Tags:
Node Thumbnail

หลังจากที่ Apple ประกาศเปิดตัว iPad ไปเมื่อวันที่ 27 มกราคมปีนี้ กลุ่มนักวิเคราะห์ก็ออกมาเสนอผลการวิเคราะห์ความคิดเห็นของเกมเมอร์มากมายต่ออุปกรณ์ที่กำลังจะออกนี้ จากบทสัมภาษณ์ของ Industry Gamers ผลการวิจัยชี้ให้เห็นประเด็นน่าสนใจสองอย่างด้วยกันคือ (1) กระบวนการพัฒนาของ Apple ในด้านเกมที่ค่อนข้างจะเอื่อยเฉื่อย คือพัฒนาจากเกมทั่วไปก่อนถึงจะขึ้นมาเป็นเกมในคุณภาพ “เทียบเท่า PSP” (2) การขาดการสนับสนุนจากค่ายเกมค่ายใหญ่ๆ

นักวิเคราะห์จาก Wedbush Morgan นาม Michael Pachter กล่าวไว้ว่าเกมสำหรับ iPad นั้นจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ “ผมคิดว่าเกมในยุคแรกๆ ของ iPad จะออกมาในลักษณะเดียวกับเกมของ iPhone, iPod Touch ในขณะนี้ หลังจากนั้นก็มีความเป็นไปได้ว่าจะเปลี่ยนไปในลักษณะ Nintendo DS และพัฒนาสูงสุดไปที่คุณภาพระดับ PSP ในเวลาต่อมา” Pachter กล่าวไว้

นักวิเคราะห์จาก EEDAR นาม Jesse Divinch ใช้การวิเคราะห์โดยอิงจากกลุ่มผู้ใช้และการรองรับซอฟต์แวร์จากผู้พัฒนารายอื่น “ความสำเร็จของเครื่องเกมแต่ละเครื่องนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยด้านจำนวนฐานผู้ใช้และคุณภาพทางการสนับสนุนจากกลุ่มผู้พัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น” และถึงแม้ว่า Apple จะชวน Travis Boatman รองผู้จัดการของ EA Mobile มาขึ้นเวทีพร้อมจัดแสดงเกมอย่าง Need for Speed Shift สำหรับ iPad ก็ตาม แต่ Divinch ได้ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับบริษัทอย่าง EA ไว้ว่า ” EA คงต้องคิดใหม่ว่าฐานเกมเมอร์ที่พร้อมจะเสียเงินติดตั้งเกมนั้นจะเกินกว่า 20 ล้าน (ทั่วโลก) ได้จริงหรือไม่ เพราะหากไม่มีเกมเมอร์รอสนับสนุนอยู่แล้วก็ไม่มีประโยชน์อะไรที่จะพัฒนาเกม ดีๆ ออกมา” Divinch พูด

Divinch ยังพูดถึงกลยุทธ์ทางการขายที่แตกต่างกันไปว่าบริษัทใหญ่ๆ อย่าง EA, Activision หรือ Take-Two นั้นพัฒนาเกมแต่ละเกมด้วยเงินลงทุนที่สูงมาก โดยเฉพาะเมื่อมาคิดถึงช่องทางการขาย “ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถทำเกมแล้วออกมาจำหน่ายบนชั้นวางของร้านเกมต่างๆ ได้”

Divinch เชื่อว่ากำไรทางการตลาดระดับมหาศาลของกลุ่มนักพัฒนารายใหญ่นั้น “จะถูกใช้เพื่อดึงมาตรฐานของเทคโนโลยีและเกมให้สูงขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ ยิ่งผลกำไรน้อยลงมากเท่าไหร่ โอกาสในการพัฒนาเกมให้สูงยิ่งขึ้นก็จะยิ่งน้อยลงไปเท่านั้น” เขายังสรุปอีกว่า “Apple จะต้องพัฒนา iPad อีกมาก กว่าที่อุตสาหกรรมเกมจะลงมาเล่นด้วยอย่างจริงๆ จังๆ ได้”

