Tags:
Node Thumbnail

Tim Baxter ประธานบริษัทซัมซุงประจำสหรัฐฯ ประกาศในงาน CES 2017 ว่า ทางบริษัทขายแว่น Gear VR ไป 5 ล้านชิ้นแล้ว ลูกค้าได้ใช้เวลาเล่น Gear VR แล้ว 10 ล้านชั่วโมง

นี่อาจจะเป็นข่าวดีของนักพัฒนาและนักทำซอฟต์แวร์ทั้งหลาย ที่จะสร้างคอนเทนต์และเทคโนโลยีใหม่ๆ ต่อไป แม้จะมีข้อสังเกตว่าเทคโนโลยี VR เกิดช้าไปหรือเปล่า แต่ดูแล้วน่าจะยังไปได้อีกไกลในตลาดเทคโนโลยีตอนนี้

Tags:
Node Thumbnail

HTC ประกาศเปิดตัวอุปกรณ์เสริมสำหรับ HTC Vive 2 ชิ้น ได้แก่ Vive Tracker โมดูลสำหรับติดเข้ากับอุปกรณ์หรือเครื่องมือ อาทิ ไม้เบสบอลหรือปืนของเล่น สำหรับนำไปใช้งานหรือเชื่อมต่อเข้ากับระบบ VR ของ Vive ได้โดยตรง ซึ่งทาง HTC ยังไม่เปิดเผยราคาออกมา ระบุแต่ว่าจะวางขายในช่วงไตรมาสสองของปี และมีพาร์ทเนอร์สำหรับผลิตอุปกรณ์เสริมตัวนี้อยู่ถึง 8 ราย

Tags:
Node Thumbnail

ASUS ประกาศเปิดตัว Zenfone AR สมาร์ทโฟนที่รองรับเทคโนโลยีของกูเกิลพร้อมกันถึง 2 ตัวคือ Tango (AR) และ Daydream (VR) ภายในเครื่องเดียว

Zenfone AR ได้ Snapdragon 821 เป็นตัวขับเคลื่อน พร้อมตัวเลือกแรม 6GB/8GB หน้าจอ Super AMOLED ขนาด 5.7 นิ้ว ความละเอียด QHD (2560x1440) กล้องหน้า 8 ล้านพิกเซล กล้องหลัง 23 ล้านพิกเซล พร้อมระบบ TriCam สำหรับ AR ที่มีกล้องเพิ่มมาอีก 2 ตัวสำหรับตรวจจับการเคลื่อนไหว (Motion Tracking Camera) และกล้องวัดความลึกพร้อมอินฟาเรด (Depth Sensing Camera)

Tags:
Node Thumbnail

ถ้ายังจำกันได้ เมื่อกลางปีที่แล้ว ไมโครซอฟท์ประกาศเปิดแพลตฟอร์ม Windows Holographic ให้บริษัทอื่นสร้างแว่น VR/AR แบบ HoloLens แต่มีราคาถูกกว่ามาก สัปดาห์นี้ Lenovo ซึ่งเป็นหนึ่งในพันธมิตรของไมโครซอฟท์ก็นำแว่นต้นแบบมาโชว์แล้ว

แว่นของ Lenovo ยังไม่มีชื่อรุ่น ใช้หน้าจอ OLED ความละเอียด 1440x1440 สำหรับตาแต่ละข้าง (ละเอียดกว่าทั้ง Oculur Rift/HTC Vive) และมีน้ำหนักเบากว่าคือประมาณ 350 กรัม (Vive หนัก 555 กรัม) น่าเสียดายว่าต้นแบบที่ Lenovo นำมาโชว์ยังไม่สามารถใช้งานได้จริง เลยยังตัดสินยากว่าคุณภาพของภาพจะดีกว่าแว่นคู่แข่งรายอื่นๆ หรือไม่

ส่วนราคาจะอยู่ราว 300-400 ดอลลาร์ โดย Lenovo ระบุว่าจะพยายามให้ถูกที่สุดเท่าที่ทำได้ กำหนดวางขายบอกคร่าวๆ เพียงแค่ภายในปีนี้

Tags:
Node Thumbnail

HTC ประสบความสำเร็จไม่น้อยกับแว่นสามมิติ HTC Vive และหลายคนก็คงอยากให้บริษัทออกแว่น HTC Vive รุ่นที่สองที่ปรับปรุงคุณสมบัติให้ดีขึ้น

