Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

ผู้อ่าน Blognone อาจเคยได้ยินชื่อบริษัท OnLive ซึ่งให้บริการเล่นเกมผ่านเซิร์ฟเวอร์ (ฝั่ง client แทบไม่ต้องทำอะไร ยกเว้นส่งข้อมูลภาพและการควบคุมเท่านั้น การประมวลผลอยู่บนกลุ่มเมฆหมด ดูข่าวเก่าประกอบ)

เดิมทีนั้น OnLive ให้บริการเฉพาะบนพีซี โดยเราต้องดาวน์โหลดโปรแกรม OnLive client มาติดตั้งเอง แต่ล่าสุด OnLive ออกเครื่องคอนโซลสำหรับเล่นเกมผ่านกลุ่มเมฆแบบเดียวกันแล้ว ชื่อของมันคือ MicroConsole

เจ้าเครื่อง MicroConsole นี้เรียบง่ายมาก ในชุดจะมาพร้อมกับตัวเครื่องคอนโซลเป็นกล่องขนาดเล็กมาก (เมื่อเทียบกับคอนโซลอื่นๆ) สำหรับต่อเชื่อมระหว่างอินเทอร์เน็ตและทีวี ส่วนคอนโทรลเลอร์จะเชื่อมต่อแบบไร้สาย (ใช้ ZigBee) ดูภาพประกอบน่าจะเข้าใจกันนะครับ

No Description

จุดเด่นของ OnLive MicroConsole อยู่ที่ราคาเพียง 99 ดอลลาร์เท่านั้น ส่วนเกมก็จ่ายแยกต่างหาก มีทั้งแบบทดลองเล่น จ่ายตามจำนวนวัน หรือจ่ายเหมาเล่นไม่จำกัด

เกมที่เล่นได้ตอนนี้มี 35 เกม (รายชื่อ) มีเกมดังๆ อย่าง Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, Borderlands, Mafia II, Prince of Persia: The Forgotten Sands ให้เล่น

ทาง Engadget ทดลองเล่นแล้วพบว่าไม่ lag อย่างที่คาด คุณภาพอยู่ในระดับที่ยอมรับได้เลย

ที่มา - VentureBeat, Engadget

Get latest news from Blognone

Comments

By: mementototem
ContributorJusci's WriterAndroidWindows
on 19 November 2010 - 09:24 #233471
mementototem's picture

อึ้งกับชื่อเกมชื่อแรกมาก AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!

ลองลง Client ดู ปรากฏว่า เล่นไม่ได้ (CAT CDMA @country side)


Jusci - Google Plus - Twitter

By: absulation
AndroidWindows
on 19 November 2010 - 09:36 #233485
absulation's picture

เน็ตมันต้องแรงมากๆด้วยหรือปล่าวน่ะ แต่มันน่าเล่นมากเลย

By: joomla
iPhoneUbuntu
on 19 November 2010 - 10:18 #233500
joomla's picture

เน็ตบ้านเราจะเอามันอยู่ไหม

By: Slimy
AndroidUbuntu
on 19 November 2010 - 10:19 #233501

ค่าเล่นแพงอะ

By: madmod on 19 November 2010 - 11:02 #233517

โอ้ว แบบนี้ ถ้ามือถือ ต่ออิเตอร์เน็ต ได้ ก็ เล่นได้ แน่ๆ สุดยอด

By: Perl
ContributoriPhoneUbuntu
on 19 November 2010 - 11:09 #233522
Perl's picture

Cloud's future

อยากบอกว่าดู Video ตัวอย่างแล้วมัน Cool มากครับ

ปล.สำหรับเน็ตที่ต้องการ ถ้าจำไม่ผิดสำหรับจอ 42 นิ้ว ต้องการ 5MB นะครับ
ส่วน 32 นิ้วลงมา ต้องการ 4 MB ครับ (สำหรับสัญญาณภาพแบบ HD ครับ)

ส่วนบ้านเรา ต้องเพิ่มคำว่า "ที่นิ่ง และเสถียร" ลงไปใน Requirement ของ Internet ด้วยครับผม :)

By: Ton-Or
ContributorAndroidCyberbeingRed Hat
on 20 November 2010 - 00:52 #233723 Reply to:233522
Ton-Or's picture