แต่ Brad Stone นักข่าวจาก The New York Times กับเห็นตรงกันข้ามกับความเห็นเรื่องจำนวนฐานผู้ใช้ของ Divinch “เคยมีการวิเคราะห์อื่นๆ แบบนี้แล้วเหมือนกันตอนว่ากันถึงเรื่องของ iPhone อุปกรณ์ซึ่งในตอนนี้มียอดจำหน่ายซอฟต์แวร์ข้ามไปสูงกว่า 42 ล้านครั้งทั่วโลกแล้ว”

อย่างไก็ตาม ในตอนนี้คงไม่มีใครสามารถสรุปผลที่แท้จริงของอนาคตด้านเกมของ iPad ได้ ก็คงต้องรอดูกันต่อไปในปีหน้าหลังจากที่ iPad ออกวางจำหน่ายมาได้สักระยะหนึ่งแล้วโน่นล่ะครับ เราถึงจะพอเห็นอนาคตว่ามันจะร่วงริบหรือรุ่งโรจน์

ที่มา - Industry Gamers, The New York Times

เขียนครั้งแรกที่ - AppDiscuss.com

Get latest news from Blognone

Comments

By: Lovelyja
ContributorAndroid
on 11 March 2010 - 15:15 #161127

ตามความคิดผม ถ้ายังไม่สามารถดึงความสามารถของ Touch Screen ออกมาทำเกมส์ได้

(ตัวอย่างเช่น DJMax Technika)

มี ปุ่ม หรือ จอย มันก็เล่นสนุกกว่าอยู่ดีแหละ~

By: e-nds
Contributor
on 11 March 2010 - 15:19 #161129 Reply to:161127

แต่ตอนนี้ผมแอบลุ้นเจ้า iPad อยู่ลึกๆ นะครับ เพราะว่า Unreal Engine 3 จะพัฒนาให้กับเจ้า iPad ด้วย

ซึ่งตัวนี้เป็น Engine ที่ใช้พัฒนาเกมเทพอย่าง Gear of War

ผมว่าน่าจะมีลุ้นอยู่นะครับ ^^

By: nuntawat
WriterAndroidWindowsIn Love
on 11 March 2010 - 15:58 #161133 Reply to:161129
nuntawat's picture
  • ควรใช้แท็กที่มีอยู่ในสารระบบก่อนครับ ยกเว้นไม่มีแท็กที่ตรงกับเนื้อหาจริงๆ ค่อยสร้างแท็กใหม่ครับ (ดังนั้นก็น่าจะเอาแท็ก "Gamer","Gaming Performance" ออก แล้วใส่แท็ก "Games" แทน)
  • ย่อหน้าสอง "iPhone / iPod Touch" น่าจะใช้ "," แทน "/" คั่นครับ
  • ย่อหน้าที่สาม "...ค่อนข้างจะวิเคราะห์ออกมาโดยอิงค์พื้นฐานปกติ..." อ่านแล้วงงครับ และน่าจะพิมพ์คำว่า อิงค์ ผิดด้วยครับ
  • มีหลายคำที่พิมพ์ผิด เช่น "ซอร์ฟแวร์", "กลยุทธ" และมีหลายที่ที่เว้นวรรคแปลกๆ เช่น "จำนวนฐานผู้ ใช้"
  • "เครื่องเกม" ที่ย่อหน้าสาม น่าจะเขียนว่า "เครื่องเล่นเกม"
  • ถ้าจะระบุคำนำหน้าชื่อคนในข่าวว่า "คุณ" ขอให้ระบุให้หมดทุกชื่อด้วยครับ (ยกเว้นชื่อคนที่ระบุยศถาบรรดาศักดิ์นำหน้าอยู่แล้วก็ไม่จำเป็นครับ)
  • ย่อหน้าห้า "Apple ยังคงต้องพัฒนาอุปกรณ์ iPad ไปอีกมากกว่าอุตสาหกรรมเกมจะลงมาเล่นด้วยอย่างจริงๆ จังๆ ได้" น่าจะเขียนว่า "Apple จะต้องพัฒนา iPad อีกมาก กว่าที่อุตสาหกรรมเกมจะลงมาเล่นด้วยอย่างจริงๆ จังๆ ได้"
By: e-nds
Contributor
on 11 March 2010 - 16:41 #161152 Reply to:161133