ก่อนหน้านี้ มีการคาดการณ์ว่า HTC จะใช้เวทีงาน CES 2017 เปิดตัวแว่นรุ่นใหม่ เหมือนกับที่ใช้เวที CES 2016 เปิดตัวแว่นรุ่นแรก อย่างไรก็ตาม HTC กลับให้ข้อมูลแล้วว่าปีนี้จะไม่เปิดตัว HTC Vive 2 ที่ CES 2017 แต่อย่างใด บริษัทบอกว่าตอนนี้ต้องการโฟกัสไปกับ ecosystem ของ Vive มากกว่าออกฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่

แว่น HTC Vive ใช้เทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหว SteamVR Tracking ของบริษัท Valve แต่เมื่อกลางปี Valve ก็เปิดเทคโนโลยีตัวนี้ให้บริษัทที่สนใจนำไปใช้งานได้ ไม่ได้จำกัดแค่ HTC เพียงรายเดียว ต้องรอดูกันว่า CES ปีนี้เราจะได้เห็นแว่น VR จากบริษัทอื่นๆ ที่รองรับ SteamVR ด้วยหรือไม่

ที่มา - UploadVR

Tags:
Node Thumbnail

Samsung ได้อัพเดตแอพ Samsung Internet ที่ใช้สำหรับ Gear VR เวอร์ชัน 4.2 โดยรองรับ WebVR 1.0 มาตรฐานด้าน VR สำหรับการใช้งานบนเว็บที่พัฒนาโดย Google และ Mozilla เพื่อให้ผู้ใช้สามารถดูคอนเทนต์ที่รองรับ VR บนเว็บได้จากตัวอุปกรณ์

ส่วนฟีเจอร์อื่น ๆ เช่น

Tags:
Node Thumbnail

ในระยะหลัง แพลตฟอร์มเกมที่มาแรงแซงหน้าแพลตฟอร์มอื่นๆ คงหนีไม่พ้นโมบายล์ ที่ปีนี้ครองสัดส่วนของตลาดเกมทั้งหมดไปถึง 37% เป็นมูลค่าเกือบ 3.7 หมื่นล้านเหรียญ จากมูลค่าตลาดเกมทั้งหมด 9.96 หมื่นล้านเหรียญ ซึ่งเติบโตจากปีที่แล้วถึง 30% เทียบกับเจ้าตลาดเดิมอย่างคอนโซล ที่เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วเพียง 4.5% อยู่ที่ 2.9 หมื่นล้านเหรียญ คิดเป็นส่วนแบ่ง 29%

Tags:
Node Thumbnail

แอพ YouTube บน PlayStation 4 ได้ออกอัพเดตเวอร์ชัน 1.09 โดยมีผู้ใช้และเว็บไซต์หลายแห่งสังเกตเห็นว่ามีการรองรับวิดีโอ PlayStation VR ซึ่งน่าจะกำลังค่อย ๆ ปล่อยให้ผู้ใช้ PlayStation 4 ได้ใช้กัน โดยยังไม่มีการยืนยันจาก YouTube ถึงการเปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด

ผู้ใช้ที่ใช้งานแอพ สามารถเลือกวิดีโอเป็นเวอร์ชันปกติหรือเวอร์ชัน PlayStation VR ได้ตอนเปิดแอพ ตัวแอพเล่นวิดีโอจาก YouTube ได้ทันที จากเดิมที่การใช้งานวิดีโอผ่าน PlayStation VR จำเป็นต้องใช้แอพเฉพาะ เช่น Within และผู้ใช้จะต้องโหลดวิดีโอ 360 องศาที่ดาวน์โหลดมาเองเข้าไปก่อนด้วย

Tags:
Node Thumbnail

เมื่อเดือนมิถุนายน Nintendo เปิดเผยสิทธิบัตรของ Nintendo Switch ออกมา โดยได้อธิบายการทำงานของเครื่องเกมทั้งหมด และมีผู้ไปพบว่ามีส่วนหนึ่งของสิทธิบัตรที่อธิบายถึงการทำงานคู่กับอุปกรณ์ VR ด้วย

ในสิทธิบัตรได้อธิบายว่าใช้ส่วนจอของ Nintendo Switch เสียบเข้าไปที่ช่องของอุปกรณ์ VR ด้านหน้า ซึ่งในภาพมีหน้าตาคล้ายๆ กับ Google Daydream หรือ Samsung Gear VR ส่วนการควบคุมเกมให้ถอดจอยของเครื่องออกมาใช้งาน ทำให้สันนิษฐานว่าตัวจอยเกมเองอาจจะมีเซนเซอร์ที่เหมือนกับ Wiimote

