Education
หุ่นยนต์จำลองการคลอดช่วยในการฝึกแพทย์ทำคลอด
Submitted by pawinpawin on 14 May, 2008 - 00:57. tags:นักวิจัยจากฝรั่งเศสได้ผลิตหุ่นยนต์จำลองการคลอดของมนุษย์เพื่อช่วยในการฝึกแพทย์สำหรับทำคลอด โดยหุ่นยนต์จำลองนี้ประกอบไปด้วยส่วนอุ้งเชิงกรานของมารดา และส่วนหัวของทารก โดยส่วนหัวของทารกจะค่อยๆ ออกมาจากช่องคลอดของมารดาเสมือนการคลอด บรรดาแพทย์ฝึกหัดสามารถทดลองทำคลอดโดยวิธีใช้คีม เพื่อจำลองการคีบทารกออกจากช่องคลอดได้ถูกวิธีมากกว่าเดิม ซึ่งหุ่นยนต์ จะตรวจสอบตำแหน่ง, แรง และทิศทางของคีม และแสดงผลทางจอคอมพิวเตอร์
ในข่าวยังได้กล่าวไว้อีกว่า “ระหว่างการฝึก 1 ชม. นี้แพทย์ฝึกหัดสามารถใช้คีมได้บ่อยเท่าๆ กับแพทย์ประจำบ้านสูติกรรม 3 ปีทีเดียว”
สงสัยอย่างเดียวครับ.. ปัจจุบันไม่มีใครทำคลอดด้วยวิธีใช้คีมแล้วกระมัง (ปัจจุบันผู้หญิงส่วนใหญ่นิยมคลอดด้วยวิธีผ่าท้องหรือที่เรียกว่า caesarean section มากกว่า และหมอสูติส่วนใหญ่ก็ใช้วิธีนี้คล่องกว่าวิธีใช้คีมด้วย)
ที่มา: New Scientist
สหรัฐฯ ประกาศเพิ่มระยะเวลาโครงการ OPT ให้นักเรียนต่างชาติสายวิทย์
Submitted by panuta on 26 April, 2008 - 12:58. tags:กระทรวงป้องกันมาตุภูมิของสหรัฐอเมริกา (Department of Homeland Security) ประกาศเพิ่มระยะเวลาโครงการฝึกงานหลังเรียนจบของนักเรียนต่างชาติ (Optional Practical Training program หรือ OPT program) จากที่จำกัดไว้ที่ 12 เดือน ขยายเป็น 29 เดือน โดยมีเงื่อนไขดังนี้
- เป็นนักเรียนวีซ่า F-1 ที่จบมาในสายวิทยาศาสตร์, เทคโนโลยี, วิศวกรรม หรือคณิตศาสตร์
- ทำงานในสายงานที่ตรงกับที่เรียนจบมา
- บริษัทที่รับจ้างต้องเป็นบริษัทที่เข้าร่วมโครงการ E-Verify หรือโครงการสำหรับตรวจสอบการมีสิทธิ์เข้าทำงาน โครงการนี้สามารถเข้าร่วมได้ไม่เสียค่าใช้จ่าย
โครงการนี้เป็นผลอันเนื่องมาจากบริษัทด้านคอมพิวเตอร์หลายแห่ง เช่น ไมโครซอฟท์, กูเกิล และออราเคิล กดดันรัฐบาลให้เพิ่มจำนวนโควต้าของวีซ่า H-1B ที่ตอนนี้มีปัญหาขาดแคลนอย่างหนัก จนกระทบกับการจ้างงานของบริษัท (วีซ่า H-1B จะถูกจำกัดโควต้าไว้เป็นปีๆ ถ้ามีใบสมัครเกินโควต้าก็จะใช้วิธีสุ่มเลือกเอา)
ที่มา - Hyunjae Ryan Kim’s blog
ประกาศทางการ - Department of Homeland Security
มหาวิทยาลัยแคนาดาเตรียมหอพักเพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นโดยเฉพาะ
Submitted by infernohellion
on 4 March, 2008 - 08:24.
