Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA และ EA เผยแพร่วิดีโอขณะเล่นเกม Battlefield V ที่เปิดโหมด ray tracing บน GeForce RTX 2080 Ti

ตอนนี้ Battlefield V ยังมีสถานะเป็นรุ่นอัลฟ่า วิดีโอนี้เป็นการเล่นเกมจริงๆ โดยทีมงานเว็บไซต์ PC Gamer และบันทึกคลิปด้วยฟีเจอร์ ShadowPlay ของจีพียู จึงแตกต่างจากวิดีโอที่ NVIDIA โชว์ในงานเปิดตัว GeForce RTX ที่เป็นคลิปเตรียมไว้ล่วงหน้า

PC Gamer ระบุว่าคลิปนี้มีความละเอียด 1080p และมีเฟรมเรตประมาณ 50-60 FPS โดย NVIDIA ไม่อนุญาตให้แสดงตัวเลขประสิทธิภาพขึ้นบนจอ ระหว่างการเล่นมีเฟรมเรตตกบ้าง แต่ก็อาจเกิดจากว่าเป็นเกมรุ่นอัลฟ่าที่ยังไม่ได้ปรับแต่งประสิทธิภาพมากนัก

ในคลิปจะเห็นการแสดงแสงสะท้อนบนพื้นน้ำ แสงกระทบฝุ่นที่ฟุ้งกระจาย ซึ่ง PC Gamer บอกว่าสวยจริง แต่เนื่องจากไม่ได้เล่นขณะปิดโหมด ray tracing เปรียบเทียบด้วย จึงไม่สามารถบอกได้ว่าดีขึ้นจากเดิมมากแค่ไหน

ที่มา - PC Gamer

Get latest news from Blognone

Comments

By: ozbee
AndroidUbuntuWindows
on 30 August 2018 - 09:45 #1068062

1080p แต่ทำไมการ์ดใบละสี่หมื่นเกือบห้าหมื่นกระตุกได้ละนี่

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 30 August 2018 - 09:53 #1068066 Reply to:1068062
TeamKiller's picture

อาจจะยังไม่ได้ Optimize ก็ได้นะครับ

By: nessuchan
iPhoneAndroidWindows
on 30 August 2018 - 10:21 #1068070 Reply to:1068062
nessuchan's picture

เกมยัง เป็น Alpha อยู่เลยครับ Driver การ์ดก็ยังไม่ใช่ตัวจริง การ Optimize ก็อาจจะยังไม่สุดด้วย

ต้้องรอดูครับ อย่าพึ่งรีบสรุป

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 31 August 2018 - 00:35 #1068218 Reply to:1068062
mr_tawan's picture

อันนี้ผมมั่วเอง อาจจะไม่ตรงทางเทคนิค 100% (ว่าจะศึกษาเพิ่มอยู่แต่ยังขี้เกียจ)

คือการทำ Rasterization ตามปรกติแล้วจะคำนวนเฉพาะส่วนที่อยู่ใน Viewport วัตถุที่มองไม่เห็นจะถูกตัดออกไปด้วยเทคนิคหลายๆ อย่าง แต่ในการทำ Ray Tracing วัตถุที่ไม่ได้อยู่ใน Viewport จะถูกนำมาใช้คำนวนด้วย และบางส่วนก็ต้องวาดขึ้นมาด้วย ทำให้ต้องใช้ความสามารถในการคำนวนสูงขึ้นมากครับ

เท่าที่เห็นไม่ใช่แค่เกมนี้ที่กระตุกนะ ไอ้ Tomb Raider นี่หนักกว่านี้อีก เอฟคเฟคแทบจะไม่เห็นแต่เฟรมเรทอยู่แถว ๆ 30 ...

ถ้าปิด Ray Tracing ไปน่าจะรัน 8k ได้เลยมั้ง (ฮา)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: hearnfar on 30 August 2018 - 09:58 #1068067

ภาพน้ำสวยจริงๆ
เชื่อว่า NVIDIA สามารถทำเฟรมเรทได้สูงเกินร้อยเฟรมแบบ 4K ได้ด้วย
เพียงแต่จะรีบออกมาทำไมในเมื่อไม่มีคู่แข่ง

By: waroonh
Windows
on 30 August 2018 - 10:30 #1068076

ภาพแบบนี้นะ ซื้ออัดไปเลยครับ 3 การ์ดจอพ่วงกัน แล้วต่อออกจอ OLED 4K ดีๆ ซัก 60-70 นิ้ว เทพสุดใน 3 โลก

By: lllNoaHlll
iPhone
on 30 August 2018 - 17:38 #1068161 Reply to:1068076

ไม่อยากคิดถึงค่าไฟ -*-

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 30 August 2018 - 17:41 #1068162 Reply to:1068076
hisoft's picture

4K ใหญ่ขนาดนั้นก็ภาพหยาบสิครับ ต้องจอนี้ https://www.blognone.com/node/104951

By: devilblaze
iPhoneAndroidWindows
on 30 August 2018 - 10:48 #1068081
devilblaze's picture

ผมว่าตอนนี้หลายฝ่ายคิดมุ่งไปที่ 4k ลื่นๆ

แต่ nvidia ยังคิดย่ำอยู่ที่ 1080p แบบภาพสมจริงขึ้น

สงสัยคงต้องรอ 10/7nm พร้อมซะละมั่งถึง 4k ได้ลื่น+สวย และราคาจอ 4k ช่วงนั่นคงลงมาเยอะแล้วจับต้องกันได้มากขึ้น

By: nessuchan
iPhoneAndroidWindows
on 30 August 2018 - 11:09 #1068084 Reply to:1068081
nessuchan's picture

RTX เค้าก็มีโปรโมทนะครับว่าทำ 4K HDR ได้ 60FPS+

http://sea.ign.com/pc/140362/news/nvidia-shares-rtx-2080-4k-performance-numbers

ส่วน Ray tracing อาจจะยังไม่ได้ 4K 60FPS เฉย ๆ ในตอนแรก ๆ

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 30 August 2018 - 15:30 #1068142 Reply to:1068081
hisoft's picture

ไม่ใช่ไม่อยากได้ 4K นะครับ แต่ผมยังคงขอ 1080p แบบสมจริงและลื่น (100+ Hz) ไปจนกว่าการ์ดจอจะขับ 4K ไหวที่สมจริงและลื่นได้นั่นแหละ

By: Onewings
Windows
on 30 August 2018 - 16:17 #1068153

ตรงส่วนที่เป็น ray tracing กะสวยดีนะครับ แต่ตรงตัวobjectต่างๆกลับดูเป็นเหลี่ยมๆรู้สึกไม่ค่อยสมจริงแทน ไม่รู้ว่าเกมนี้ปกติเป็นแบบนี้อยู่แล้วรึเปล่า?

By: off605
Windows PhoneAndroidWindows
on 30 August 2018 - 20:52 #1068194
off605's picture

minecraft หากเล่นแล้วเหลี่ยมหายคงน่าสนใจไม่น้อย จะลักขายข้าวปลูกไปซื้อเล่นเลย

By: mementototem
ContributorJusci's WriterAndroidWindows
on 31 August 2018 - 13:14 #1068360
mementototem's picture

เหมือนน้ำขังบนพื้นจะดูแปลก ๆ ไม่มีเสียง ไม่มีเอฟเฟ็คตอนเหยียบ


Jusci - Google Plus - Twitter