ค่าย id Software นั้นค่อนข้างจะเป็นมิตรกับโลกโอเพนซอร์สมาโดยตลอด โดยค่อยๆ เปิดซอร์สเกมเก่าๆ ออกมาให้คนทั่วไปได้ดูกัน ทำให้เราได้เห็นเกมเหล่านี้ในที่แปลกๆ เช่น iPod Nano หรือเบราเซอร์ แต่ล่าสุด Doom 3 ก็เปิดซอร์สตามรุ่นพี่ๆ ออกมาแล้ว
แม้จะเปิดซอร์ส แต่ก็มีเพียงตัวเอนจินต์เท่านั้น ไม่มีข้อมูลเกมเช่นกราฟิก หรือแผนที่แต่อย่างใด ทำให้แม้จะคอมไพล์ได้แต่ก็ไม่ได้ตัวเกมออกมา แม้อย่างนั้นเราก็หวังได้ไม่ยากว่าหลังจากนี้โลกโอพนซอร์สน่าจะมีคนช่วยกันทำกราฟิกเหล่านี้ออกมาเติมให้จนกระทั่งมันเป็นเกมใหม่สำหรับโลกโอเพนซอร์สได้ เช่นที่เคยเกิดมาแล้วกับเกมอื่นๆ เช่น OpenTTD
ที่มา - github
- 9 comments
- 2245 reads
ผู้อ่าน Blognone คงไม่มีใครไม่รู้จัก Doom เกมดังชื่อก้องที่บุกเบิกเกมแนว FPS ให้แพร่หลายทั่วโลก Doom ภาคแรกนั้นวางขายเมื่อปี 1993 และขึ้นชั้นเกมคลาสสิคไปแล้ว
แต่ในประเทศเยอรมนี เกมคลาสสิคเกมนี้ถูกสั่งห้ามวางขายทั่วไปเมื่อปี 1994 เหตุเพราะเป็นอันตรายต่อเยาวชน สามารถขายได้เฉพาะในร้านสำหรับผู้ใหญ่ เช่นเดียวกับภาพยนตร์โป๊เปลือย
แต่เวลาผ่านไป 17 ปี คณะกรรมการด้านสื่อที่เป็นอันตรายต่อเยาวชนได้ยกเลิกสถานะ "ห้ามขายต่อเยาวชน" ของเกม Doom แล้ว (มีผลบังคับใช้ 31 สิงหาคม) โดยมีเหตุผลมาจากคำร้องของบริษัท Bethesda Softworks เจ้าของปัจจุบันของสตูดิโอ id Software ผู้สร้างเกม Doom
- 20 comments
- 3477 reads
- Read more
John Carmack แห่ง id Software ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ IndustryGamers แสดงความเห็นเรื่องอนาคตของเกมบนอุปกรณ์พกพา
เรารู้กันดีว่า Carmack สนใจการทำเกมบนมือถือมาก และเขาก็มีเกม Rage บน iPhone ที่สร้างความฮือฮาเรื่องกราฟิกสุดอลังการมาแล้ว แต่ในบทสัมภาษณ์นี้เขาเปิดเผยว่าตอนที่ออกแบบ Rage ยังไม่มี iPhone ด้วยซ้ำ และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่มือถือพัฒนาเร็วมาก เร็วกว่ารอบพัฒนาของเกม Rage ด้วยซ้ำ ทำให้ id Software ต้องพยายามลดระยะเวลาพัฒนาเกมของตัวเองไม่ให้ยาวนานเกินไป
- 19 comments
- 1148 reads
- Read more
John Carmack บิดาแห่ง Doom จาก id Software ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์เกม Joystiq ว่า "อยากทำเกม Kinect เป็นแบบ Xbox Live"
เขาไม่คิดว่าจะใช้ Kinect สำหรับเกมเดินหน้ายิง FPS แบบที่เขาถนัดได้ แต่ก็คิดว่า Kinect เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจมาก จึงคิดว่าทำเกมเบาๆ แบบ Xbox Live น่าจะดีกว่า โดยจะเป็นเกมระดับเดียวกับเกมบน iOS อย่างไรก็ตามตอนนี้เขายังคิดไม่ออกว่าจะเป็นเกมแนวไหนดี
ที่มา - Joystiq
- 15 comments
- 1009 reads
ในเวลาเดียวที่คุณ John Carmack บิดาแห่งเกม Doom ทวีตว่ากำลังพอร์ต "Rage Mobile" มาลง Android ก็มีคนทวีตถามว่าจะพอร์ตลง Windows Phone 7 ด้วยหรือไม่ เขาทวีตตอบกลับไปว่าจะไม่พอร์ตลง Windows Phone 7 เพราะมันซัพพอร์ตแต่ภาษาการโปรแกรมระดับสูงเช่น XNA เท่านั้น ไม่ซัพพอร์ตภาษาการโปรแกรมระดับล่างอย่าง C++
การที่ Windows Phone 7 ไม่ซัพพอร์ตภาษาการโปรแกรมระดับล่าง ที่จำเป็นจะต้องเข้าถึง API ของระบบปฏิบัติการโดยตรงเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการทำงานของแอพฯ ทำให้ผู้ใช้อาจไม่ได้เห็นแอพฯ หรือเกมที่มีกราฟิกเยี่ยมประสิทธิภาพสูงหลายตัวบนแพลตฟอร์มดังกล่าว