Tags:
Node Thumbnail

เว็บบล็อก WordPress.com ได้รองรับการเพิ่มเนื้อหาประเภท VR (ภาพหรือคลิปแบบ 360 องศา) ลงในบทความแล้ว เพื่อให้การเพิ่มเนื้อหาประเภทนี้ง่ายเหมือนเพิ่มเนื้อหาประเภทข้อความหรือภาพ

วิธีเพิ่มเนื้อหา VR ลงในบทความ สามารถทำได้ง่ายๆ โดยอัพโหลดลงไปใน WordPress เหมือนกับการอัพโหลดภาพทั่วๆ ไปก่อน จากนั้นใช้ shortcode vr แทรกลงในบทความ เช่น [vr url="sample.jpg" view=360] ก็เป็นอันเสร็จสิ้น ส่วนวิธีการรับชมภาพ หากเปิดบล็อกบนเดสก์ทอปก็ใช้เม้าส์ลากดูได้เลย และหากเปิดบนมือถือหรือบราวเซอร์ที่รองรับ webVR สามารถใช้ Google Cardboard, Gear VR หรือ Oculus Rift รับชมผ่านโหมด VR ได้ (ดูตัวอย่างที่นี่)

ขณะนี้ฟีเจอร์ยังอยู่ในช่วงทดสอบบางส่วนเท่านั้น โดยปล่อยให้ผู้ใช้กลุ่มพรีเมียมหรือกลุ่ม business ใช้งานกันก่อน และหากพร้อมเปิดใช้งาน ในอนาคตจะเริ่มเปิดให้ใช้งานได้ทุกคน

ที่มา : TechCrunch

Tags:
Node Thumbnail

หลังเคยปล่อย WebVR API สำหรับคนทำเว็บไปแล้ว ล่าสุดกูเกิลอัพเดต Chrome Beta เวอร์ชัน 56 บนแอนดรอยด์ให้รองรับ WebVR API สำหรับการเข้าชมเว็บแบบ VR แล้ว

นอกจาก WebVR API ยังมี GamePad API Extension ที่ทำให้นักพัฒนาเว็บสามารถเรนเดอร์การแสดงผลเว็บในแบบ VR ซึ่งรองรับอินพุทจากคอนโทรลเลอร์ของแว่น VR ด้วย โดยทางกูเกิลระบุมีแผนจะขยาย WebVR ไปบนเดสก์ท็อปและ Google Cardboard ในอนาคตด้วย

ที่มา - Chromium Blog

Tags:
Node Thumbnail

Canalys บริษัทวิจัยตลาดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เปิดเผยว่ายอดส่งมอบอุปกรณ์แว่น VR (ไม่นับแบบที่ต้องใช้สมาร์ทโฟนแบบ DayDream หรือ Gear VR) ในปีนี้อยู่ที่ราว 2 ล้านชิ้น โดยคาดว่าโซนีจะครองส่วนแบ่งตลาดมากที่สุดจากการส่งมอบ PlayStation VR ราว 8 แสนชิ้นภายในสิ้นปีนี้ ตามมาด้วย HTC Vive ที่ 5 แสนชิ้น และ Oculus Rift ที่ 4 แสนชิ้น

Canalys คาดว่าด้วยปีหน้าแว่น VR จะได้รับความนิยมมากกว่าและยอดส่งมอบอาจถึง 5 ล้านชิ้น ก่อนจะเพิ่มเป็น 10 ล้านและ 15 ล้านชิ้นในปี 2018 และ 2019 ตามลำดับ เนื่องจากผู้ผลิตพีซีแนวหน้าอย่าง HP, Dell, Acer, Lenovo และ ASUS จะหันมาจับตลาดนี้ด้วยจากแพลตฟอร์ม Windows Holographic ของไมโครซอฟท์

Tags:
Node Thumbnail

Oculus ประกาศแยกบริษัทเป็นสองฝั่ง เพื่อพัฒนาสินค้าที่แตกต่างกัน ได้แก่ฝั่งพีซี รับหน้าที่พัฒนาแว่น Rift และฝั่ง Mobile VR

