หลังจาก Galaxy Nexus และ Ice Cream Sandwich ยังไม่มี Flash/AIR เพราะทาง Adobe ยังไม่ซัพพอร์ต (ข่าวเก่า)
ทาง Adobe ออกมาให้ข้อมูลสั้นๆ ว่าจะออก Flash Player 11.1 และ AIR 3.1 รุ่นปรับแต่งให้ทำงานบน Galaxy Nexus ได้ ภายในเดือนธันวาคมนี้ (แต่ไม่บอกว่าช่วงไหน)
ที่มา - Adobe Flash Player Team Blog via Phandroid
หลังจากที่ Adobe ได้ประกาศเลิกพัฒนา Flash บนอุปกรณ์มือถือแล้ว ล่าสุดก็มีกลุ่ม Occupy Flash ที่เรียกร้องให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์เลิกการใช้ Flash โดยทางกลุ่มฯ อ้างว่า Flash เต็มไปด้วยบัก ค้างบ่อย และต้องการการอัพเดทเพื่อเพิ่มการรักษาความปลอดภัยอยู่ตลอดเวลา
ข้อเสนอหลักของกลุ่มนี้ในตอนนี้คือเสนอให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทำการ uninstall ปลั๊กอิน Adobe Flash ออกจากเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเอง เพื่อเป็นการแสดงออกว่าผู้ใช้ต้องการประสบการณ์การใช้งานเว็บที่สม่ำเสมอสำหรับผู้ใช้ทั่วไป แม้ว่าทางกลุ่มฯ จะบอกว่าการกระทำดังกล่าวอาจจะทำให้เว็บไซท์บางเว็บสามารถใช้งานได้น้อยลง
Occupy Flash กล่าวว่าจุดประสงค์ของพวกเขาคือต้องการทำให้เทคโนโลยีเดินไปข้างหน้า และบางครั้งเราก็ต้องทำการเสียสละกันบ้าง
ที่มา - BBC
หลังจากข่าว กูเกิลยืนยันแล้ว Android 4.0 จะยังไม่มี Flash ให้ใช้ (จนกว่า Adobe จะทำให้) ล่าสุดนี้ทาง Adobe ก็ได้ให้ข้อมูลกับ Pocket-lint แล้วว่า จะออก Flash สำหรับ Android 4.0 ให้ภายในสิ้นปีนี้ แต่ประเด็นที่สำคัญก็คือ Android 4.0 นั้นจะเป็น Android เวอร์ชันสุดท้ายที่มี Flash ใช้ ซึ่งเป็นไปตามทิศทางการยกเลิกการพัฒนา Flash บนโทรศัพท์มือถือของ Adobe และจะหันไปให้ความสำคัญกับ Adobe AIR และ HTML5 มากขึ้น
ดังนั้นแล้ว นี่คงเป็นโอกาสสุดท้ายของผู้ใช้งาน Android ที่จะได้สัมผัสประสบการณ์บนเว็บเหมือนกับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะจริงๆ เพราะตั้งแต่ Android 5.0 เป็นต้นไปนี้ก็จะใช้งาน Flash ไม่ได้แล้ว (ยกเว้นว่ากลุ่มผู้เขียนและพัฒนาเว็บไซต์จะหันมาให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนจาก Flash มาเป็น HTML5 กันอย่างจริงจัง)
ที่มา - Pocket-lint via Engadget
ต่อเนื่องจากข่าวคราวก่อน Galaxy Nexus ไม่มี Flash ใน Market ก็หาไม่ได้
ทางเว็บไซต์ SlashGear ได้รับคำยืนยันจากตัวแทนของกูเกิลแล้วว่า Flash Player รุ่นปัจจุบันยังไม่สามารถใช้กับ Android 4.0 Ice Cream Sandwich ได้ ดังนั้นผู้ใช้ ICS จะต้องรอจนกว่า Adobe จะออก Flash Player รุ่นที่รองรับเท่านั้น (โหลดตัวปัจจุบันมาใช้เองก็ไม่สามารถทำงานได้)
