รายงานสดภาษาไทยคีย์โน้ต WWDC 2013
ตะลึง! ป้าย Plants vs Zombies: Garden Warfare โผล่ในงาน E3!
ใกล้งาน E3 2013 เข้าไปทุกทีๆ ระหว่างที่ผู้จัดงานเข้าไปวางบูทจัดของกันก็พบกับป้ายโฆษณาของเกมนี้เข้า…
(กดที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่)
“Plants vs Zombies: Garden Warfare“
รายละเอียดของเกมนี้ยังไม่ทราบแน่ชัด แต่จากที่ Kotaku ได้วิเคราะห์จากข่าวลือตั้งแต่สิงหาคมปีที่แล้ว และมุกแปลงชื่อเกมของ Popcap ที่ปล่อยออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็น Grass Effect (ฤทธิ์ยอดหญ้า), Petal of Honor (กลีบเกียรติยศ), และ Dead Face (หน้าไร้อารมณ์) ที่สอดคล้องกับชื่อปัจจุบันซึ่งแซวชื่อ Modern Warfare ของ Call of Duty ทำให้มีความเป็นไปได้สูงว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมแนว Shooting — ใช่ อ่านไม่ผิดครับ เกมยิงๆ ในโลก PvZ
นอกจากนี้ในภาพด้านบนยังเผยให้เห็นนิดๆ ว่าจะมีการเปิดตัว Plants vs Zombies 2 อย่างแน่นอน ซึ่งก็เข้าแก๊ปกับจำนวนเกมที่ Popcap ลงทะเบียนว่าจะทำการโชว์ในงานฯ ทั้งหมด 2 เกมพอดิบพอดี
เอาล่ะสิ E3 ปีนี้จะมีอะไรเซอร์ไพรส์อีกเนี่ย ชักจะตื่นเต้นซะแบ้วส์
Call of Duty: Ghost โชว์เกมเพลย์ใต้น้ำ-ระบบการต่อสู้ด้วยสุนัข
งาน E3 ทั้งที … Activision ก็ต้องมีอะไรมาเซอร์ไพรส์กันหน่อย กับ Actual Gameplay ตัวแรกสุดของ Call of Duty: Ghost ที่กำลังจะวางขายในปีนี้ โดยงานนี้ขอโชว์ระบบการเล่นใต้น้ำ และ ระบบการใช้สุนัขในการต่อสู้ หรือ Dog Combat ซึ่งเป็นจุดขายหลักในภาคนี้ ซึ่งจะเป็นอย่างไรนั้น ไปชมกันได้ครัฟ!
จากที่เห็นๆ ก็จะเห็นว่ารายละเอียดเอฟเฟคและกราฟิกของภาคนี้จะดูดีขึ้นกว่า Modern Warfare 3 อย่างมาก และเนื้อเรื่องดูๆ แล้ว น่าจะเข้มข้นกว่าตอนเป็น Modern Warfare 3 พอสมควรครับ
Call of Duty: Ghost จะวางจำหน่ายพร้อมกันบน PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360/Xbox One และ PC ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ โดยตอนนี้ก็เปิดให้ Pre-Order ตัวเกมกันแล้วครับ เราๆ ท่านๆ สั่งตรงจาก Amazon US ได้เบยยยย~
INET Bangkok 2013
bact' ในนามของ เครือข่ายพลเมืองเน็ต ชวนผมมางาน INET Bangkok 2013 (พรุ่งนี้ต่องาน Netizen Meetup อีกงานหนึ่ง)
ผมไม่ได้คลุกคลีกับเรื่องเครือข่ายสักเท่าไร เป็นผู้ใช้เสียมากกว่า มางานนี้ก็ได้เปิดหูเปิดตาหลายเรื่องอยู่
- การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตในชนบท ผมเข้าใจผิดเรื่องตารางเวลา เลยไม่ทันครึ่งแรก (ทราบแต่ว่ามีเรื่อง mesh network ที่ ดร.อภินันท์ [เพื่อนผม] บรรยายไป ซึ่งถูกพาดพิงถึงอยู่หลายครั้งในครึ่งหลัง) ในครึ่งหลังนั้น ได้รู้ถึงความพยายามต่าง ๆ ที่จะให้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงพื้นที่ห่างไกลให้ได้มากที่สุด ตั้งแต่:
- การฝึกคนในชุมชน ให้ใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่เป็นช่องทางขายของ, เข้าถึงบริการภาครัฐ และเผยแพร่เอกลักษณ์ท้องถิ่น
- มุมมองของ ISP ที่อยากให้ราคา ADSL ถูกลง, คุณภาพเครือข่ายดีขึ้นเพื่อรองรับพฤติกรรมการใช้เน็ตที่เน้นวิดีโอมากขึ้น, การเรียกร้องภาครัฐให้เปิด content มากขึ้น
- การลากสายอินเทอร์เน็ตไปตามสถานศึกษาของ UniNet พร้อมกับช่วยโรงเรียนออกแบบระบบเพื่อรองรับการใช้งานที่เริ่มเปลี่ยนเป็น mobile มากขึ้น, การดูแลอุปกรณ์และสายสัญญาณต่าง ๆ ซึ่งจะเจอปัญหาไม่คาดคิด เช่น มดเข้าไปทำรัง กระรอกกัดสาย ฯลฯ
- กิจกรรมส่งเสริมทีวีท้องถิ่น คอมพิวเตอร์เพื่อน้องในชนบท และการสื่อสารในพื้นที่ภัยพิบัติของมูลนิธิกระจกเงา (อย่างหลังสุด พบว่าวิทยุสื่อสารคือสิ่งที่ช่วยได้มากที่สุด ไม่ใช่อินเทอร์เน็ตหรือโทรศัพท์มือถือ)
- การสร้าง eco-system ของ Google ตั้งแต่การเสนอช่วยเก็บ content ที่มีคุณภาพ (เช่น กระทู้พันทิป), telemedicine โดยใช้แฮงเอาท์ของ Google+ และกระทั่ง Google map, การช่วยโรงเรียนจัดการเรื่องเครือข่ายอินเทอร์เน็ต โดย Google ยึดหลักว่าไม่ทำแบบทั่วทั้งประเทศ แต่ทำแค่บางแห่งเพื่อค้นหา best practice เป็นต้นแบบให้ที่อื่นทำตาม
- Open Data น่าจะเป็นประเด็นที่ได้ยินมากที่สุดในงานนี้ กล่าวคือ จากแนวคิดซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส ได้ขยายไปถึงสาขาอื่น ๆ หนึ่งในนั้นคือ open data โดยข้อมูลที่เปิดนั้น ไม่ใช่แค่เอาขึ้นเว็บแล้วก็จบ แต่ต้องเป็นข้อมูลที่เครื่องสามารถประมวลผลเป็นสารสนเทศที่เป็นประโยชน์ได้ด้วย ซึ่งรัฐบาลประเทศต่าง ๆ ได้ทยอยเปิดข้อมูลในลักษณะนี้ไปมากแล้ว ส่วนประเทศไทยก็กำลังจะมีข่าวดีจาก สำนักงานรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (สรอ.) ว่าอาจจะมี data.go.th เร็ว ๆ นี้ นอกจากนี้ ยังได้ฟังกรณีตัวอย่างของความเคลื่อนไหวภาคประชาชนทั้งจากไต้หวันและเชียงใหม่ด้วย
และยังมีประเด็นอีกมากมายใน closing session แต่ความรู้สึกรวม ๆ ที่เกิดขึ้นจากการฟังในงานนี้ก็คือ มันคล้ายเป็นอีกกรณีหนึ่งของประเทศไทย ถัดจากเรื่องรถไฟ, วงการซอฟต์แวร์ จนถึงวงการลินุกซ์/โอเพนซอร์ส ที่ไทยเริ่มก่อนใครในภูมิภาค แต่ก็ไปอย่างเชื่องช้า (บางเรื่องแทบหยุดนิ่ง) จนประเทศที่เริ่มทีหลังเขาแซงหน้ากันไปหมด
หรือประเทศเราจะถูกสาปให้เป็นเช่นนั้น?!
