Tags:

Ubuntu 11.04 มีแผนจะเปลี่ยนอินเทอร์เฟซมาใช้ Unity ซึ่งเรียกใช้กราฟิก 3 มิติผ่าน OpenGL ปัญหาก็คือคอมพิวเตอร์จำนวนไม่น้อยยังไม่รองรับ OpenGL (เช่น ARM) แปลว่าไม่สามารถใช้ Unity ได้

ทางแก้ของ Canonical คือสร้างโปรแกรมที่หน้าตาเหมือน Unity ขึ้นมาอีกตัวหนึ่ง เพียงแต่ไม่ต้องรันบน OpenGL ชื่อของมันคือ "Unity 2D"

Unity 2D เขียนด้วย Qt (ต่างจาก Unity ที่เขียนบน GTK+) สามารถติดตั้งพร้อมกับ Unity ได้ และจะมาพร้อมกับ Ubuntu 11.04 เช่นกัน เว็บไซต์ Web Upd8 ทดสอบแล้วบอกว่า "มันเร็วมาก"

ที่มา - Web Upd8

Comments

By: Thaina
Windows
Thaina's blog
on 16/01/11 18:09 #250642 toggle
Thaina's picture

ARM ไม่รองรับ OpenGL!? (/me พึ่งรู้)

บ้าแล้ววววววว (/[])\


My Blog

By: thedesp
WriteriPhoneAndroidUbuntu
thedesp's blog
on 16/01/11 18:35 #250645 Reply to:250642 toggle
thedesp's picture

ARM เป็น CPU ไม่รองรับ OpenGL ก็ไม่แปลกนี่

By: Thaina
Windows
Thaina's blog
on 16/01/11 18:49 #250647 Reply to:250645 toggle
Thaina's picture

เข้าใจว่าในข่าวเขียนไว้แบบนั้น น่าจะหมายถึง ARM ไม่สามารถรับคำสั่ง OpenGL ไปให้การ์ดจอได้ นะครับ

เพราะ x86 ก็เปน CPU เหมือนกัน แต่รองรับ OpenGL นี่นา


My Blog

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
mr_tawan's blog
on 16/01/11 21:24 #250669 Reply to:250645 toggle
mr_tawan's picture

OpenGL รันบน CPU ได้ครับ

แต่คงช้าระดับที่รับไม่ได้น่ะ


By: Thaina
Windows
Thaina's blog
on 17/01/11 0:25 #250696 Reply to:250669 toggle
Thaina's picture

เข้าใจว่านั่นคือ OpenGL Software ที่ติดมากับ OS นะครับ ไม่น่าจะเกี่ยวกับ CPU โดยตรง?


My Blog

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
mr_tawan's blog
on 17/01/11 10:25 #250798 Reply to:250696 toggle
mr_tawan's picture

แต่มันก็รันอยู่บน CPU ไง ไม่ใช่ว่าไม่มีปุ๊บ เรียกคำสั่งอะไรก็ fail หมด

เท่าที่เคยอ่านจากหนังสือ OpenGL เขาก็อธิบายลักษณะนี้นะ ... แต่มันก็ฟังดูแถ ๆ ไงชอบกล (ฮา)


By: Thaina
Windows
Thaina's blog
on 17/01/11 11:51 #250870 Reply to:250798 toggle
Thaina's picture

ก็ว่างั้นล่ะครับ เพราะงั้นมันเกี่ยวกับ ARM หรือเปล่า? หรือแค่ว่าไม่มีใครเขียน opengl32.lib ให้ ARM

ไม่งั้นแค่มี CPU ARM พร้อมกับ GPU ก็ใช้ได้แล้วใช่มั้ย?


My Blog

By: mementototem
ContributorJusci's WriterWindowsIn Love
mementototem's blog
on 16/01/11 18:20 #250644 toggle
mementototem's picture

วิธีโง่ ๆ ที่ชาญฉลาด :P

ดูแล้วคล้าย ๆ กับ Docky ที่เอามาไว้ด้านซ้าย แต่ผมคิดว่าวางไว้ด้านขวาจะคล่องมือกว่า เพราะเมาส์ส่วนมากจะไปอยู่ด้านขวา


Jusci - Google Plus - Twitter - FSN

By: Nozomi
ContributorWindows PhoneSymbianWindows
Nozomi's blog
on 16/01/11 19:51 #250655 Reply to:250644 toggle
Nozomi's picture

จากประสบการณ์ที่ผมย้าย Taskbar มาไว้ซ้าย และขวามือ แทนข้างล่างนะครับ

ถ้าไว้ทางขวามือ มันจะชนกับ Scrolling bar ครับ และติดกับปุ่มปิดด้วย กดผิดบ่อยมากๆ ครับ


รับบริจาคฉลากโภชนาการดู รายละเอียดที่นี่ ครับ

By: neizod
ContributorTraineeIn Love
neizod's blog
on 16/01/11 20:10 #250659 Reply to:250655 toggle
neizod's picture

นี่คงเป็นเหตุผลที่ OSX/Ubuntu เอาปุ่มปิดโปรแกรมไว้ด้านซ้าย ส่วนปุ่มปิดเครื่องอยู่ด้านขวาสินะ ไม่ชินแฮะ ชอบ default ของ windows มากกว่า เพราะ 4 มุมทำหน้าที่ได้ไม่ซ้ำกันเลย (แถมไม่มีกรณีให้กดพลาดด้วย)

By: mementototem
ContributorJusci's WriterWindowsIn Love
mementototem's blog
on 17/01/11 9:48 #250770 Reply to:250659 toggle
mementototem's picture

ใช่ครับ 4 มุมของ Windows ทำหน้าที่ได้ไม่ซ้ำกัน สำหรับผมที่ใช้ wide screen ไว้ด้านข้างมันเข้าท่ากว่านะ

ส่วนที่ว่าเอาปุ่มปิดไว้ด้านซ้าย แต่ก็ไว้ Unity ด้านซ้ายด้วยดูมันจะขัดกันเองนะ - -"


Jusci - Google Plus - Twitter - FSN

By: nunt
ContributorAndroidUbuntuWindows
nunt's blog
on 16/01/11 22:55 #250679 toggle
nunt's picture

ตอนนี้ใช้ได้แล้วครับ http://www.webupd8.org/2011/01/unity-2d-qt-now-available-in-ppa-for.html

update : ลองดูแล้วเร็วดีครับ ตอนลงเสร็จมีปัญหา แต่พอสั่งอัพเดตโอเคแล้วครับ ที่ชอบ unity เพราะจอ 1360x768 มันมีที่ว่างด้านข้างเหลือ และได้พื้นที่แสดงผลยาวขึ้นนิดหน่อย


ตรงที่มีแสง

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
mr_tawan's blog
on 17/01/11 10:26 #250800 toggle
mr_tawan's picture

ผมกลับสงสัยว่า ทำไม ต้องไปใช้ Qt ให้มันต่างกับตัว Unity ปกติ .... ถึงเท่าที่อ่านมา Qt จะเขียนง่ายกว่า GTK+ ก็เถอะ