Tags:
Node Thumbnail

หลังประกาศผลประกอบการประจำไตรมาสสามปี 2013 ที่ไม่ค่อยสวยไปแล้ว นินเทนโดก็ประกาศแผนต่อไปที่จะมีผลกับเครื่องเกมในมือทั้ง Wii U และ 3DS ออกมาแล้ว

แผนที่ว่าของนินเทนโดคือการพัฒนาบริการแบบ on-demand (ยังไม่บอกว่าเป็นบริการแบบไหน) ซึ่งจะผูกอยู่กับ Nintendo Network ID ซึ่งใช้งานได้ทั้งบน Wii U และ 3DS โดยข้อมูลต่างๆ จะถูกเก็บไว้ในบัญชีดังกล่าว และจะตามไปเมื่อมีลงทะเบียนใช้กับอุปกรณ์ชิ้นใหม่ ตามแบบที่คู่แข่งทำกันไปนานแล้ว

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากผ่านปี 2013 อันโหดร้ายมาได้ วันนี้นินเทนโดก็ประกาศตัวเลขคาดการณ์ยอดขายประจำปีที่จะนับไปจนหมดปีงบประมาณของบริษัท (วันที่ 31 มีนาคม 2014) ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงพอสมควร หนักไปที่ลดยอดลงมาให้รับกับความเป็นจริงครับ

เริ่มต้นกันที่ 3DS เครื่องเกมพกพายอดนิยมของปีนี้ จากยอดเดิมตั้งเอาไว้ที่ 18 ล้านเครื่อง นินเทนโดปรับลงเหลือ 13.5 ล้านเครื่อง เมื่อเทียบกับยอดขายล่าสุดที่ 13.95 ล้านเครื่องแล้วนับว่าเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม

ในขณะที่เครื่องเกมพกพาไปได้สวย ฝั่งเครื่องเกมคอนโซลยังคงขุนไม่ขึ้น จากยอดเดิมของ Wii U ที่ 9 ล้านเครื่อง ถูกปรับลงเหลือเพียง 2.8 ล้านเครื่องเท่านั้น แม้แต่ Wii เองยังถูกปรับลดจาก 2 ล้านเครื่อง เหลือเพียง 1.2 ล้านเครื่องเช่นกัน

Tags:
Node Thumbnail

นินเทนโดยังพยายามปรับทัพเข้าสู่ยุคดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ จากที่สัญญาไว้ว่าจะปล่อยอัพเดตใหม่ให้ผู้ใช้ 3DS ผูกเข้ากับบัญชี Nintendo Network ID เพื่อแชร์เงินในบัญชีร่วมกันกับ Wii U ได้แล้ว

นอกจากเรื่องของการรวมบัญชีแล้ว ในอัพเดต 7.0 ยังมาพร้อมกับ Miiverse โซเชียลเน็ตเวิร์คสำหรับคนเล่นเกมนินเทนโดซึ่งเพิ่มเข้ามาที่แถบบนสุดด้านขวาของจอด้านล่าง ฟังก์ชันพื้นฐานที่สามารถใช้ได้ตอนนี้คือการโพสต์ภาพจากในเกมพร้อมข้อความลงไปได้

ที่เหลือก็ได้แต่รอว่าเมื่อไหร่จะผูกเกมเข้ากับบัญชีซักทีสินะ

ที่มา - The Verge

Tags:
Node Thumbnail

สถานการณ์ของนินเทนโดยิ่งแย่ลงไปเรื่อยๆ หลัง PS4 และ Xbox One เริ่มวางขาย เพราะทั้งสองเครื่องสามารถทำยอดขายวันแรกเกิน 1 ล้านเครื่องได้อย่างสวยงาม ในขณะที่ยอดขายของ Wii U ระหว่างเดือน ม.ค. ถึง ก.ย. ของปีนี้ทำได้เพียง 850,000 เครื่อง (ในข่าวไม่ได้ระบุชัดแต่เข้าใจว่าเป็นยอดในสหรัฐนะครับ)

Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดเคยประกาศเป้าหมายยอดขาย Wii U ตลอดปีที่ 9 ล้านเครื่อง และกำไร 100 พันล้านเยน แต่นักวิเคราะห์ประเมินว่านินเทนโดจะขายได้เพียง 6.2-6.5 ล้านเครื่อง กำไร 57 พันล้านเยนเท่านั้น