ปล. เพิ่งมานึกได้หลังจากงานเลิกแล้ว ว่างานพัฒนาโอเพนซอร์สก็เป็นผลิตผลสำคัญอย่างหนึ่งของอินเทอร์เน็ตเหมือนกันนี่หว่า (เกี่ยวข้องกับงานเขาจนได้เหมือนกัน) แต่ตอนนี้ไทยเราเริ่มซาไปนานแล้ว คงไม่มีอะไรให้พูดสักเท่าไร
“Neko-Sushi” จับแมวมาทำซูชิ
ชื่อหัวข้ออาจจะดูสยองไปนิด แต่ความจริงแล้วนี่คือชุดภาพถ่ายสุดน่ารัก (ปนแปลกๆ) ของเหล่าแมวน้อยที่ถูกจับมาแต่งตัวให้กลายเป็นซูชิหน้าแมว ผลงานจากศิลปินชาวญี่ปุ่น Tange & Nakimushi Peanuts
ที่มาภาพและข้อมูลจาก so bad so good และ inspirations web
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16. บทความจากหมวดเดียวกัน แปลและเรียบเรียงโดย
ทีมงาน everyday-readers.com
“สิ่งก่อสร้างร้าง” น่าตื่นตา ที่เหมือนหลุดมาจากภาพยนตร์วิทยาศาสตร์
ในโลกนี้มีสถานที่ๆ ถูกทิ้งร้างไว้มากมาย ส่วมากก็เป็นแค่ตึกเสื่อมโทรมไม่น่าสนใจ แต่มีบางแห่งที่ถึงจะถูกทิ้งร้างไว้ ก็ยังคงดูยิ่งใหญ่น่าตื่นตาตื่นใจ จนเหมือนเป็นฉากหนึ่งในภาพยนตร์วิทยาศาสตร์เลยทีเดียว
Spomeniksสถานที่ : แถบบอลข่าน
ที่มาภาพ twistedsifter
ถ้าคุณเห็นภาพสิ่งก่อสร้างอะไรแบบนี้จากไกลๆ คุณคงนึกว่าตัวเองได้หลงเข้ามายังดินแดนต่างดาว โลกต่างมิติ หรือผ่านเข้าไทม์แมชชีนไปยังโลกอนาคตเข้าให้เสียแล้ว แต่ความจริง ที่นี่คือสิ่งที่มีชื่อว่า Spomenik
Spomenik คืออนุสาวรีย์ที่สร้างขึ้นโดยรัฐบาลของยูโกสลาเวียเพื่อระลึกถึงการเสียสละในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ผลก็คือ สิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่นับพันชิ้นที่มีอยู่กระจัดกระจายเต็มพื้นที่ไปหมด ดูเหมือนหลักในการสร้างอนุสาวรีย์พวกนี้ขึ้นมาก็คือ ทำอย่างไรก็ได้ให้มันดูประหลาดมากที่สุด
ที่มาภาพ twistedsifter
อย่างไรก็ตาม ช่วงต้นยุค ค.ศ.1990 ยูโกสลาเวียก็แตกออกเป็นกลายประเทศ Spomenik เองก็ถูกทำลายไปเป็นจำนวนมาก เหลือเพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้นที่ยังคงตั้งตระหง่านอยู่รอบๆ แหลมบอลข่าน ส่วนความหมายและสัญลักษณ์ของ Spomenik ที่เหลืออยู่ก็ถูกลืมเลือนไปจนหมดสิ้น ทำให้ทุกวันนี้ จดประสงค์เดียวของสิ่งก่อสร้างนี้ก็คือทำให้ผู้มาเยี่ยมชมรู้สึกประหลาดใจเท่านั้น
อาคาร Energomash
สถานที่ : กรุงมอสโคว์
ที่มาภาพ lana-sator.livejournal
แค่ดูจากภาพก็บอกได้เลยว่าที่นี่คือฉากจากภาพยนตร์วิทยาศาสตร์สักเรื่องแน่ๆ และอีกไม่นานเราคงจะเห็นยานอวกาศบินผ่านไปมา พร้อมกับฉากระเบิดในอวกาศเป็นฉากหลัง
จริงๆ แล้ว ภาพนี้ไม่ได้ถ่ายขึ้นในห้วงอวกาศไกลโพ้นบนดาวดวงไหน แต่มันคือภาพสิ่งที่เหลือจากการทำอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ตั้งแต่ในสมัยสหภาพโซเวียต ผลที่ได้คือสิ่งก่อสร้างกว้างใหญ่ที่อยู่ใต้ดิน และต้องขอบคุณกฏหมายของประเทศรัสเซียที่บอกไว้ว่า การเข้าไปยังสถานที่ๆ ประตูเปิดไว้อยู่แล้วไม่ถือว่าเป็นการบุกรุก ทำให้ปัจจุบันมีชาวรัสเซียหลายร้อยคนเข้าไปรื้อค้นหาสิ่งของที่อาจมีค่า และหนึ่งในคนเหล่านั้นคือ Lana Sator ผู้บันทึกการผจญภัยของตัวเองไว้ในเว็บไซต์ LiveJournal ของเธอเอง (ไปดูได้ ที่นี่)
ที่มาภาพ lana-sator.livejournal
ภาพถ่ายเหล่านี้ถ่ายขึ้นในตอนที่ Sator และเพื่อนๆ แอบเข้าไปยังอาคาร Energomash ใกล้ๆ กรุงมอสโคว์ ซึ่งแต่ก่อนที่นี่ถูกใช้เป็นที่ทดลองจรวด ซึ่งไม่ใช่จรวดธรรมดาๆ แต่เป็นขนาดใหญ่ยักษ์ ทำให้เมื่อเข้าไปข้างในทุกอย่างจึงดูใหญ่โตน่าตื่นตาแบบที่เห็น
อนุสาวรีย์ Buzludzha
สถานที่ : ประเทศบัลแกเรีย
ที่มาภาพ leveledmag
สถานที่นี้คือ อนุสาวรีย์ Buzludzha ตั้งอยู่ในประเทศบัลแกเรีย ความจริงแล้วที่นี่ไม่ได้ถูกปกคลุมด้วยหิมะแบบนี้อยู่ตลอด แต่อย่างไรก็ตาม จะมีหิมะหรือไม่มีที่นี่ก็ดูเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์วิทยาศาสตร์อยู่ดี
ที่นี่ถูกสร้างขึ้นก็เพราะในปี ค.ศ.1891 ชาวบัลแกเรียหลายคนนัดเจอกันที่ภูเขาห่างไกลเพื่อสร้างกลุ่มนักสังคมนิยมขึ้นมา หลังจากช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 กลุ่มรัฐบาลคอมมิวนิสต์ก็เข้าปกครองประเทศ และสร้างสิ่งก่อสร้างนี้ขึ้นมาในยอดเขาสูงเพื่อเป็นการระลึกถึงการประชุมในปี ค.ศ.1891 หลังจากนั้น 10 ปี รัฐบาลคอมมิวนิสต์ที่เคยปกครองบัลแกเรียก็ล่มสลาย ทำให้สถานที่นี้ถูกทิ้งร้างไว้
