Zynga ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2013 มีรายได้รวมอยู่ที่ 263.6 ล้านเหรียญ ลดลงจากช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า (YoY) ถึง 18% แต่ก็กลับมาทำกำไรได้ แม้จะเพียงน้อยนิดที่ 4.1 ล้านเหรียญเท่านั้น
สัดส่วนรายได้ของ Zynga เองก็เปลี่ยนไปจากเมื่อปีก่อนอย่างมาก จากเดิมที่เคยทำกำไรจากเกมตระกูล Ville ก็กลายเป็นทำเงินจากเกมออนไลน์อื่นๆ มากขึ้น ส่วนเดิมที่ยังคงตัวอยู่มีเพียงเกมในตระกูล Poker เท่านั้น และที่แย่คือจำนวนผู้เล่นต่อเดือนยังคงลดลงต่อเนื่องไปอยู่ที่ 292 ล้านคน ส่วนต่อวันลดเหลือ 52 ล้านคน
พร้อมกับการประกาศผลประกอบการ Zynga ยังประกาศปิดตัวเกมลงอีกสามเกมรวดได้แก่ The Ville, Dream Zoo และ Empire & Allies รวมถึงอีกสองเกมที่ยกเลิกแผนเปิดตัวจากที่จะปล่อยในปีนี้
ข่าวดีคือภาคต่อเกมดังอย่าง Draw Someting 2 จะปล่อยให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการในวันนี้ครับ
ที่มา - Zynga
Mark Pincus ซีอีโอ Zynga ส่งรายงานต่อสำนักงานกลต. ว่าเขาจะขอรับค่าจ้าง 1 ดอลลาร์สำหรับปี 2013 นี้ และไม่เข้าร่วมโครงการรับโบนัสเงินสดอีกด้วย โดยมีผลตั้งแต่ 1 เมษายนเป็นต้นไป ทำให้ Pincus กลายเป็นซีอีโอ 1 ดอลลาร์ไปอีกคน
สำหรับค่าจ้างของ Pincus ในตำแหน่งซีอีโอปีก่อนหน้านี้นั้น ในปี 2011 เขามีรายได้รวมทั้งหมด 1.68 ล้านดอลลาร์ ส่วนปี 2012 ยังไม่มีรายงานออกมา
Zynga เป็นอีกบริษัทที่ประสบปัญหานับตั้งแต่เข้าตลาดหุ้น เนื่องจากบริษัทไม่สามารถสร้างเกมใหม่ที่เติบโตได้แบบในอดีต มีการปลดพนักงานและปิดสำนักงานหลายแห่งช่วงที่ผ่านมา
ที่มา: Bloomberg
Dan Porter อดีตซีอีโอของ OMGPOP ผู้สร้างเกม Draw Something ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจน Zynga ซื้อกิจการไปเมื่อปีก่อน (และเกมก็หมดความนิยมอย่างรวดเร็วนับจากนั้น) ได้ลาออกจาก Zynga แล้ว หลังครบสัญญาห้ามลาออกเป็นเวลา 1 ปี เมื่อขายกิจการ
ตำแหน่งสุดท้ายของ Porter คือรองประธานฝ่ายการจัดการ โดยมีผลงานชิ้นสุดท้ายคือ Draw Something 2 ซึ่งขณะนี้เปิดตัวแล้วเฉพาะในประเทศสวีเดน เนื่องจากเป็นประเทศแรกที่ Draw Something ภาคแรกขึ้นอันดับหนึ่ง
ตัวแทนของ Zynga ยืนยันว่าการลาออกของ Porter เป็นการตัดสินใจส่วนตัวและไม่เกี่ยวกับการครบสัญญา 1 ปี แต่อย่างใด
ที่มา: Beta Beat
Zynga ประกาศว่าเกม ZyngaPlusPoker กับ ZyngaPlusCasino จะเปิดรับการเล่นด้วย "เงินจริง" แล้ว เบื้องต้นยังจำกัดเฉพาะผู้เล่นในสหราชอาณาจักรที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
Zynga ให้เหตุผลว่าผู้เล่นจำนวนมากเรียกร้องให้เพิ่มระบบเงินจริงภายในเกมด้วย ส่วนบริษัทเองก็มองว่าระบบเงินจริงนั้นเหมาะกับเกมตระกูลคาสิโนโดยธรรมชาติอยู่แล้ว