ที่มา: ทวิตเตอร์ของคุณ John Carmack ผ่าน Windows Roundup ผ่าน WMPoweruser
- 26 comments
- 1362 reads
John Carmack บิดาแห่ง Doom เคยโชว์เดโมของเกมใหม่ Rage บน iPhone ซึ่งสามารถแสดงผลได้ที่ 60 FPS จนเรียกเสียงฮือฮามาแล้ว
ล่าสุดเขาทวีตว่ากำลังพอร์ต "Rage Mobile" มาลง Android อยู่ แต่ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ มากกว่านี้
ส่วนเกม Rage บน iPhone นั้น Carmack ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าเกมจะใหญ่มาก ถ้าเป็นตัวเต็มบนพีซีจะมีขนาดถึง 20GB ส่วนบน iPhone เขาจะแบ่งเป็นรุ่นความละเอียดปกติ ซึ่งจะมีขนาดประมาณ 700MB (เท่ากับเกม Myst) ส่วนเวอร์ชันความละเอียดสูงสำหรับ iPhone 4/iPad จะมีขนาดมากกว่ากันเท่าตัว ราคาจะขาย 0.99/1.99 สำหรับแต่ละเวอร์ชัน
ที่มา - Bathesda Blog, Android and Me
- 8 comments
- 1071 reads
ที่งาน QuakeCon 2010 เมื่อวันก่อน John Carmack บิดาแห่ง Doom และ Quake ได้โชว์เดโมของเกมใหม่ล่าสุด "Rage" ซึ่งเป็นเกม FPS ผสมการขับรถ เกมนี้จะเป็นเกมแรกที่ใช้เอนจิน Tech 5 ตัวใหม่ของ id Software (ซึ่งจะถูกนำไปใช้ใน Doom 4 ด้วย)
ความไม่ธรรมดาของ Rage/Tech 5 อยู่ที่มันสามารถรันบน iPhone และอุปกรณ์ตระกูล iOS ทั้งหมดได้อย่างลื่นไหล (60 เฟรมต่อวินาที ดูวิดีโอประกอบ) ตัวอย่างในวิดีโอนั้น Carmack ใช้ iPhone 4 แต่เขาก็พูดว่า "มันทำงานได้ดีบน iPhone 2G รุ่นแรก" ด้วย
ตามข่าวระบุว่าเกมตระกูล Rage เวอร์ชัน iOS จะออกขายในปีนี้ ส่วนเกมภาคเต็มบนพีซีจะวางขายปีหน้า
ที่มา - Engadget
- 13 comments
- 3433 reads
- Read more
John Carmack แห่ง id Software ผู้สร้างเกม Doom ที่แสนโด่งดังและแสนคลาสสิกได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Kotaku ว่าการทำงานกับแอปเปิลเปรียบเสมือนการนั่งรถไฟเหาะ และเหล่าผู้บริหารแอปเปิลไม่ได้ยินดีกับการให้ iPhone OS เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกม
เขาได้เล่าถึงประสบการณ์ที่ไม่ค่อยคงเส้นคงวาในการทำงานร่วมกับแอปเปิลในการเผยแพร่เกมของเขาบนแพลตฟอร์ม iPhone OS เช่นการที่เกม Doom Classic ถูกปฏิเสธจาก App Store ถึง 2 ครั้งก่อนที่จะผ่านได้โดยมีการแก้ไขเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยที่เขารู้สึกว่าเหตุการณ์ความขัดแย้ง (run-in) เหล่านี้เกิดจากความรู้สึกที่ไม่ดี (look down) จากผู้บริหารที่มีต่อเกม แต่เพราะเกมได้รับความนิยมจากผู้บริโภคมาก จึงทำให้แอปเปิลถูกมัดมือชกที่จะต้องดึงเรื่องเกมเป็นจุดขาย โดยที่เขายังทิ้งท้ายอีกว่า แอปเปิลไม่ได้อยากให้ iPhone หรือ iPod touch เป็นเครื่องเล่นเกมเลยแม้แต่น้อย
- 39 comments
- 4146 reads
- Read more
เมื่อตอนต้นปี Blognone เคยลงข่าว id Software พอร์ต Wolfenstein 3D ลงไอโฟนแถมเปิดซอร์ส ไปแล้ว ตอนนี้ถึงคิวเกมในตำนาน (กว่า) นั่นคือ Doom