ที่มาภาพ leveledmag
อย่างไรก็ตาม ถ้าเพิ่มหิมะและแสงสะท้อนจากพระอาทิตย์เข้าไป ห้องภายในตึกนี้จะกลายเป็นเหมือนกับ UFO ขนาดยักษ์น่าตื่นตาตื่นใจ
โรงงานไฟฟ้าพลังนิวเคลียร์ Hartsville
สถานที่ : รัฐเทนเนสซี
ที่มาภาพ flickr
ถ้าคุณเห็นภาพแบบนี้ในวิดีโอเกม รับประกันได้เลยว่าต้องมีตัวอะไรโผล่ออกมาจากหลุมตรงกลางนั้นแน่ๆ แต่ที่นี่คงไม่มีอะไรออกมาแบบนั้น เพราะนี่คือภาพถ่ายจาก โรงงานไฟฟ้าพลังนิวเคลียร์ Hartsville
สถานที่นี้คือภายในของหอคอยหล่อเย็นที่ถูกทิ้งร้างไว้ ซึ่งหอคอยแบบนี้มีอยู่หลายอันรอบๆ โรงงานไฟฟ้าพลังนิวเคลียร์ Hartsville ในรัฐเทนเนสซี โครงการสร้างโรงงานไฟฟ้านี้ล่มไปเสียก่อนทุกอย่างจะถูกเปิดใช้งานจริงเนื่องมาจากงบหมดเสียก่อน ปัจจุบัน หอคอยเหล่าเหล่านี้ตั้วตะหง่าน รอให้ผู้อยากรู้อยากเห็นหรือนักสำรวจเข้าไปลองผจญภัยดู
ด้วยความที่ที่นี่ไม่เคยถูกเปิดใช้ คุณจึงสามารถเดินเข้าไปสำรวจภายในได้ทั่วถึงโดยไม่ต้องกลัวว่าจะกลายพันธุ์จากกัมมันตภาพรังสี
Pyestock
สถานที่ : ประเทศอังกฤษ
ที่มาภาพ dailymail
ถ้าได้ไปยืนอยู่ที่นี่ คงรู้สึกเหมือนกำลังเดินอยู่ในยานอวกาศขนาดใหญ่จากโลกอนาคต แต่จริงๆ แล้วที่นี่คือ Test Cell 3 ที่ใช้เป็นห้องทดสอบเครื่องยนต์เจ็ตในตึกที่เรียกว่า Pyestock สร้างขึ้นอย่างลับๆ โดยรัฐบาลอังกฤษในปี ค.ศ.1949 และถูกทิ้งร้างไว้ตั้งแต่ปี ค.ศ.200
แม้แต่ฮอลีวูดก็ยังสังเกตเห็นได้ว่า Pyestock ก็คือเปรียบได้กับฉากภาพยนตร์ขนาดใหญ่ที่สร้างไว้แล้ว ดังนั้น จึงมีการนำเอา Pyestock ไปเป็นต้นแบบฉากในภาพยนตร์อีกหลายเรื่อง
ที่มาภาพ dailymail
ที่มา Crackedบทความจากหมวดเดียวกัน แปลและเรียบเรียงโดย
ทีมงาน everyday-readers.com
21 พฤษภาคม เปิดตัว Kingda Ka รถไฟเหาะที่สูงที่สุดในโลก
วันนี้ 21 พฤษภาคม เมื่อปี ค.ศ.2005 รถไฟเหาะ Kingda Ka ซึ่งเป็นรถไฟเหาะที่สูงที่สุดในโลกเปิดตัวที่สวนสนุก Six Flags Great Adventure รัฐนิวเจอร์ซีย์ ประเทศสหรัฐอเมริกา
ที่มาภาพ wikimedia
มีการประกาศแผนการสร้าง Kingda Ka ขึ้นในวันที่ 29 พฤศจิกายน ปี ค.ศ.2004 ซึ่งในงานนี้มีทั้งสื่อมวลชนและเหล่าผู้คนที่ชื่นชอบในรถไฟเหาะมาร่วมด้วย มีการประกาศว่า สวนสนุกมีเป้าหมายที่จะสร้าง “รถไฟเหาะที่สูงที่สุด และเร็วที่สุดในโลก” ด้วยความสูง 139 เมตร และวิ่งด้วยความเร็วสูงสุด 206 กิโลเมตรต่อชั่วโมง
การก่อสร้างเสร็จสิ้นในวันที่ 13 มกราคม ปี ค.ศ.2005 และเปิดใช้งานในวันที่ 21 พฤษภาคม ค.ศ.2005 ทำให้รถไฟเหาะนี้ได้กลายเป็นเจ้าของสถิติโลก “สูงที่สุด” และ “เร็วที่สุด” (ปัจจุบันนี้เสียตำแหน่ง “เร็วที่สุด” ไปแล้วให้กับรถไฟเหาะ Formula Rossa ที่สวนสนุก Ferrari World ในปี ค.ศ.2010 )
ที่มาภาพ wikinoticia
ชื่อ Kingda Ka เอามาจากชื่อของเสีอเบงกอลสีทองขนาดใหญ่ตัวหนึ่งที่เคยอาศัยอยู่ในส่วนจัดแสดงใกล้ๆ กับรถไฟเหาะ ป้ายรถไฟและสถานีออกแบบในสไตล์ของประเทศเนปาล และแถวรอคิวก็ล้อมรอบไปด้วยไม้ไผ่อีกทั้งยังมีการเปิดเพลงประกอบในแนวป่าอีกด้วย
ตั้งแต่เปิดใช้งานมา เกิดเหตุการณ์ต่างๆ กับ Kingda Ka อยู่หลายครั้ง เช่นในปี ค.ศ.2009 มันถูกฟ้าผ่าใส่ทำให้เสียหายไปมาก และต้องปิดซ่อมแซมไปกว่า 3 เดือน และในปี ค.ศ.2012 เด็กชายคนหนึ่งที่กำลังนั่งอยู่บนเครื่องเล่นถูกนกบินชนเข้าใส่ แต่โชคดีที่เขาบาดเจ็บเพียงเล็กน้่อยเท่านั้น
ที่มา Wikipedia , Wikipedia : Kingda Ka
บทความจากหมวดเดียวกัน แปลและเรียบเรียงโดยทีมงาน everyday-readers.com
WordPress 3.5 ออกมาให้ Download ไปใช้งานได้แล้ว
สำหรับ WordPress 3.5 นั้น มีชื่อเรียกว่า “Elvin” ถ้าติดตามชื่อของ WordPress ในแต่ละเวอร์ชั่นมา การตั้งชื่อจะเกี่ยวข้องกับนักดนตรี ซึ่งเวอร์ชั่นนี้เป็น Elvin Jones
โดยในเวอร์ชั่นนี้ มี Feature ใหม่ให้เราได้ใช้งานกัน ดังนี้
New Media Managerปรับ Interface ให้ดูดีขึ้นเวลาเพิ่ม Media ต่าง ๆ หน้าตาในการ Upload และการจัดการ Media ที่เปลี่ยนไป รวมถึงการเพิ่ม Media นั้น ๆ เข้าไปใส่ในบทความชองเรา
หน้าจัดการ Gallery ที่สวยขึ้นทำให้เราสร้าง Gallery ของรูปได้เร็วขึ้นจากการ drag and drop ในการจัดลำดับรูป, ใส่ caption ได้ที่ใต้รูปเลย และการจัดการ layout ที่ง่ายขึ้น
New Default Themeแนะนำให้รู้จักกับ Twenty Twelveธีมมาตรฐานตัวใหม่ของ WordPress นั้น ทำมาให้ดูสะอาด ใช้งานง่าย และปรับแต่งได้สะดวก รวมถึงเป็น Responsive Theme แบบเต็มรูปแบบในทุกอุปกรณ์