ถ้าต้องใช้ speed ขนาดนั้น ฝันร้ายของพวกวางระบบร้านเกมส์ชัดๆ
ตกงาน คงไม่ตก เพราะคนมีตังอยากเปิดร้านให้ลูกที่ไม่มีอะไรทำไว้ยังเยอะอยู่
แต่ต้องมาปวดหัวในการจัดการ internet จำนวนสายที่มากกว่าเดิม (ถ้า speed ADSL ยังคงเท่านี้ หรือ Fiber ไม่มาสักที มันคงไปตันที่ upload แน่ เลยต้องเพิ่มจำนวนสายเพื่อเอา upload ให้เยอะขึ้น)
การ manage ดูแลร้านลูกค้าที่ีติดตั้ง เกมส์ระบบนี้ จะยุ่งเข้าไปอีกเยอะเลยทีเดียว

แต่ก็ดีถ้าเกมส์เป็นแบบนี้หมด ถ้ามาลงกับ PC ได้ ใช้ พวก cpu ระดับต่ำสุดที่ดู Full HD ไม่กระตุกได้พอ ลดต้นทุน คนทำร้านเกมส์ได้มากโข เลยทีเดียว

นอกเรื่อง
แต่จริงๆ ทุกวันนี้เบื่อกับว่า "คอมกากว่ะ" มาก เพราะมักจะได้ยินเด็กมาพูดกระทบหูบ่อยๆ
Spec i3 ram 2G vga ราคาระดับ 3 - 5 พัน เด็กมันเปิด Youtube HD 1 จอ เปิดเกมส์นี้ตั้งขายของทิ้งไว้เกมส์นึง เข้าอีกเกมส์ไปไล่ยิงกัน อ้อปลูกผักเปิดทิ้งไว้ด้วย
บางจังหวะที่ยิงกันกระตุกที ด่า "คอมแม่งกาก" พอดีเป็นร้านลูกค้า เลยแค่หันไปมอง แต่ในใจอยากจะด่า แทนเจ้าของ ไล่ให้มันกลับบ้านไปขอตังพ่อแม่มันซื้อคอมเอง จัด spec ที่เด็กมันเล่นขนาดนั้นแล้ว ไม่กระตุกดูสักหน่อย
...


Ton-Or

By: Iterator
Android
on 19 November 2010 - 13:03 #233560

เป็น showcase ที่ดีของ cloud computing

ประเด็นที่น่าสนใจ คือ model การ distribute software
แบบนี้เป็นการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาอย่างได้ผล
เนื่องจากการประมวลผลโปรแกรมทำที่ฝั่ง server
เป็นหลัก โอกาสที่จะ copy แทบจะไม่มี

แถมเป็นการสนับสนุน model การขายที่ลูกค้าก็ได้ประโยชน์เช่นกัน
เช่นการทดลองเล่น ลูกค้าเองก็สามารถลองเล่นก่อนได้ ถ้าติดอกติดใจ
ก็ซื้อเล่นเป็นวัน หรือซื้อขาดแล้วแต่โมเดลการขาย

By: touk
iPhoneSymbian
on 19 November 2010 - 13:22 #233575 Reply to:233560
touk's picture

ผมเองก็ชอบความคิดการขายเกมแบบนี้นะครับ แต่จะทำยังไงให้ร้านค้าปลีกไม่ต้องเจ็บตัวถึงขนาดที่ต้องปิดบริการไปเลย เพราะแค่ Steam เองก็สร้างผลกระทบพอตัวให้ร้านค้าปลีกหลายๆ เจ้า ที่ยังเป็นเรื่องจนถึงปัจจุบันนี้

ว่าแต่ net 10mb True จะไหวไหมอ่ะ

แล้วปุ่มกดนี่ยึดตามของ xbox เลยใช่ไหม แล้วหากมีเกมของ PS3 มาลง จะเป็นยังไงหว่า

By: mk
FounderAndroid
on 19 November 2010 - 14:32 #233604 Reply to:233575
mk's picture

ผมว่าเรื่องเน็ตอาจจะต้องพิจารณาจากตัว IIG มากกว่าความเร็วเป็นตัวเลขของ ADSL นะครับ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 19 November 2010 - 16:35 #233640
mr_tawan's picture

เกรงว่า ISP จะไม่แฮปปี้ เพราะกินแบนด์วิธมากกว่าโหลดบิทอีกมั้ง ??


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: Thaina
Windows
on 20 November 2010 - 00:29 #233710 Reply to:233640

ผมว่าน่าจะเป็นโอกาสอันดีที่จะขาย Package พิเศษ และขยายการลงทุน Server เพื่อรองรับมันนะ

By: gonhvvjvo
AndroidUbuntu
on 20 November 2010 - 00:27 #233706
gonhvvjvo's picture

ต่อไปคงไม่ต้องใช้เน็ตเร็วมาก หากวิจัยเอาระบบ caching(CDN) มาเพิ่มเข้าไปอีก
ISP,OnLive,ลูกค้า win ทั้ง 3 ฝ่าย

อืม.... น่าคิด