ฝั่งพีซีจะดูแลโดย Brendan Iribe ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัท ที่จะลงจากตำแหน่งซีอีโอเพื่อกลับมาทำงานด้านวิศวกรรมเหมือนเดิม ส่วนฝั่ง Mobile VR จะนำโดย Jon Thomason อดีตผู้บริหารของ Qualcomm ที่เพิ่งเข้ามาร่วมงานกับ Oculus เมื่อไม่นานนี้

ตำแหน่งซีอีโอที่ว่างลง จะหาผู้บริหารคนอื่นมาทำหน้าที่แทน

Tags:
Node Thumbnail

สืบเนื่องจากกรณีที่ The Information เขียนบทความแฉ Magic Leap ว่าผลิตภัณฑ์จริงยังไม่สู้ HoloLens ไม่ได้ด้วยซ้ำ แถมวิดีโอที่นำมาโชว์ก็ไม่ใช่ฟุตเทจจริง เป็นเพียง CG ที่ถูกทำขึ้นแต่กลับโกหกว่าเป็นเกมที่เล่นกันในออฟฟิศ

ซึ่งถึงแม้ทาง Magic Leap จะไม่มีการตอบกลับอีเมลขอความเห็นจากสื่อ แต่ Rony Abovitz ซีอีโอของ Magic Leap ได้ทวีตกึ่งโต้ตอบบทความดังกล่าวว่า "Believe" พร้อมรูปที่ระบุว่า Magic Leap is coming และทวีตว่าเทคโนโลยีของ Magic Leap นั้นซับซ้อนพอๆ กับรถยนต์ไฟฟ้า,ดาวเทียมหรือแม้แต่อุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ล้ำสมัย (ที่ทำให้การพัฒนาค่อนข้างช้า?)

Tags:
Node Thumbnail

Zvi Greenstein ผู้บริหารของ NVIDIA ไปพูดที่งานสัมมนา VRX ในซานฟรานซิสโก เขาให้ข้อมูลว่าตอนนี้มีพีซีที่ใช้ GeForce และมีสเปกผ่านการรับรองระดับ VR Ready จำนวน 15 ล้านเครื่องอยู่ในท้องตลาด และตัวเลขนี้น่าจะเพิ่มเป็น 30 ล้านเครื่องภายในช่วงสิ้นปี 2017

อย่างไรก็ตาม NVIDIA ประเมินว่าในกลุ่มพีซี VR Ready เหล่านี้ มีผู้ใช้น้อยกว่า 5% ที่มีแว่น VR แล้ว ดังนั้นถือว่ามีโอกาสตลาดอีกมากสำหรับการขยายฐานผู้ใช้แว่น VR ออกไป

ที่ผ่านมา ผู้ขายแว่น VR ไม่ว่าจะเป็น Oculus หรือ HTC ไม่เคยเผยตัวเลขยอดขายแว่นเลย สถิติของ NVIDIA น่าจะพอให้เรามองเห็นภาพรวมของตลาดได้บ้าง แต่ต้องไม่ลืมว่าตัวเลข 15 ล้านเครื่องนี้เฉพาะค่ายเขียว NVIDIA เท่านั้น ในความเป็นจริงเรายังต้องรวมเครื่องจากฝั่ง AMD ด้วย

Tags:
Node Thumbnail

HTC ประกาศจัดตั้ง Vive Studios แผนกใหม่ที่จะมาดูแลเรื่องการพัฒนาและเผยแพร่คอนเทนท์ VR บนแพลตฟอร์มโดยเฉพาะ โดยคอนเทนท์จะมีทั้งจาก Bears Studios สตูดิโอภายในเองและพาร์ทเนอร์ภายนอก พร้อมเดบิวท์ Arcade Saga เกมแรกภายใต้ Vive Studios

รูปแบบการจัดจำหน่ายคอนเทนท์ของ Vive Studios จะเป็นโมเดลลักษณะคล้ายกับฝั่งคอนโซล คือทั้งทำเอง และร่วมทุนกับสตูดิโอที่เป็นพาร์ทเนอร์ในการพัฒนา โปรโมทและวางจำหน่าย

Tags:
Node Thumbnail

เป็นกระแสขึ้นมาระยะหนึ่งกับ Magic Leap ที่พัฒนาเทคโนโลยีแนว AR ร่วมกับ VR ลักษณะเดียวกับ HoloLens ของไมโครซอฟท์ ซึ่งจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่เห็นวี่แววของผลิตภัณฑ์ตัวจริงของ Magic Leap มีเพียงคลิปวิดีโอเดโมและโปรโมท ที่ The Information ระบุว่าเกินความจริง (overhyped) ทั้งสิ้น

