หลังเปิดตัวมาได้ 2 สัปดาห์ เกมดังอย่าง Diablo Immortal สามารถกวาดรายได้ไปแล้ว 24 ล้านดอลลาร์
สถิตินี้มาจากบริษัท AppMagic ที่ตามเก็บรายได้ของเกม Diablo Immortal โดยระบุว่า 43% มาจากสหรัฐอเมริกา ตามด้วย 23% จากเกาหลีใต้ ยอดดาวน์โหลดรวมเกิน 5 ล้านครั้ง ถือเป็นเกมมือถือเปิดตัวยิ่งใหญ่อันดับสองของ Blizzard รองจาก Hearthstone ที่เปิดตัวในปี 2014
รายได้ที่สวยงามของ Diablo Immortal คงทำให้ Blizzard เดินหน้าทำเงินจาก microtransaction ต่อไป แม้มีเสียงวิจารณ์มากมายก็ตาม
ที่มา - PCGamersN
Blizzard เผยรายละเอียดเพิ่มเติมของเกม Overwatch 2 ที่ประกาศเปิดบริการ 4 ตุลาคม 2022 โดยภาคนี้ไม่ขายแล้ว เปลี่ยนมาเป็นเกม free-to-play ตามสมัยนิยม
ประเด็นสำคัญของ Overwatch 2 คือเปลี่ยนโมเดลการหารายได้ จากการขายกล่องสุ่ม Loot Box แบบภาคแรก (ที่โดนวิจารณ์ไม่น้อย) มาเป็นระบบ Battle Pass ที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากกว่า เหมือนกับเกมยอดนิยมอื่นๆ อย่าง Dota 2 หรือ Fortnite แต่ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดเรื่องราคาและแพ็กเกจ
Overwatch 2 ยังจะใช้วิธีอัพเดตเนื้อหาของเกมเป็นซีซันทุก 9 สัปดาห์ เพื่อให้ผู้เล่นไม่เบื่อ เบื้องต้นระบุว่าจะมี 2 ซีซันในปี 2022 หลังเกมเปิดบริการ และวางแผนซีซันของปี 2023 ไว้แล้ว ตรงนี้คงไม่ต่างกับเกมอื่นแบบ Fortnite มากนัก
Rod Fergusson หัวหน้าแฟรนไชส์ Diablo ของ Blizzard (ย้ายมาจาก The Coalition ที่ทำ Gears of War เมื่อปี 2020) ออกมายืนยันว่าเกม Diablo IV จะไม่มีการทำเงินจาก microtransaction แบบเดียวกับที่ Diablo Immortal โดนวิจารณ์อย่างหนักในช่วงนี้
Fergusson โพสต์ผ่านทวิตเตอร์อธิบายว่า Diablo IV เป็นเกมขายราคาเต็ม a full price game ออกแบบมาเพื่อผู้เล่นบนคอนโซลและพีซี เกมจะมีการอัพเดตเนื้อหาต่อเนื่อง ออกภาคเสริมต่อไปอีกหลายปี โดยจะมีแค่การขายไอเทมตกแต่งที่ไม่มีผลต่อการเล่น (cosmetic) เท่านั้น ไม่มีการขายไอเทมแบบ Diablo Immortal
Blizzard ประกาศวันวางขายคร่าวๆ ของ Diablo IV ว่าเป็นปี 2023 โดยลงเครื่อง PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 แบบรองรับ cross-play และ cross-progression สลับเครื่องเล่นต่อกันได้เลย กรณีของการเล่นบนคอนโซลยังรองรับ couch-co-op เล่นพร้อมกับเพื่อนบนเครื่องเดียวกันได้
