ
สุดท้ายแล้ว
mr_tawan Sat, 12/02/2011 - 02:15
In reply to เรียนสายเกมส์ไม่ใช่แค่พัฒนาเก by paepod
สุดท้ายแล้ว บ.พวกนั้นเขาก็จะไปรับคนที่จบ "วิทยาการคอมพิวเตอร์" โดยตรงอยู่ดีครับ คนที่จบสายทำเกม ซึ่ง .... บางมหาลัยก็เอาไปลง "ครุศาสตร์" บางมหาลัยเอาไปลง "นิเทศศาสตร์" และบางมหาลัยเอาไปลง "ศิลปศาสตร์" ก็ชวดกันหมดอยู่ดี (จริง ๆ นะ)
สิ่งที่ผมกำลังจะบอกก็คือ บริษัทพวกนี้ไม่ต้องการ "เป็ด" มาทำงานด้วย แน่นอนว่าคุณอาจจะสามารถพิสูจน์ได้ว่าตัวเองเป็นหงส์ แต่ดูจากวิชาที่สาขานี้เรียน ๆ กันผมว่าไม่ต่ำกว่า 70% จบมาเป็นเป็ดแน่ ๆ เพราะสอนตั้งแต่ กราฟิค (นั่งดอตรูป ขึ้นโมเดล) โปรแกรมมิ่ง เกมดีไซน์ คือมันเยอะแยะตาแป๊ะไก่มากจนแบบว่าไม่มีจุดที่โฟกัสแน่นอน (โดยเฉพาะในบ้านเรา) ในขณะที่ก็เรียน 140หน่วยกิตเหมือนคณะอื่น ๆ เขา (แต่พวกนั้นโฟกัสเฉพาะทางว่า จะเอาด้านคอม หรือด้านกราฟิค ... แต่ถ้าจำไม่ผิดถ้าเป็นเฉพาะทางเกมดีไซน์โดด ๆ บ้านเรายังไม่มีครับ)
กลับมาเรื่อง บ.เกม ... สิ่งเดียวที่คุณจะได้เปรียบเวลาจบสาขาตรง (เช่นจบ Com Sci หรือ Com En หรือ Art) ก็คือ คุณจะได้เรียนเรื่อง Game Design มากกว่าชาวบ้านเขาสองสามเท่าตัว (ซึ่งส่วนใหญ่จะมีสอนแค่ในวิชาเลือกวิชาเดียว) แต่คุณจะเจอคู่แข่งคือคนที่จบต่างประเทศมา เช่น ไอ้คุณเพื่อนผมคนนึงที่จบด้านเกมดีไซน์โดยตรงจากแคนาดา แล้วคุณจะสู้เขาไหวมั้ยในเมื่อเขาใช้เวลา 4 ปีเต็มเรียนเกมดีไซน์ล้วน ๆ ในขณะที่คุณยังต้องไปนั่งดอตรูป หรือนั่งเขียนโปรแกรม ที่แย่กว่านั้นจากการประเมินคร่าว ๆ ของผม งานด้านพัฒนาเกมจะใช้เกมดีไซน์แค่คนเดียว ต่อโปรแกรมเมอร์ประมาณ 4 คน (และต่อกราฟิคประมาณ 16 คน) (สูตร 1:4 นี่ผมคิดขึ้นมาเอง ... อาจจะไม่ค่อยตรงนักแต่ว่าหลาย ๆ คนก็เห็นด้วยนะ) ในกรณีนี้ไอ้เพื่อนผมจึงโดนพ่วงงานทดสอบและการบริหารจัดการโปรเจคไปด้วยเลย รวมทั้งติดต่อประสานงานกับลูกค้าในต่างประเทศ (เพราะเวลาว่างเยอะน่ะล่ะ) จะบอกว่าคนที่เรียนจบด้าน GD โดยตรงในเมืองนอกมีอยู่เรื่อย ๆ ประมาณปีละคนสองคน ซึ่งแค่นี้ก็เพียงพอต่อความต้องการของตลาดแล้วครับ เท่าที่เคยคุยกับเพื่อน ๆ ที่ยังอยู่ในวงการนี้นะ
งั้นแสดงว่ก็เหมาะมากเลยสิครับ
paepod Sat, 12/02/2011 - 07:23