tags:
The University of Waterloo ที่มีชื่อเรียกขานกันว่า MIT ทางเหนือของประเทศแคนาดานั้นได้ไอเดียใหม่ที่จะกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาแอพพลิเคชั่นใหม่ ๆ จากนักเรียนชั้นนำของตัวเอง
โดยวิธีใหม่นี้คือการสร้างหอพักพิเศษภายใต้ชื่อ VeloCity โดยจะเป็นที่พักในตัวมหาวิทยาลัย โดยนักเรียนชั้นนำ 70 คนต่อเทอมจะได้มาอยู่ร่วมกันเพื่อช่วยกันพัฒนาแอพพลิเคชั่นประเภท Web หรือ Mobile Application
ทางมหาวิทยาลัยได้บอกถึงสาเหตุของไอเดียนี้ ซึ่งเกิดมาจากการที่นักเรียนหลาย ๆ คนได้ทำการสร้างแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ เองนอกเวลาเรียนอยู่แล้ว ทำไมไม่นำนักเรียนกลุ่มนี้มาอยู่ร่วมกันเพื่อพัฒนาแอพพลิเคช่ันด้วยกันไปเลย?
ตอนนี้หอพักนี้กำลังถูก “อัพเกรด” อย่างแรงด้วยเงินเกือบครึ่งล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยการเพิ่ม Wi-Fi พื้นที่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มแบนด์วิธ และใส่จอโปรเจคเตอร์ขนาด 12 ฟุต นอกจากนี้ยังจะมีพื้นที่ที่จะให้ความรู้นักเรียนกลุ่มนี้เกี่ยวกับธุรกิจอีกด้วย
สามารถอ่านเพิ่มเติมได้จากลิงค์ที่มาครับ
ที่มา - PC World
MPAA ยอมรับตัวเลขดาวน์โหลดหนังเถื่อนโดยเด็กมหาลัยผิดพลาด
Submitted by infernohellion
on 23 January, 2008 - 19:18.
tags:
หลังจากที่ฮอลลีวูดได้โทษการกระจายหนังละเมิดลิขสิทธิกับนักศึกษาในมหาวิทยาลัยต่าง ๆ มาตลอด Motion Picture Association of America ได้ออกมายอมรับผิดว่าตัวเลขที่ได้มาตอนแรกนั้นผิด
เมื่อปี 2005 MPAA นั้นได้เปิดเผยว่ากว่า 44 เปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียรายได้ภายในประเทศจากการละเมิดลิขสิทธินั้น เกิดจากการดาวน์โหลดหนังโดยนักศึกษามหาวิทยาลัย ที่ได้ทำการดาวน์โหลดผ่านเน็ตเวิร์คของมหาวิทยาลัยที่มีความเร็วสูงอยู่แล้ว
ล่าสุด MPAA เปิดเผยว่าที่แท้จริงแล้ว นักศึกษาในมหาวิทยาลัยมีส่วนในการทำให้สูญเสียรายได้แค่ 15 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น โดยตัวเลขเก่าเกิดจากความผิดพลาดของมนุษย์ (Human Error) ในการเก็บและประมวลผลข้อมูล
ถ้าจะพูดให้ถูก Terry Hartle รองประธานกลุ่ม American Council on Education ซึ่งเป็นตัวแทนสถาบันอุดมศึกษาของรัฐวอชิงตันได้ออกมากล่าวว่าตัวเลข 44 เปอร์เซ็นต์นั้นเป็นการบ่งบอกว่ากลุ่มอุตสาหกรรมบันเทิงนั้นได้เพ่งเล็งมหาวิทยาลัยต่าง ๆ อย่างไร้เหตุผล “การแชร์ไฟล์ผ่าน P2P นั้นเป็นปัญหาของสังคมทั้งหมด โดยบางส่วนเกิดภายในมหาวิทยาลัย แต่มันก็เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ส่วนหนึ่งเท่านั้น”
ที่มา - Associated Press
อินเทลถอนตัวจาก OLPC
Submitted by lew
on 4 January, 2008 - 10:29.
tags:
เพียงหกเดือนหลังความร่วมมือระหว่างอินเทลและโครงการ OLPC ความร่วมมืออันหวานชื่นก็ถึงคราวต้องสิ้นสุดลง เมื่อทางอินเทลได้ประกาศยกเลิกความร่วมมือกับโครงการ OLPC ไปอย่างเป็นทางการแล้วในวันนี้ โดยบอร์ดของ OLPC จากทางอินเทลจะลาออกพร้อมกับยกเลิกโครงการชิปสำหรับ OLPC รุ่นต่อไป
อินเทลมีโครงการคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กเป็นของตัวเอง โดยเป็นคู่แข่งโดยตรงกับโครงการ OLPC และยังเดินหน้าในการพัฒนาและการผลิตต่อไป
ที่มา - Wall Street Journal
- lew's blog
- Login or register to post comments
ไมโครซอฟท์เตรียมทดสอบ Windows XP บน OLPC XO
Submitted by lew
on 6 December, 2007 - 10:56.
