Tags:
Node Thumbnail

ในงานเปิดตัวการ์ดเกม Artifact ของ Valve ที่ได้ผู้ก่อตั้งบริษัท Gabe Newell มาพูดด้วยตัวเอง มีประเด็นเรื่องหลักการออกแบบเกม Artifact ที่น่าสนใจหลายอย่าง

ประเด็นสำคัญคือ Gabe ย้ำว่า Artifact จะไม่เปิดให้เล่นฟรี (แบบที่ Dota 2 ทำ) แต่ผู้เล่นจะต้องซื้อชุดการ์ดเริ่มต้น (starter pack) ก่อนจึงจะเล่นได้ และสามารถซื้อการ์ดเพิ่มได้ทั้งจาก Valve หรือจากผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ครอบครองการ์ดอยู่

Gabe ให้เหตุผลว่าเขาต้องการสร้างประสบการณ์เหมือนกับเกมการ์ดจริงๆ ที่เป็นกระดาษ ต้องการทำให้การ์ดมีคุณค่า การขายต่อเปลี่ยนมือต้องทำได้จริง มีการสร้างชุมชนกันระหว่างแลกเปลี่ยนการ์ด และไม่ต้องการให้เกมกลายเป็น pay-to-win เหมือนเกมฟรีอื่นๆ

No Description

Artifact ได้ Richard Garfield ผู้สร้างเกมการ์ด Magic the Gathering มาเป็นหัวหน้านักออกแบบ โดย Garfield ระบุว่าเขาต้องการสร้าง "ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด" แบบเดียวกับ Magic เข้ามาใส่ในเกมนี้ เขาเล่าว่า Magic ออกแบบขึ้นในยุคการ์ดกระดาษ แต่พอเข้าสู่ยุคดิจิทัลแล้วมันก็ไม่ค่อยเหมาะสมกันนัก ในขณะที่ Artifact ถูกออกแบบขึ้นมาเป็นเกมการ์ดสำหรับยุคสมัยนี้ตั้งแต่ต้น

อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ Artifact เป็นเกมการ์ดที่นำคาแรกเตอร์และธีมจาก Dota 2 มาใช้งาน แต่ไม่ใช่เกมการ์ดของ Dota 2 โดยตรง เป้าหมายของ Valve คือสร้างเกมการ์ดที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ (โดยใช้โลกของ Dota 2 เป็นฐาน แนวทางของ Dota 2 ที่ถูกยืมมาใช้งานก็คือการมีฮีโร่ 5 คน และต่อสู้กันใน 3 เลน ) แต่ไม่ใช่การสร้างเกมการ์ด Dota 2

Gabe เล่าว่าระหว่างการพัฒนาเกม ทีมงานของ Valve หารือกันว่าควรอิงคาแรกเตอร์จากเกมไหน ชื่อที่ถูกพูดถึงก็มี Half-Life และ Team Fortress แต่ Dota 2 เหมาะสมกว่าเพราะเป็นแฟนตาซีที่มีตำนานเรื่องเล่า เขายังบอกว่าเราสามารถทำการ์ดเกม CS:GO ได้ แต่มันไม่น่าจะได้รับความสนใจมากนัก

แนวทางของ Artifact ย่อมถูกนำไปเปรียบเทียบกับคู่แข่งอย่าง Hearthstone ของ Blizzard ซึ่งทีมงานของ Valve ก็ยืนยันว่ากระบวนการพัฒนา Artifact เกิดขึ้นเมื่อ 4 ปีก่อน ก่อนที่ Hearthstone จะเปิดตัวด้วย

สุดท้าย Gabe ให้ข้อมูลว่าจะมีทัวร์นาเมนต์แข่งขัน Artifact แน่นอน งานแรกจะเป็น Valve จัดเอง มีเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์สำหรับผู้ชนะ มีระบบการมีส่วนร่วมของผู้ชมลักษณะเดียวกับ Dota 2 เช่น การซื้อการ์ดจะนำไปเป็นส่วนหนึ่งของเงินรางวัลด้วย

ที่มา - Ars Technica

Get latest news from Blognone

Comments

By: Thanatmong on 11 March 2018 - 12:54 #1037643
Thanatmong's picture

ถ้าเป็นเกมการ์ดมันจะไม่ pay to win ได้ยัง ในเมื่อต้องซื้อชุดการ์ดมา ใครมีการ์ดดีกว่ามันย่อมชนะคนที่มีการ์ดดีน้อยกว่า

By: thsalawad
AndroidUbuntuWindows
on 11 March 2018 - 13:16 #1037648 Reply to:1037643
thsalawad's picture