งานนี้เป็นความร่วมมือของ Zynga กับ Bwin ผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่ของสหราชอาณาจักรที่ให้บริการคาสิโนออนไลน์อยู่แล้ว
ที่มา - Zynga, AllThingsD
เกมยอดฮิตอย่าง Draw Something (ที่ความฮิตหายไปอย่างรวดเร็วในเวลาต่อมา) กำลังกลับมาด้วยภาคสอง Draw Something 2 ซึ่งต้นสังกัด Zynga หวังว่ารอบนี้ความนิยมจะอยู่นานกว่าเดิม
เบื้องต้นทางนักพัฒนาของ OMG Pop เจ้าของเกม Draw Something (ที่ถูก Zynga ซื้อกิจการมา) เริ่มโชว์ภาพของเกมภาคสองแล้ว โดยเกมภาคนี้จะเน้นการแชร์ภาพวาดบนโลกโซเชียลด้วย ไม่ใช่วาดแล้วหายไปกับเกมเหมือนภาคแรก
นอกจากนี้ในภาพที่นำมาโชว์ยังเต็มไปด้วยรูปดาราและคนดังของสหรัฐ เช่น Nicki Minaj, Mariah Carey, Randy Jackson ซึ่งคาดว่า Zynga จะใช้กลยุทธ์คนดังช่วยโปรโมทเกมภาคนี้ด้วย
ที่มา - TechCrunch
ต่อจากข่าว EA ฟ้อง Zynga ข้อหา The Ville ละเมิดลิขสิทธิ์ The Sims Social ความเคลื่อนไหวล่าสุดคือสองบริษัทนี้สามารถไกล่เกลี่ยคดีกันได้แล้ว
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าทั้งสองฝ่ายตกลงกันด้วยเงื่อนไขอะไรบ้าง ส่วนที่มาของคดีเริ่มจาก EA ฟ้อง Zynga ก่อน แต่ภายหลัง Zynga ก็ฟ้องกลับว่าเกม SimCity Social ลอกเกม CityVille ของตัวเอง
คดีระหว่าง EA กับ Zynga ถูกจับตาเพราะเป็นคดีระหว่างบริษัทเกมรายใหญ่ 2 ราย และเป็นเกมตระกูลโซเชียลที่ทั้งสองบริษัทแข่งกันอย่างดุเดือดด้วย
ที่มา - Inside Social Games
FarmVille เกมสร้างชื่อของค่าย Zynga กำลังจะกลายเป็นการ์ตูนซีรีส์ฉายทางโทรทัศน์ โดยผู้ผลิตคือบริษัท Six Eleven Media ของแคนาดา และมี Brett Ratner เป็นผู้กำกับ
Ratner เคยเป็นโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Prison Break และเคยมีผลงานกำกับภาพยนตร์ Rush Hour กับ X-Men: The Last Stand
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของการ์ตูนซีรีส์นี้ นอกจากความยาวตอนละครึ่งชั่วโมง
ที่มา - Wall Street Journal
Zynga รายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ของปี 2012 มีรายได้รวม 311 ล้านดอลลาร์ ค่อนข้างคงที่หากเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และยังขาดทุนอีก 48.6 ล้านดอลลาร์ ในส่วนของตัวเลขผู้เล่นเกมนั้น จำนวนผู้เล่นเป็นประจำระดับเดือนเพิ่มขึ้นเป็น 311 ล้านคน แต่ในระดับวันลดลงจาก 60 ล้านคนเหลือ 54 ล้านคน
ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Mark Pincus กล่าวว่าผลงานเด่นของไตรมาสที่ผ่านมาคือเกมภาคต่อ FarmVille 2 ซึ่งมีรูปแบบ 3 มิติและได้รับความนิยมอย่างสูง โดยในปี 2013 บริษัทจะมุ่งเน้นการทำเกมเครือข่ายสังคมบนมือถือและแท็บเล็ต และสร้างระบบที่ง่ายขึ้นในการเชื่อมต่อผู้เล่นเข้าด้วยกัน
ที่มา: Zynga
Brian Reynolds หัวหน้าทีมออกแบบเกมของ Zynga ได้ประกาศลาออกจากตำแหน่งแล้ว