แก้ไขตามคำแนะนำแล้วครับ

By: nuntawat
WriterAndroidWindowsIn Love
on 11 March 2010 - 16:57 #161156 Reply to:161152
nuntawat's picture
  • คำว่า "พื้นฐานปกติ" แปลมาจากคำใดในภาษาอังกฤษครับ ... ถ้าสมมติว่าคำที่แปลมาดูแล้วออกจะไม่คุ้นหู อาจจะ (1) วงเล็บคำภาษาอังกฤษไว้ด้วยก็ได้ หรือ (2) ไม่ก็อ้างอิงไปยังเว็บที่บอกความหมายคำดังกล่าว หรือ (3) เขียนเป็นภาษาอังกฤษเลย สำหรับคำที่ใช้กันทั่วไปเป็นที่รู้จัก
  • ไปกันใหญ่ครับ เอาคำว่า "คุณ" ออกแต่ไม่แก้การเรียบเรียงข่าว เช่น ตรงย่อหน้าสอง "นักวิเคราะห์จาก Wedbush Morgan Michael Pachter" น่าจะ นักวิเคราะห์ Michael Pachter จาก Wedbush Morgan" เป็นต้น ส่วนที่อื่นก็ลองเช็คดูครับ
By: e-nds
Contributor
on 11 March 2010 - 17:12 #161158 Reply to:161156

แก้ไขแล้วครับ

ลองตรวจสอบดูใหม่ครับผม

By: Bluetus
iPhone
on 11 March 2010 - 21:17 #161157
Bluetus's picture

ผมว่ามันก็มีโอกาสสุงที่จะประสบความสำเร็จนะครับ

มองจากยอด Download ของ iPhone/iPod Touch ซึ่งซื้อ 1 ใช้ได้ 3 เครื่อง

แต่ถ้าจะมีเกมส์เทพๆก็ต้องรอ Engine เทพๆ มาลงก่อนละนะ

แต่แค่นี้ก็หนุกแล้ว เหอๆ

"กระบวนการพัฒนาของ Apple ในด้านเกมที่ค่อนข้างจะเอื่อยเฉื่อย"

ได้ข่าวว่าศาสดาไม่ชอบเล่นเกมส์(ฮา) เลยไม่ค่อยสนใจตลาดเกมส์มั้ง

แต่ไปมาไปมา Develop ทั้งหลายก็ช่วยดันให้ iPod Touch เป็นเครื่องเกมส์จนได้ เหอๆ(ขอบคุณร้าบ)

“ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถทำเกมแล้วออกมาจำหน่ายบนชั้นวางของร้านเกมต่างๆ ได้”

แต่ App Store น่าจะต่างตรงที่

"ทุกคนสามารถทำเกมส์ออกมาจำหน่ายบนชั้นวาง [App Store] ได้"

ดูกันยาวๆ เหอๆ

แต่ผมก็จะสอยมาไว้เน็ตเน็ตกะเล่นเกมส์อยู่ละมั้ง

By: pwblog
AndroidWindows
on 11 March 2010 - 21:18 #161193 Reply to:161157
pwblog's picture

+1 ครับน่าสนใจเหมทอนกัน เท่ดี

By: mk
FounderAndroid
on 12 March 2010 - 00:14 #161222 Reply to:161157
mk's picture

"ทุกคนสามารถทำเกมส์ออกมาจำหน่ายบนชั้นวาง [App Store] ได้"

ตกคำว่า "ถ้าไม่โดน reject" ไปหรือเปล่าครับ

By: theoneox
Android
on 11 March 2010 - 18:58 #161172

WP 7 ตีแตกแน่ครับ ดูจากเครื่องมือพัฒนาแล้ว . . .