tags:
กระแสคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษาดูเหมือนจะเป็นชัยชนะของเครื่อง OLPC XO ในที่สุดหลังจากที่อินเทลได้เข้าร่วมโครงการ OLPC แทนที่การแข่งขันกันก่อนหน้านี้ ไมโครซอฟท์เองก็เริ่มจะโอนอ่อนตามโครงการ OLPC ด้วยการพัฒนา Windows XP ให้ทำงานบนเครื่อง OLPC ได้แล้ว โดยคาดว่าไมโครซอฟท์น่าจะเตรียมทดสอบเครื่อง OLPC XO พร้อม Windows XP รุ่นพิเศษนี้ในช่วงกลางปี 2008 ที่จะถึงนี้
ทางไมโครซอฟท์คาดว่าวินโดวส์รุ่นพิเศษนี้จะรองรับความสามารถทั้งหมดของเครื่อง OLPC ไม่ว่าจะเป็นจอแบบพิเศษที่ทำงานในโหมดประหยัดไฟและโหมดขาวดำได้ ระบบเครือข่ายแบบ Mesh ตลอดจน Writing Pad (Touch pad แบบกว้างของ OLPC XO)
การพัฒนาวินโดวส์บนเครื่อง OLPC เป็นงานใหม่สำหรับไมโครซอฟท์ เนื่องจากไมโครซอฟท์ต้องปรับแก้ซอฟต์แวร์ของตรให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ของทาง OLPC ขณะที่โดยปรกติแล้วจะเป็นหน้าที่ของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ปรับการทำงานและพัฒนาไดร์เวอร์ให้เข้ากับซอฟต์แวร์ของไมโครซอฟท์ง
EA บริจาค Simcity เข้า OLPC
Submitted by lew
on 9 November, 2007 - 10:27.
tags:
สองสามปีที่ผ่านมาเราเริ่มๆ จะได้ยินการใช้เกมเข้ามาในโลกการศึกษามากขึ้นเรื่อยๆ เช่นการใช้เกมเต้นในวิชาพละ หรือจะเป็นประเทศแคนนาดาที่ใช้เกมมาสอนประวัติศาสตร์ ล่าสุดเกมอย่าง SimCity ซึ่งช่วยเสริมสร้างแนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์และการวางแผน ก็ได้รับการบริจาคตัวเกม SimCity ภาคแรก จากทาง Electronic Arts (EA) ให้โครงการ OLPC ไปใช้ในเครื่อง OLPC XO ได้แล้ว
ทาง EA อ้างว่าในทุกวันนี้มีโรงเรียนใช้ SimCity ประกอบการเรียนอยู่แล้วกว่าหมื่นชั้นเรียน หากข้อความนี้เป็นจริงเราคงบอกได้ว่าที่ประเทศโลกที่สามจะมีโอกาสนำเกมนี้ไปใช้ประกอบการเรียน ก็น่าจะพัฒนาการเรียนให้เข้าใกล้ประเทศทางตะวันตกไปได้อีกขั้น
ตัวเกมที่จะทำไปใช้งานจะเป็นส่วนของ SimCity X11 ที่ใช้งานในลินุกซ์ได้อยู่แล้ว ดังนั้นการพัฒนาต่อเพื่อนำไปใช้บน OLPC จึงไม่น่าจะยากเกินไปนัก
ที่มา - Gamasutra
เมื่อวิกิพีเดียกลายเป็นการบ้าน
Submitted by lew
on 1 November, 2007 - 10:44.
