Tags:

จากข่าวเก่า WebKit เริ่มรองรับ WebGL ตอนนี้เป็นคิวของ Firefox ที่รองรับ WebGL แล้วเช่นกัน

การสนับสนุน WebGL ของ Firefox เป็นโครงการต่อเนื่องที่ Mozilla ดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2007 คือการทดลอง Canvas 3D (Canvas ที่วาดภาพสามมิติได้) ซึ่งในภายหลัง Mozilla ได้ร่วมมือกับ Khronos Group เพื่อผลักดันให้ WebGL กลายเป็นมาตรฐาน

ผู้ที่สนใจทดลองต้องดาวน์โหลด Firefox รุ่น trunk nightly build หลังวันที่ 18 กันยายนเป็นต้นมา และเปิดใช้ความสามารถนี้ผ่าน about:config วิธีการดูได้ตามลิงก์ที่มา

ทีมงาน Mozilla กำลังหาวิธีที่ให้ WebGL ทำงานบน API อื่นๆ ในกรณีที่เครื่องไม่มี OpenGL ได้ด้วย เช่น Direct3D

ที่มา - Vladimir Vukićević

Comments

By: Nozomi
ContributorWindows PhoneSymbianWindows
Nozomi's blog
on 21/09/09 12:46 #125890 toggle
Nozomi's picture

ปรกติ OpenGL มันก็มีในทุกๆ OS อยู่แล้วหนิ ... หรือผมเข้าใจผิด ... direct 3D นี่ M$ อย่างเดียวนี่ครับ


รับบริจาคฉลากโภชนาการดู รายละเอียดที่นี่ ครับ

By: mk
FounderAndroidRed HatWindows
mk's blog
on 21/09/09 13:06 #125894 Reply to:125890 toggle
mk's picture

ผมเข้าใจว่าเล็งไปถึงแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่จะเอา Firefox ไปรันนะครับ อาจจะเป็นมือถือหรืออุปกรณ์แปลกๆ ในอนาคต Windows Mobile มี OpenGL?


my disclaimer

By: McKay
iPhoneAndroidIn Love
McKay's blog
on 21/09/09 14:44 #125926 Reply to:125890 toggle
McKay's picture

virtualization บางเจ้าก็ไม่มี OpenGL นะครับมีแต่ D3D เช่น virtualbox


"Microsoft is doing a terrific job of pissing off it's existing customer base to chase the sliver that is the tablet market." - William Topping

By: havestmoon
havestmoon's blog
on 21/09/09 15:09 #125938 toggle
havestmoon's picture

อ่าา แล้ว Directx ของ M$ นี้เหมือนกับ D3D หรือ OpenGL มัยอะ เข้าใจว่ามันเป็น Engine 3D เหมือนกันนะ

หรือว่าเข้าใจผิดหว่า แหะๆ