Tags:
Node Thumbnail

ในช่วง 1-2 ปีที่ผ่านมาแพลตฟอร์ม Virtual Reality เริ่มมีพัฒนาการและจำนวนผู้เล่นในตลาดมากขึ้นอย่างก้าวกระโดด รวมถึงถูกนำมาประยุคใช้ในหลายๆ วงการมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ Global Virtual Reality Association (GVRA) ด้วยจุดประสงค์ในการผลักดันการพัฒนาและนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้งานให้แพร่หลายมากขึ้น

GVRA ถูกจัดตั้งขึ้นโดยความร่วมมือของซัมซุง, กูเกิล, โซนี, HTC, Oculus และ ASUS ซึ่งล้วนเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในตลาด VR โดยสมาชิกในองค์กรจะมีพันธกิจในการแบ่งปันองค์ความรู้และงานวิจัยร่วมกัน ขณะที่องค์กร GVRA เองก็จะเป็นแหล่งข้อมูล ความรู้และการใช้งานด้าน VR ให้กับทั้งผู้บริโภค รัฐบาลรวมไปถึงอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่สนใจในเทคโนโลยีนี้

Tags:
Node Thumbnail

David Holz ซีทีโอของ Leap Motion เผยว่าบริษัทได้เผยโฉม Reference Design ของแว่น VR สำหรับสมาร์ทโฟน (Mobile VR Head-Mounted Display) ที่มาพร้อมเซ็นเซอร์ของ Leap Motion รุ่นที่ 2 โดยขณะนี้กำลังร่วมมือกับพาร์ทเนอร์หลายเจ้าอาทิ ซัมซุง ในการออกผลิตภัณฑ์ที่มาพร้อมเซ็นเซอร์ Leap Motion ในปีหน้า

เซ็นเซอร์ในดีไซน์อ้างอิงแว่น VR ของ Leap Motion ได้เพิ่มมุมมองของตัวกล้องและพื้นที่ตรวจจับการเคลื่อนไหวจาก 140x120 องศา เป็น 180x180 องศา พร้อมเพิ่ม Depth of View และกินพลังงานน้อยลง 50% และถูกออกแบบมาให้ใช้งานกับสมาร์ทโฟนที่ใช้ซีพียู ARM โดย Leap Motion มีแผนที่จะทำแว่น VR และแว่น VR สำหรับสมาร์ทโฟน ที่มาพร้อมกับเซ็นเซอร์ตรวจจับการสั่งงานด้วยมือของตัวเองด้วย

Tags:
Node Thumbnail

แอพดูวิดีโอครอบจักรวาล VLC ประกาศรองรับวิดีโอแบบ 360 องศาในเวอร์ชันเดสก์ท็อปแล้ว และเตรียมรองรับในเวอร์ชันอุปกรณ์พกพาเร็วๆ นี้ โดยฟีเจอร์วิดีโอ 360 องศา เป็นความร่วมมือระหว่าง VLC กับบริษัทกล้อง 360 องศาชื่อ Giroptic

สำหรับผู้ที่สนใจ สามารถดาวน์โหลด VLC 360 Technical Preview ใช้งานได้บน Windows และ macOS

นอกจากนี้ VLC ยังเตรียมพัฒนาแอพเวอร์ชัน VR โดยเริ่มงานด้าน 3D spatial audio สำหรับระบบเสียงแบบรอบทิศทางแล้ว แพลตฟอร์ม VR ตัวแรกที่จะรองรับคือ Google Daydream จากนั้นจะทยอยลง HTC Vive และ Oculus Rift ต่อไป

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์รองรับการสตรีมเกมจาก Xbox One มายังพีซี Windows 10 ได้สักระยะแล้ว และก้าวต่อไปของยุทธศาสตร์นี้คือการสตรีมเกมจาก Xbox One ไปยังแว่น Oculus Rift ที่เชื่อมต่อกับพีซีอีกทอดหนึ่ง

การใช้งานต้องดาวน์โหลดแอพ Xbox One Streaming to Oculus Rift จาก Oculus Store (เปิดให้ดาวน์โหลด 12 ธ.ค.) แล้วผู้เล่นสามารถสตรีมเกมอย่าง Gears of War 4, Forza Horizon 3, Halo 5 ไปเล่นบน Oculus ได้ทันที (แต่การเล่นก็ไม่ได้เป็น VR รอบทิศทางเต็มขั้น เป็นการนำเกมไปเล่นบนแว่นเฉยๆ) ไมโครซอฟท์บอกว่าจะมีเกมอื่นๆ เพิ่มเติมเข้ามาในปี 2017 รวมถึงเกมจาก Backward Compatible Xbox 360 ด้วย