ในเทรลเลอร์ล่าสุดของเกมยังประกาศคลาสที่ห้า Necromancer ถัดจาก 4 คลาสที่ประกาศไปแล้วคือ Barbarian, Druid, Rogue, Sorceress นอกจากนี้ เกมยังมีถิ่นที่อยู่ของอสูรแบบใหม่เรียกว่า Stronghold ที่เคลียร์ได้แล้วจะเปลี่ยนสภาพแวดล้อมของพื้นที่นั้นๆ อย่างถาวร (พร้อมได้รางวัลจาก loot) ส่วนดันเจี้ยนแบบดั้งเดิม จะมีให้เล่นเกือบ 150 ดันเจี้ยน
หลังจากรอคอยกันมานานแสนนาน ในที่สุด Blizzard ก็ประกาศวันเปิดตัวเกม Overwatch 2 ซึ่งรอบนี้ไม่ขายแล้ว เป็นเกม free-to-play มาตั้งแต่แรก ส่วนวันเปิดบริการคือ 4 ตุลาคม 2022 พร้อมกันทุกแพลตฟอร์ม
Overwatch 2 เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2019 ก็ถือว่าใช้เวลา 3 ปีพอดีหลังเปิดตัวถึงพร้อมให้บริการ เพราะระหว่างทางมีดราม่ามากมายใน Blizzard เอง โดยเฉพาะคดีเรื่องคุกคามทางเพศภายในบริษัท จน Overwatch 2 ต้องเลื่อนไม่มีกำหนดมาแล้ว 1 รอบ
หลังจากที่ Diablo Immortal ถูกถล่มรีวิว เพราะหน้าเลือดหาเงินแบบขูดรีด
ล่าสุดมีสตรีมเมอร์ชาวนิวซีแลนด์ลองของ เติมเงินเข้าไปใน Diablo Immortal เพื่อดูว่าจะได้ไอเท็มอัพเกรดที่หายากอย่าง Legendary Gem ระดับ 5 ดาว แค่ไหนปรากฎว่าเขาเติมเงินไปกว่า 10,000 ดอลลาร์นิวซีแลนด์หรือราว 220,000 บาท แต่กลับไม่ได้ Legendary Gem 5 ดาวแม้แต่อันเดียว
Diablo Immortal ได้คะแนนรีวิวในฝั่งนักวิจารณ์และสื่อบน Metacritic ไปค่อนข้างดีที่ 79 คะแนน แม้จะเก็บคะแนนจาก 9 รายเท่านั้น แต่ตรงกันข้ามกับคะแนนฝั่ง users ที่โดนถล่มลงมาเหลือเพียง 0.6 เท่านั้นจากคนรีวิว 1284 คน (ณ เวลาที่เขียน)
สาเหตุสำคัญก็หนีไม่พ้นโมเดลการหาเงินของ Diablo Immortal ที่สูบเลือดสูบเนื้อจนเกินไป แม้เกมเพลย์หลายคนจะบอกว่าดีก็ตาม ซึ่งหลายคนก็บอกว่าเกมนี้ได้สูญเสียตัวตนของ Diablo ไปแล้วและ Blizzard ปัจจุบันก็หน้าเลือดมาก บางคนก็บอกว่า Diablo Immortal คือ Diablo 3 เวอร์ชัน pay-to-win ดีๆ นี่เอง
หลัง Diablo Immortal เริ่มปล่อยให้เล่นในอเมริกาแล้ว (บ้านเราช่วงปลายเดือนนี้) และเริ่มเห็นโมเดลการหาเงินของ Blizzard จากเกมนี้ไปบ้าง ไม่ว่าจะจากของตกแต่งหรือ perk ที่ช่วยให้การเล่นง่ายขึ้น
แต่ล่าสุด YouTuber ช่อง Bellular News ได้ลองวิเคราะห์และประเมินว่า จากโมเดลการหาเงินของ Blizzard จากเกมนี้ หากจะอัพเกรดให้ตัวละครเทพที่สุดตอนท้ายเกม ผู้เล่นจะต้องจ่ายเงินสูงสุดถึงราว 110,000 เหรียญ หรือตีเป็นเงินไทยตอนนี้ก็ราว 3.7 ล้านบาทเข้าไปเลย