In reply to สุดท้ายแล้ว by mr_tawan
งั้นแสดงว่ก็เหมาะมากเลยสิครับถ้าจบทั้งวิทยาการคอมพิวเตอร์ (ป.ตรี)และก็จบเขียนเกมส์อีกลำดับ (ป.โท) แต่ยังไงก็ขอบคุณสำหรับคำแนะนำนะครับ
แปะเอาไว้ที่นี่ด้วย อิอิ
mr_tawan Fri, 11/02/2011 - 20:26
แปะเอาไว้ที่นี่ด้วย อิอิ :-
ถ้าเงิน 7 หลักผมว่า ... นำไปพัฒนาเกมดีกว่าครับ ส่วนเวปไทยเกมสูตรเหมือนจะมีแล้วนะ ?? (มีคนจดไปแล้วน่ะครับ) เข้าใจว่าสถานะปัจจุบัน... บริษัทในไทยไม่ค่อยอยากจะแชร์ข้อมูลทางธุรกิจกันสักเท่าไหร่ (เวปเกมสูตรเน้นไปที่ส่วนธุรกิจกันค่อนข้างเยอะ เท่าที่อ่านนะ)
ส่วนตัวคิดว่าใช้บริการของ channel ต่างประเทศไปเลยก็ไม่น่ามีปัญหาครับ จะสร้าง channel ของไทยด้วยมันค่อนข้างจำกัดไปหน่อย (ดูจากปริมาณคนเล่นเกมบ้านเราอาจจะไม่ค่อยคุ้มนะ) และบ้านเราไม่นิยมการจ่ายเงินออนไลน์กันเท่าไหร่ด้วย ผมก็เห็นมีเกมคนไทยที่ขายผ่าน channel ของเกมโดยเฉพาะอย่าง Stream เหมือนกัน (A.R.E.S เป็นต้น) ขายต่างประเทศเทศได้ คนไทยก็ซื้อได้ครับ ไม่ยาก
คือถ้าคิดจะทำมาช่วยวงการ ผมคิดว่าไม่จำเป็น แต่ถ้าคิดว่าจะเป็นอีกธุรกิจนึงที่น่าสนใจสำหรับวงการนี้ผมว่า ลุยเลยครับ
สงสัยเวป thaigamasutra
mr_tawan Fri, 11/02/2011 - 20:32
In reply to แปะเอาไว้ที่นี่ด้วย อิอิ by mr_tawan
สงสัยเวป thaigamasutra จะปิดไปแล้ว - -' ไาไม่เจอ
เวปที่ใกล้เคียงกับ GD.Net ก็คือ เวป Thaigamedevx ซึ่งปัจจุบันก็ไม่ค่อยมีอะไรเท่าไหร่ (ผู้ดูแลก็ไม่ค่อยเข้าไปดู เอ๊ะ นี่เราว่าตัวเองนี่นา 555)
ส่วนเวปที่คล้าย stream ผมนึกไม่ออกครับ
ผมเคยเห็นครับ
le-phather Sat, 12/02/2011 - 01:29
In reply to สงสัยเวป thaigamasutra by mr_tawan
ผมเคยเห็นครับ Thaigamasutra.com เนี่ย แต่เพราะมันปิดไปแล้ว ผมจึงคิดว่า ไอ้เงินส่วนหนึ่งของเจ้า 7 หลักที่ว่า น่าจะไปดำเนินการเรื่องนี้ต่อ รวมถึงการไปติดต่อ ชวนบริษัทต่างๆ มาอัฟเดทข่าวกันหนะครับ
ผมว่าคุณจะเจอปัญหาการเมืองระห
mr_tawan Sat, 12/02/2011 - 02:31
In reply to ผมเคยเห็นครับ by le-phather