By: gotobanana
iPhoneAndroidBlackberrySymbian
on 11 March 2010 - 19:32 #161175 Reply to:161172
gotobanana's picture

wp7 ด้วยคนราบ

By: g-man
ContributoriPhone
on 11 March 2010 - 20:40 #161184

ไม่ต้องนักวิเคราะห์ไรหรอก แค่คนที่เล่นเกมประจำๆก็จะรู้เองอยู่แล้ว
ว่าไอ้เป็ดไปไม่รุ่งในวงการเกมแน่นอน

เหตุผลง่ายๆพื้นๆ"เครื่องเกมที่ไม่มีปุ่ม คอเกมไม่ปลื้ม!!"

By: Witna
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 11 March 2010 - 21:02 #161187

ถึงจะบอกว่า i-pod, i-phone ประสพความสำเร็จในแง่ของยอดขาย (ดาว์นโหลด) ซอฟท์แวร์ก็เถอะ

แต่อย่างลืมว่า ไอ่ยอดที่ประสพความสำเร็จนั่นน่ะ มันมีแต่เกมระดับแคชชวลทั่วๆ ไป ที่ทุนพัฒนาต่ำ ราคาขายถูก
จะมีสักกี่เกมกันเชียว ที่ขายเกิน 1000 เยนมั่ง

แล้วไอ่เกมระดับเทพๆ ฮาร์ดคอร์ๆ ที่ต้องการทุนการพัฒนาสูงๆ เนี่ย คิดว่าจะไปกันได้สักแค่ไหนเชียว

ที่เขาวิเคราะห์ ก็ค่อนข้างเห็นด้วยนะครับ

คือ ไม่ใช่มันไปไม่ได้นะ แต่คงต้องอาศัยเวลาพอสมควรเลยทีเดียว

By: e-nds
Contributor
on 11 March 2010 - 21:42 #161200 Reply to:161187

พูดคล้ายๆ ทีมพัฒนา Unreal 3 Engine เลยครับ

เขาก็บอกว่าถึงแม้ว่าตอนนี้จะเริ่มพัฒนาเอ็นจิ้นให้รองรับ 3GS ไปในระดับหนึ่งแล้ว (ย้ำว่าเฉพาะ 3GS นะครับ ตามข่าว แต่ผมว่า iPod Touch 3G เองก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร) แต่ว่ามันก็ต้องมคิดกันต่อว่าจะคุ้มไหมกับการเอาเกมเอ็นจิ้นเจ๋งแบบนี้ไปขายในราคาไม่เกิน $9.99

แต่ผมกลับเห็นต่างกัน เชื่อแน่ว่าหากมีการพัฒนาออกมาจริง ให้ขายแพงหน่อยเป็น $20 ก็ยังมีคนซื้อครับ เพราะคอเกมเขาก็รู้กันว่าเอ็นจิ้นมันหรู

By: g-man
ContributoriPhone
on 12 March 2010 - 01:04 #161231 Reply to:161200

เกมดีไม่ได้อาศัยแค่ Engine ดีๆ

By: e-nds
Contributor
on 12 March 2010 - 01:28 #161239 Reply to:161231

ถูกเลยครับ ฮ่าๆๆ

By: Juney on 11 March 2010 - 21:02 #161188
Juney's picture

ก็รอดูกันไป ipad อาจจะอยู่รอดได้ในฐานะ casual game device เหมือนที่ iphone, ipod touch กำลังทำอยู่ตอนนี้

ส่วนตัว ipad เป็น "เป็ด" ที่น่าสนใจทีเดียว ในราคาระดับนี้

By: koalaz
ContributorAndroid
on 11 March 2010 - 23:05 #161210
koalaz's picture

“ผมคิดว่าเกมในยุคแรกๆ ของ iPad จะออกมาในลักษณะเดียวกับเกมของ iPhone, iPod Touch ในขณะนี้ หลังจากนั้นก็มีความเป็นไปได้ว่าจะเปลี่ยนไปในลักษณะ Nintendo DS และพัฒนาสูงสุดไปที่คุณภาพระดับ PSP ในเวลาต่อมา” Pachter กล่าวไว้