เว็บไซต์ Ars Technica มีโอกาสลองเล่น Diablo Immortal ก่อนเปิดตัวจริงคืนนี้ (แต่บ้านเราและประเทศแถบเอเชียจะได้เล่น 22 มิถุนายน) พบว่าเป็นเกม Diablo ที่ดัดแปลงลงแพลตฟอร์มมือถือได้ดี เหมาะกับการเล่นสั้นๆ ทั้งเล่นคนเดียวและมัลติเพลเยอร์ กราฟิกสวยงาม รองรับเฟรมเรต 60 fps บนมือถือ (พร้อมคำเตือนว่าระวังแบตหมด) ใช้เล่นกับจอยเกมได้ด้วย
อย่างไรก็ตาม การที่ Diablo Immortal เป็นเกมแบบ free-to-play ทำให้ Blizzard ต้องสรรหาวิธีหาเงินหลายรูปแบบมาดูดเงินจากผู้เล่น จนทำให้เสียอรรถรสของเกมไป วิธีหาเงินมีตั้งแต่
Diablo Immortal ภาคใหม่ของเกม Diablo แบบ free-to-play จะเปิดให้เล่นทั่วโลกในวันพรุ่งนี้ 2 มิถุนายน (ยกเว้น บ้านเราและเอเชียคือ 22 มิถุนายน) แต่จะไม่เปิดบริการในเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ เพราะ 2 ประเทศนี้มีกฎหมายเรื่อง loot box ที่เข้มงวดนั่นเอง
หลังจาก Blizzard ออกเกม Warcraft บนมือถือชื่อ Arclight Rumble ซึ่งเป็นครั้งแรกของเกม Warcraft บนสมาร์ทโฟน มีเบื้องหลังจาก Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg ว่าจริงๆ แล้ว Blizzard พัฒนาเกม Warcraft บนมือถืออยู่ทั้งหมด 2 เกม
เกม Warcraft อีกเกมเป็นเกมแนว Pokemon Go ที่ถูกยกเลิกไปก่อนแล้วช่วงต้นปีนี้ ทำให้สุดท้ายเหลือ Arclight Rumble ออกมาเพียงเกมเดียว
เมื่อต้นปีนี้ Blizzard บอกจะทำเกม Warcraft บนมือถือ สร้างความสงสัยให้แฟนๆ ว่าจะเป็นเกมแนวไหนกันแน่
วันนี้เกมเปิดตัวแล้วในชื่อ Warcraft Arclight Rumble เป็นเกมแนวแอคชั่นวางแผน ใช้ตัวละครจากซีรีส์ Warcraft ในรูปแบบหุ่นของเล่น Miniature สไตล์การ์ตูนสีสันสดใส (คล้ายเกมของ Supercell) เกมเพลย์เป็นแนวคล้ายๆ Tower Defense ต่างกันตรงที่เดินหน้าต่อสู้กับศัตรูในฉากไปเรื่อยๆ รองรับทั้งการเล่นคนเดียว, มัลติเพลเยอร์แบบ PvP และ Co-op
ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นตัวละครจาก Warcraft ที่มีให้เลือกมากกว่า 60 ตัวจาก 5 เผ่าคือ Alliance, Horde, Beast, Blackrock, Undead มีระบบอัพเกรดตัวละคร กองทัพ ตามสไตล์เกมลักษณะนี้
Blizzard ประกาศวันออก Diablo Immortal อย่างเป็นทางการ 2 มิถุนายน 2022 พร้อมประกาศเวอร์ชันพีซีออกขายด้วยพร้อมกัน
Diablo Immortal เปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 เท่ากับว่าใช้เวลาเกือบ 4 ปีในการพัฒนาเกม เกมยังมีประเด็นขัดแย้งเรื่องการเลือกทำลงแพลตฟอร์มมือถือเพียงอย่างเดียว แต่สุดท้าย Blizzard ก็ยอมทำเวอร์ชันพีซีตามคำเรียกร้องของแฟนๆ โดยเกมทั้งสองเวอร์ชันเป็น free-to-play เหมือนกัน รองรับการเล่น cross-play และ cross-progression ระหว่างกันด้วย