tags:
ขณะที่ข้อโต้แย้งระหว่างการรีวิวบทความที่เป็นระบบในโลกการศึกษา กับการดูแลบทความด้วยชุมชนในวิกิพีเดียยังคงเดินหน้าต่อไป ศาสตราจารย์ Martha Groom แห่งมหาวิทยาลัย Washington-Bothell ก็ได้แนวคิดใหม่ในการสั่งงานให้นักเรียนในชั้นเรียนของเธอต้องเขียนบทความในวิกิพีเดีย
เธอระบุว่าแรงบันดาลใจนี้มาจากการเตรียมการสอนของเธอเอง เมื่อเธอพบว่าหลายบทความในวิกิพีเดียยังขาดข้อมูลไปเป็นจำนวนมาก และนักเรียนของเธอน่าจะมีส่วนช่วยในการเพิ่มข้อมูลเหล่านั้นได้
เธออ้างว่าจากการสั่งงานให้นักเรียนทำรายงานลงวิกิพีเดีย ทำให้นักเรียนทำรายงานได้ดีขึ้น เพราะตระหนักว่างานที่เขียนลงไปจะปรากฏในเว็บไม่ใช่การจบลงบนโต๊ะของอาจารย์เพียงคนเดียวเท่านั้น และการเขียนรายงานในรูปแบบนี้ยังเป็นการฝึกฝนนักเรียนในการทำวิจัยที่มีการรีวิวจากภายนอกซึ่งเป็นเรื่องปรกติในโลกการศึกษาอยู่แล้ว
บ้านเรามีอาจารย์ท่านใดทำอยู่แล้วรึเปล่าครับ ถ้าใครทราบช่วยแจ้งมาด้วยจะขอสัมภาษณ์ลง Blognone
ที่มา - PhysOrg
Blognone ช่วยเด็กทำโปรเจค
Submitted by lew
on 26 October, 2007 - 12:16.
tags:
ต่อเนื่องมาจาก กระทู้ Blognone ช่วยคิดโปรเจคจบ ตอนนี้หลังจากผ่านปิดเทอมมาแล้วหนึ่งครั้ง ผมเข้าใจว่าน้องๆ ปีสี่ทั้งหมดคงกำลังทำโปรเจคกันอยู่แล้วนะครับ และคงเจอปัญหามาพอสมควร ผมเลยมองว่านี่เป็นโอกาสที่ดีอีกครั้งที่น้องๆ จะมาคุยกับพี่ๆ (ลุงๆ ป้าๆ) ใน Blognone เพื่อเล่าสู่กันฟังว่าทำอะไรไปถึงไหน แล้วติดตรงไหน อยากคุยกับคนเคยทำเรื่องอะไรมาแล้ว ฯลฯ
มหาวิทยาลัยในจีนออกกฏห้ามเด็กปี 1 มีคอมพิวเตอร์และเล่นเกม
Submitted by memtest on 15 October, 2007 - 01:48. tags:มหาวิทยาลัยชั้นนำ 3 แห่งในประเทศจีนได้แก่ Zhejiang University, Nanjing University และ Shanghai Jiaotong University ออกกฏห้ามนักศึกษาชั้นปีที่ 1 มีคอมพิวเตอร์จนกว่าจะขึ้นปี 2 เหตุผลสำคัญที่ทำให้มหาวิทยาลัยตัดสินใจออกกฏเช่นนี้เพราะว่า นักศึกษาในชั้นปีที่ 1 ยังไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ดีพอเมื่อเริ่มเข้ามาใช้ชีวิตอยู่ในมหาวิทยาลัย เพราะนักศึกษาบางคนยังเคยชินกับการใช้ชีวิตกับเกมออนไลน์ตลอดทั้งคืน ซึ่งส่งผลให้สอบตกในบางวิชาตอนเรียนมัธยม ทางมหาวิทยาลัยคิดว่าการออกกฏน่าจะช่วยให้นักศึกษาออกจากปัญหาเกมออนไลน์ได้ แต่จากผลการวิจัยนักศึกษายังคงเล่นเกมในศูนย์คอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยหรือร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ และมีผลสำรวจจากนักศึกษามหาวิทยาลัย 15 คน สรุปความได้ว่าเกือบทั้งหมดของนักศึกษากลุ่มนี้ จะซื้อคอมพิวเตอร์เมื่อเขาขึ้นอยู่ปี 2 และตอนนี้ก็เริ่มเล่นเกมทั้งวันทั้งคืนและมีนักศึกษา 12 คนยอมรับว่าตัวเองสอบตกเพราะชอบเล่นเกมเป็นนิสัย และมี 9 คนบอกว่าซื้อคอมพิวเตอร์มาเพื่อเล่นเกมเพียงอย่างเดียว ในข่าวผู้เขียน (Jacqui Cheng) เชื่อว่าถ้ามีการสำรวจข้อมูลจากนักศึกษาที่มีปริมาณมากกว่านี้ ผลสำรวจน่าจะออกมาไม่นาตกใจเท่านี้