... ผมไม่ค่อยเห็นด้วยนะ

ทางเกมนี่ PSP เหนือกว่า DS แน่เหรอครับ

ถ้าทาง Graphic นี่ผมว่าใช่ แต่ทาง Experience ที่ได้รับจากเกม ผมว่า DS สมบูรณ์ที่สุดในตอนนี้แล้ว เรียกว่าสมบูรณ์กว่า Wii, กว่า XBOX360 กว่า PS3 ด้วยซ้ำ (ในลักษณะการเล่นเกมอย่างเดียวนะไม่นับข้อจำกัดเรื่องภาพและเสียงที่คงสู้ไม่ได้)

จริงๆ ผมเชื่อว่า DS ในระยะ 5 ปีนี้ ถ้าจะออกตัวใหม่ไม่ต้องทำอะไรนอกจาก หา Media ใหม่ กับ เพิ่มความสามารถของกราฟฟิค แค่นี้ผมว่าก็ WOW แล้ว (แต่จะให้ WOW กว่านี้ก็จัด Multitouch กับ Accelerometer Meter มา)

ดังนั้น Apple ถ้าอยากทำตลาดด้านนี้ ลองเอาแนวคิดนี้ไปดูนะครับ : ) แค่เพิ่มปุ่มจริงอีกนิด iPod Touch ก็กลายเป็นเครืองเกมพกพาแบบ WoW WoW แล้ว


Shut up and ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ

By: nuttin0011 on 11 March 2010 - 23:06 #161211

เกมตีกลองก็ขายดีเหมือนกันนะ

By: GeBaN on 11 March 2010 - 23:20 #161213

แต่ก่อนอื่น ipad ต้องทำให้ผมปลูกผัก กับ ตี มอนสเตอร์ ใน
เกมบน FB ให้ได้ก่อนผมถึงจะซื้อ 555 เกมโหดๆ ไว้กลับบ้านแล้วเล่นก็ได้
แต่ผักไม่เก็บแล้วเน่า มอนไม่ตีแล้ว Stamina เต็มจะเสียประโยชน์ 55

By: xpress
iPhoneWindows PhoneAndroid
on 12 March 2010 - 00:04 #161219

คงไปได้เรื่อยๆละมั้ง หลังๆกลายเป็น apple ลงมาเล่นสงครามราคาซะเอง

เล่นเกมส์ได้ แต่......ไม่มีปุ่ม
เล่นเน็ตได้ แต่......ไม่มีแฟลช
จะเอามาทำพรีเซ็นเทชั่นเท่ห์ๆ แต่....ไม่มีรูเข้า รูออกอะไรให้แหย่เลย
คนส่วนใหญ่ตัดสินจะซื้อก็เพราะมันถูกนี่แหละ ก๊าบๆ

By: nthree
Blackberry
on 12 March 2010 - 01:04 #161230

นักวิเคราะห์ทั้งหลาย วิเคราะห์อะไรมา ตรงข้ามหมด สนใจ Nexus ก็ขายไม่ออก บ่น iPad เด้วมาดูยอดขายกัน

By: Blltz
WriterMEconomicsAndroidWindows
on 12 March 2010 - 01:25 #161238 Reply to:161230
Blltz's picture

ถ้า iPad ขายบนเน็ตอย่างเดียว และต้องมีแอคเคาท์ในการซื้อ (แถมจำกัดจำนวนด้วย)

สงสัยก็คงไม่ได้ดีเด่กว่ากันมาก

By: g-man
ContributoriPhone
on 12 March 2010 - 01:14 #161235

ขายเครื่องคงขายได้ดีแต่ขายเกมบนเครื่อง มันจะไปรอดรึเปล่าอีกเรื่องเน้อ

By: rabbitch on 12 March 2010 - 23:09 #161503

ผู้พัฒนารายใหญ่ไม่มาเล่นตลาดก็ดีอย่าง จะได้มีช่องให้นักพัฒนาอิสระได้มีทางขายของออกมั่ง ถ้ามีบริษัทเล็กทำเกมให้ยอดขายได้เหมือน The Sims 3 ก็จะได้มีบริษัทเกมหน้าใหม่ให้ EA ไปซื้ิอกิจการ