Tags:
Node Thumbnail

ยังคงเป็นปีแห่งฝันร้ายของนินเทนโด เมื่อเกมที่คาดหวังว่าจะมาฟื้นชีวิตให้กับ Wii U ซีรีส์ใหม่ของ Super Mario อย่าง Super Mario 3D World กลับทำผลงานในสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นได้ไม่สวยนัก หนำซ้ำยังไม่ได้ขึ้นเป็นอันดับหนึ่งอีกด้วย

โดยยอดขายของ Super Mario 3D World ในสัปดาห์แรกอยู่ที่ 99,588 ชุด พ่ายแพ้ให้กับเกมจากคู่แข่งที่ขายในสัปดาห์เดียวกันอย่าง Lightning Returns: Final Fantasy XIII ไปอย่างราบคาบ (ตัวเลขจาก VGChartz บอกว่าขายได้ 285,679 ชุด)

เมื่อเทียบกับผลงานของภาคก่อนๆ ในเครื่อง Wii แล้ว Super Mario Galaxy ขายได้ 256,000 ชุด ในขณะที่ Super Mario Galaxy 2 ขายได้มากขึ้นเป็น 337,000 ชุดในสัปดาห์แรกที่วางขาย

Tags:
Node Thumbnail

สิ่งหนึ่งที่เป็นอุปสรรคไม่ให้ยอดขายดิจิทัลดาวน์โหลดของนินเทนโดไม่โตเท่าที่ควรคือการผูกคอนเทนต์ดิจิทัลดาวน์โหลดเข้ากับตัวเครื่อง แทนที่จะผูกไว้กับบัญชีผู้ใช้ ซึ่งล้าสมัยไปแล้ว เมื่อไม่นานมานี้นินเทนโดเองก็ออกมายอมรับ และกำลังปรับปรุงระบบเร็วๆ นี้

ล่าสุดนินเทนโดออกมาระบุวันคร่าวๆ ของอัพเดตใหม่ที่จะมาพร้อมกับการผูกคอนเทนต์ดิจิทัลที่ดาวน์โหลดมาจาก eShop ให้สามารถผูกกับบัญชี Nintendo Network ID ได้แล้ว ซึ่งแต่เดิมบัญชีดังกล่าวก็สามารถผูกอยู่กับตัวเครื่องได้อยู่แล้ว เพียงแค่ไม่ได้ใช้สำหรับการเก็บคอนเทนต์ไว้ที่บัญชีเท่านั้นเอง

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากเริ่มต้นปี 2013 อย่างยากลำบาก ตอนนี้นินเทนโดประกาศผลประกอบการครึ่งปีแรกตามปีงบประมาณ (นับตั้งแต่เดือนเมษายน-กันยายน) ทำรายได้รวม 196.5 พันล้านเยน ยังขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ราว 23.2 พันล้านเยน แต่ยังปิดครึ่งปีแรกได้โดยไม่ตัวแดง ทำกำไรไปได้เล็กน้อยที่ 600 ล้านเยน

ส่วนตัวเลขยอดขายของแต่ละเครื่องเกม ครึ่งปีแรก Wii U ขายเพิ่มได้อีก 460,000 เครื่อง ยอดรวมตอนนี้อยู่ที่ 3.9 ล้านเครื่องแล้ว ฝั่งเกม Wii U ขายเพิ่มได้อีก 6.3 ล้านก็อปปี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นมาค่อนข้างมาก ส่วนหนึ่งมาจากเกมเด่นๆ อย่าง Pikmin 3 และ Zelda ภาคใหม่นั่นเอง

Tags:
Node Thumbnail

การแข่งขันในตลาดเครื่องเกมคอนโซลนอกประเทศญี่ปุ่นนั้น เป็นที่รู้กันว่า Xbox 360 ของไมโครซอฟท์ทำผลงานได้ดีกว่าแทบทุกภูมิภาค โดยเฉพาะในบ้านของตัวเองที่ขายดีกว่าต่อเนื่องมาตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2011 แต่ดูเหมือนว่าสถิติ 32 เดือนรวดได้ถูกทำลายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

จากผลการเก็บข้อมูลของเว็บไซต์ GameIndustry.biz เผยถึงยอดขายของเครื่องเกมคอนโซลโดยรวมที่โตขึ้นถึง 52% จากเดือนก่อนหน้า จากผลงานของเกมโอเพนเวิลด์ชื่อดังอย่าง GTA V ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเดือนก่อน