งานนี้ John Carmack ลงมาทำเอง การันตีคุณภาพได้อย่างดีครับ Carmack เคยเขียนลงบล็อกของ id Software ว่า Wolfenstein นั้นเป็นแค่ "การทดสอบ iPhone" ของเขาเท่านั้น และเขาจริงจังกับ Doom มากกว่ามาก Doom สำหรับ iPhone จะยังคงภาพกราฟฟิกฉบับดั้งเดิมแต่ด้วยความสามารถของ iPhone จะทำให้ภาพรวมของเกมดูดีขึ้น ส่วนเสียงมีไฟล์ต้นฉบับตั้งแต่สมัยสร้างเกม Doom ครั้งแรกซึ่งจะแปลงเป็น MP3 ไม่ให้กินโหลดเครื่อง (Wolfenstein ใช้ Ogg)
ชื่อโปรแกรมอย่างเป็นทางการคือ iPhone Doom Classic ขายใน App Store แล้วราคา 6.99 ดอลลาร์ ตัวเกมประกอบด้วย 3 Episodes ของเกมต้นฉบับ และ Episode IV: Thy Flesh Consumed จากภาค Ultimate Doom วิดีโอสาธิตการเล่นดูด้านใน
- 21 comments
- 2815 reads
- Read more
id Software ผู้สร้างเกม FPS ชื่อดังอย่าง Doom, Quake และ Wolfenstein ถูกบริษัท ZeniMax Media เข้าซื้อกิจการเรียบร้อยแล้ว
ZeniMax Media ยังเป็นเจ้าของสตูดิโอ Bethesda Softworks ผู้ผลิตเกม RPG ฝรั่งชื่อดัง เช่น Elder Scrolls และล่าสุด Fallout 3 ที่ซื้อสิทธิ์มาทำต่อและได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี
John Carmack ผู้ก่อตั้ง id Software ให้สัมภาษณ์ว่าการซื้อกิจการครั้งนี้จะไม่มีผลกระทบใดๆ ต่อแนวทางการทำเกมของทั้ง id และ Bethesda (อดเห็น Doom RPG หรือ Elder Scrolls FPS เลยสินะ!) ส่วนเหตุผลที่ขายกิจการเป็นเพราะ id Software เริ่มขยายตัวจากการเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมเพียงอย่างเดียว กลายมาเป็นบริษัทผู้ผลิตและวางจำหน่าย (publisher) ด้วย ที่ผ่านมา id Software มีปัญหาในการเจรจากับ publisher รายอื่นๆ (Doom 3 และ Quake ขายโดย Activision) จึงแก้เกมโดยการรวมกับ ZeniMax ซึ่งเป็น publisher ที่ต้องชะตากันซะเลย ฝั่ง ZeniMax ก็กล่าวแค่ว่าเป็นแฟนของ id มานานแล้ว และยินดีที่ได้ร่วมมือกัน
แน่นอนว่า Doom 4 และ Quake Live จะวางขายโดย ZeniMax
ที่มา - Kotaku
- 4 comments
- 1666 reads
ถ้าใครอยากระลึกความหลังเมื่อครั้งเริ่มเล่นเกมคอมพิวเตอร์ใหม่ๆ ข่าวดีคือเราจะมี Wolfenstein 3D ให้เล่นกันอีกครั้งแบบฟรีๆ ข่าวร้ายสักหน่อยคือคุณต้องมีไอโฟน และสมัครเป็นนักพัฒนาซะก่อน
Wolfenstein 3D รุ่นสำหรับไอโฟนนี้จะวางขายในราคา 4.99 ดอลลาร์ แต่มีซอร์สโค้ดให้ดาวน์โหลดฟรี ดังนั้นถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์บนไอโฟนอยู่แล้ว ก็สามารถดาวน์โหลดมาคอมไพล์เล่นกันเองได้เลย
เกม Wolfenstein 3D นั้นวางจำหน่ายสำหรับเครื่องพีซีเมื่อ 16 ปีที่แล้ว
ที่มา - iPhone App Rating
- 6 comments
- 3378 reads
id Software ประกาศทำภาคต่อของเกมในตำนาน Doom 4
รายละเอียดมีบนเว็บของ id Software สั้นๆ แค่ว่า Doom เปรียบเสมือน DNA ของ id และทางบริษัทต้องการยอดฝีมือมาร่วมงานด้วย ใครอยากมีส่วนร่วมกับซีรีย์เกมหนึ่งที่ประสบความสำเร็จที่สุดก็ร่อนใบสมัครไปได้
id Software ยังไม่บอกรายละเอียดอื่นๆ ของเกม แต่มีคนไปดูในหน้าสมัครงานและคาดเดาว่าลงพีซี, Xbox 360 และ PS3 เกมคงจะใช้เอนจิน Tech 5 ตัวใหม่ที่ John Carmack เปิดตัวในงาน QuakeCon เมื่อปีที่แล้ว (id เพิ่งเปลี่ยนวิธีเรียกชื่อเอนจินตามชื่อเกม มาเป็น Tech ตามด้วยตัวเลข อย่างเอนจิน Doom 3 ก็เปลี่ยนมาใช้ชื่อ Tech 4)
ส่วนกำหนดวางตลาดนั้น คาดว่าคงไม่มีใครถามเรื่องนี้กับเกมของ id อีกแล้วกระมังครับ
ที่มา - ShackNews
- 18 comments
- 1054 reads