แน่นอนว่า Twenty Twelve นั้นสนับสนุนทุก Feature ที่มีของ WordPress และสามารถนำไปเป็นมาตรฐานสำหรับคนทำธีมทุกคน
Retina Ready
สำหรับในหน้า Dashboard ทำมาให้ดูสวยงามบนหน้าจอที่ความละเอียดสูงแล้ว ไม่ว่าจะบน iPad, Kindle Fire HD, Nexus 10 และ MacBook Pro with Retina Display
WordPress ตอนนี้สนับสนุนในการใช้งานมากขึ้น ทั้งตัว Screenreaders, อุปกรณ์ที่ใช้งานด้วยวิธี Touch devices และการใช้งานที่แทบไม่ต้องใช้ mouse รวมถึงส่วนจัดการต่าง ๆ ของ WordPress อย่างเช่น Color Picker เป็นต้น
ลองไป Download มาใช้งานกันดูนะครับ >_<
LINE แถลงความสำเร็จในประเทศไทย ครองใจคนไทยทะลุ 10 ล้านคน
LINE แอพเชตที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในประเทศไทย และเติบโต 1,150% ภายใน 1 ปี
จากประโยคเปิดเรื่องของเราวันนี้ คือที่มาของงานแถลงความสำเร็จของ LINE ในประเทศไทย โดยประวัติความสำเร็จของ LINE มีคร่าว ๆ ดังนี้
วันที่ข้อมูลมิถุนายน 2554เปิดตัวบริการ LINEกรกฎาคม 2554ขึ้นเป็นอันดับ 1 ในกลุ่มแอพพลิเคชั่นฟรีของ App Storeกันยายน 2554ผู้ใช้งานครบ 1 ล้านตุลาคม 2554เปิดตัวบริการโทรฟรีและสติ๊กเกอร์พฤศจิกายน 2554ผู้ใช้งานครบ 5 ล้านพฤศจิกายน 2554Broadcast of TV commercial in Japan (broadcast until mid-January 2012)ธันวาคม 2554ผู้ใช้งานครบ 10 ล้านกุมภาพันธ์ 2555Broadcast of TV commercial in Taiwan(broadcast until mid-April 2012)มีนาคม 2555ผู้ใช้งานครบ 20 ล้านมีนาคม 2555เปิดตัวแอพพลิเคชั่น Line สำหรับการใช้งานบนคอมพิวเตอร์และแท็บเลตมีนาคม 2555ได้รับรางวัล Digital Contents of the Year Award 2011 ในงาน AnnualAMD Excellence Awards ครั้งที่ 17มีนาคม 2555เปิดตัว LINE Cardเมษายน 2555เปิดตัว LINE Cameraเมษายน 2555ผู้ใช้งานครบ 30 ล้านเมษายน 2555เปิดตัว Sticker Shopพฤษภาคม 2555Support of Indonesian, Malay, Thai, and Turkish languages.พฤษภาคม 2555ได้รับรางวัล the Mobile Platform Solutions
Division’s Excellence Awards ใน Mobile Project Award 2012มิถุนายน 2555เปิดตัว Official Accounts สำหรับนักแสดงและดาราชื่อดังมิถุนายน 2555เปิดตัวแอพพลิเคชั่น Line สำหรับการใช้งานบนโทรศัพท์แพลตฟอร์ม Windows®มิถุนายน 2555เปิดตัว Official Accounts สำหรับธุรกิจองค์กรกรกฎาคม 2555เปิดตัว LINE Birzzle และ LINE Birzzle PLUSกรกฎาคม 2555ผู้ใช้งานครบ 50 ล้านกรกฎาคม 2555เปิดตัว LINE Brushสิงหาคม 2555เปิดตัว Home และ ‘Timeline’ services in LINE Channelสิงหาคม 2555เปิดตัวแอพพลิเคชั่น Line สำหรับการใช้งานบนโทรศัพท์ of BlackBerryสิงหาคม 2555เปิดตัว LINE Coin และ LINE Couponพฤศจิกายน 2555เปิดตัวเกม LINE อาทิ LINE POP, LINE Cartoon Wars, LINE Homerun Battle Burst, LINE PATAPOKO ANIMALธันวาคม 2555ผู้ใช้งานครบ 80 ล้านธันวาคม 2555เปิดตัว LINE Tool
โดยภายในงานด้านหน้ามีเจ้ากระต่าย Cony ต้อนรับทุก ๆ คนที่มาร่วมงานอยู่
โดยวันนี้ทาง LINE ให้ มร. จิน-วู ลี ผู้แทนส่วนธุรกิจ LINE ประเทศไทย ผู้จัดการอาวุโส สำนักงานฝ่ายธุรกิจ LINE เอ็นเอชเอ็น คอร์ปอเรชั่น เป็นผู้แถลงความสำเร็จของ LINE ในงานวันนี้ เปิดตัวด้วย Slide ที่นำเจ้า Sticker ของการบินไทยมาร่วมด้วย
โดยในปี 2012 – 2013 นั้น ทาง LINE มี Strategy ดังนี้
- Multi-functional LINE App Series อย่าง LINE Card, LINE Camera, LINE Brush และ LINE Tools
- Multi-device คือให้มีการใช้งานใน Desktop ได้ ทั้งบน Windows และ OSX
- Cross-OS คือทำให้ใช้งานได้ใน iOS, Android, BlackBerry และ Windows Phone
- Social Platform อย่าง Official Accounts, Sticker Shop, Home, Timeline และ Games
สำหรับประเทศไทยแล้ว ณ วันที่ 10 ธันวาคม 2012 มีจำนวนผู้ใช้งาน LINE เป็นจำนวน 10,221,282 คน จากผู้ใช้งาน LINE ทั่วโลก 85 ล้านคน
ซึ่ง 1 สิ่งที่เป็นตัวชูโรงของ LINE ก็คือเจ้า LINE Sticker โดยทาง LINE พยายามจะออกแบบให้ LINE Sticker มีความใกล้เคียงในด้านอารมณ์ และชีวิตจริงของเรา
อย่างเช่น ในเซ็ตของ Brown & Cony’s Secret Date! ที่นำเอาชีวิตจริงของคู่รักทั่ว ๆ ไปที่เราพบเจอ มาสร้างเป็น Sticker โดยใช้เจ้า Brown และ Cony มาแทนตัวผู้ชายและผู้หญิง