Tags:
Node Thumbnail

ประสบกับยอดขายตกต่ำมาได้พักใหญ่ ก็ถึงโอกาสลืมตาอ้าปากของ Wii U บ้างแล้ว ภายหลังจากการเปิดตัว The Legend of Zelda ภาคใหม่อย่าง The Wind Waker HD ที่ช่วยกระตุ้นแรงซื้อมาได้มากโข

ผลจากการเปิดตัว Zelda ภาคล่าสุดทำให้ยอดขายของ Wii U ในอังกฤษ (ที่เดียวกับที่มีร้านค้าเลิกขายไปก่อนหน้า) ทำยอดเพิ่มขึ้นถึง 685% แม้จะไม่มีการประกาศตัวเลขอย่างละเอียดออกมาก็ตาม

ช่วงปลายปียังมีเกมดังอีกหลายเกมของนินเทนโดต่อคิวกันลง Wii U อีก ถ้ายังรักษาโมเมนตัมนี้ไว้ได้ นินเทนโดน่าจะเอาตัวรอดจากสงครามเครื่องคอนโซลได้อีกครั้งครับ

Tags:
Node Thumbnail

นินเทนโดปล่อยอัพเดตใหญ่ของ Wii U ในรหัส 4.0.0 ขนาดถึง 700MB ให้ผู้ใช้แล้ว โดยในอัพเดตนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์เข้ามาหลายอย่าง โดยมีไฮไลท์อยู่ที่การส่งภาพและเสียงจากหน้าจอทีวีมาบน GamePad (จอยที่มีหน้าจอของ Wii U) ได้ด้วย

โดยการส่งภาพและเสียงจากทีวีมาบน GamePad นั้นสามารถเลือกได้ว่าจะให้แสดงผลทั้งคู่ หรือเฉพาะ GamePad เท่านั้น แต่ตัวเกมที่สตรีมมาบนหน้าจอของ GamePad จะไม่สามารถเล่นกับปุ่มบนจอย GamePad ได้ ต้องใช้ Wiimote มาควบคุมแทน

นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์อื่นๆ เพิ่มเข้ามาอีกพอสมควร คัดเฉพาะเด่นๆ มีดังนี้ครับ

Tags:
Node Thumbnail

หนึ่งในปัญหาคาใจผู้ใช้ Wii U และ 3DS ที่บอกไปกับนินเทนโดอยู่เรื่อยมาคือแอคเคาท์กลางสำหรับดิจิทัลดาวน์โหลดบน eShop ที่ยังผูกกับตัวเครื่องอยู่ ตอนนี้มีข่าวดีมาบ้างแล้วจากปากคำของ Dan Adelman หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ฝั่งนินเทนโดอเมริกา

Adelman บอกว่านินเทนโดนั้นรับฟังความเห็นจากผู้ใช้อยู่เรื่อยมา โดยเฉพาะในเรื่องของแอคเคาท์กลางสำหรับ eShop ที่ยอมรับว่าตอนนี้ยังอยู่ในระหว่างพัฒนาในส่วนของ infrastructure อยู่

Tags:
Node Thumbnail

ในยามที่ตลาดเกมยุคใหม่เริ่มแข่งขันกันหนัก บรรดาผู้ผลิตเกม รวมถึงบริษัทพัฒนาเครื่องเกมต่างก็พาเหรดกันยัดฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามา ฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงบ่อยสุดคงหนีไม่พ้นระบบออนไลน์ ซึ่งดูแล้วเจ้าที่ล้าหลังในตอนนี้คงหนีไม่พ้นนินเทนโด ด้วยความที่มักจะเปิดตัวเครื่องเกมมาก่อนใครเสมอๆ

แต่ดูเหมือนในอนาคตอันใกล้นี้นินเทนโดคงหันมาเน้นกับระบบออนไลน์มากขึ้นแล้ว หลังจากนาย Reggie Fils-Aime ประธานนินเทนโดสหรัฐฯ ให้สัมภาษณ์กับ IGN เกี่ยวกับทิศทางระบบเชื่อมต่อของเครื่องเกมในเครืออย่าง Wii U และ 3DS ซึ่งครอบคลุมไปถึงระบบการเล่นออนไลน์ และการซื้อเกมผ่านระบบออนไลน์ด้วย