อย่างไรก็ตาม คนที่กังวลว่า Adobe จะไม่ทำ Flash Player บน ICS ก็ไม่ต้องเครียดไป เพราะกูเกิลให้ข้อมูลว่า Adobe จะทำแน่นอน (เมื่อไรอีกเรื่องนึง)
ที่มา - SlashGear
ในสภาวะที่หลายฝ่ายต่างพากันหันไปหา HTML5 มากกว่า Flash จากเหตุที่ Adobe ประกาศเลิกทำ Flash Mobile เพราะ Apple เป็นต้นเหตุ (ข่าว, คำชี้แจงของ Mike Chambers) ด้วยเหตุนี้เครื่องมือที่ช่วยในการทำ HTML5 จึงจำเป็นถึงขั้นมากที่สุด แต่ในเวลานี้เครื่องมือที่สามารถใช้ได้จริงๆ ก็มีเพียงแค่ Dreamweaver CS5.5 กับ Edge จาก Adobe เท่านั้น ดังนั้นฝั่งกูเกิลจึงเปิดตัว Google Swiffy ซึ่งเป็น Extension เสริมสำหรับ Flash Professional โดยมันจะช่วยในการ export ไฟล์แฟลชออกมาเป็น HTML5 โดยไม่ต้องทำอะไรมาก หรือก็คือสามารถออกแบบชิ้นงานใน Flash Professional ได้ตามปกติ แต่เวลาจะนำออกมาใช้ ก็สามารถเลือกได้ว่าจะเอาออกมาเป็น .swf หรือ .html ก็ได้ ถึงแม้ว่าจะใช้ ActionScript ในการกำหนดค่าต่างๆ ก็สามารถทำงานได้อย่างไม่ผิดเพี้ยน
โดยตอนนี้ Google Swiffy ก็เปิดให้ใช้งานได้แล้ว โดยจะต้องใช้งานกับ Flash CS4 ขึ้นไป และชิ้นงานที่นำมาใช้ จะต้องรันกับ Flash Player 8 และต้องใช้ ActionScript 2.0 ในการทำงานเท่านั้น สามารถดาวน์โหลดได้จากหน้าเว็บหลักครับ
หนึ่งใจจุดขายของโทรศัพท์มือถือ Android ก็คือความสามารถในการใช้งาน Flash ทำให้สามารถเข้าถึงเว็บไซต์เหมือนกับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะทั่วไปได้ ล่าสุด มีลูกค้าที่ได้ Galaxy Nexus ไปใช้แล้วโพสต์ลง reddit.com ว่า Galaxy Nexus ของเขานั้น ไม่มี Flash มาให้ และไม่พบ Flash ใน Android Market ให้ดาวน์โหลดมาใช้งานอีกด้วย เขาพยายามที่จะติดตั้ง Flash สำหรับ Android 2.3 และ Android 3.0 แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จอีกเช่นกัน
ผมไม่แน่ใจว่าการที่ Galaxy Nexus ไม่มี Flash มาให้นั้น เกี่ยวข้องกับข่าวที่ Adobe เลิกสนับสนุน Flash บนโทรศัพท์มือถือที่ผ่านมาหรือไม่ หรืออาจจะเป็นเพียงเพราะว่า Adobe ยังไม่ได้อัพเดต Flash ตัวใหม่ที่รองรับกับ Android 4.0 ก็เป็นได้ครับ ยังไงก็ควรจะติดตามข่าวกันต่อไป
จากข่าว ผู้จัดการฝ่ายสินค้า Adobe บอกแอปเปิลทำให้ Flash บนมือถือ "ตาย"
ผมจึงขอแปลฉบับเต็มจากบล็อกของ Mike Chambers มาให้ทุกคนอีกครั้งหนึ่งครับ
หลังจากประกาศเลิกพัฒนา Flash สำหรับมือถือแล้ว ผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของอโดบีก็ประกาศอีกว่า Flex 4.6 SDK (เฟรมเวิร์กสำหรับสร้างแอพลิเคชันแบบ cross platform ด้วย Flash) ซึ่งจะออกมาในวันที่ 29 พฤศจิกายนนี้นั้น จะเป็นรุ่นสุดท้ายที่พัฒนาโดยทีมงานของอโดบีอย่างเต็มตัว