หรือในเซ็ตของ Moon’s Job Hunting Story ที่เล่าเรื่องคนตกงาน หางานผ่าน Sticker ของ LINE โดยแทนคนตกงานด้วยตัวละครอย่าง Moon
สำหรับประเทศไทยแล้ว Sticker ของไทยอันแรก ก็คือ Sticker ของน้องอุ่นใจ
ส่วน Sticker ที่ขายทำโดยคนไทยอันแรก ก็คือ Sticker มะม่วง (Mamuang)
ในงานนี้ได้ข้อมูลเกี่ยวกับ LINE มาเต็มที่เลย แต่อีกอย่างนึงที่ได้กลับมาก็คือ
แต่เป็น 1 ใน 3 ตัวนี้นะครับ ผมเลือกเจ้า Cony กลับมาด้วยความที่มันเป็นกระต่ายขาว มาอยู่คู่กับกระต่ายดำซะดี ๆ >_<
[View the story "รวมทวิตจากงานแถลงความสำเร็จ LINE ในประเทศไทย" on Storify]
รวมทวิตจากงานแถลงความสำเร็จ LINE ในประเทศไทย
Storified by Big BlackRabbit · Tue, Dec 11 2012 08:29:19
เจ้ากระต่าย cony ตัวเบิ้มเลย #LINEth @ The Okura Prestige http://instagr.am/p/TFioUZzbQl/Big BlackRabbitThailand ปู้นๆ Thailand ปู้นๆ #LINEth @ The Okura Prestige http://instagr.am/p/TFjUAiTbQ8/Big BlackRabbitงานแถลงข่าวตความสำเร็จของ LINE ในประเทศไทย ใช้ sticker ของการบินไทยในการเปิดตัว #LINEth http://instagr.am/p/TFlf4tTbRz/Big BlackRabbitLINE 2012 Strategy เริ่มต้นด้วย Multi-functional LINE App Series อย่าง LINE Card มีการใช้งานกับ PC และใช้งานได้ทั้ง iOS และ Android #LINEthBig BlackRabbitSticker ของ LINE พยายามสร้างให้คล้ายกับชีวิตจริงของเรา เช่น พวกอารมณ์ หรือลองดูพวก LINE Sticker Set พวก Brown Cony Secret’s Date #LINEthBig BlackRabbitMoon, Brown, Cony และ James เป็นสี่ตัวละครหลักของ LINE และได้รับความนิยมเป็นอย่างมากสำหรับคนใช้งาน #LINEthBig BlackRabbitLINE Birzzle เป็น LINE เกมตัวแรกที่มาเปิดตลาดเกมให้ LINE #LINEthBig BlackRabbitAIS กับ LINE จับมือกันทำ Stciker ตัวแรกของไทยกับ Sticker ของน้องอุ่นใจ เฉพาะใน Android #LINEthBig BlackRabbitส่วน Sticker ของ Mamuang เป็น Sticker แรกของไทยที่มีขายใน LINE ด้วยตัว Mamunag เองก็เป็นที่นิยมในญี่ปุ่นอยู่แล้วด้วย #LINEthBig BlackRabbitSticker ของการบินไทย เป็น Sticker ของไทยที่มียอดโหลดเยอะที่สุดใน LINE Sticker ของไทย ประมาณอยู่ที่ 2.2 ล้านโหลด #LINEthBig BlackRabbitStamp ใน LINE Camera เป็นเหมือน Sticker ใน LINE Chat นั่นละ โดยทาง Truemove เป็นเจ้าแรกที่ทำขึ้น #LINEth (เพิ่งรู้เลยอันนี้ – -“)Big BlackRabbitสำหรับบางคนสงสัยว่ามีคนใช้ LINE ในประเทศไทยจำนวนเท่าไหร่ อยู่ที่ 10,221,282 คน ในวันที่ 10 ธันวาคม 2012 #LINEthBig BlackRabbit11 เดือน LINE ในประเทศไทยเติบโตจากคนใช้งานเพียงไม่ถึงล้านคนในเดือนมกรา มาเป็น 10 ล้านคนในเดือนธันวา #LINEthBig BlackRabbitอ้าว เปลี่ยน ๆ Sticker ที่เป็นที่นิยมสุดในไทยเป็นของ SCB Easy Net อยู่ที่ 2 ล้านกว่า ๆ โหลด #LINEth (T-T ดูตัวเลขไม่ทัน)Big BlackRabbitปีหน้า LINE จะส่ง App มาให้ใช้งานอีกประมาณ 10 ตัว #LINEthBig BlackRabbitถ่ายรูปไม่ทัน T-T แต่จะมีเกมให้ครบทั้ง 4 ตัวละครหลักแน่ นอกจากของ Brown ใน LINE Pop ไปแล้ว #LINEthBig BlackRabbitSticker ขายของไทยตัวต่อไป #LINEth http://instagr.am/p/TFpAqzzbTE/Big BlackRabbitStrategy ของ LINE ในปีที่ผ่านมามีในส่วนของ Multi-functional LINE App Series อย่าง LINE Card, LINE Camera, LINE Brush และ LINE Tools #LINEthBig BlackRabbitส่วนของ Multi-device คือให้มีการใช้งานใน Desktop ได้ #LINEthBig BlackRabbitส่วนของ Cross-OS คือทำให้ใช้งานได้ใน iOS, Android, BlackBerry และ Windows Phone #LINEthBig BlackRabbitและส่วนสุดท้าย Social Platform ก็พวก Official Accounts, Sticker Shop, Timeline และ Games #LINEthBig BlackRabbitจริงๆแล้วมีบริษัทติดต่อขอทำ LINE Sticker ในไทยเยอะมาก แต่ทาง LINE เองพยายามเลือก และไม่อยากปล่อยออกมาเยอะไป จนเป็นการยัดเยียดลูกค้า #LINEthBig BlackRabbitกระต่ายดำ กับกระต่ายขาว #LINEth http://instagr.am/p/TFtB7TTbUu/Big BlackRabbitเลือกตัวไหนดี >_< #LINEth http://instagr.am/p/TFuDegTbVH/Big BlackRabbitพิพิธภัณฑ์เครื่องเล่นเกมของ โซเวียต ที่หาดูได้ยาก
ในอดีตของสหภาพโซเวียตนั้น เครื่องเกม Arcade ที่มาจากฝั่งตะวันตกเป็นสิ่งต้องห้าม ซึ่งทางรัฐบาลของโซเวียตก็ได้สนับสนุนเครื่องเกม Arcade ที่เป็นของ Russian-Made ซะเอง ซึ่งตอนนี้ก็ได้นำออกมาโชว์ในงานนิทรรศการของกรุงมอสโคว์แล้ว