Tags:
Node Thumbnail

ต่อเนื่องจากการเปิดตัวเครื่องเกม 2DS ในงานเดียวกันนินเทนโดยังประกาศลดราคาเครื่องคอนโซล Wii U รุ่น Deluxe ลง 50 เหรียญ โดยจะมีผลตั้งแต่วันที่ 20 กันยายนเป็นต้นไป

จากการประกาศดังกล่าว ราคาของ Wii U รุ่น Deluxe จะเหลือเพียง 299 เหรียญ และถูกกว่าคู่แข่งทั้ง PS4 และ Xbox One ถึง 100 เหรียญ และ 200 เหรียญตามลำดับ ทำให้ Wii U กำลังจะเข้าไปเล่นในเกมเดิมสมัย Wii ด้วยการทำราคาถูกกว่าคู่แข่งอย่างมากอีกครั้ง

เมื่อรวมกับความคืบหน้าของ Wii U ที่กำลังจะมีเกมใหม่เฮลงมาช่วงปลายปีแล้ว การลดราคาครั้งนี้น่าจะช่วยดึงความสนใจกลับมาได้บ้างครับ

Tags:
Node Thumbnail

จากสถานการณ์ Wii U ที่กำลังย่ำแย่ นอกจากจะทำยอดไม่ได้ถึงเป้าแล้ว ในไตรมาสล่าสุดยังขายได้เพียง 160,000 เครื่องเท่านั้น ด้วยตัวเลขที่ออกมาหลายคนคงคิดว่าด้วยราคาที่ตั้งไว้สูงเกินไปน่าจะเป็นปัญหา แต่ Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดบอกในระหว่างสัมภาษณ์กับ CVG ปัญหาที่แท้จริงของ Wii U หาใช่เรื่องราคาไม่

Iwata บอกว่าถ้าหากราคาของ Wii U นั้นเป็นปัญหาจริงๆ Wii U รุ่น Basic ที่ราคาถูกกว่าควรจะขายดีกว่ามาก แต่ในตอนนี้รุ่นที่แพงกว่าอย่าง Wii U Deluxe นั้นเริ่มขายได้มากขึ้นเพราะคุ้มค่ากว่า ดังนั้นปัญหาเรื่องราคาจึงตกไป

Tags:
Node Thumbnail

สถานการณ์ของ Wii U ยังคงแย่ต่อเนื่อง ก่อนหน้านี้มีข่าวว่า Asda ร้านค้ารายใหญ่ในอังกฤษได้ตัดราคา Wii U ลง 100 ปอนด์ไปเมื่อเดือนพฤษภาคม แต่ดูเหมือนว่าแค่ลดราคาจะยังไม่พอสำหรับการกระตุ้นยอดขายเสียแล้ว

หลังการลดราคาครั้งใหญ่ต่อเนื่องมากว่าสามเดือน ในที่สุด Asda ก็ยอมแพ้ด้วยการเอา Wii U ออกจากร้านค้า และให้สั่งจากหน้าร้านออนไลน์อย่างเดียว (แต่ผมลองไปค้นในเว็บ ASDA direct ก็เจอแค่เกมของ Wii U ไม่เจอเครื่อง) ในขณะที่ลูกค้าส่วนมากก็รอการขายของคู่แข่งทั้งสองอย่าง PS4 และ Xbox One กันแทน

Tags:
Node Thumbnail

หลังจาก Wii U วางขายมาใกล้ครบปีเข้าไปทุกที Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ผู้ทำเกมเด่นๆ ให้กับ Wii U ตั้งแต่แรกเริ่มขายเครื่องอย่าง ZombiU ให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry ว่าแม้แต่เกมนี้ก็ขาดทุน

ย้อนอดีตไปเมื่อครั้งเปิดตัว Wii U เกม ZombiU ถือเป็นเกมที่ได้รับความสนใจอย่างมาก จากกราฟิก และเกมเพลย์ที่เล่นร่วมกับ Wii U Gamepad แต่ก็ยังไม่เพียงพอสำหรับอาถรรพ์ค่าย third-party ที่มักไปไม่ถึงฝั่งฝันกับเครื่องเกมในเครือนินเทนโด แน่นอนว่าจากการที่ตัวเกมไม่สามารถทำกำไรได้เลย Guillemot จึงบอกในระหว่างสัมภาษณ์ว่าจะไม่มีภาคต่อของเกมซีรีส์นี้