Tags:
Node Thumbnail

เดี๋ยวนี้อะไรก็ต้อง VR แม้แต่แอพสำหรับส่องพื้นที่ต่างๆ ของโลกอย่าง Google Earth ที่ล่าสุด Google ยกระดับการเดินทางไปเที่ยวรอบโลกบนหน้าจอให้สมจริงมากขึ้นด้วย Google Earth VR

อินเทอร์เฟสของ Google Earth VR จะคล้ายกับโหมด Street View ของ Google Map เพียงแต่สามารถเคลื่อนที่และมองสภาพแวดล้อมได้ 360 องศา รวมถึงสามารถเคลื่อนที่ไปยังสถานที่ต่างๆ ได้ด้วยการบิน โดยใช้คอนโทรลเลอร์เป็นตัวควบคุมทิศทางและและเลือกสถานที่ อีกทั้งยังสามารถออกไปชมโลกจากนอกอวกาศได้ด้วย

Google Earth VR เปิดให้ดาวน์โหลดได้ฟรีบน Steam Store และเบื้องต้นรองรับเฉพาะ HTC Vive ก่อนเท่านั้น ก่อนจะอัพเดตไปยังแพลตฟอร์มอื่นในช่วงปีหน้า

Tags:
Node Thumbnail

ด้วยความร่วมมือของลีก ESL และเว็บถ่ายทอดสด SLIVER.tv ทำให้ทัวร์นาเมนต์ Oakland Intel Extreme Masters ที่จัดแข่งขันเกม Counter-Strike: Global Offensive และ League of Legends กำลังจะมีการถ่ายทอดสดในรูปแบบ VR ขึ้นเป็นครั้งแรก

การถ่ายถอดสดในแบบ VR จะนำค่าสถานะต่าง ๆ ภายในเกม ขึ้นแสดงไปพร้อม ๆ กับการถ่ายทอดสด ทำให้ผู้ชม VR สามารถดูการแข่งขันจากกล้องภายในเกม และจากมุมมองของผู้เล่นได้พร้อม ๆ กัน ทัวร์นาเมนต์จะจัดในวันที่ 19-20 พฤศจิกายนนี้

Tags:
Node Thumbnail

IMAX บริษัทเจ้าของเทคโนโลยีโรงภาพยนตร์ประกาศความร่วมมือกับบริษัทด้านสื่อและเทคโนโลยีและนักลงทุน ในการนำเงินที่ระดมทุนได้กว่า 50 ล้านเหรียญสหรัฐ ไปสร้างคอนเทนต์ด้าน VR พร้อมโรงภาพยนตร์ในเครือที่รองรับ VR

ในการสร้างคอนเทนต์ IMAX ระบุว่าจะร่วมมือกับทั้งฮอลลีวู้ดและบริษัทผลิตหนังที่ใช้กล้อง IMAX ในการถ่ายทำ รวมทั้งผู้ผลิตเกมด้วย

ที่มา - PR Newswire via Engadget

Tags:
Node Thumbnail

ปี 2016 เป็นปีแห่งการเริ่มต้นของแว่น VR ในกระแสหลัก เราเห็นการวางขายสินค้าจริงของทั้ง Oculus Rift, HTC Vive และ PlayStation VR แต่ข้อจำกัดของแว่นสมรรถนะสูง (ที่ไม่ใช้จอมือถือเป็นจอแสดงผลแบบ Gear VR) คือเรื่อง "สาย" ที่ต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ส่งผลให้เกะกะ ไม่สะดวกในการใช้งาน

ทิศทางของตลาด VR จึงเริ่มหมุนไปยังเทคโนโลยีที่ช่วยให้แว่น VR ทำงานแบบไร้สายได้ ฝั่งของ HTC Vive จึงเปิดตัวอุปกรณ์เสริม TPCAST ที่เสียบเข้ากับแว่น HTC Vive ของเดิม เพื่อส่งข้อมูลไร้สายไปยังพีซีได้ ตัวอุปกรณ์ทำงานได้นาน 90 นาที และจะเริ่มวางขายในไตรมาสแรกของปี 2017 ในราคา 220 ดอลลาร์

Pages