พิพิธภัณฑ์ที่รวบรวมเครื่องเล่นเกมของโซเวียตมีชื่อว่า Museum of Russian Arcade Machines ได้เปิดให้สาธารณชนได้เข้าชมแล้ว โดยที่ตั้งก็คือชั้นใต้ดินของโรงเรียนสายวิศวกรรมในกรุงมอสโคว์นั่นเอง โดยทางเว็บไซต์ของพิพิธภัณฑ์ดังกล่าวก็ได้มีเครื่องเล่นเกมลักษณะต่างๆ โชว์อยู่ มากไปกว่านั้น เราสามารถทดลองเล่นเกมดังกล่าวได้ด้วย เป็น Flash เกมเล่นบนเบราเซอร์ (สนุกทีเดียว)
ตัวเว็บไซต์จะมีทั้งหน้าที่เป็นภาษารัสเซีย และอังกฤษ สามารถใช้เบราเซอร์ Chrome ในการ Translate ได้ ที่นี่
ที่มา 15kop.ru, GameInformer
วิชาคำนวณจะไม่น่าเบื่ออีกต่อไป เมื่อเกม Portal บุกเครื่องคิดเลขของคุณแล้ว
ไม่อยากคิดว่าคลาสวิชาคำนวณจะสนุกแค่ไหน ถ้าเครื่องคิดเลขของคุณสามารถเล่นเกมอย่าง Portal ได้
Alex ‘Builderboy’ Marcolina ได้โพสเกมของเขาที่สามารถเล่นได้บนเครื่องคิดเลข TI-83 Plus/TI-84 Plus/Silver Edition โดยเขาได้พัฒนาเกมอย่าง Portal ที่ดูภาพแล้วให้อารมณ์เหมือนเกมในยุค Game Boy อย่างไงอย่างงั้นเลย
ไม่รู้ว่าในเมืองไทยมีนักเรียน นักศึกษา หรือบุคคลทั่วไปที่ใช้เครื่องคิดเลขรุ่นนี้อยู่รึเปล่า ซึ่งถ้าสนใจสามารถไปดาวน์โหลดเกมสำหรับเครื่องคิดเลขรุ่นดังกล่าวได้ ที่นี่ เลย
ที่มา omnimaga.org
Best of Indie Games ประจำสัปดาห์นี้
นักพัฒนา Peltast Games, เกมบนเบราเซอร์
ให้ผู้เล่นรับบทเป็นผี เพื่อจะหาคำตอบว่าใครเป็นคนฆ่าตัวของเขา การเล่นเกมก็คือให้เราเป็นผีแล้วสิงบุคคลต่างๆ เพื่อทำการสืบสวนสาเหตุการตายของตน แนวคิดเกมค่อนข้างน่าสนใจ มีบทสนทนาที่เยอะพอสมควร และเกมก็มีเสียงดนตรีที่น่าขนลุก และชวนติดตามอีกด้วย สามารถเล่นเกมนี้ได้ ที่นี่
Little Inferno
นักพัฒนา Tomorrow Corporation, เกมเชิงพาณิชย์
ให้ผู้เล่นเข้ามาคุมบริษัท Little Inferno Entertainment Fireplace โดยบัญชาการการเผาทุกรูปแบบ คุณสามารถจะนำทุกอย่างในเกมมาเผาได้ เกมแนวมาก แถมค่ายเกมดังกล่าวก็ยังร่วมงานกับผู้ร่วมก่อตั้ง 2D Boy ผู้พัฒนาเกมอย่าง World of Goo อีกด้วย สามารถซื้อเกมได้ทางเว็บไซต์ ที่นี่
นักพัฒนา logigcow, เกมบนเบราเซอร์
เกมสุดๆ แห่งความ Casual เล่นสบายๆ เป็นเกม Puzzle ที่ง่ายมาก คือให้ผู้เล่นลากเส้นจากลูกบอล Popstar เชื่อมต่อลูกบอลสีเดียวกันเพื่อผ่านด่าน เพลินดีมาก ต้องลองเล่นแล้วทำความเข้าใจกันดู ที่นี่
นักพัฒนา Jeremy Lonien และ Dominik Johann, เกมบนเบราเซอร์
เกมแนว Text-Base ที่แปลกใหม่ ยิ่งเปิดเพลงประกอบแนวอวกาศที่ทางผู้พัฒนาแนะนำให้ และอ่านเนื้อเรื่องไปด้วย ทำให้ได้อารมณ์นวนิยาย Interactive ที่สุดยอดมาก ลองเล่นได้ ที่นี่
นักพัฒนา P1XL, เกมเชิงพาณิชย์
เกมบน iOS กราฟฟิกแบบ 8 บิต เป็นเกม Puzzle ที่เรียบง่ายทีเดียว ราคา $0.99 โหลดได้ที่นี่
นักพัฒนา Jean-Philippe Sarda, เกมเชิงพาณิชย์
เกมน่ารักๆ บน iPhone และ iPad เกมขุดๆ เพื่อให้เจ้านักขุดตัวจิ๋ว เก็บ Item และ ทองคำสีต่างๆ ระหว่างทาง เพื่อสะสมคะแนน ราคา $1.99 โหลดได้ที่นี่
นักพัฒนา Matthew Brown, เกมบนเบราเซอร์
การรวมกันของเกมแนว Rhythm กับ Racing เล่นได้ตั้งแต่ 1 – 4 คนทำการ Tap ไปตามจังหวะของเพลง ลองเล่นได้ที่นี่
ที่มา Gamasutra, IndieGames
งาน #wpdevnight ครั้งที่ 3
WordPress Developer Night (#wpdevnight) เกิดจากแนวคิดอยากจัดงาน WordPress แบบกลุ่มย่อย โดยเน้นไปที่คนทำเว็บ
คำว่า Developer หมายถึงนักพัฒนา ซึ่งครอบคลุมทั้งคนออกแบบและสร้างธีม (Theme Designer & Developer), คนทำปลั๊กอิน (Plugin Developer) หรือรวมถึงคนทำเว็บ (Web Developer) ที่สนใจจะใช้ WordPress เป็นระบบจัดการข้อมูล (CMS)
งานนี้ไม่ได้เน้นว่าต้องเก่งกาจอะไร แต่จะมีการกล่าวถึงด้านเทคนิคอยู่บ้าง เช่น การอ้างถึงโค้ด HTML, CSS, PHP, การใช้ FTP ฯลฯ ดังนั้นหากไม่รู้จักที่กล่าวมาเลย ก็อาจจะมาแล้วงงเปล่า
ซึ่งงานในครั้งนี้ จะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 9 พฤศจิกายน เวลา 18:00-24:00 น. ให้สมกับการเป็น Developer Night จริง ๆ
แต่เนื่องด้วยสถานที่ อาจจะไม่เอื้ออำนวยให้รับรองคนได้จำนวนมาก จีงต้องมีการจำกัดคนใช้งาน โดยจะเปิดให้ลงทะเบียนในวันพฤหัสบดีที่ 1 พฤศจิกายน เวลา 12:34 น.