หลังจากนั้นจะปล่อยโปรเจกต์เป็นโปรเจกต์ที่พัฒนาร่วมกันโดยชุมชนโอเพนซอร์ส โดยมีนักพัฒนาจากอโดบี, Spoon Project, และนักพัฒนาจากบริษัทที่ใช้ Flex ร่วมกันดูแล ส่วนนักพัฒนาจากทีม Flex เดิมส่วนหนึ่งก็จะหันไปทุ่มกำลังให้กับงานด้าน HTML แทน
อย่างไรก็ตาม อโดบีจะยังคงพัฒนา Flash Builder (เครื่องมือสร้างแอพลิเคชันด้วย Flex) และ Adobe AIR เองต่อไป
การประกาศครั้งนี้น่าจะทำให้นักพัฒนาที่ใช้ Flex สะดุ้งได้พอสมควร เพราะเป็นนโยบายที่กลับลำจากนโยบายเดิมที่จะเน้นการสนับสนุน Flex บนโทรศัพท์มือถืออย่างเต็มที่ ซึ่งเพิ่งประกาศไปเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา แต่ก็ถือว่าสอดคล้องกับนโยบายเลิกทำ Flash สำหรับมือถือที่เพิ่งออกมา
Mike Chambers หนึ่งในผู้จัดการฝ่ายสินค้าของ Adobe ได้โพสขึ้นขึ้นเว็บส่วนตัวของเขาเองว่าการที่แอปเปิลปฏิเสธที่จะรองรับ Flash บนอุปกรณ์ iOS ทำให้ Flash บนอุปกรณ์พกพาต้องถึงจุดจบ
โดยในข้อความที่เขาโพสขึ้น เขาบอกว่าปัญหาหลัก ๆ Flash บนมือถือมีอยู่สองเรื่อง คือเรื่อง fragmentation ของตลาดอุปกรณ์พกพา และเรื่องแพลตฟอร์มชั้นนำอย่าง iOS ไม่ยอมให้ Flash รันบนอุปกรณ์ของตัวเองได้ ทำให้ Flash Player สำหรับอุปกรณ์พกพาไม่สามารถมีสถานะเป็นสิ่งที่ถูกใช้อย่างแพร่หลาย (ubiquity) เช่นเดียวกับ Flash Player บนคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ และไม่ว่าทีมของ Adobe เคยพยายามแค่ไหนก็ตาม Flash Player ก็จะไม่ปรากฏให้เห็นบน iOS ในอนาคตอันใกล้อยู่ดี
ยิ่งไปกว่านั้นการได้รับการสนับสนุนอย่างแพร่หลายของ HTML5 ในอุปกรณ์พกพารุ่นใหม่ต่าง ๆ ทำให้การตอกฝาโลง Flash บนอุปกรณ์พกพาเสร็จสิ้น Chambers เองยังได้กล่าวอีกว่าการมีแอพเพื่อรับข้อมูลและเนื้อหาต่าง ๆ ก็ยิ่งทำให้ตลาดมือถือยุ่งยากเข้าไปอีก ทำให้ Adobe ต้องตัดสินใจให้เลิกพัฒนา Flash บนมือถือ
ที่มา - Engadget
Adobe ออก Flash Player 11.1 และ AIR 3.1 ทั้งบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพา
Flash Player 11.1 เป็นรุ่นแก้บั๊กและแก้ช่องโหว่ มีฟีเจอร์ใหม่อย่างเดียวคือรองรับวิดีโอ 1080p บน Tegra 3 ส่วน AIR 3.1 ปรับปรุงให้รองรับ iOS 5
สำหรับ Flash Player 11.1 รุ่นบนเดสก์ท็อป และ AIR 3.1 บนทุกแพลตฟอร์ม ถือว่าเป็นรุ่นอัพเดตย่อยตามปกติ