เห็นบอกว่า ชุดการ์ดสามารถทำเควสแลกมาได้ครับ

By: tinydavilmc
iPhone
on 11 March 2018 - 14:17 #1037654 Reply to:1037648

ก็แบบนี้แหละครับ ถ้าไม่ pay ก็ต้องเสียเวลาทำเควสไปเรื่อยๆ สุดท้ายก็ต้องยอม pay

By: nessuchan
iPhoneAndroidWindows
on 11 March 2018 - 15:49 #1037678 Reply to:1037654
nessuchan's picture

คือ โปรแกรมเมอร์เค้าก็ต้องทานข้าวนะครับ แนะนำว่าถ้าไม่อยากเปย์ ก็มีทางเลือกอื่นครับ เช่นไม่เล่น

By: tfctaf
Windows PhoneUbuntuWindows
on 11 March 2018 - 19:37 #1037704 Reply to:1037678

ผมว่า ประเด็นที่เถียงกันไม่ใช่เรื่องว่าโปรแกรมเมอร์เขาต้องทานข้าวหรือไม่ แต่เป็นเรื่องนี่คือ pay to win อย่างที่ gabe อ้างหรือไม่

ส่วนวิธีหาเงินโดยไม่ pay to win ก็มีทั้งเสียค่าซื้อเกมส์ subscription หรือหารายได้จากโฆษณา อะไรก็ว่าไป

By: SCP on 12 March 2018 - 09:40 #1037785 Reply to:1037648
SCP's picture

ผมว่า Pay-to-Win เขาคงเจาะประเด็น ไปเรื่องการใช้เงินจริงๆ ซื้อของ นะครับ ไม่ได้เกี่ยวกับการใช้เวลาเล่นเกมส์นานขึ้น และผมคิดว่าการใช้เวลาเล่นเกมส์ที่นานขึ้น ไม่ใช้เรื่องของการ Pay-to-Win แต่มันคือสิ่งที่ต้องทำสำหรับการเล่นเกมส์ มันคือการสะสมประสบการณ์ ผมชื่นชอบเกมส์แบบนี้นะ มันดูเหมือนคุณเก่งได้ เพราะตัวคุณเอง ไม่ใช่ เทพทรู ฮ่า ๆ

By: ekaphop
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 12 March 2018 - 11:20 #1037825 Reply to:1037648

Pay to completed quest now. 555+

By: Jaddngow
AndroidUbuntuWindows
on 11 March 2018 - 14:31 #1037662 Reply to:1037643
Jaddngow's picture

ถ้าไม่pay to win จริงquest ต้องไม่เสียเวลามาก

By: errin on 11 March 2018 - 15:00 #1037666 Reply to:1037643

ถ้าเป็นเมจิกยุคก่อนเคยมีเดค Blue Sky ที่การ์ดในเดคหลายๆใบเป็นแค่ Common กับ Uncommon เลยครับ Rare มีนิดหน่อย(แถมเป็นใบแพงด้วย) แต่ที่สำคัญคือจัดเดคมา Counter Meta ในยุคนั้นครับทำให้ได้เข้ารอบไประดับสูงๆทั้งๆที่มูลค่าการ์ดในเด็คต่ำมาก

By: Zatang
ContributoriPhoneAndroid
on 12 March 2018 - 08:10 #1037761 Reply to:1037643

มันคงไม่ขนาด pay to win แต่อาจจะต้อง pay บ้างถ้าไม่อยากเสียเวลามาก แต่พวก pay to win สำหรับผมนี่มันจ่ายแล้วเก่งขึ้นเรื่อยๆ ได้ แบบเกมการ์ดมันมีข้อจำกัดในการจัดเด็คอยู่ มีการ์ดระดับหนึ่งมันก็สู้ได้อยู่


อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว

By: thanyadol
iPhone
on 12 March 2018 - 14:06 #1037868 Reply to:1037643

ผมไม่ได้อยู่ในวงการเล่นการ์ด แต่ผมว่าในวงการนั้น ไม่ใช่การ pay to win แน่นอน

By: devilblaze
iPhoneAndroidWindows
on 11 March 2018 - 13:14 #1037647
devilblaze's picture

ถ้าการ์ดที่ขายมันมีความสามารถไม่ได้โกง ก็จะว่าเป็น pay to win ไม่ได้เต็มปาก และยิ่งสามารถซื้อขายกับผู้เล่นได้อีกแบบนี้ไม่น่าเข้าข่าย pay to win

แต่หากว่าใครอยากได้การ์ดอะไรต้องซื้อจาก valve อย่างเดียวอันนี้เกมส์ออกแบบมาให้ pay to valve for your win แน่นอน