ส่วนที่จัดงานนั้น ได้การสนับสนุนจาก Pronto ตาม Map เลยนะครับ
รายละเอียดเพิ่มเติมยังไง เข้าไปดูได้ที่ WordPress Developer Night ลงทะเบียนก็ที่เว็บนั้นเช่นกัน
เกม Halo 4 โหมดมัลติเพลเยอร์ ต้องใช้เนื้อที่ 8GB ติดตั้ง
Microsoft ออกมาเปิดเผยว่า เกม Halo 4 ในโหมดมัลติเพลเยอร์ จะต้องใช้เนื้อที่ถึง 8 GB จากเครื่อง Xbox 360 ในการติดตั้งเกม จึงจะสามารถเล่นเกมในโหมดดังกล่าวอย่างสมบูรณ์
สำหรับการติดตั้งเกม Halo 4 ในโหมดมัลติเพลเยอร์จะรวบรวมถึงส่วนประกอบของคอนเทนต์ในโหมดมัลติเพลเยอร์ ซึ่งจำเป็นต้องติดตั้งไฟล์ลงในฮาร์ดดิสก์หรือ Flash Storage สำหรับเครื่องเกม Xbox 360 อย่างน้อย 8 GB เพื่อให้ระบบกลไกของโหมดเกมดังกล่าวเป็นไปอย่างสมบูรณ์
สำหรับเกม Halo 4 จะบรรจุแผ่นเกมจำนวน 2 แผ่น และวางจำหน่ายวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 เฉพาะ Xbox 360
2 ทีมสร้างเกมทหาร ArmA 3 ติดคุกในประเทศกรีซ
Ivan Buchta กับ Martin Pezlar ทีมงานพัฒนาเกม ArmA 3 เกมแอคชั่นทางการทหาร จาก Bohemia Interactive ถูกทางการกรีซควบคุมตัวและจับขัง หลังถูกตั้งข้อกล่าวหาการจารกรรมข้อมูลการทหาร ซึ่งทางทีมงานพัฒนาเกมระบุว่า ไปถ่ายภาพการติดตั้งยุทโธปกรณ์ทางทหารเพื่อใช้สำหรับการอ้างอิงในการพัฒนาเกม ArmA 3 ภาคใหม่
ข้อมูลดังกล่าวประกาศโดย Patrick Roza หัวหน้าทีมพัฒนาเกมจาก Bohemia Interactive ผ่านทางเว็บไซต์ helpivanmartin.org โดยระบุต้นตอของเหตุการณ์ว่า ผู้พัฒนาเกมทั้ง 2 คน ถูกทางการกรีซจับตัว หลังไปพัวพันเรื่องการจารกรรมทางการทหาร และถูกตัดสินคดีอย่างรวดเร็วที่มีผลพวงจากเหตุการณ์การประท้วงในประเทศกรีซด้วย นอกจากนี้ Roza ขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นทั่วโลกทำการทวิตข้อความไปยังนายกรัฐมนตรีของประเทศกรีซเพื่อชี้แจงความจริงของเจตนาของ 2 ทีมงานพัฒนาเกม และฝากเรื่องดังกล่าวเข้าสู่คณะรัฐบาลด้วย
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ http://www.helpivanmartin.org
โปรเกมเมอร์ StarCraft 2 โดนแบน หลังพิมพ์ข้อความส่อทางเพศ
ต้นสังกัดทีมแข่งเกม Evil Geniuses จากฝรั่งเศส ประกาศการระงับผู้เล่น Ilyes “Stephano” Satouri โปรเกมเมอร์เกม Starcraft 2 เป็นการชั่วคราว หลังพิมพ์ข้อความส่อทางเพศออกอากาศการแข่งขันเกม StarCraft 2 บน Livestream ของ TwitchTV
Satouri ได้พิมพ์ข้อความส่วนตัวหา Samayan “BlinG” Kay ทีม Team Dignitas ระหว่างการออกอากาศ โดยระบุว่า”ไปมีอะไรกับเด็กอายุ 14 และชักเริ่มสนใจคนประเภทนี้” ซึ่งเจ้าตัวเองก็ไม่ทราบว่าข้อความดังกล่าวถูกออกอากาศ Livestream และหลังจากที่ข้อความปรากฎและจบการแข่งขัน ผู้เล่นต่างไม่ชอบใจที่โปรเกมเมอร์พิมพ์ข้อความดังกล่าวออกมา หลังจากนั้น Satouri ได้พิมพ์ข้อความผ่านทางทวิตเตอร์ว่า เป็นเพียงแค่มุขตลกหยาบๆและไม่ต้องไปคิดอะไรมาก
ในเวลาต่อมา ทางทีมต้นสังกัด Evil Geniuses ประกาศการระงับการแข่งขันของ Satouri เป็นการชั่วคราวตลอดเดือนตุลาคม 2012 เนื่องจากใช้คำพูดที่ไม่เหมาะสม และต้องกราบขออภัยแก่ผู้เล่น,ผู้สนับสนุน ถึงการใช้คำที่ไม่สุภาพด้วย และ Satouri จะไมได้รับอนุญาตการแข่งขันเกม Starcraft รายการ GD Invitational and DreamHack Bucharest 2012 อีกด้วย
Source: Gamespot
เครื่อง Wii ปรับราคาลง 129.99 ดอลล่าร์ 28 ต.ค. 2012
Nintendo America ประกาศการลดราคาเครื่องเล่นเกม Wii ในวันที่ 28 ตุลาคม 2012 เพื่อที่จะวางขายเครื่องเกม Wii U ในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2012