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากไมโครซอฟท์กลับลำ เลิกล็อคโซน Xbox One ทำให้ตอนนี้เหลือนินเทนโดเพียงรายเดียวที่ยังล็อคโซนเครื่องเกมของตัวเอง (ทั้ง Wii U และ 3DS)

Satoru Iwata ประธานนินเทนโดออกมาให้สัมภาษณ์เรื่องนี้ ยืนยันว่าต้องล็อคโซนต่อไปแม้ลูกค้าจะเรียกร้องให้เลิกล็อคโซน ซึ่ง Iwata อธิบายว่าเหตุผลของการล็อคโซนเกิดจากข้อจำกัดทางกฎหมายและวัฒนธรรมในแต่ละภูมิภาคที่ต่างกัน ทำให้บริษัทเกมต้องหาวิธีบริหารจัดการข้อจำกัดเหล่านี้ (เช่น เกณฑ์อายุขั้นต่ำของผู้เล่นที่ต่างกันไป) มันไม่ใช่ความเห็นแก่ตัวทางธุรกิจ (business ego) แต่อย่างใด

นินเทนโดมีประวัติล็อคโซนเครื่องคอนโซลของตัวเองมานานแล้ว ส่วนเครื่องพกพาเพิ่งเริ่มล็อคในยุค DSi ครับ

Tags:
Node Thumbnail

ประธานนินเทนโดฝั่งอเมริกา Reggie Fils-Aime ออกมาบอกว่าถ้านักพัฒนาเกมกลัวการเสียรายได้จากตลาดแผ่นมือสอง ทางออกที่ดีที่สุดก็คือการทำให้เกมดีขึ้นกว่าเดิม ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นเกมนี้ต่อไปเรื่อย ๆ และให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกครั้งได้โดยไม่เบื่อ แต่อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาต้องสนับสนุนแผ่นเกมมือสองด้วย

Fils-Aime ได้ยกตัวอย่างเกม Mario Kart โดยเขาบอกว่าเกมนี้ และหากสังเกตจะเห็นว่าเกมของนินเทนโดนส่วนใหญ่ ยอดถูกนำมาขายต่อเป็นแผ่นมือสองนั้นน้อยกว่าเกมจากค่ายอื่นในอุตสาหกรรมวีดีโอเกมมาก

Tags:
Node Thumbnail

ยังคงมีข่าวร้ายให้ทางนินเทนโดได้ปวดหัวอยู่เรื่อยๆ หลังจากที่เครื่องขายได้ไม่ถึงเป้า จนค่ายเกมอย่าง EA ถึงกับออกมาบอกว่ายังไม่ทำเกมให้ Wii U เลย (ตอนหลังมาบอกว่าไม่เน้นแทน) ตอนนี้ก็ถึงคิวของค่ายเกมอีกค่ายอย่าง Ubisoft ที่ออกมาแสดงความเห็นบ้างแล้ว

Tags:
Node Thumbnail

เก็บตกงานแถลงข่าวนินเทนโดที่ E3 นอกเหนือจาก Pokemon X & Y ก็ยังมีเกมอื่นๆ อีกมาก

เริ่มจากเกม Wii U ดังนี้ครับ

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

ทางเว็บไซต์ hdwarriors.com ได้สัมภาษณ์นักพัฒนาเกมส์ค่าย Shin’en Multimedia เกี่ยวกับการพัฒนาเกมลง Wii U ทางค่าย Shin’en บอกว่า "GPU ของ Wii U มีสมรรถนะสูงกว่าเครื่องเกมอื่นๆในปัจจุบัน(Xbox 360 และ PS3) และมีหน่วยความจำที่มีปริมาณมากกว่า โดยเฉพาะหน่วยความจำแคชใน CPU ยิ่งมีมากก็จะช่วยประหยัดพลังงานที่ CPU ใช้จัดการแคชโค้ดของเราได้ดีขึ้น จุดนี้จึงถือได้ว่า Wii U เป็นเครื่องคอนโซลที่มีเพรียบพร้อมและมีประสิทธิภาพมาก"

ผลงานเกมบนเครื่อง Wii u ของค่าย shin'en คือ Nano Assault NEO ดูวีดิโอตัวอย่างได้ ท้ายข่าว