Reynolds เป็นหัวหน้าทีมออกแบบเกม และเป็นผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Baltimore ของ Zynga มีผลงานการออกแบบเกม FrontierVille และ CityVille 2 โดยก่อนหน้าจะมาร่วมงานกับ Zynga เขาเคยเป็นผู้ออกแบบเกม Civilization II ซึ่งเป็นเกมแนววางแผนชื่อดังอีกด้วย
Reynolds ถือเป็นกลุ่มผู้บริหารรายล่าสุดที่ลาออกจาก Zynga โดยนับตั้งแต่เดือนธันวาคมปี 2011 เป็นต้นมา มีผู้บริหารนับสิบคนที่ลาออกจาก Zynga ในขณะที่ราคาหุ้นก็ร่วงลงมากว่า 75% เมื่อเทียบกับราคาเริ่มต้นในขณะนั้น
ที่มา - Bloomberg
Zynga ที่อาการย่ำแย่ในช่วงหลัง ปิดบริการเกมทั้งบนเว็บและแอพรวม 11 เกม ซึ่งในที่นี้รวมเกมดังอย่าง Mafia Wars 2 ด้วย
ถึงแม้เกมที่เหลือไม่ใช่เกมดังเท่าไรนัก (เช่น PetVille, FishVille, Vampire Wars, Treasure Isle) แต่ก็ย่อมกระทบกับผู้เล่นที่ทุ่มเทแรงกายแรงใจให้กับเกมเหล่านี้มานาน ซึ่งทาง Zynga เองก็เสนอโบนัสเป็นไอเทมเสมือนภายในเกมดังๆ ของตัวเองอย่าง CastleVille, ChefVille, FarmVille 2, Mafia Wars (ภาคแรก) ให้แทน
ถึงแม้จะปิดไปแล้ว 11 เกม แต่ Zynga ยังมีเกมให้บริการอีกมากกว่า 30 เกม (นับรวมทุกแพลตฟอร์ม)
ที่มา - TechCrunch
สถานการณ์ของ Zynga ในปี 2012 นั้นไม่ค่อยสู้ดีนัก เรียกได้ว่าตกอยู่ในภาวะที่ยากลำบาก ไม่ว่าจะเป็นปัญหาขาดทุนต่อเนื่อง ซ้ำร้ายยังถูกฟ้องร้องละเมิดลิขสิทธิ์โดย EA และล่าสุดก็มีรายงานว่าสูญเสียผู้เล่นกว่า 19.1 ล้านราย
AppStats ผู้ให้บริการข้อมูลการใช้งาน Facebook application ได้รายงานสถิติการใช้งานในปี 2012 โดยวัดจากจำนวนผู้ใช้เฉลี่ยต่อวัน (daily active users หรือ DAU) พบว่า เกมที่มีจำนวนผู้เล่นลดลงมากที่สุด 7 ใน 10 อันดับนั้นเป็นเกมจาก Zynga คิดเป็นจำนวนผู้เล่นรวม 19.1 ล้านราย โดย 3 อันดับแรกได้แก่ CityVille, CastleVille และ FarmVille ตามด้วย The Sims Social จาก EA ในอันดับที่ 4 และ Gardens of Times เกมยอดนิยมจากปีที่แล้ว อยู่ในอับดับที่ 6
แต่ยังพอมีข่าวดีให้ชื่นใจได้บ้าง เพราะ FarmVille 2 นั้นครองตำแหน่งเกมที่มีผู้เล่นสูงสุด 8.4 ล้านราย ตามมาด้วย Candy Crush Saga และ Dragon City ด้วยจำนวนผู้เล่น 7.3 และ 4.3 ล้านราย ตามลำดับ
ก่อนจะถึงวันสิ้นโลกครั้งหน้า หวังว่า Zynga คงยังไม่สิ้นใจ
ที่มา - The Next Web
Facebook และ Zynga ได้ส่งเอกสารชี้แจงนักลงทุนผ่านกลต. วันนี้ โดยแจ้งการแก้ไขข้อตกลงความร่วมมือระหว่างสองบริษัท ซึ่งข้อตกลงนี้ทำขึ้นตั้งแต่ปี 2010 มีประเด็นสำคัญดังนี้
- Zynga จะไม่ได้สิทธิพิเศษในการโฆษณาแยกส่วนบน Facebook และไม่จำเป็นต้องใช้ Facebook Credits ในเกม Zynga
- Facebook จะไม่เป็นแพลตฟอร์มพิเศษสำหรับการเปิดตัวเกมใหม่ของ Zynga แล้ว ทำให้ Zynga สามารถเปิดตัวเกมใหม่บนแพลตฟอร์มอื่นเช่น Zynga.com ได้ก่อน
- Facebook สามารถพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มของตนเองขึ้นมา โดยไม่ถือเป็นการแข่งขันกับนักพัฒนารายอื่น