By: Patchan
iPhone
on 11 March 2018 - 14:18 #1037655

เกมการ์ดใดไม่เปย์ ทู วิน ได้ เกมการ์ดนั้นจักไม่สร้างรายได้เกิดขึ้น

By: Orion
Windows PhoneAndroidWindows
on 11 March 2018 - 14:52 #1037664
Orion's picture

เกมการ์ดนี่มันจุดเริ่มต้น pay to win กับ lootbox เลยนะ คงมีการ์ดแรร์เปิดเอามาขายเป็นหมื่นแน่นอนแล้ว Valve ก็กินส่วนแบ่งการแลกเปลื่ยนอิ่มเลยค่ายนี้

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 11 March 2018 - 16:18 #1037681 Reply to:1037664
hisoft's picture

pay to win & lootbox มาตั้งแต่ก่อนยุคดิจิทัล

By: johnny.sayasane
ContributorWindows PhoneSymbianWindows
on 11 March 2018 - 16:53 #1037683 Reply to:1037681
johnny.sayasane's picture

เกมแห่งความมืดของฟาโรห์.... //ผิดๆ ?


ສະບາຍດີ :)

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 12 March 2018 - 09:49 #1037793 Reply to:1037664
osmiumwo1f's picture

มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีกว่าตรงที่ผู้เล่นสามารถซื้อการ์ดจากผู้ผลิตหรือใครก็ได้ที่ถือการ์ดหรือชุดการ์ดของจริง แถมไม่ต้องทำการซื้อขายแลกเปลี่ยนผ่านช่องทางที่ผู้ผลิตจัดไว้ด้วย และต่อให้ผู้ผลิตเลิกขายการ์ดนั้นๆ หรือเลิกทั้งระบบไปเลย ผู้เล่นก็ยังสามารถเล่นและซื้อขายแลกเปลี่ยนการ์ดตามที่ยังเหลือในตลาดได้ ในขณะที่การ์ดแบบดิจิทัลนั้นกลับทำแบบที่ว่าไม่ได้ครับ

By: errin on 11 March 2018 - 14:57 #1037665

โอย อยากเล่นเพราะได้ Richard Garfield มาทำให้นี่แหละ MTG นี่สุดยอดการ์ดเกมละ

By: MaxxIE
iPhoneAndroidUbuntuWindows
on 11 March 2018 - 17:08 #1037684
MaxxIE's picture

ถ้าไม่อยากให้เป็นระบบPay to Win จริงๆ

ก็ทำระบบออกมาให้ซื้อขายแลกเปลี่ยนได้แต่ Card Sleev กับ Game Mat ซิ

พูดง่ายๆว่าเปลี่ยนได้แต่ของตกแต่ง ส่วนการ์ดนั้น ให้ผู้เล่นไปทำเควสเอาเอง ไม่มีการซื้อขายแลกเปลี่ยนทั้งสิ้น

By: Sephanov
iPhoneUbuntu
on 11 March 2018 - 17:22 #1037685
Sephanov's picture

ใครมีการ์ดดีกว่าก็ต้องชนะสิ ยกเว้นว่าจะทำการ์ดให้มีความเสมอภาคเท่าๆกัน แล้วอย่างนี้ไม่ pay แล้วจะ win ได้ไง แล้ว Valve จะทำการ์ดให้เสมอภาคเหมือนเกมอื่นๆได้เหรอ

By: zionzz on 11 March 2018 - 18:19 #1037693

การ์ดเกมที่ไม่ P2W นี่ยากนะ

MTG ผู้เล่นธรรมดาๆมีแรร์ไม่กี่ใบ จัดเก่งแค่ไหนก็สู้ Whale ยาก
สมัยมัธยมสัปดาห์นึงผมซื้อ MTG ได้ 2-3ซอง แต่เพื่อนมันซื้อสัปดาห์ละ 1-2กล่อง จัดเด๊กยังไงก็สู้ไม่ได้ ให้ตายเถอะ

By: koalaz
ContributorAndroid
on 12 March 2018 - 05:02 #1037750 Reply to:1037693
koalaz's picture

เถียงขาดใจ มันมักจะมีเด็คยาจกอยู่ทุกสมัยครับ

จำได้สมัยที่ผมเล่นมียุคนึงกิ้งก่าหมาหนอน ทั้งเด็คมีแรร์แค่ Land


Shut up and ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ

By: Negator
AndroidWindows
on 12 March 2018 - 09:29 #1037782 Reply to:1037750

คุ้นๆว่าเดค starter ของก็เกือบๆครบแล้ว ซื้อต่ออีกไม่กี่ใบเล่นได้เลย

ถ้าเล่นเขียวขาว ก็จะมีแรร์แค่ Mystic Enforcer มั้ง

By: foizy
AndroidUbuntuWindows
on 11 March 2018 - 19:10 #1037698

ทำการ์ดเกมให้ไม่ P2W ไม่ได้ยากขนาดนั้นนะครับ
- จัด Deck of the week ให้ 3-5 Deck ซึ่งแก้ทางกันเองในตัว (และแก้ meta การ์ดดีๆได้) โดย deck พวกนี้ก็มาจาก whale combo นี่ล่ะ
- หรือจัด Rare/Legendary Card of the week ให้ 10-30 แบบ สามารถยืมไปใส่เด็คได้ 3ใบ 5ใบ 10ใบ