เนื้อเรื่องของ Diablo Immortal เกิดขึ้นระหว่างภาค 2 และภาค 3 โดยเป็นการต่อสู้กับ Skarn จอมมารแห่งการสาปแช่ง (Lord of Damnation)
Activision Blizzard ประกาศในงานแถลงผลประกอบการไตรมาสล่าสุด ว่ากำลังทำ "เนื้อหาใหม่" (new content) ในจักรวาล Warcraft ซึ่งประกอบด้วย World of Warcraft, Hearthstone และการนำ Warcraft มาลงมือถือเป็นครั้งแรก
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของทั้ง 3 โปรเจคต์ออกมา กรณีของ World of Warcraft และ Hearthstone เป็นไปได้สูงว่าเป็นภาคเสริมใหม่ แต่กรณีของ Warcraft บนมือถือก็ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ ว่าเป็นเกม RTS หรือเกมประเภทอื่น
สัปดาห์ที่แล้ว Blizzard เพิ่งประกาศทำเกมใหม่ที่ยังไม่มีชื่อเกม โดยเป็นเกมแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมด
หลัง Activision Blizzard ถูก Microsoft ซื้อ ไม่นาน ฝั่ง Blizzard ก็เริ่มประกาศรับสมัครงานตำแหน่งใหม่ทันที โดยระบุว่าเกมที่จะมามีส่วนร่วม จะเป็นเกมเอาตัวรอดในจักรวาลใหม่ที่เต็มไปด้วยฮีโร่ที่ยังไม่มีใครได้พบ และเรื่องราวที่ไม่มีใครเคยได้ฟัง และการผจญภัยที่รอถูกค้นพบ โดยยังไม่ประกาศชื่อเกม
ตำแหน่งที่รับสมัครมีทั้งฝั่งงานศิลป์ ดีไซน์ และวิศวกรซอฟต์แวร์ด้านต่างๆ เรียกได้ว่าเพิ่งจะอยู่ในขั้นเริ่มต้นเท่านั้น และน่าจะใช้เวลาอีกนาน แต่ก็ถือเป็นหนึ่งในเรื่องดีของแฟนๆ ค่าย Blizzard ที่จะได้เล่นเกมแฟรนไชส์ใหม่ หลังมีแต่ข่าวแย่ๆ ติดต่อกันมาเป็นเวลานาน
และแล้วสิ่งที่แฟนๆ Blizzard หลายคนเก็งกันไว้ก็เป็นความจริง โดย Activision Blizzard ประกาศเลื่อนวันวางขาย Overwatch 2 และ Diablo 4 ออกไปจากเดิม ตอนนี้ยังไม่มีกำหนดการแน่ชัด แต่จากแถลงการณ์ของ Blizzard ก็เขียนแค่ว่าไม่ทันปีหน้า 2022 แน่นอน แปลว่าอย่างเร็วที่สุดคือปี 2023
Activision Blizzard ให้เหตุผลชัดเจนว่า สาเหตุของการเลื่อนคือการเปลี่ยนทีมบริหารของ Blizzard โดยเฉพาะ ผู้กำกับเกม Overwatch 2, โปรดิวเซอร์ Overwatch 2 และ ผู้กำกับเกม Diablo 4 ที่ทยอยลาออกกันในปีนี้ จึงต้องการเวลาเพิ่มเติมให้ทีมงานชุดใหม่
Blizzard ประกาศเลิกจัดงานประจำปี BlizzCon 2021 ที่รอบนี้จัดเป็นออนไลน์ล้วนในช่วงต้นปี 2022 ด้วยเหตุผลว่าต้องการนำทรัพยากร เวลา พลังงานที่ใช้จัดงาน ไปทุ่มให้กับการพัฒนาเกมแทน การประกาศนี้ทำให้ BlizzCon ไม่มีจัดเป็นเวลา 2 ปีติดกัน เพราะ BlizzCon 2020 ต้องยกเลิกไปเพราะ COVID-19