- การประชาสัมพันธ์เกมของ Zynga จะอยู่ในระบบมาตรฐานเทียบเท่านักพัฒนารายอื่น
Zynga ออกมาประเมินรายได้สุทธิปี 2012 โดยมีใจความสำคัญคือรายได้ตลอดปีนี้จะต่ำกว่าที่เคยประเมินไว้ก่อนหน้า โดยส่วนของไตรมาสที่สามจะขาดทุนราว 90-105 ล้านดอลลาร์ รวมทั้งจะลดมูลค่าสินทรัพย์ทางบัญชีในส่วนการซื้อกิจการ OMGPOP ลงราว 85-95 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Zynga เคยซื้อกิจการมาด้วยมูลค่าที่สูงถึง 210 ล้านดอลลาร์ เมื่อตอนต้นปี
ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Mark Pincus ยอมรับว่าบริษัทอยู่ในช่วงที่ท้าทายมาก แม้หลายเกมจะประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย แต่ภาพรวมแล้วถือว่าล้มเหลว ซึ่งในส่วนของนักวิเคราะห์ก็มองว่าปัญหาของ Zynga ตอนนี้คือการไม่สามารถเข้าไปในตลาดเกมมือถือได้ดีนัก รวมทั้งบุคลากรสำคัญก็ทยอยลาออกกันต่อเนื่อง (ล่าสุดคือผู้สร้างเกม Words With Friends)
Josh Constine จาก TechCrunch ได้เขียนบทวิเคราะห์ถึงปัญหาทั้งภายใน Zynga เองตลอดจนสภาพแวดล้อมของธุรกิจที่ส่งผลให้ Zynga อยู่ในภาวะที่ยากลำบาก ซึ่งมีมุมมองหลายอย่างที่น่าสนใจดังนี้ครับ
โนเกียประกาศจับมือกับ Zynga นำเกมดังสองเกมคือ Draw Something กับ Zynga Poker มาลงแพลตฟอร์มมือถือราคาถูกแต่มีจอสัมผัส Asha Touch ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้
ก่อนหน้านี้ไม่นาน โนเกียเพิ่งประกาศความร่วมมือกับ Namco Bandai นำเกม 22 เกมมาลงแพลตฟอร์ม Asha Touch เช่นกัน และตัว Asha Touch ทั้งสามรุ่นเองก็แถมเกมจาก EA มาให้ในตัว 40 เกมตั้งแต่แรกด้วย ท่าทีของโนเกียคงชัดเจนว่าตั้งเป้า Asha Touch เน้นกลุ่มวัยรุ่นกำลังซื้อไม่สูงนัก แต่อยากนำมือถือมาเล่นเกมนั่นเอง
ที่มา - Nokia Conversations
สองค่ายนี้ฮึ่มๆ กันมานานเรื่องแนวคิดของเกมเลียนแบบกันมา และในที่สุดทาง EA ก็ตัดสินใจยื่นฟ้อง Zynga ว่าเกม The Ville ละเมิดลิขสิทธิ์เกม The Sims Social ของตัวเอง
ในคำฟ้องของ EA ระบุว่า The Ville ลอกทุกอย่างของ The Sims Social ไม่ว่าจะเป็นแอนิเมชันในเกม การเคลื่อนไหวของตัวละคร เสียงและเพลงประกอบ ลายบนพรม และที่สำคัญลอกละเอียดไปจนถึงค่า RGB ของสีผิวตัวละคร 8 แบบที่มีให้เลือกนั้นเหมือนกันเป๊ะๆ ด้วยซ้ำ (รายละเอียดว่าอะไรเหมือนกันบ้าง อ่านใน Joystiq)
Zynga มีชื่อเสียงในทางลบมานานว่าแนวคิดของเกมมักลอกแบบมาจากเกมอื่นๆ (เช่น เกม Dream Heights ลอก Tiny Tower) แต่ที่ผ่านมายังไม่เคยมีใครยื่นฟ้อง Zynga อย่างจริงจังนัก (อาจเป็นเรื่องของเงินทุนด้านค่าทนายด้วย) คราวนี้ Zynga ต้องมาเจอกับยักษ์ใหญ่ตัวจริงอย่าง EA ที่ไม่หวั่นเรื่องค่าทนาย ก็ต้องดูกันต่อไปว่าศาลจะว่าอย่างไรครับ
ที่มา - SlashGear