แต่ Flash Player 11.1 บน Android/PlayBook จะมีความสำคัญมาก เพราะเป็นรุ่นสุดท้ายบนสองแพลตฟอร์มนี้ ตามที่ Adobe ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ (อนาคตจะมีแต่รุ่นแก้บั๊กสำหรับหรือรุ่นอุดรูโหว่ด้านความปลอดภัยเท่านั้น) กรณีของ PlayBook คงจะมีรุ่นใหม่ต่อไปตามที่ RIM ประกาศไว้
ที่มา - Flash Release Notes, Flash Platform Blog, The Verge
ข่าวใหญ่วันนี้เรื่อง แถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Adobe ต่ออนาคตของ Flash บนมือถือ ทาง Adobe ระบุว่าพาร์ทเนอร์ที่ขอสิทธิการนำ Flash ไปพัฒนาบนระบบของตัวเอง สามารถทำต่อไปได้
หลายคนอาจสงสัยว่า "พาร์ทเนอร์" ที่ว่านี้มีใครบ้าง ตอนนี้มีแสดงตัวแล้วหนึ่งรายคือ RIM
โฆษกของ RIM ให้ข้อมูลว่า RIM ซื้อสิทธิการใช้ซอร์สโค้ด Flash Player เพื่อทำเวอร์ชัน PlayBook และจะยังคงพัฒนา Flash Player บน PlayBook ต่อไปเช่นเดิม
อย่างไรก็ตาม RIM ก็สนับสนุนการตัดสินใจของ Adobe ที่จะสนับสนุน HTML5 และประกาศว่า RIM ต้องการผลักดัน HTML5 บน PlayBook เช่นกัน
ที่มา - AllThingsD
เป็นข่าวหลุดโดย ZDNet ไปเมื่อวานนี้ วันนี้ทาง Adobe แถลงข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งก็ตรงตามข่าวหลุดทุกประการ สาระสำคัญมีดังนี้
- Flash Player 11 บน Android/PlayBook จะเป็นเวอร์ชันสุดท้ายบนมือถือ Adobe จะยังออกแพตช์ด้านความปลอดภัยและแก้บั๊กสำคัญให้อยู่ แต่จะไม่พัฒนา Flash Player ต่อแล้ว
- พาร์ทเนอร์ของ Adobe ที่ขอสิทธิการพัฒนา Flash Player ไป สามารถออกซอฟต์แวร์ของตัวเองได้เช่นเดิม
- Flash Player บนพีซีจะยังพัฒนาต่อไป และตอนนี้เริ่มทำเวอร์ชัน 12 แล้ว
- Adobe จะเน้น Flash บนมือถือในฐานะ "แอพ" ผ่าน Adobe AIR แทน ส่วนเทคโนโลยีเว็บจะเน้น HTML5 แทน
ZDNet รายงานข้อมูลจากแหล่งข่าวภายใน Adobe ว่าบริษัทเตรียมออกประกาศอย่างเป็นทางการต่อกลุ่มนักพัฒนาว่า Adobe จะหยุดการพัฒนา Flash Player สำหรับอุปกรณ์พกพาทุกชนิด โดยนักพัฒนา Flash บนอุปกรณ์พกพาจะได้รับเครื่องมือเพื่อแปลงโค้ดให้รันบนแพลตฟอร์ม Adobe AIR แทน นอกจากนี้ Adobe จะยังคงสนับสนุน Android และ PlayBook รุ่นปัจจุบันที่ยังใช้ Flash อยู่ในกรณีพบบั๊กหรือปัญหาด้านความปลอดภัย
Adobe กล่าวว่าจากนี้บริษัทจะสนับสนุนและให้ความสำคัญกับการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์พกพาบน HTML5 เป็นหลัก ส่วน Flash ก็จะยังคงเป็นส่วนสำคัญสำหรับเว็บบนพีซีต่อไป
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Adobe ประกาศปลดพนักงาน 750 อัตราซึ่งอาจเป็นกลุ่มพนักงานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Flash บนอุปกรณ์พกพานี้นั่นเอง
ที่มา: ZDNet