ดูเหมือนครั้งนี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ทางประเทศจีนมีนโยบายในการที่จะควบคุมเกมออนไลน์ ทางการจีนเคยออกกฏจำกัดเวลาเด็กเล่นเกมไม่เกิน 3 ขั่วโมงต่อวัน ในข่าวนี้มีความคิดเห็นของบุคคลที่ไม่เห็นด้วยเพราะมองว่าควรมีการแก้ปัญหาที่ดีกว่านี้ ดีกว่าที่จะทำให้มันหายไปเฉยๆ ในชีวิตของนักศึกษาชั้นปีที่ 1 เพราะในเวลาหนึ่งปีที่ป้องกันเขาจากเกมมันไม่ช่วยอะไร
ผมเชื่อว่าคงไม่ใช่นักศึกษาทุกคนที่จะมีปัญหาติดเกมจนส่งผลกระทบต่อการเรียน แต่ในกลุ่มที่กำลังเผชิญกับปัญหานี้ก็มี ปัญหานี้เป็นปัญหาที่ทุกๆ ประเทศกำลังเจอ และภาคการศึกษาจำเป็นที่จะต้องหาทางออกที่ดีกว่านี้ เพราะในวัยที่เรียนมหาวิทยาลัยเป็นวัยที่เขากำลังจะเป็นผู้ไหญ่ เป็นวัยที่เขาควรมีวุฒิภาวะมากพอที่จะเลือกสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง ควรหันกลับไปมองว่ามีการศึกษาหรือการสื่อสารในช่วงไหนที่ผิดพลาด ทำให้เด็กบางส่วนขาดการควบคุมตัวเองไม่สามารถรับผิดชอบกับชีวิตตัวเองได้ ดีกว่ามาห้ามเมื่อสายเกินไป
ที่มา - Arstechnica
และแล้วแมคก็ขายดีกว่าพีซีในมหาวิทยาลัย...
Submitted by infernohellion
on 5 October, 2007 - 21:19.
tags:
หนังสือพิมพ์ The Princetonian ของมหาวิทยาลัยอันดับต้น ๆ ของโลกอย่าง Princeton University แห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ออกมารายงานว่าจำนวนผู้ใช้แมคในมหาวิทยาลัยนั้นได้เพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจ จากเมื่อสี่ปีที่แล้วที่มีสัดส่วนผู้ใช้แมคเพียงแค่ 10 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ปัจจุบัน 40 เปอร์เซ็นต์ของนักเรียนทั้งหมดใช้แมคอยู่
ถ้ามาดูยอดขายภายในปีนี้แล้วนั้นศูนย์บริการคอมพิวเตอร์ของมหาวิทยาลัยนั้นขายเครื่องแมคได้มากกว่าพีซี โดย 60 เปอร์เซ็นต์ของนักเรียนเลือกซื้อแมค โดยศูนย์คอมพิวเตอร์มหาวิทยาลัยนั้นขายคอมพิวเตอร์แบรนด์เดลล์, ไอบีเอ็มและแอปเปิลในราคาพิเศษสำหรับนักศึกษา
นอกจากนี้แล้วถ้าเรามาดูที่มหาวิทยาลัยแห่งอื่นก็จะพบเทรนด์ที่คล้าย ๆ กัน ที่มหาวิทยาลัย Dartmouth นั้น 55 เปอร์เซ็นต์ของนักเรียนปีหนึ่งตอนนี้ใช้แมค สำหรับ University of Virginia นั้น 20 เปอร์เซ็นต์ของนักเรียนปีหนึ่งใช้แมค สำหรับที่ Cornell กว่า 21 เปอร์เซ็นต์ของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เข้าใช้ระบบเครือข่ายของหอพักมหาวิทยาลัยนั้นใช้แมค โดยแต่ละแห่งยอดผู้ใช้แมคเพิ่มขึ้นประมาณ 5-30 เปอร์เซ็นต์
Pioneer Press อ้างว่าสาเหตุที่นักศึกษาเริ่มหันมาใช้แมคเนื่องจากเป็น “กระแสตอบรับ” จากสินค้าเครื่องเล่นเพลงพกพาอย่าง “ไอพ็อด” และรวมไปถึงหน้าตา การใช้งานที่ง่ายของ รวมไปถึงความปลอดภัยของ Mac OS X อีกด้วย
