Tags:

สงครามน้ำลายระหว่างอินเทลกับ NVIDIA ยังมีอยู่เรื่อยๆ จากแนวโน้มของสินค้าของทั้งสองบริษัทที่กำลังจะมาทับกันในอนาคตอันใกล้ ทางด้าน NVIDIA นั้นสนับสนุนแพลตฟอร์ม CUDA ที่ใช้การ์ดกราฟิกเพื่อคำนวณเฉพาะด้านที่ให้ความเร็วสูง ส่วนทางอินเทลนั้นมี Larrabee ที่เป็นชิปในสถาปัตยกรรม IA (ทั่วไปเรียกว่า X86) แบบ many-core ที่หมายถึงชิปที่มีปริมาณคอร์มากกว่า 10 คอร์ขึ้นไป

ผู้ที่กล่าวเช่นนี้คือ Pat Gelsinger รองประธานอาวุโสของอินเทล เขาให้เหตุผลสนับสนุนคำกล่าวนี้ว่าเราได้เห็นสถาปัตยกรรมหลายต่อหลายแบบที่สัญญาว่าจะให้ความเร็วกว่าคอมพิวเตอร์แบบทั่วๆ ไปนับสิบเท่า แต่สถาปัตยกรรมเหล่านั้นกลับต้องการรูปแบบใหม่ในการเขียนโปรแกรมที่ต่างไปจากเดิม และยกตัวอย่างเครื่อง PS3 ที่วางตลาดมานับปีแล้วแต่ก็ยังไม่มีโปรแกรมเมอร์ดึงเอาศักยภาพภายในของมันออกมาได้

Intel Larrabee นั้นเป็นชิปที่รวมเอาคอร์แบบ IA ที่เราใช้กันอยู่ทุกวันนี้ แล้วเพิ่มเอาส่วนขยายที่ทำให้สถาปัตยกรรม IA รองรับ API ของกราฟิกเช่น DirectX หรือ OpenGL อย่างเต็มรูปแบบ และได้ความเร็วที่ดีกว่า โดยล่าสุดทางอินเทลได้เดโมเกม Quake 4 รุ่นที่เรนเดอร์แบบ Ray Trace ตามเวลาจริงได้

ที่มา - CustomPC

Comments

By: mk
FounderAndroidRed HatWindows
mk's blog
on 02/07/08 20:56 #57171 toggle
mk's picture

มีความรู้สึกว่า สงครามน้ำลายของ Intel-AMD มันหายไปนานแล้ว เช่นเดียวกับ Nvidia-ATI


my disclaimer

By: polaromonas
ContributorWindows PhoneWindows
polaromonas's blog
on 02/07/08 21:27 #57174 Reply to:57171 toggle
polaromonas's picture

ถ้าเป็นอาจารย์อุ๊ต้องบอกว่า "น้อยยิ่งตัดทิ้งได้" ตอนนี้ทั้ง nVidia และ Intel ต่างก็พยายามขยายอนาเขตเข้าไปยังของอีกฝ่ายมากขึ้นเรื่อยๆ ก็ต้องเป็นแบบนี้อ่ะนะ


My blog

By: veer
AndroidSymbianUbuntu
veer's blog
on 02/07/08 22:22 #57188 toggle
veer's picture

มี PyCUDA ด้วยน่าสนุกดี :-)

By: IceDagger
IceDagger's blog
on 02/07/08 22:56 #57194 toggle
IceDagger's picture

สงสัย Sony กำลังบ่น "ตูอยู่เฉย ๆ ไมต้องแขวะตูด้วยฟะ"

By: onimaru
SymbianWindows
onimaru's blog
on 02/07/08 23:51 #57201 toggle
onimaru's picture

แนวทางของอินเทลท่าจะเวิร์คกว่านะ แล้ว cg ของ nvidia เค้ายังใช้กันอยู่มั้ยเนี่ย


สิ่งที่เธอชอบมันจึงถูกและใช่ สิ่งที่เธอไม่ชอบมันจึงไม่ใช่และผิด

By: bankkung
ContributoriPhoneAndroidBlackberry
bankkung's blog
on 02/07/08 23:59 #57203 toggle
bankkung's picture

เมทัลเกียร์สี่ละ? เค้าบอกว่าศักยภาพ Cell ไม่แรงดั่งที่ต้องการนิหน่า

By: PowerBerry
Android
PowerBerry's blog
on 03/07/08 2:38 #57216 toggle
PowerBerry's picture

เถียงกันไปสุดท้ายม้ามืด AMD-ATI ชนะ


ชอบเงินสด

By: veer
AndroidSymbianUbuntu
veer's blog
on 03/07/08 4:24 #57226 Reply to:57216 toggle
veer's picture

เสียดาย Stream SDK มีแต่ RPM

By: NgOrXz
iPhoneAndroidWindows
NgOrXz's blog
on 03/07/08 8:54 #57233 toggle
NgOrXz's picture

Cell สงสัยยังไม่สมบูรณ์เต็มที่กระมั้งครับผมว่า รีบเกินไปกับ Xbox จะตีตลาดแตกกระจายไปเสียก่อนเลยต้องเร่งเอาออกมาแต่คงมีข้อผิดพลาดเยอะ ผู้พัฒนาเกมส์ยังบอกเลยว่า คาดหวังว่า Cell จะมีประสิทธิภาพมากกว่านี้ แน่น่าสนใจเรื่องกระประมวลผล กราฟฟิค ใน CPU เลยมาก ๆ ต่อไปคงต้องมาทางนี้แหละ น่าจะดีที่สุด

© NgOrXz ™ ® แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด เก่งที่สุดในโลก


©NgOrXz™® แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด เก่งที่สุดในโลก

By: DoraeMew
AndroidSymbianUbuntuWindows
DoraeMew's blog
on 03/07/08 12:33 #57252 Reply to:57233 toggle
DoraeMew's picture

ต้องกลืนร่างหมายเลข 17 กับ 18 ก่อนสินะ ถึงจะเป็นร่างสมบูรณ์ได้ :P


บู๊ลิ้ม

By: bankkung
ContributoriPhoneAndroidBlackberry
bankkung's blog
on 03/07/08 22:12 #57328 Reply to:57252 toggle
bankkung's picture

งั้นต้องเอาหมายเลข16 เข้าไปขวางทาง แล้วเรียกซุนโกคูมาจัดการ