ต่อเนื่องจากข่าว Epic Games โชว์ Unreal Engine 3 ลง Flash Player บริษัทที่ทำเอนจินเกม 3 มิติอีกรายคือ Crytek เจ้าของเกมดังอย่าง Far Cry และ Crysis ก็ให้ข้อมูลว่าสนใจ Flash เช่นกัน
ผู้บริหารของ Crytek ให้สัมภาษณ์ว่ากำลังหาวิธีการสร้างเอนจินเกมที่ทำงานแบบข้ามแพลตฟอร์ม และ Flash เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่น่าสนใจตัวหนึ่ง
ปัจจุบัน CryEngine มีลง PC/PS3/Xbox 360 ในขณะที่คู่แข่งอย่าง Unreal Engine 3 มีลงเยอะกว่านั้นมาก คือลง Mac/iOS/Android/Flash ด้วย
ที่มา - Joystiq
Epic Games ได้พัฒนา Unreal Engine 3 เพื่อให้สามารถทำงานได้ทุกระบบ
และพัฒนาไปอีกขั้นด้วยการให้ตัว engine ทำงานได้บน Adobe Flash Player
Tim Sweeney บอสใหญ่แห่ง Epic ได้ออกมาโชว์ Unreal Engine 3 ที่ทำงานสมบูรณ์บน Adobe Flash Player ในงาน Adobe MAX 2011 ที่จัดขึ้นในเวลาเดียวกันของ Let's Talk iPhone ของ Apple
เขายังบอกว่า Unreal Engine 3 สามารถแสดงผลได้ตั้งแต่เกม 2 มิติง่ายๆ จนถึงเกมอลังการ 3 มิติบนเว็บเพจ เนื่องจาก Flash Player 11 แสดงผลได้เร็วขึ้นถึง 1,000 เท่า เมื่อเปรียบเทียบกับ Flash Player 10 ทำให้นักพัฒนาสามารถใส่รายละเอียดและโมเดลต่างๆ ได้เป็นล้านชิ้น และยังแสดงผลลื่นไหลในระดับ 60 ภาพต่อวินาที
ข่าวสั้นวันนี้ครับ ที่งาน Adobe MAX 2011 ทางบริษัท Adobe ก็เปิดตัว Flash Player 11 และ AIR 3 ตามที่สัญญาเอาไว้
รายละเอียดว่ามีอะไรใหม่ อ่านจากข่าวเก่ากันเองครับ ใครพร้อมแล้วก็เตรียมตัวดาวน์โหลดกันที่ Adobe Flash Player กับ Adobe AIR (ไฟล์จะเปิดให้ดาวน์โหลด 3 ทุ่มตามเวลาสหรัฐฟากแปซิฟิก ตรงกับ 11 โมงบ้านเรา ตอนนี้ยังไม่มา)
ที่มา - Adobe Flash Player Blog
เว็บไซต์ SlideShare สำหรับฝากไฟล์สไลด์-เอกสารนำเสนอออนไลน์ ประกาศว่าจะเลิกใช้เทคโนโลยี Flash ที่ใช้แสดงสไลด์ มาใช้ HTML5 แทน
เอกสารทั้งหมดที่อยู่บน SlideShare จะถูกแปลงเป็น HTML5 โดยอัตโนมัติ (ผู้ใช้ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม) เหตุผลของ SlideShare คือการแสดงผลบนอุปกรณ์พกพา (SlideShare เลือกจะไม่ทำแอพมือถือ แต่ใช้แนวทางเว็บแอพแทน) เรื่องประสิทธิภาพ (เร็วขึ้น 30%) และการใช้ HTML5 ให้ความรู้สึกว่าเป็นอันหนึ่งอันเดียวกับเว็บมากขึ้น
รายละเอียดดูได้ใน SlideShare HTML5 หรือ "สไลด์" เวอร์ชัน HTML5 ด้านล่าง
Adobe ประกาศว่า Flash Player 11 และ AIR 3 จะออกรุ่นจริงช่วงต้นเดือนตุลาคมนี้ หลังจากออกรุ่นทดสอบมาระยะหนึ่งแล้ว