Zynga รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สองของปี มีรายได้รวม 332 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 19% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน แต่กลับขาดทุนสุทธิ 22.8 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับปีก่อนที่มีกำไรอยู่เล็กน้อย โดยเป็นการขาดทุนต่อเนื่องจากจากไตรมาสก่อนหน้านี้ ซึ่งซีอีโอ Mark Pincus กล่าวว่าตัวเลขทั้งหมดแสดงการเติบโตที่ดี แต่ Zynga ก็มีความท้าทายสำคัญคือการสร้างประสบการณ์เครือข่ายเกมแบบบนเว็บให้มาอยู่บนอุปกรณ์พกพาให้ได้
ช่วงไตรมาสที่ผ่านมา Zynga ได้เปิดตัวเครือข่าย Zynga With Friends และเปิดตัวเกมใหม่อีก 6 เกมรวมถึง Bubble Safari และ The Ville ที่ได้รับความนิยมสูงจนติด 1 ใน 10 อันดับเกมยอดนิยมบน Facebook รวมอยู่ด้วย ในส่วนของตัวเลขผู้ใช้งานต่อวันและต่อเดือนเป็นประจำก็ยังเพิ่มสูงขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา มีเพียงรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้งานที่ลดลง
สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Zynga สะท้อนสภาพบน Facebook ที่จะรายงานผลประกอบการวันพรุ่งนี้ตอนนี้ได้พอสมควร (10% ของรายได้ Facebook มาจาก Zynga) นี่คือเนื้อหาบางส่วนในช่วงแถลงผลประกอบการและถามตอบกับนักวิเคราะห์ครับ
ปกติเวลาเราติดตั้งแอพหรือเกมบน Facebook ระบบจะแสดงหน้าต่างขออนุมัติสิทธิ (permission dialog) เพื่อขอเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวของเราก่อน ถึงแม้ว่าบางคนจะไม่อ่านเลยแต่ก็ช่วยเตือนผู้ใช้ในระดับหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม หน้าต่างอนุมัติสิทธิถือเป็นอุปสรรคของผู้พัฒนาแอพเช่นกัน เพราะอาจทำให้ผู้ใช้บางคนถอยหนีได้ Facebook จึงพยายามหาจุดสมดุลตรงกลางโดยเปิดโครงการ Instant Personalization เพื่อให้แอพดังที่เชื่อถือได้สามารถลัดขั้นตอนพวกนี้ไปได้
ก่อนหน้านี้มีแอพอย่าง Yelp, TripAdvisor, Pandora และ Docs.com ของไมโครซอฟท์ เซ็นสัญญาเข้าร่วมโครงการไปแล้ว ล่าสุดเป็นคิวของบริษัทเกมบ้าง โดยชุดแรกมีบริษัทดังอย่าง Zynga, EA และ Kixeye เข้าร่วม
เกม (เฉพาะบางเกม) ของบริษัทเหล่านี้จะมีฟีเจอร์ start now ที่เข้าถึงข้อมูลพื้นฐานของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ (ผู้ใช้สามารถกดยกเลิกได้ตลอดเวลา) ตัวอย่างเกมกลุ่มนี้ได้แก่ Zynga Slingo, Indiana Jones Adventure World, Backyard Monsters, Battle Pirates
ข่าวจากเว็บไซต์ Inside Social Games ระบุว่าโครงการนี้ช่วยให้ผู้เล่นติดตั้งเกมมากขึ้น และอัตราการปิดไม่ให้เกมเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวมีน้อยมาก ดังนั้นก็เป็นไปได้ว่าในอนาคต Facebook จะเพิ่มจำนวนแอพในโครงการนี้ให้มากขึ้น
ที่มา - Inside Social Games via VentureBeat