Blizzard ประกาศเปลี่ยนชื่อตัวละครคาวบอย McCree มาเป็นชื่อใหม่ Cole Cassidy หลังจากมีปัญหาเรื่องวัฒนธรรมการคุกคามทางเพศในที่ทำงาน และผู้บริหาร Jesse McCree ที่มาของชื่อตัวละคร McCree ต้องลาออก
Blizzard ไม่ได้อธิบายที่มาของชื่อใหม่ Cole Cassidy แต่บอกเรื่องราว (ในเกม) ว่าตัวละคร McCree ต้องการทิ้งตัวตนเดิม จึงเปลี่ยนมาใช้ชื่อใหม่ที่สะท้อนตัวตนของเขามากขึ้น และช่วยให้องค์กร Overwatch เปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในวันที่ 26 ตุลาคมนี้
ก่อนหน้านี้ Blizzard ระบุว่าจะไม่ตั้งชื่อตัวละครในเกมตามชื่อพนักงานอีกแล้ว และเคยเปลี่ยนชื่อหรือข้อความบางจุดในเกม World of Warcraft ไปบ้างแล้ว
Blizzard เสียผู้บริหารระดับสูงเพิ่มอีกรายคือ Chacko Sonny โปรดิวเซอร์ของเกม Overwatch ที่ประกาศลาออกจากบริษัท โดยให้เหตุผลว่าต้องการหยุดพักสักระยะ หลังจากทำงานหนักติดต่อกันมานานหลายปี
แหล่งข่าวของ Bloomberg ระบุว่า Chacko Sonny ไม่มีข่าวเสียๆ หายๆ เหมือนผู้บริหาร Blizzard ชุดที่ออกไปก่อนหน้านี้ และได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีในหมู่พนักงาน
อย่างไรก็ตาม การลาออกของ Sonny ที่ดูแลโครงการ Overwatch 2 ย่อมเกิดคำถามว่าจะมีผลกระทบต่อความล่าช้าของโปรเจคต์หรือไม่ เพราะเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Jeff Kaplan ผู้กำกับเกม Overwatch 2 เพิ่งประกาศลาออกไปเช่นกัน
ในเกม Overwatch มีตัวละคร McCree ที่ตั้งชื่อตาม Jesse McCree พนักงาน Blizzard แต่หลังจากเขามีประเด็นฉาวจากการล่วงละเมิดทางเพศพนักงานหญิงในงานปาร์ตี้ จนถูกไล่ออก ทำให้นักพากย์หลายคนของงานแข่ง Overwatch เลิกเรียกชื่อตัวละครว่า McCree แต่เรียกว่า “ตัวละครคาวบอย” เฉยๆ และแฟนๆ จำนวนมากก็เรียกร้องให้ Blizzard เปลี่ยนชื่อตัวละครเช่นกัน
วันนี้ Blizzard ยอมทำตามข้อเรียกร้อง โดยเตรียมเปลี่ยนชื่อตัวละคร McCree พร้อมยืนยันจุดยืนว่า Overwatch สร้างขึ้นบนความเชื่อในเรื่องความเท่าเทียมมาโดยตลอด
หลัง Jesse McCree หัวหน้าทีมออกแบบ Diablo IV และเจ้าของชื่อตัวละคร McCree ในเกม Overwatch ลาออกจาก Blizzard เพราะประเด็นคุกคามทางเพศ นักพากย์งานแข่งเกม Overwatch League อย่าง Brennon ‘Bren’ Hook และ Josh ‘Sideshow’ Wilkinson ก็เลือกที่จะไม่พูดชื่อ McCree ออกอากาศ และเลี่ยงไปเรียกตัวละครว่า “The Cowboy” แทน