ฟีเจอร์สำคัญของ Flash 11/AIR 3 คือ Stage 3D ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมสำหรับเรนเดอร์กราฟิกแบบใหม่ ที่ใช้ GPU ช่วยประมวลผล และมีประสิทธิภาพดีกว่า Flash 10 ถึง 1,000 เท่า สามารถแสดงผลแอนิเมชันที่ 60 เฟรมต่อวินาที และทำให้สร้างเกมบน Flash ที่มีคุณภาพระดับเดียวกับเกมคอนโซลได้แล้ว (ข่าวเก่า "MoleHill" API สามมิติสำหรับ Flash ที่ใช้ GPU ช่วยประมวลผล)
ฟีเจอร์อื่นๆ ได้แก่ ปรับปรุงการแสดงผลวิดีโอ HD, รองรับ 64 บิตเต็มรูปแบบ (สักที), วิดีโอคอนเฟอเรนซ์แบบ HD นอกจากนี้ AIR ยังสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์บนอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ระบบสั่น เซ็นเซอร์ NFC เป็นต้น
หลังจาก Microsoft ระบุว่า IE 10 ในโหมด Metro จะไม่สามารถใช้งานปลั๊กอินอื่นๆ ได้ ก็มีเสียงวิพากษ์วิจารณ์ออกมาหลายด้าน แต่สำคัญสุดก็เกี่ยวกับ Flash อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เจออย่างนี้ Adobe ก็มาออกประกาศในบล็อกของตัวเองว่า Flash จะยังคงมีอยู่ใน Windows 8 แน่นอน รายละเอียดสรุปได้ดังนี้
- Flash จะยังมีบทบาทใน Windows 8 ทั้งส่วน desktop ปกติ และในโหมด Metro (คาดว่า Flash Player ยังจะมีใช้งานใน IE เวอร์ชั่นปกติ)
- แอพพลิเคชั่นที่สร้างจาก Flash บนโหมด Metro จะมาในรูปแบบของ Adobe AIR แบบเดียวกันกับ iOS
- ใน IE โหมด Metro นั้น Adobe บอกว่าจะมีการออกเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการสร้าง HTML5 แทน โดยตอนนี้ทำงาน "ใกล้ชิด" กับ Microsoft, Google, Apple และชุมชนนักพัฒนาอื่นๆ อยู่
ข่าวนี้เป็นเหมือนฝันร้ายของ Adobe เลยทีเดียว เพราะไมโครซอฟท์ประกาศแล้วว่า IE10 ในโหมด Metro จะไม่สามารถใช้งานปลั๊กอินใดๆ ได้
เรื่องนี้เป็นความตั้งใจของไมโครซอฟท์ตั้งแต่ต้น โดยให้เหตุผลว่า "ประสบการณ์ท่องเว็บ" แบบมีปลั๊กอินไม่ดีเท่ากับเว็บที่เป็น HTML5 ล้วนๆ ทั้งในแง่เสถียรภาพ ความปลอดภัย แบตเตอรี่ ความเป็นส่วนตัว ดังนั้น IE10 โหมด Metro จะเป็น "HTML5-only as possible" เท่านั้น
อย่างไรก็ตาม IE10 ในโหมดเดสก์ท็อปปกติ จะยังทำงานแบบมีปลั๊กอินได้เช่นเดิม เพื่อความเข้ากันได้ของเว็บไซต์บางแห่งที่ยังติดปลั๊กอินอยู่ (เช่น บางเว็บที่อาจใช้ ActiveX)
Flash ถูกปฏิเสธจาก iPhone/iPad ไปรายหนึ่งแล้ว คราวนี้แท็บเล็ต Windows 8 ที่จะออกในอีก 1-2 ปีข้างหน้าก็ประกาศชัดแล้วว่าใช้ Flash ไม่ได้ ผู้บริหารของ Adobe ตอนนี้คงต้องวางยุทธศาสตร์ใหม่กันโดยด่วน
ที่มา - Building Windows 8, IEBlog
ความลักลั่นย้อนแย้งของเรื่องนี้คือ buildwindows.com ต้องการ Silverlight สำหรับการดูวิดีโอ