ไม่ว่าอย่างไรก็แล้วแต่ตัวเลขพวกนี้นั้นมากกว่าตัวเลขจริงของประชากรทั้งหมด โดยส่วนแบ่งตลาดของเครื่องแมคนั้นอยู่ที่ 5-6 เปอร์เซ็นในสหรัฐอเมริกา (ตัวเลขนี้ไม่ได้มาจากจำนวนเครื่องที่มีใช้อยู่แต่เป็นจำนวนเครื่องที่ขายได้ในระยะเวลาหนึ่งเท่านั้น)
สำหรับเมืองไทยในขณะนี้ยอดผู้ใช้แมคก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจากการสังเกตการณ์จากร้านกาแฟต่าง ๆ รอบตัวผม-เมื่อเปรียบเทียบกับเมื่อ 3 ปีก่อน สมัยยังเป็น AppleCentre กัน ไม่มี iStudio เหมือนทุกวันนี้
ที่มา - MacRumors
Berkeley ร่วมมือ YouTube เปิดเว็บแจกวีดีโอสอนออนไลน์
Submitted by lew
on 4 October, 2007 - 09:59.
tags:
โครงการ OpenCourseWare (OCW) นั้นอาจจะกล่วได้ว่าเริ่มมาจาก MIT ที่ได้ประกาศรวบรวมสื่อการเรียนการสอนเพื่อแจกให้ทุกคนในอินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้ฟรีมาตั้งแต่ปี 1999 หลังจากนั้นก็มีการสร้างความร่วมมือออกมาเรื่อยๆ จนเราเห็นมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลกประกาศเปิดสื่อการสอนกันมากมายในวันนี้ จนก่อตั้งเป็น Open Courseware Consortium
ปัญหาหลักๆ ของโครงการเหล่านี้คือ แม้จะมีวิชาจำนวนมากเปิดสื่อการสอน แต่สำหรับวีดีโอในชั้นเรียนนั้นมีน้อยมาก โดยทาง MIT ให้เหตุผลว่าค่าใช้จ่ายในการนำวีดีโอขึ้นเว็บนั้นสูงมาก งานนี้ทาง UC Berkeley เลยใช้วิธีการที่ต่างกันออกไป โดยเริ่มนำวีดีโอของตนไปโพสลงเว็บ Google Video มาได้ระยะหนึ่งแล้ว และในวันนี้ทางมหาวิทยาลัย ก็มีแถลงข่าวร่วมือกับทาง YouTube อย่างเป็นทางการ เพื่อนำวีดีโอการเรียนการสอนมาเผยแพร่โดยไม่คิดราคากันต่อไป โดยสร้างหน้าเว็บเฉพาะสำหรับโครงการนี้ไว้ที่ YouTube UC Berkeley พร้อมวีดีโอโปรโมทมหาวิทยาลัยสุดเท่ห์ในชื่อ You See Berkeley
โครงการของ UC Berkley เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 2001 โดยเริ่มใช้งานในมหาวิทยาลัยเป็นหลัก และขยายตัวมาจนวันนี้โดยทางมหาวิทยาลัยกล่าวว่าจะมีวิชาเพิ่มขึ้นในโครงการนี้อย่างต่อเนื่องแน่นอน
มหาวิทยาลัยไทยเอาอย่างโดยด่วน ใครทำคนแรกได้ชื่อไปเต็มๆ แน่นอน
ที่มา - UC Berkeley
คาร์เนกีเมลลอน ร่วมโครงการ Google Lunar X Prize
Submitted by mnop on 22 September, 2007 - 04:43. tags:มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอน (Carnegie Mellon University) ประกาศว่าจะร่วมโครงการ Google Lunar X Prize ชิงรางวัล 20 ล้านเหรียญสหรัฐ (ข่าวเก่า) โดย ศาสตราจารย์วิลเลียม วิตเทเกอร์ (William Whittaker) ประกาศออกมาวันนี้ ว่าจะรวบรวมทีมและสร้างหุ่นยนต์เพื่อใช้ในงานนี้
คาร์เนกีเมลลอนเป็นมหาวิทยาลัยชั้นนำในสหรัฐฯ โดยเป็นมหาวิทยาลัยอันดับต้นของประเทศในด้าน วิทยาการคอมพิวเตอร์ (computer science) วิศวกรรมศาสตร์ และ กราฟิกส์ดีไซน์ นอกจากนี้มีผลงานหลายด้านในด้านของ virtual reality
ที่มา: TG Daily
ผู้ปกครองพร้อมซื้อชุดนักเรียนติด GPS
Submitted by infernohellion
on 23 August, 2007 - 00:51.