ทั้งสองคนยังกดไลค์ทวีตจากคนดูที่สังเกตเรื่องนี้ เพื่อยืนยันว่าพวกเขาตั้งใจทำจริงๆ และ Brennon ยังยืนยันกับ Kotaku ว่าการเลือกไม่พูดชื่อนี้เป็นการตัดสินใจของเขาและ Josh Wilkinson เอง ไม่เกี่ยวกับ Overwatch League หรือ Blizzard แต่อย่างใด
ความโกลาหลใน Blizzard ยังมีผลกระทบอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดมีพนักงานระดับสูงของ Blizzard ต้องออกจากบริษัทไปอีก 3 คน ได้แก่
Blizzard ยืนยันข่าวว่าพนักงานทั้ง 3 คนไม่อยู่กับบริษัทแล้ว แต่ไม่ได้ให้เหตุผลที่ชัดเจน ในขณะที่ Kotaku ระบุว่าพนักงานบางคนคือ McCree และ LeCraft มีส่วนเกี่ยวข้องกับประเด็นเรื่องการเหยียดเพศ ซึ่งศูนย์กลางอยู่ที่ Alex Afrasiabi หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟของ World of Warcraft โดยเขาโดนให้ออกจากบริษัทไปตั้งแต่ปีที่แล้ว
Diablo 2: Resurrected เปิดทดสอบเทคนิคัลอัลฟ่าไปเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา และกำลังเตรียมเปิด Open Beta โดยผู้สั่งจอง Diablo II: Resurrected หรือ Diablo Prime Evil Collection จะได้พรีโหลดก่อนในวันที่ 11 สิงหาคม และเล่นได้ในวันที่ 13-16 สิงหาคม หรือนับตามเวลาประเทศไทยคือช่วงวันศุกร์หลังเที่ยงคืน ไปจนถึงเที่ยงคืนวันอาทิตย์
ผู้เล่นทั่วไปพรีโหลดได้ตั้งแต่ 17 สิงหาคมบนพีซี ผ่าน Battle.net และ 18 สิงหาคมสำหรับคอนโซล เข้าเล่นได้ในวันที่ 20-22 สิงหาคม ช่วงหลังเที่ยงคืนวันศุกร์ ถึงเที่ยงคืนวันอาทิตย์ตามเวลาประเทศไทยเช่นเดียวกัน
Overwatch เกมยิงแนวคาแรคเตอร์ของ Blizzard เตรียมได้ฟีเจอร์ cross-play เล่นข้ามแพลตฟอร์ม หลัง Battle.net อัพเดตครั้งใหญ่ เพิ่มระบบเล่นมัลติเพลเยอร์ข้ามแพลตฟอร์ม และรวมรายชื่อเพื่อนจากเดิมที่เคยแยกตามเซิฟเวอร์ประจำภูมิภาคมารวมเป็นรายชื่อเดียว ทำให้คนที่เลือกเซิฟเวอร์ต่างกัน แม้จะยังไม่สามารถเล่นด้วยกันได้ แต่สามารถสื่อสารกันได้ทั่วโลกแล้ว (มีหมายเหตุเล็กๆ ว่ายกเว้นประเทศจีน)
Blizzard ประกาศยกเลิกจัดงานอีเวนต์ BlizzCon 2021 ที่ตามปกติจัดช่วงเดือนพฤศจิกายนของทุกปี ต่อกันเป็นปีที่สอง หลังยกเลิกงาน BlizzCon 2020 เพราะสถานการณ์ COVID โดยเหตุผลของปีนี้ก็มาจากสถานการณ์ COVID เช่นกัน
งาน BlizzCon ไม่ได้มีแต่การแถลงข่าวเกมใหม่ๆ ของ Blizzard เพียงอย่างเดียว แต่ยังมีกิจกรรมอื่นๆ เช่น การแข่งขันอีสปอร์ต และการรวมตัวกันของแฟนๆ Blizzard ทั่วโลกด้วย