เจ้าพ่อเกมออนไลน์ Zynga แถลงข่าวผลิตภัณฑ์ใหม่อีกชุดใหญ่ครับ
เริ่มแรกสุดเป็นเรื่องของแพลตฟอร์มการเล่นเกมผ่านเครือข่ายสังคม
- จะเปิด Zynga API ให้กับนักพัฒนาภายนอกบริษัทในเร็วๆ นี้ แปลว่าเกมจากบริษัทอื่นๆ สามารถใช้งานแพลตฟอร์มของ Zynga ได้
- โชว์ Zynga With Friends เครือข่ายของคนเล่นเกมที่ใช้งานได้ข้ามแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะผ่านเว็บ ผ่านมือถือ หรือผ่าน Facebook โดยมีฟีเจอร์พื้นฐานอย่างระบบเพื่อน แชท สถานะการเล่น การเล่นเกมแบบมัลติเพลเยอร์ ฯลฯ มาให้เสร็จสรรพ
- Zynga Partners for Mobile แพลตฟอร์มสังคมสำหรับเกมบนมือถือ มีค่ายดังอย่าง Atari ประกาศเข้าร่วมแล้ว และมีค่ายเกมเล็กๆ เข้าร่วมอีกจำนวนหนึ่ง
ข่าวเก่าไปนิดแต่ยังน่าสนใจครับ ทีมผู้สร้างแอพชื่อดัง Draw Something ออกมาเผยวิธีการหารายได้จากแอพ โดยเปิดให้แบรนด์สินค้าต่างๆ เข้ามาซื้อ "คีย์เวิร์ด" ที่ใช้ทายคำจากภาพวาดได้
ตอนนี้ Draw Something มีลูกค้าแล้วคือลีกฮอกกี้ NHL ของสหรัฐ เข้ามาซื้อคำศัพท์ที่เกี่ยวกับการแข่งขันฮอกกี้ให้ผู้เล่นวาดภาพของคำเหล่านี้ ตัวอย่างภาพวาดสามารถดูได้จาก Pinterest ของ NHL
Dan Porter อดีตซีอีโอของบริษัท OMGPop (ปัจจุบันเปลี่ยนตำแหน่งเป็นผู้บริหารของ Zynga แทนแล้ว) อธิบายว่าผู้ใช้ชอบวาดภาพเกี่ยวกับสินค้า เช่น ผู้พันของ KFC หรือถุงขนม Doritos เป็นต้น
อย่างไรก็ตาม Draw Something ก็มีปัญหาที่ใหญ่พอกันคือยอดผู้เล่นลดลง ให้ต้องแก้ต่อไปอีกเช่นกัน
ที่มา - AdAge
บริษัทเกมออนไลน์ Zynga รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่หนึ่งของปี 2012 มีรายได้รวม 329 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน แต่ยังขาดทุนสุทธิ 85 ล้านดอลลาร์จากค่าใช้จ่ายหุ้นสามัญสำหรับพนักงาน ซึ่งถ้าไม่คิดรายการนี้บริษัทจะมีกำไร 47 ล้านดอลลาร์
ไตรมาสที่ผ่านมา Zynga ได้ซื้อบริษัท OMGPOP ผู้ผลิตเกม Draw Something ด้วยมูลค่าสูงถึง 183 ล้านดอลลาร์ ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจำนวนผู้เล่นเกมนี้ก็ลดลงเรื่อยๆ ทำให้นักวิเคราะห์ตั้งคำถามว่ากลยุทธ์ไล่ซื้อคู่แข่งแบบนี้เหมาะสมหรือไม่ โดยซีอีโอ Mark Pincus ยืนยันว่าดีลใหญ่ขนาดนี้จะไม่เกิดขึ้นบ่อย แต่บริษัทจะยังยึดในแนวทางซื้อกิจการเพื่อสร้างการเติบโตต่อไป นอกจากนี้ Zynga จะเริ่มขยายตัวออกจากรายได้หลักผ่าน Facebook ไปสู่รายได้ใหม่จากเกมบนอุปกรณ์พกพา รวมถึง Project Z ภายใต้เว็บของ Zynga เองด้วย
เกมที่โดดเด่นมากในไตรมาสนี้คือ Words with Friends โดยมีผู้เล่นต่อเดือนสูงถึง 21 ล้านคน ขณะที่เกมสร้างชื่อในอดีตอย่าง Farmville มีผู้เล่นลดลงถึง 60% เมื่อเทียบกับปีก่อน แต่ Zynga ยืนยันว่าผู้เล่นที่เหลืออยู่นั้นเป็นผู้เล่นที่ติดเกมนี้และซื้อไอเท็มสร้างรายได้ให้บริษัทอย่างต่อเนื่อง
ที่มา: Reuters