ที่มา hdwarriors.com

Tags:
Node Thumbnail

จากข่าว EA ไม่ได้พัฒนาเกมให้ Wii U ในตอนนี้เลย ทางซีเอฟโอของ EA ออกมาแก้ข่าวแล้ว โดยเขาให้สัมภาษณ์ว่า EA กำลังพัฒนาเกมให้ Wii U อยู่ เพียงแต่จำนวนอาจไม่เยอะเท่ากับคอนโซลของไมโครซอฟท์และโซนี่

เขาแสดงความเห็นว่าธุรกิจของนินเทนโดในตอนนี้เป็นเหมือน "ส่วนขยาย" ของคอนโซลรุ่นก่อนหน้า (หมายถึง Wii) ในขณะที่คอนโซลรุ่นใหม่ของไมโครซอฟท์-โซนี่มีสมรรถนะที่ดีกว่ากันมาก อย่างไรก็ตามต้องให้ผู้บริโภคเป็นคนตัดสินว่าเครื่องไหนจะอยู่รอดต่อไปในยุคหน้า

ก่อนหน้านี้ EA เคยประกาศว่าเกมกีฬา Madden NFL 25 และ FIFA 14 จะไม่ลง Wii U เนื่องจากยอดขายของภาคก่อนหน้านั้นไม่ดีพอ

Tags:
Node Thumbnail

จากข่าว เกมใหม่ของ EA จะไม่ลง Wii U หลังพบว่ามีปัญหากับเอนจิน Frostbite ล่าสุดทางโฆษกของ EA แถลงข่าวอย่างเป็นทางการว่า "ตอนนี้ไม่ได้พัฒนาเกมให้ Wii U สักเกมเลย"

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้แปลว่า EA จะเลิกทำเกมให้กับ Wii U เป็นการถาวร และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะทำเกมลง Wii U ในอนาคต

EA ไม่ได้ให้เหตุผลของการหยุดทำเกมให้ Wii U แต่ถ้าไม่นับประเด็นด้านเอนจินเกมแล้ว ก็เป็นไปได้ว่ายอดขายของ Wii U ไม่เยอะจนคุ้มค่าพอจะทำเกมลง (ในอดีต EA เคยเลิกทำเกมให้ Dreamcast เครื่องเกมตัวสุดท้ายของเซก้าเหมือนกัน)

Tags:
Node Thumbnail

คนที่โตทันวงการเกมในยุคที่นินเทนโดต่อกรกับเซก้าอย่างดุเดือด คงไม่มีใครนึกภาพออกว่าจะเห็นข่าวนี้ในวันนี้

แต่เมื่อทุกสิ่งอย่างคือความไม่แน่นอน เราจึงเห็นเซก้าประกาศข้อตกลงกับนินเทนโด ออกเกมตระกูล Sonic the Hedgehog แบบ exclusive ให้แพลตฟอร์มของนินเทนโดทั้งหมด 3 เกม

สองเกมแรกประกาศชื่อมาแล้วคือ Sonic: Lost World ลง Wii U และ 3DS กับ Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Olympic Games ลง Wii U (Sonic เกมที่สามจะประกาศข้อมูลในอนาคต)

Tags:
Node Thumbnail

นอกจากยอดขายของ Wii U จะไม่เข้าเป้าแล้ว ยังจะมีอีกเรื่องเข้ามาทำให้แย่ลงไปอีก หลังจาก Johan Andersson หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ EA บอกว่าเกมใหม่ๆ ของบริษัทจะไม่สามารถเล่นบน Wii U ได้

สาเหตุของการไม่ลง Wii U ครั้งนี้คือตัวเอนจินที่ใช้ในเกมใหม่ๆ อย่าง Frostbite 3 นั้นคงไม่สามารถทำงานได้ดีกับ Wii U หลังจากทีมเทคนิคได้ทดสอบกับเอนจินตัวเก่าอย่าง Forstbite 2 แล้วได้ผลลัพธ์ออกมาไม่น่าประทับใจเท่าที่ควร

สำหรับรายชื่อเกมที่ใช้เอนจินตัวนี้พัฒนาอยู่ก็มีทั้ง Battlefield 4, Dragon Age และ Mass Effect ภาคใหม่ครับ

ที่มา - Joystiq

Pages