แล้วพวก of the week เปลี่ยนไปทุกสัปดาห์ (หรือทุก month)
ซึ่งถ้าอยากได้ถาวร ก็มีซื้อ Deck เลยยก Deck เท่าไรว่าไป หรือจะมีให้เปิด Booster ของ deck นั้นๆ สุ่มหาการ์ดจากใน Deck นั้นเลยก็ได้ (ซึ่งก็เข้าสเต็ป Rare 5%, Legendary 1% น่ั่นแหล่ะ)

แม้ whale จะมีให้เลือกเล่นได้หลากหลายกว่า แต่ไม่ whale ก็มี deck ที่ไม่แย่
ทั้งนี้ทั้งนั้นต้อง balance ดีๆนั่นล่ะ (มีฟรีมากไปก็ไม่มีคนจ่าย มีฟรีน้อยไปก็กลายเป็น p2w .. สายฟรีหมุนเวียนจะเหนื่อยกับการเรียนรู้และ adapt การ์ด

(ก่อนหน้านี้มี infinity wars ก็ใช้โมเดลนี้ .. แต่มันตายเพราะคนเล่นเริ่มหายไป + มันเก่ามากล่ะ)

By: Arcanis
Windows PhoneWindows
on 11 March 2018 - 19:11 #1037701

เกมนี้เป็นไงไม่รู้นะครับ
แต่ Magic the Gathering เนี้ยคือการ์ดที่ไม่ใช่ pay to win แน่นอน
สมัยผมล่นมีเด็คแชมป์​ที่มีแรร์แค่ 2ใบก็มี
ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคอนเซปต์​เด็คและการวางแทคติคและดวงครับ

By: mk
FounderAndroid
on 11 March 2018 - 21:41 #1037724 Reply to:1037701
mk's picture

จริงๆ ในต้นทางมีเรื่องนี้ละเอียดมากครับ (ทั้งความเห็นของคนสร้าง Magic และ Gabe) ถ้าใครสนใจก็ไปตามอ่านกันได้

By: pepporony
ContributorAndroid
on 11 March 2018 - 20:25 #1037714

ผมไม่ได้เล่นการ์ดยุคนี้เลยไม่รู้เป็นอย่างไร แต่พวก MtG มันมี meta อยู่นี่ครับ เด็คแก้ทาง เด็คล้มเด็คแชมป์ เด็ค counter meta จัดเด็คได้ตามที่อยากเล่น

ถึงกับมีคนบอกว่าก็อบเด็คแชมป์มาแต่ถ้าใช้ไม่เป็นก็ไม่ชนะ

By: zionzz on 11 March 2018 - 20:42 #1037719 Reply to:1037714

เข้าใจครับหลักๆมันอยู่ที่การจัดคอมโบแหละ แต่ที่ผมจะสื่อคือ ตอนนั้นผมมีตังซื้อได้น้อยทำให้มีการ์ดมาเลือกจัดได้น้อยน่ะ

การ์ดคอมโบดีๆร้านมันก็ไม่เอามาลงกะบะเลหลัง หรือไม่ก็โดนขาประจำสอยไปหมดแล้ว ต้องเปิดซองหาเอา

By: mikasa on 12 March 2018 - 09:14 #1037778

เกมส์การ์ด นิเป็น pay to win หรอ

เราว่า การ์ดดีเล่นโง่ ก็ไม่ชนะนะ มีเรื่องดวงตอนเล่นอีก

By: put4558350
ContributorAndroidUbuntuWindows
on 12 March 2018 - 11:43 #1037832 Reply to:1037778
put4558350's picture

แต่ pay แล้ว มีการ์ดมากขึ้น จัด deck ได้ดีขึ้น ชนะง่ายขึ้น

ก็ไม่ต่างกับ fps + lootbox ปืนแรงขึ้น แต่ยิงไม่โดนก็ไม่ชนะ


samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo

By: skeptical01 on 13 March 2018 - 07:18 #1037986
skeptical01's picture

สุดท้ายแล้วก็ไปซื้อขายกันนอกเกมอยู่ดี มีเงินมากกว่าก็ชนะง่ายกว่าเหมือนเดิม