tags:
ในยุคนี้ผู้ปกครองหลาย ๆ คนได้คอยหาทางที่จะคอยตรวจสอบลูกตัวเองในทุก ๆ ด้านตั้งแต่โทรศํพท์มือถือหรือบางคนถึงขั้นพยายามหาลูกตัวเองตามเว็บดัง ๆ อย่าง MySpace หรือ Facebook แต่เร็ว ๆ นี้พ่อแม่ทั้งหลายอาจจะตรวจสอบว่าลูกตัวเองอยู่ที่ไหนได้ผ่านชุดนักเรียน
โดยผู้ประกอบการทางด้านชุดนักเรียนในประเทศอังกฤษนั้นตอนนี้กำลังถกกันเกี่ยวกับการติดตั้งอุปกรณ์ส่งสัญญาณบอกพิกัดหรือ GPS ลงบนเสื้อนักเรียนเพื่อที่ผู้ปกครองจะสามารถตรวจสอบว่าบุตรหลานอยู่ที่ไหนได้ตลอดเวลา
จากบทความของ Daily Telegraph นั้นบริษัทผลิตเสื้อผ้า Trutex เชื่อว่ามีความต้องการเสื้อเหล่านี้ในตลาดจริง ๆ โดยจากผลสำรวจแล้วผู้ปกครองส่วนมากสนใจที่จะซื้อเสื้อที่มี GPS ติดอยู่
จากฐานข้อมูลของผลสำรวจนั้นดูเหมือนว่าไม่มีวัยรุ่นคนไหนจะยอมใส่ชุดนักเรียน "ไฮเทค" ตัวนี้เลยนอกเสียจากเด็กอายุต่ำกว่า 12 ปี
ที่มา - CNET News
มหาลัยผู้ดีเตรียมติดตั้งเน็ตความเร็วสูงในท่อส้วม
Submitted by infernohellion
on 20 August, 2007 - 23:02.
tags:
หลายคนอื่นหัวข้อข่าวนี้แล้วนึกถึง April Fool ของกูเกิล แต่ที่จริงแล้วในขณะนี้มหาวิทยาลัย Aberdeen ของสหราชอาณาจักรเตรียมตัวแล้วที่จะให้นักศึกษาทุกคนได้ใช้อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงผ่านทางท่อส้วม
H2O Networks ได้ถูกรับเลือกในการวางเครือข่ายเน็ตเวิร์กความเร็วสูงใน "เครือข่ายท่อส้วม" ของมหาวิทยาลัยโดยใช้ชื่อว่า "ไฟเบอร์ผ่านท่อส้วม" (Fiber via the sewer)
สาเหตุเนื่องมาจากมหาวิทยาลัยต้องการที่จะให้นักศึกษาทุกคนสามารถเข้าถึงเครือข่ายของมหาวิทยาลัยได้จากห้องหอพักเลยทีเดียว แต่ปัญหาก็สายเคเบิลที่มีอยู่นั้นไม่เพียงพอกับความต้องการและมันไม่ง่ายที่จะขุดเจาะถนนเพื่อเดินสายไฟเบอร์ไม่กี่เส้น นอกจากยากแล้วยังมีราคาที่สูงอีกด้วย ทางมหาวิทยาลัยจึงตัดสินใจให้บริษัท H20 Networks เดินสายไฟเบอร์ผ่านทางเครือข่ายท่อส้วม ที่จะสามารถทำได้เร็วกว่าการขุดเจาะถนนถึง 80 เปอร์เซ็น โดยสามารถทำให้เสร็จภายในไม่กี่อาทิตย์เท่านั้น
เมืองไทยคงเจาะถนนประหยัดและง่ายกว่ามั้ง
ที่มา - iT News (Australia) ผ่านทาง Slashdot