Scott Moffitt รองประธานผู้บริหารฝ่ายขายและการตลาดจาก Nintendo of America กล่าว่า นับเป็นเวลาเกือย 6 ปีที่เครื่อง Wii วางจำหน่าย ผู้เล่นเกมได้ชื่นชอบถึงความสดใหม่,ความสนุกของเครื่อง Wii โดยราคาใหม่พร้อมกับแถมเกมอีก 2 เกมนั้น จะเป็นการตอบโจทย์แก่ผู้เล่นเกมที่ต้องการหาความคุ้มค่าย่อมเยาว์กับการเล่นเกมในช่วงสิ้นปี 2012 นี้
ล่าสุดมีรายงานข่าวว่าเครื่อง Wii ถูกปรับราคาเหลือเพียง 129.99 ดอลล่าร์ (ราว 4,000 บาท) พร้อมแถมเกม Wii Sports กับ Wii Sports Resort และราคาดังกล่าวจะวางจำหน่ายเฉพาะที่อเมริกาเท่านั้น
เล่นเกม Halo 4 ก่อนวางขาย แบนบัญชี Xbox Live ถาวร
Microsoft ออกมาประกาศถึงผู้เล่นที่เล่นเกม Halo 4 ของปลอม และเล่นเกมก่อนที่เกมวางจำหน่ายวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 หากพบการกระทำดังกล่าวจะจะทำการระงับบัญชี Xbox Live ถาวร โดยทันที
เมื่อเดือนตุลาคม 2012 เกม Halo 4 ถูกปล่อยบนอินเตอร์เน็ตก่อนกำหนดวางจำหน่าย ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมนี้ก่อนวางขายได้ โดยทางฝั่งผู้พัฒนาเกมยอมรับว่าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และต้องปล่อยมันไป หลังจากนั้น ทาง Microsoft ก็ได้ประกาศถึงเรื่องดังกล่าว และหลังจากที่ประกาศแล้วนั้น ทาง Microsoft ร่อนจดหมายแก่ผู้เล่นที่เล่นเกม Halo 4 ก่อนกำหนด เพื่อส่งคำเตือนถึงการถูกระงับบัญชีเกม Xbox Live ถาวร และสั่งให้ยุติการเล่นเกมนี้โดยทันที และรอวางจำหน่าย วันที่ 6 พฤศจิกายน 2012
Call of Duty: Black Ops 2 จะรอบรับระบบ 3 มิติ บนจอ LG
ผู้ผลิตเกม Activision กับ LG ผู้ผลิตโทรทัศน์ชื่อดัง ประกาศจับมือโปรโมตเกม Call of Duty: Black Ops 2 เกมสงครามชื่อดดัง โดยร่วมพัฒนาระบบ LG Dual Play เพื่อใช้เล่นเกมพร้อมกัน 2 คน ในโหมดมัลติเพลเยอร์และโหมดซอมบี้ในจอเดียว ด้วยเทคโนโลยีภาพ 3 มิติ
สำหรับจอโทรทัศน์ LG จะมีระบบ Dual Play ที่ผสมผสานระบบภาพ 3 มิติ ผู้เล่นสามารถเล่นเกมพร้อมกัน 2 คน ด้วยจอเดียวผ่านแว่นตา 3 มิติ ขณะที่ทาง Treyarch ผู้พัฒนาเกม Call of Duty: Black Ops II จะมีส่วนช่วยการพัฒนาระบบภาพและการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์แบบด้วยโหมดมัลติเพลเยอร์และโหมดซอมบี้
เกม Call of Duty: Black Ops 2 วางจำหน่ายวันที่ 13 พฤศจิกายน 2012 บนเครื่อง PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ส่วน Wii U วางจำหน่ายวันที่ 18 พฤศจิกายน 2012
ผู้ก่อตั้ง EA ทัศนะ ตลาดเกมในปัจจุบัน 2012
Trip Hawkins ผู้ก่อตั้ง Electronic Arts แสดงความเห็นตลาดเกมในปัจจุบันปี 2012 โดยมองว่าตลาดเกม PC กับเกมมือถือถือว่าเฟื่องฟูมาก ขณะที่ตลาดเกมคอนโซลได้กลายเป็นตลาดเฉพาะกลุ่มไปแล้ว
Hawkins กล่าวว่า ตลาดเกมคอนโซลจากเดิมที่เคยรุ่งเรืองเฟื่องฟู จนตอนนี้ได้ถดถอยลงและกลายเป็นตลาดสำหรับเฉพาะกลุ่ม (Niche) และเป็นผู้คนเล่นเกมประเภทฮาร์ดคอร์และกลุ่มที่อยากสัมผัสนวัตกรรมการเล่นใหม่ๆไปแล้ว อย่างไรก็ดีที่อุตสาหกรรมเกมตอนนี้ได้กลายเป็นกลุ่มตลาดใหญ่ไปแล้ว เพราะจากสถิติพบว่าผู้เล่นมีคอมพิวเตอร์ถึง 2 พันล้านเครื่อง, โทรศัพท์มือถือถึง 4 พันล้านเครื่อง และแท็บเล็ตอีกพันล้านเครื่อง ทำให้ผู้ใช้เข้าถึงการเล่นเกมโดยง่าย
Hawkins กล่าวต่อว่า กลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นเกมด้วยเหตุผลที่ว่า “เล่นตามเพื่อน” กับ “เล่นได้หลายสถานที่” ที่ไม่ใช่เฉพาะเล่นในห้องนั่งเล่นอย่างเดียว และต้องมีความสะดวกต่อการเล่น อย่างเช่นกระแสเกมบนมือถือ, เกมบนเว็บ หรือเล่นเกมบน Cloud Gaming เป็นต้น
Hawkins ยังกล่าวเปรียบเทียบว่า ในอดีต คุณจะต้องเล่นเกม Grand Theft Auto ในห้องนั่งเล่นของคุณ แต่ตอนนี้สามารถเล่นเกมเฟซบุ๊คได้จากที่ทำงาน,ที่บ้าน,ที่โรงแรมผ่านเครื่องคอมพิวเตอร์ เพียงแค่เปิดเว็บเบราเซอร์เท่านั้น
Source: VG247