ผมว่าคุณจะเจอปัญหาการเมืองระหว่างบริษัทเกมเข้ารุม ... ช่วงประมาณ 5-7 ปีที่ผ่านมาบ.เกมในบ้านเรา โดยเฉพาะฝั่งผู้ผลิตเนี่ย มีปัญหาระหว่างกันเยอะมาก เพราะว่าต่างฝ่ายต่างต้องปากกัดตีนถีบเพื่อเอาตัวเองให้รอด หลาย ๆ คนก็เลือกที่จะเหยียบหน้าคู่แข่งขึ้นมาอยู่ในตำแหน่งที่ตัวเองอยู่ ... ผมได้ยินมานะ จริงมั้ยตอบไม่ได้ คู่ไหนผมไม่รู้ อิอิ (ฝั่งผู้ให้บริการเกมออนไลน์ปัญหาจะน้อยกว่านะ ผมว่า)
เวปไซท์ประเภท Gamasutra ค่อนข้างมีประโยชน์ต่อ บ.ที่เป็น start up มาก เพราะจะได้ฟังเรื่องราวประสพการณ์ของบ.ใหญ่ ผมพบว่าการอ่าน Postmotem เป็นอะไรที่สนุกและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะว่าจะได้เห็นถึงปัญหาแทบทุกด้าน ทั้งด้านบุคคล ด้านเทคนิค การจัดการโครงการ ธุรกิจ และอื่น ๆ .... แต่ ผมไม่มั่นใจว่าบ.ในไทยจะมีคนที่ใจกว้างขนาดที่จะมาเล่าเรื่องทั้งด้านดีและด้านไม่ดีให้ฟังได้ ถ้าเราจำกัดวงแค่บริษัทไทย ผมว่ามีปัญหาแน่ ๆ ในทางกลับกันถ้าจะเอาบทความแปลจาก Gamasutra มาลงก็จะเจอปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์อีก (เขาทำธุรกิจนะครับ ไม่ใช่เปิดให้อ่านกันฟรี ๆ อย่างเดียวนะ มีหนังสือขายด้วย) ซึ่งลำพังผมว่าเงิน 7 หลักอาจจะน้อยเกินไป รวมทั้งกลุ่มเป้าหมายอาจจะเล็กเกินไป ทำแล้วอาจจะเฟดหายไปในเวลาไม่นาน ... มันน่าเสียดายทั้งเงินทั้งเวลาน่ะครับ
ส่วน distribution channel เป็นอะไรที่น่าสนใจนะ แต่ถ้าเราจำกัดวงแค่คนไทยมันก็อาจจะน้อยไปหน่อย ผมว่าแทนที่เราจะเป็นคนปล่อยเอง สู้เป็นคนที่คอยติดต่อระหว่าง channel กับเจ้าของ content น่าจะดีกว่า (ถ้าเรามองกันในมุมมองที่จะช่วยเหลือผู้ผลิตนะครับ) เพราะว่าหลาย ๆ channel มีคัดเลือกค่อนข้างหนักหน่วงเลย อย่าง A.R.E.S เนี่ยเท่าที่เคยคุยกับคนทำก็เห็นว่าเหนื่อยพอตัวกว่าจะเอาเข้าไปขายใน Stream ได้ (แต่ผมจำรายละเอียดไม่ได้ 55)
สุดท้าย ผมว่าเวปที่คุณทำ thaibro น่ะครับ ก็เป็นสิ่งที่ดีแล้วสำหรับวงการบ้านเรานะครับ ผมว่าพัฒนาเวปไซท์ต่อไปก็แล้วกัน ถ้ามีอะไรอยากให้ช่วยก็ยินดีครับผม :-)
จาก นายตาหวาน@thaigamedevx ครับ มีคนรู้จักมั้ยน้ออออ
มาลงชื่อว่ารู้จักครับ
kittipat Sun, 13/02/2011 - 23:54
In reply to ผมว่าคุณจะเจอปัญหาการเมืองระห by mr_tawan
มาลงชื่อว่ารู้จักครับ เลยสิงอยู่เว็บนั้นเมื่อ 8-9 ปีที่แล้ว ช่วงประมาณที่มีโครงการจะทำ MMORPG (นับเลขแล้วรู้สึกแก่ขึ้นมาเลยทีเดียว)